TorrexDawn TorrexDawn
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仲康,evo的出现是否意味着游戏数值迭代进入新阶段? 作为一款靠卖数值盈利的游戏,相比于传统的枪战游戏,cfm在枪械属性设计之初,就加入了非常多不必要,或者说"冗余"的特性,如"受击上台","距穿透层数",以及非常多的枪械弹道数据,这么多的枪械数据使得cfm能够在十年之内不断地迭代的同时,避免像生死狙击,全民枪战等游戏那样数值爆炸的问题。 在过去十年的数值迭代中,无论是三国武器还是王者武器,都是靠在若干的枪械数据中,其卖点都在于"提升"部分枪械数据的数值,但就算有这么多枪械数据,经过十年的数据迭代,差不多也已经走到了尽头,再按照这个路径迭代下去,要么就是很多枪械特性"重叠",很多老玩家不再愿意买单,要么就是推出更加劲爆的武器,对所有的王者三国武器重新洗牌,这样短时间可以吸引很多新的氪金玩家,但是实际上却是降低氪金武器的"价值",毕竟如果大家都知道刚买的武器很快就会被新出武器超越,氪金欲望肯定会大打折扣。 而"众康","evo"的出现,似乎意味着一条新路,武器迭代方式似乎不再是"提升"自身的某些数据,而是降低对方的某些数据,如众康是破甲,降低对方护甲值,evo是增加对方受击上台,当然,为了控制这些武器的强度,策划不同以往暗削或直接削弱,而是选择了一种新的方式来控制强度,即针对武器特性,设计出其"克星"武器,如众康的对手王花,和即将出现的ak103,这种先特性强化,后设计针对武器的方式有很多好处,如特性强化武器刚出来时候卖爆了,而其针对武器出来后又是一波卖点,同时还不至于数值膨胀太厉害。 问题是后面这类特性-针对武器对大量出现之后,排位选背包会不会像悠悠牌一样,在禁枪同时,还要考虑如何做针对呢?
114514以下真别讨论武器强度了 原本想说4000以下的 又考虑到3599确实是游戏给玩家设的一个坎 贴吧的大伙综合水平确实也不算高 不过靠堆局数赛季末也能上传奇有关武器强度方面真不建议比较菜的玩家讨论 因为你们根本不懂这些武器的打法和精髓 今天你捡了一把王翼多穿了几个头你就说比你经常用的王翎厉害 明天你看见王城完美数据面板你又觉得王城神力 后天你拿上队友的雷霆狙侥幸狙了几个你又觉得辅瞄才是真相这根本就不是这把枪的强度 而是它把你的下限提高了 而你 我的朋友 你根本不懂这把枪的上限在哪里 更无法准确得出武器强度 你说天龙比王幻强 你坚信辅瞄 因为它经常能帮你吸到人身上去 但是真正能发挥出王幻水平的人根本没那么看重辅瞄 靠单击的定位就能发挥出天龙达不到的境界 你说孟德下水道 仲达负优化 你坚信数据 因为他带给你肉眼可见的强度 但是这些强度到你手里又能发挥出多少呢 在这个二连ak二连m4的时代 你那个泼射和单点还能跟上节奏吗 打法落后版本被暴打回头又说武器强度不行 你真的玩的懂这些武器吗在我看来没有1000场的局数堆叠是没法真实体会到强度的 我说的是手持局数并非游戏内统计的带去背包的局数 并且你要充分确定这把武器在你手里获得了发挥 你并没有拖武器的后腿3500以下说的有点客观了 算是怕被喷保命吧 一针见血的说还是长赛季末4000分才是玩明白这游戏的门槛了 毕竟现在经常混凑局数也能上个37 38的目的并非引战 希望大家理性讨论
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