bluewave03 bluewave03
「风色幻想」团
关注数: 20 粉丝数: 204 发帖数: 3,723 关注贴吧数: 35
仙剑是越来越像风色幻想了(除了剧情) 上次玩仙剑5,我就曾经指出仙剑5“抄袭”了风色幻想系列一贯的大招特色——全屏+华丽(而且那风格简直就是完全继承自风色,不信大家可以去看看仙剑5的大招) 昨天买了仙剑5前传 的激活码,刚开始游戏又发现了两个继承自风色的特点: 1、进入游戏可以选择“简单”“普通”“困难”这三个模式。 以前任何一部仙剑都是没有难度选择的! 2、居然引入了“称号”系统,大家都知道“称号”系统也是风色一贯都有的特色。 以前任何一部仙剑都是没有称号系统的。 A.软星科技(北京)有限公司(仙剑的制作团队)是隶属于台湾大宇资讯股份有限公司于大陆设立之外商独资公司——软星科技有限公司。 B.北京寰宇之星软件有限公司是中国著名的单机电子游戏软件代理公司,成立于2001年,是由台湾游戏厂商大宇资讯(仙剑的制作公司)、弘煜科技(即FY,风色幻想的制作公司)、宇峻奥汀和唯晶科技共同在大陆投资设立的,主要负责这些厂商所出品游戏在大陆的代理销售和售后服务工作。 由以上两点情报不难看出,FY和大宇之间是有一定关系的,存在着三种可能: 1、FY的员工跳槽到北软,FY的人才流失。 2、FY派员到北软,在帮助仙剑的同时学习仙剑的新引擎和新设计理念,有助于风7的研发。 3、FY可能会被大宇吞并,以后风7会以全新的风格面世。 这是我的猜想~~
悲催的卡顿现象,如何解决? 我玩跑跑卡丁车,组队道具赛,在队友被飞碟罩的时候右上角会有提示,在出现这个提示的这段时间内,一旦我快速转向,就会出现卡顿现象,就感觉是帧数慢的样子,可实际用Fraps测的时候,这时候帧数是100多,远远高于60帧。(其他情况随便怎么转向都不卡,竞速赛更是从来没卡过) 请问这是为什么?要怎么解决? 我的配置如下: 系统:WIN7专业版 32位 (正版非破解,重装没多久,重装前后一样都卡) 主板:七彩虹C.G41 TWIN V20 (FSB 1333,最高支持 双通道DDR3 1066内存) CPU:INTEL 酷睿2 E8600 双核双线程 3.33G (外频333,前端总线1333,游戏时CPU占用率60%左右,温度30度左右) 内存:2条金士顿DDR2 667 1G,双通道 (游戏时内存占用较少) 系统盘:三星SSD 830系列 64G (游戏安装在SSD里面,以前只有机械硬盘,一样的卡) 显卡:华硕GT520 (2个ROPS,48个SP,显存带宽9.6GB/s。驱动:最新310.90版【用光盘里面的驱动一样的卡】。被动散热,无风扇,游戏时:温度在40度左右,GPU占用40%左右,显存控制器占用45%左右) 显示器:飞利浦 27寸可旋转显示器 (游戏时全屏,游戏本身分辨率为800*600,只是显示时放大了而已) 电源: 额定300W 系统设置如下: 关闭系统休眠,电源管理模式为高性能,虚拟内存2G,设置在SSD里面 显卡3D设置如下: 三重缓冲: 关 垂直同步: 关 (当设置为开时,卡顿现象更明显!) 平滑处理:4倍 (不论设置多少倍都一样会卡) 最大预渲染帧数: 1 电源管理模式: 最高性能优先 (自适应也一样会卡) 纹理过滤所有优化项目:全部关闭 线程优化: 关 (当设置为开时,卡顿现象更明显!)
谁告诉我为什么会卡顿? 我玩跑跑卡丁车,组队道具赛,在队友被飞碟罩的时候右上角会有提示,在出现这个提示的这段时间内,一旦我快速转向,就会出现卡顿现象,就感觉是帧数慢的样子,可实际用Fraps测的时候,这时候帧数是100多,远远高于60帧。(其他情况随便怎么转向都不卡,竞速赛更是从来没卡过) 请问这是为什么?要怎么解决? 我的配置如下: 系统:WIN7专业版 32位 (正版非破解,重装没多久,重装前后一样都卡) 主板:七彩虹C.G41 TWIN V20 (FSB 1333,最高支持 双通道DDR3 1066内存) CPU:INTEL 酷睿2 E8600 双核双线程 3.33G (外频333,前端总线1333,游戏时CPU占用率60%左右,温度30度左右) 内存:2条金士顿DDR2 667 1G,双通道 (游戏时内存占用较少) 系统盘:三星SSD 830系列 64G (游戏安装在SSD里面,以前只有机械硬盘,一样的卡) 显卡:华硕GT520 (2个ROPS,48个SP,显存带宽9.6GB/s。驱动:最新310.90版【用光盘里面的驱动一样的卡】。被动散热,无风扇,游戏时:温度在40度左右,GPU占用40%左右,显存控制器占用45%左右) 显示器:飞利浦 27寸可旋转显示器 (游戏时全屏,游戏本身分辨率为800*600,只是显示时放大了而已) 电源: 额定300W 系统设置如下: 关闭系统休眠,电源管理模式为高性能,虚拟内存2G,设置在SSD里面 显卡3D设置如下: 三重缓冲: 关 垂直同步: 关 (当设置为开时,卡顿现象更明显!) 平滑处理:4倍 (不论设置多少倍都一样会卡) 最大预渲染帧数: 1 电源管理模式: 最高性能优先 (自适应也一样会卡) 纹理过滤所有优化项目:全部关闭 线程优化: 关 (当设置为开时,卡顿现象更明显!)
【调查】游戏不流畅情况调查 对游戏的流畅度进行调查,是指游戏画面的流畅度,跟网络状况无关(掉线、网络卡 等不在此调查之列)。流畅即玩起来很顺畅;不流畅即玩起来屏幕一卡一卡的,像慢动作,情况严重者会感觉非常恶心,情况轻微者基本无碍。用游戏术语来讲,不流畅就是帧率低于40帧。达到50帧以上即为非常流畅。低于30帧可以归纳为极度不流畅,基本没有可玩性。 收集到足够玩家提供的数据之后我会向官方进行汇报(当然人家肯不肯办实事我就不知道了- -!!) 所有人均可以写下自己的情况,不论流畅不流畅。按以下条目进行书写,谢谢大家的支持! 1、CPU型号: 2、CPU参数(如不清楚可不填写): 3、玩跑跑卡丁车时CPU占用率: 4、所玩游戏模式: 5、是否遇到不流畅情况(可具体描述): 本人先写: 1、CPU型号:奔腾 E2140 2、CPU参数(如不清楚可不填写):双核心、双线程、主频1.6G、制造工艺65纳米 3、玩跑跑卡丁车时CPU占用率: 70% ,上下浮动5% 4、所玩游戏模式: S2组队道具赛 5、是否遇到不流畅情况(可具体描述): 遇到出现后视镜、队友被飞碟罩的提示、水炸弹扔中别人等提示时,会极为不流畅。 不出现这些的话基本流畅。 题外话: 一、本人已排除显卡对流畅度影响的可能性,用GPU-Z工具对运行跑跑卡丁车时的显卡利用率监测结果为:GPU占用率不到30%,即使是把平滑处理设置到最高的32倍也不到50%的占用率。 本人显卡是GT 520,入门级显卡,可以得出结论:跑跑卡丁车对显卡的要求仅仅是入门级便可,显卡并不是造成不流畅的因数。 二、跑跑卡丁车官网对电脑配置的推荐配置是:CPU——奔腾4 1.8G; 显卡——FX 5200 即单核1.8G的CPU和 入门级中的入门级老显卡。 我认为这是游戏开发之初对配置的要求,随着游戏这几年的发展,加入了很多元素,对电脑配置的要求肯定也是有所提高的。从我的CPU占用率就可见一斑了 三、不排除游戏本身的因数造成不流畅
【雾中海】提醒绿色玩家远离【雄霸组队老大】 请广大绿色玩家远离以下角色:角色名:雄霸组队老大 区 服: 电信一区 频 道: 道具组队 技 能: 卡水 + 瞬间加速 (不是指卡起步哦,是指用外挂在短时间内提速超越对手) 装 备: 贵族YY Z7 + 黑色海盗(高概率防御导弹的宠物) + 气球 + 100%头饰 口头禅: 1、掩护我!【其实它根本不需要掩护,1对7都没问题,每盘都是它第一】 2、你来了啊,我已经赢了很久了!【“我”,非“我们”】 3、炸死你们【满地的鸭蛋,可想而知】 4、爽死我了!【大概跟高潮一样爽】 5、那个家伙居然说我用外挂和卡水。。。 6、你还陪我玩 你也幼稚 (这些都是从他说的话里面摘录下来的,绝无虚构) 在此忠告各位道具组队玩家: 请远离这个精神病患者! 请不要尝试去战胜它,因为它不光是卡水,还用外挂的,让大家都远离它吧,让它玩单机去好了! 判断卡水、外挂的方法: 最准确判断卡水的方法之一: 用蚊子攻击对方之后,对方头顶出现蓝色小盾牌(迅速逃脱,证明他中了蚊子),但是他仍然保持高速前进,你与他的距离完全没有拉近,则可以肯定他是卡水。【因为正常情况下被蚊子攻击之后,速度会变为零,从零加速到车子最高速度需要大概6秒时间,不可能中了蚊子之后还跟没事一样保持原来的速度前进!】 最准确判断外挂的方法之一: 在不使用加速器或者磁铁的情况下,同等路况下,快速超越其它同级别车辆! 则可判断其必定使用了外挂,在一瞬间提高速度。 【例如:你用导弹将对方打飞了,他已经在你身后了,但是他马上就超越了你,不论他有没有用加速器都不可能瞬间从零的速度达到超越你的速度,除非是近距离磁铁,否则一定是外挂瞬间加速; 再例如:每当你把他打下去之后他就追上了你,小地图上他的移动速度异常的快,就像是瞬移一般变态,而你又确定他没有用磁铁,那么他必定是用了外挂瞬间加速】 2006绿色同盟首席监察员 二零一二年三月
不解决卡水问题,道具赛永远恢复不了往日的辉煌! 产品名称:跑跑卡丁车 问题类型:BUG提交 问题标题:不解决卡水问题,道具赛永远恢复不了往日的辉煌 问题描述: 卡水之所以出现,说白了就是客户端有漏洞,因为不需要软件也可以实现卡水,借助于软件更容易实现 卡水之所以一直到现在还存在,而且几乎到了人人皆知,非常多的人利用,的地步, 说白了,就是NEXON和天成的责任,你们没有能力解决这个天大的漏洞! 道具赛新玩家为什么玩不了多久就直接放弃跑跑?因为卡水玩家太多,他们必输无疑! 道具赛老玩家为什么有些人改玩竞速赛?为什么有些人直接放弃跑跑? 因为他们热衷于道具赛,而很多无知的道具玩家采用卡水这种有着外挂本质的手段来玩道具赛,使得他们刀枪不入,无往不利,还有多少热衷道具赛的绿色玩家能坚持下去? 我不知道,我只知道现在找个房间都难! 利用卡水的道具赛玩家为什么自以为自己是技术党?自以为用卡水是天经地义的事情? 因为官方不打击他们,因为官方没有能力解决这个极度严重影响游戏平衡的漏洞! 官方为什么推出新的道具赛模式?是想利用频繁的道具攻击来消弱卡水玩家的优势?NO,这是自欺欺人,新出的模式可以说毫无道具赛的乐趣,我玩了几把就没玩了。道具赛最具魅力的乃是组队道具赛,组队配合才是关键,可以看到队友的道具才是关键! 前段时间出现的卡粒子结晶的事件,其根本原因是什么?是因为客户端有漏洞!是什么漏洞?说白了,跟卡水是一个原理,既然是一个原理,那就说明是同一种弊端,客户端有弊端,而你们解决不了,所以才会有有心人发现这种漏洞。 而你们是怎么解决的?只是采取了治标不治本的方法而已,客户端本身的漏洞还是没有解决! 世间之事,只有釜底抽薪,从根本上采取解决之法,才能避免麻烦的出现! 再诱惑人的活动,再有力的宣传,再有心机的手段,也只是苟延残喘,略作挣扎罢了 建议天成督促NEXON解决客户端的BUG,如果你们自己有能力,就聘请更有实力的软件工程师、游戏开发工程师来重新编写客户端!
1 下一页