大炮不会暴击🌝 鏡錵鈴
为什么要寻找爱情?为了心不再孤独.
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电影版看完了,老传统了,简单说一下战力感受 刨除定时制,大蛇兄弟这些,只论全日制和凤仙,以100点战力为顶点,差5点以内胜负难料,惨胜;6点到10点有很大交手空间,有逆袭的可能;11点到15点基本付出30%左右血量能够胜利;16点到20点之间基本上轻伤胜利;20点以上无伤KO。 NO.1 以佐治熊和轰作为双方战力天花板,设定为100点战力,毕竟没打过,但是明显2个人超出其他人一个级别,两人交手,就算赢也铁定是惨胜,暂且按照平手算。 NO.2 风士熊,战力指数92点,战绩:打败90%血量狂犬之后,自身血量估计不足30%了;打败好基友司、新太,杂兵若干;最后败于佐治熊,虽然军师说有那么一瞬间以为佐治熊要输,但是佐治熊绝不是惨胜。 NO.3 凤仙坦克卷毛,战力指数89点,战绩:吊打十和枝蔓二人组,二人组几乎破不了坦克的防,打完二人组还能生龙活虎的和古屋对峙,大混战的时候吊打红毛,红毛也就普通社会人,战力也不算强感觉。 NO.4 狂犬和司,战力指数85点,先说狂犬,狂犬在打赢受伤的泰志之后,差不多90%血量迎战风士熊,虽然输了,但是风士熊一副快要呕血却忍住的表情,估计血量也剩不多了,由此可见狂犬的战力和风士熊绝对差距不算大。 司的话,唯一战绩是雨中败于风士熊,好基友打架嘛。。。也不会下太重的手,但是司在鬼邪高一直是除了轰以外最超然的势力,泰志和青史也不敢小看,明显战力高于泰志青史,加上狂犬也觉得司和风士熊是强大的对手(可能风士熊觉得司和狂犬应该55开,所以让司走,他来打),姑且两人按照一个战力来算。 NO.5 军师和泽村,战力指数80点,抽奖达人军师挑了个天花板打。。。战力差距近乎20点,三轮车近乎于无伤胜利,泽村是被剧情杀了,不然那干净利落的打架方式,真的挺强。 NO.6 十和枝蔓,战力指数75点,作为早期登场的酱油人物,开局2打1被轰无伤吊打,后期一直作为背景板登场,直到大乱斗才出手,对战坦克,无法破防,2打1继续败北。 泰志(头被开了瓢,明显弱点,战力指数暴跌至65)和青史,正常情况下战力指数75点,两边双人组实力应该差不多,但是大混战的时候青史和司一样,专注于小兵= =全程酱油。。。 NO.7 中中一派,鬼邪高的抽奖达人,中越战力指数73点,中岗战力指数65点,中越看到风士熊就拜码头认大哥,明显风士熊远远强于中越,只不过2人也是挑中了对方的天花板,被无伤吊打。
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