雨季末殇 雨季末殇
回忆,很美,却很伤;回忆,只是回不到的过去的记忆。美好的事情总是在回忆,不会在重演以前的情景、.
关注数: 7 粉丝数: 930 发帖数: 13,003 关注贴吧数: 12
【雨季】面板无视如何抉择 DNF百分比职业武器选择技巧 面板重要还是无视重要?每天都有无数人在问这个问题,最常见的“13的80粉和14的70粉哪个好,求解答”。摆计算公式什么的,看着就烦,那么有没有更直观的方法,我的观点是,当你明白伤害的原理之后自然就会知道该怎么选择了。   通过计算公式或者计算软件都可以很傻瓜式的计算出结果,不过这并不是这次想要讲的问题,具体的计算方法,无数的帖子已经介绍过,甚至有简化过的傻瓜公式,甚至还有傻瓜式的计算软件,如果只为求得结果其实并不难。   很多人就像我上次提到过的,是没有一颗想要去算的心,即使通过软件计算出了结果,却不知道原理是什么,只能解决那一个特定的问题,不能迅速的对同类问题进行简单的预判,也不能举一反三到其他问题上。   本帖就是对于武器基础和无视选择所依据的原理进行的说明阐述。   前面也说了,在忽略特效,属强,暴击,四维,等等差异之后的情况下百分比对比两把武器其实就是在对比基础和无视的差异(以下所谈论的情况均建立在纯百分比职业与技能)   基础w/mg一般主要受到属强,智力/力量,精通(精通效果类装备,如魂坠)加成,受到基础减伤的减免   无视除了类冰龙巨这类属性攻击附加白字的装备,不受任何属性再次加成,包括白字也不加成白字,即所谓的白字加算,受到无视减伤的减免   那么,问题就很简单了,比较无视和基础带来的收益多少   就是比较受到属强,智力/力量,精通加成后并且受到基础减免后的基础部分和受到无视减免后的无视部分到底哪个提升大。
【雨季】面板无视如何抉择 DNF百分比职业武器选择技巧 面板重要还是无视重要?每天都有无数人在问这个问题,最常见的“13的80粉和14的70粉哪个好,求解答”。摆计算公式什么的,看着就烦,那么有没有更直观的方法,我的观点是,当你明白伤害的原理之后自然就会知道该怎么选择了。   通过计算公式或者计算软件都可以很傻瓜式的计算出结果,不过这并不是这次想要讲的问题,具体的计算方法,无数的帖子已经介绍过,甚至有简化过的傻瓜公式,甚至还有傻瓜式的计算软件,如果只为求得结果其实并不难。   很多人就像我上次提到过的,是没有一颗想要去算的心,即使通过软件计算出了结果,却不知道原理是什么,只能解决那一个特定的问题,不能迅速的对同类问题进行简单的预判,也不能举一反三到其他问题上。   本帖就是对于武器基础和无视选择所依据的原理进行的说明阐述。   前面也说了,在忽略特效,属强,暴击,四维,等等差异之后的情况下百分比对比两把武器其实就是在对比基础和无视的差异(以下所谈论的情况均建立在纯百分比职业与技能)   基础w/mg一般主要受到属强,智力/力量,精通(精通效果类装备,如魂坠)加成,受到基础减伤的减免   无视除了类冰龙巨这类属性攻击附加白字的装备,不受任何属性再次加成,包括白字也不加成白字,即所谓的白字加算,受到无视减伤的减免   那么,问题就很简单了,比较无视和基础带来的收益多少   就是比较受到属强,智力/力量,精通加成后并且受到基础减免后的基础部分和受到无视减免后的无视部分到底哪个提升大。
【雨季】韩服更新前瞻(国服还没有) New Balance 1 地下城金币掉落量增加,开通共享仓库所需的条件更加容易,开通左右槽所需要的金币量减少,角色背包再次扩充一排 装备 辅助装备 变更前 50W金币金色大晶体*1黑色大晶体*2蓝色大晶体*2虚空魔石*40 变更后 30W金币黑色大晶体*10蓝色大晶体*10虚空魔石*40 魔法石 变更前 150W金币金色大晶体*1白色大晶体*2红色大晶体*2虚空魔石*60 变更后 80W金币白色大晶体*10红色大晶体*10虚空魔石*60 *地下城中金币掉落量增加 *怪物一定几率会爆出最多6个钱袋 -领主>绿名>一般怪 的顺序爆出钱袋几率提高 *开通共享仓库的条件从200W金币变更为1个金色大晶体 *最多会有7排物品栏 *全体怪物的HP最大值增加 -一般地下城低等级地下城所增加的HP越多,随着等级提高HP增加量有所减少 -最上级难度的远古地下城,异界地下城,真远古的怪物会增加更多的HP *所有APC的HP也有所增加 *因为角色技能攻击有明显上升,所以降低了APC过高的攻击(APC的数据基于玩家,不调整会被秒) *组队获得经验值和单刷获得经验值会变得相同 *现在获得经验值不会跟队伍组队任务挂钩(2人3人4人队经验也是相同) *原先按队伍中生还玩家调整怪物难度的系统现在得到变更,现在即使玩家死亡也不会调整怪物难度 拖尸异界党悲剧了
【雨季】韩服更新前瞻(国服还没有) New Balance 1 地下城金币掉落量增加,开通共享仓库所需的条件更加容易,开通左右槽所需要的金币量减少,角色背包再次扩充一排 装备 辅助装备 变更前 50W金币金色大晶体*1黑色大晶体*2蓝色大晶体*2虚空魔石*40 变更后 30W金币黑色大晶体*10蓝色大晶体*10虚空魔石*40 魔法石 变更前 150W金币金色大晶体*1白色大晶体*2红色大晶体*2虚空魔石*60 变更后 80W金币白色大晶体*10红色大晶体*10虚空魔石*60 *地下城中金币掉落量增加 *怪物一定几率会爆出最多6个钱袋 -领主>绿名>一般怪 的顺序爆出钱袋几率提高 *开通共享仓库的条件从200W金币变更为1个金色大晶体 *最多会有7排物品栏 *全体怪物的HP最大值增加 -一般地下城低等级地下城所增加的HP越多,随着等级提高HP增加量有所减少 -最上级难度的远古地下城,异界地下城,真远古的怪物会增加更多的HP *所有APC的HP也有所增加 *因为角色技能攻击有明显上升,所以降低了APC过高的攻击(APC的数据基于玩家,不调整会被秒) *组队获得经验值和单刷获得经验值会变得相同 *现在获得经验值不会跟队伍组队任务挂钩(2人3人4人队经验也是相同) *原先按队伍中生还玩家调整怪物难度的系统现在得到变更,现在即使玩家死亡也不会调整怪物难度 拖尸异界党悲剧了
【雨季】DNF国服玩家写给DNF玩家的一封信 全实话《转》  本人是从2008年公测开始玩DNF的一位玩家,经常关注17173DNF专区,以前也做过几个视频和几次投稿,都很久没在17173投稿了,只作为一位看官每天习惯性的上17173DNF专区来看看!对于很多玩家吐槽的问题,有的无的瞎吐槽我实在看不下去了!   一、封号   在这里我首先申明我不是TX派来说话的人,也不是无聊来瞎说的!2008年到现在马上进入第6个年头了,这么多年来,2008年-2009年是 红眼很疲软的一段时期,当时也是朋友教我玩,别说什么小学生之内的话,我玩游戏的时候你们可能真的是小学生,不怎么会玩DNF也没舍得投资,只是当时不是 好奇这款游戏,于是看到别人在网吧开着外挂满天飞,各种秒,我也就跟着学,那一年前前后后封了我6个号,后来放弃了DNF,大约半年没玩。但朋友一直在玩 后来就跟着入坑,而且这一入是非常的深。彻彻底底的爱上了这款游戏!从2009年开始外挂什么的我彻底的忘记了,2009年-2013年10月1日 也就是今天 我一直就是一个号,从来没有被封过,一天也没有,这几年也就有3次第三方,但身正不怕影子歪,前一秒第三方后一秒我立马登陆,一点事都没有!首先提示第三 方是检测到你游戏数据有点异常,但TX系统还要通过一段时间分析后才会给予处理,上面说了生正不怕影子歪,我照常游戏!
首页 1 2 下一页