鸡11086 八嘎呀j
让我看看又是哪个🤡破防拉黑来了捏😋
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总结一下战国的致命缺点 仅针对没有觉醒老沙的玩家 1.奇葩的8星天赋,变身前百分百减属伤减免降低,变身后百分百技能伤害减免降低 2.矛盾的100级天赋,开了后容易每个回合都会变身,导致非延展状态的技能直接扣掉,就别提什么加属性防移除。关了后第一回合队友容易直接蒸发,更别说什么克制老沙了。 3.战国一般都是尾速,黑胡子很容易第一回合强制封技(当然还有布林等一系列控制),导致无法放出防移除技能导致第二回合直接被移除。 4.5级比较有用的天赋,但是对于胆智的设定我无法理解,被攻击叠一层,一层也就百分之2.5最终伤害减免,牛逼的是队伍中死一个就扣除20胆智,胆智上限是30,导致战国的胆智你永远也看不到跌到10层以上的时候,最终伤害减免的降低,坦度也会下降,导致一切的恶劣循环。 5.战国的终结技屠魔令,别看可以叠加,但身为尾速的你又能加多少况且这个技能你有可能一局都放不出来。 也许还有其他的什么缺点,但这些足矣致命,为什么一个新人物必须绑定一个老人物(觉醒老沙)才能玩?必须要人手国家队吗?什么出的新装备我就不提了,氪佬的玩物罢了,有没有也是天壤之别,当然这是没办法的。这种天赋不会真有人觉得能活很久吧?一个平民,几个月才能攒够一个大保底的卷子,又要肝多久才有充足的资源养一个新角色,希望战国的天赋可以做些相应的调整,我说的这些话不是空巢来风,养过的平民应该都能感觉到,我这也是在为平民玩家发声,希望可以得到大家的支持!
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