海内存阿杰
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感觉我对旷野之息有一种不舍 每次听メインテーム(旷野之息主题曲)都感觉有一种无尽的忧伤,感觉我旷野之息走的太快了,虽然玩了155个小时,但是我却感觉不够,王国之泪没法满足我对旷野之息的不满足感,不知道为什么,旷野之息就是给我一种特别的感觉,虽然他的内容对比王国之泪少,但是他很单纯,没有太多的东西,恰到好处,氛围也很好,王国之泪确实热闹了,东西也更多,但是我却感觉更加空虚了,好像任天堂想让你忘记大灾厄那段故事,然后投入到现在的故事中来 现在王国之泪玩了100小时了,但是却完全没有玩旷野之息时那种感觉,在王泪里面所有人都在催促你,跟你说快去救公主,想让我感受到一股迫切的使命感 (建议在打开メインテーマ后再继续看) 而在旷野之息里,林克从复苏神庙醒来,这时的他就是一块空白的画板,也就像我们刚入坑的玩家一样,什么也不知道,只想尽情做自己的事,塞尔达似乎是一个可有可无的存在,可是,真的是这样吗?我们被她唤醒,不知道她是谁;被老国王告知实名,知道要救她,但却不知道为什么,或者凭什么;英帕告诉我们过去的故事和现在的目的,我们才开始真正的行动,走遍各个村落,每个人都有自己的生活,他们不认识我,不知道我是勇者,就像我不了解这块大地到底发生了什么一样,只有一些老人口中在述说着年轻人听腻的陈年旧事,没多少人记得当初奋战的英杰们,以及还在城堡强撑的塞尔达 当我们登上神兽听见英杰们的声音,再到解放神兽后他们像告别一般的话语,一切都是那么陌生但又熟悉,就像我们真的曾经见过一样,而公主,整个游戏我们直到最后才见到她,但全篇又处处都提到她,英杰的回忆,百年前的照片,直到最后昏迷前见的最后一面,我永远都忘不了小公主扑倒在林克怀里说的那句“是我害死了父亲,害死了国民,害死了大家”,当我回忆起最后的记忆,我已经完全想起来我是谁了,我的进度也正好到了整个故事的最终高潮,在准备好一切后(我忘记跟卡希瓦告别了),我走向了海拉鲁王城遗迹,可能是我太善感,我换上了英杰服,从王城大门杀了进去,在洛贝利的古代兵器帮助下我一路披荆斩棘,终于看到了罪魁祸首——灾厄盖侬,很快灾厄盖侬就被打散,它终于出了城堡来到了中央海拉鲁平原,这时,整个游戏最后的高潮就起来了,我们骑着马在平原上奔驰,手里拿着塞尔达给予的光之弓,一切的希望都寄托在我们身上了,这百年的不幸终于要迎来终点,此时的主题曲随着战斗循序渐进,这最后一战也犹如标题一样“旷野之息”,当我们乘风而起,在音乐的最后高潮将箭射中盖侬的脑门“当——”,音乐戛然而止,塞尔达也使出最后的力量将盖侬封印…终于我站在了这位“陌生人”面前,她静静的说道“海拉鲁的勇者…你…还记得我吗?” (在王城上,五个熟悉的身影一闪而过,他们安心的离开了,而曾经濒危的静谧公主也像公主的笑容一样灿烂的开放了)
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