KALATA KALATA
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关于现在死神的问题的我的看法 现在死神的问题其实不是在能理解说或者装逼互秒, 这两点不是本质原因, 很多jump的少年漫其实都是要经常应用各种能力来维持战斗的进行, 这是少年漫画难免的属性, 但是现在之所以好多人对现在的剧情不满,主要是因为98对于能力太依赖了, 完全依靠能力来推动剧情, 但是稍微聪明或者良心点的办法也是有的, 就是在炫能力的同时要融入两个关键的元素, 一个是自身情感的回忆, 一个是处于劣势下如何以计谋取胜,转换劣势为优势, 把这两个元素应用好了,才能使靠能力战斗的情节显得不那么蠢, 但是实际情况是,【第一个自身情感的回忆现在98用的是越来越少了】,主人公一方都是为了战斗在战斗,现在情感丰富的反而是反派一方,反派一方死的时候怎么个不情愿法 当年一护,茶度,井上,雨龙等人第一次闯尸魂界救露琪亚的时候,雨龙和涅对战的时候,其实最后雨龙也是属于开挂获胜,但好歹那时候人家在开挂前有个回忆杀回忆童年,然后再秒,这样秒的让读者心服口服,但现在呢,主角阵营秒人都不靠回忆杀了,或者说不靠情感驱动了,而是靠修炼,甚至超短时间修炼,然后秒杀你 其实即使就算每个主角阵营的人的情感经历已经挖空了,没有什么可以再挖的了,这也说明了死神的另一个问题,没有贯穿作品始终的一条最主要的情感线索,可以看一下隔壁的火影,火影的感情主线就是鸣人和佐助之间的情感羁绊,但是回过头来看死神,很难看出情感主线在哪里,你说一护总是在守护什么重要的东西,那恋次也是,露琪亚也是,白哉也是,大家都是,那一护你和其它的配角的区别在哪里?你有没有属于自己的独特的情感?没有。一护唯一和配角的区别就在于他有主角光环,他可以无限开挂。 甚至说穿了,一护没有什么明确的人生目标,路飞要当海贼王,鸣人要当火影,这是他们区别于其他配角的关键,说白了,他们守护的重要的东西是他们自己的梦想,一个自己必须要完成的梦想,在这个梦想的指引下,你可以一路收集伙伴,然后再战斗,再开挂。但是我们看一护,他一直以来只是在内心正义感的强烈指引下,被动地去拯救什么,但这种正义感谁都有,无法将自己作为主角与配角区分开来,我认为一个好的少年漫画的主角应该是“自己找事去做,而不是事找他去做”。 【第二个,关于计策取胜的情节太少了】 这个严格上来讲应该是一个比较高的要求,很考验作者的编剧能力,就是说,出于劣势的主角怎样依靠现有的条件与环境来战胜原本不可能战胜的敌人,因为反派一般都是心态高傲不认为自己会输的,所以因为大意才能给主角靠计策来钻空子的机会。 其实读者想看到的是主角怎样靠计谋来出乎意料地战胜原本不可战胜的敌人,赢得有理有据,这样才能和主角有了更加强的亲近感, 本来少年漫画不就应该如此吗,鼓励少年依靠自己找出战胜困难的方法,然后树立信心。 但是像死神现在完全拼能力拼开挂的情节, 稍微说的严重一点,给看漫画的人只能传达出一种思想,就是天赋论,我的能力就是比你吊,你的能力没有我叼,所以你输。一护的开挂不就是如此吗,他当初为何能战胜蓝染,是因为他的斩魂刀叼,赋予了他蓝染之上的实力,所以战胜了蓝染,这样的胜利得来全不费工夫。但看漫画的人就会觉得一护能战胜困难不是因为努力过,而是他又天赋,所以赢。 这种靠天赋,靠光环的胜利其实是不吸引人的。 人家孙悟空,虽说也有天赋,也有光环,但他的胜利是大家努力的共同结果,他最后消灭魔人布欧的时候不还是胖布欧的拖延时间外加撒旦的号召给他的元气弹提供能量才再加上神龙的帮助最后才获胜的吗。这样的胜利起码还能教育读者伙伴力量的重要性,不要什么都想着单打独斗。 所以【总的来说,我觉得现在的98给我的感觉就是太懒了,懒得添加情感,懒得设置计谋,不管怎样只要能顺顺利利地交完这周的工作量就ok了,剩下的一切都尽量删繁就简,甚至开玩笑说,一护最终要守护的东西就是98的稿费】
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