不知名司机铃木太一 V3RG1L
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玩几天拳甲,止戈八角笼中该如何艰难求生 1,开局可以先q试探,对面有防御意识后边直接一手q落地接鸡爪,网速慢打平a同理,强伪对面会猛卸试图卸出来,如果被卸,记住几a开始对面容易卸出来,直接请吃大鸡爪 2,q1可以接特殊,再q2,出伤更快同时更稳定,被卸可以取消特殊技,q2疑似脱手,被卸就半管气没了,同时有概率q1后特殊技压的距离刚好吃不到对面解控爆气,q2是个大僵直能接很多东西,比如骑龙快火蛤蟆 3,核爆拳没必要加入连招,大多是强伪,信息差一波可以压少部分流派起身或者当反手 4,闪避反击时快时慢可以控制节奏,对面跟不上节奏的时候可以赌破防,闪a同理 5,拳甲防反不算好用,不如唐刀大臭脚,易武还行可接真连,点穴和破防可以在信息差的时候用,对面知道这招就别多玩了 6,拳甲当主手最好别带其他主手武器了,除非天赋异禀带把双刀目押一切,三体人级别的机制让威陌第一次能接近无名枪级别的辅助能力,其他情况下威陌组合遇到任意无名枪都是被乾坤定吃死,更不用说万军破,但是拳威因为盾结算机制仍然怕跑狗 7,如何克制对面无脑拳甲,防止乱拳打死老师傅?可以q1吃防反q2猛卸真气,转破防打防反保命,对面吃到闪反可以醉拳防反顶对面闪反(也可以卸),跑狗流派可以在对面开阴阳期间猛跑拒绝博弈,同时a6的脱手木鸟攻击和q2一样是解点可以解控猛卸真气,特殊技不推荐解因为特殊技手太长有概率爆气震不到,如果遇到会玩的拳甲就给了,闪避无敌带反手实在阴间 8,该打醉拳还是老老实实打,主要两种作用,强韧防解,面对对面长强韧防止误操作闪避无敌消失被抓,比如闪九枪q,时不时容易翻车 9,和拳甲无关的技巧,如果对面喜欢高频攻击转破防,卸2再集中注意力或者直接闪防止破防,破防面对高防御的很大概率打不出气竭,容易被反打,如果对面肉就博弈一会消耗真气保证破防能直接处决
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