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锐评一下公众号的答疑 今天我们的无端也是在公众号发了新版本的答疑,在贴吧也看到了具体内容的转载,但是我作为一个老玩家来说,我认为是远远不够的 首先是超频的问题,以前的超频都是能1-3能通过箱子免费获取的,以前拿到手的时候只要你有资源就能直接获取的,这次改动看似是爆率加了,但是还是把玩家本来应该有的东西砍掉了。如果这次开了这个口,那无端如果在其他地方砍了你的收益呢?比如说这次的长棍掉落,长棍跟一年前菌母上噩梦的掉落一样,每把不一定掉,等到刷出来了斧头都刷3把了无端开了这个头对其他资源下刀怎么办,有一有二就有三,这里面的利弊我想是一个人都会明白 还有就是紫升金的材料掉落,深渊的星辰彩晶掉落并没有提高,而炎晶只提高了一倍,对绝大多数玩家来说炎晶掉落是完全没用的,只有零氪玩家的巨浪才能用到炎晶。提升了一倍之后假设每把都掉2个,加上每个月远征的8个掉落也需要1个半月才能升级一个金,全5金就要小半年了。更别说对其他玩家了更重要的彩金了,按照目前的掉落和数值的迭代速度,等到新的膨胀晶核出的时候,普通玩家现版本的416/98k/加特林连5金都到不了,以目前的深渊12层以上的情况来看,5金才是最基础的配置,等到新深渊出的时候普通玩家怕是入场券都没有,就更别谈什么所谓的“战力破顶”了 总结一下,无端这些改动给我的感觉就是我们不认为我们现在做错了,只是稍微改一下把你嘴捂上
细数新版本PVE的帅宝改动 1.加特林和手斧的超频只能从副本以及通行证中获得,之前的超频箱子没了,玩家现在只能获得残次品 2.新材料爆率非常逆天,并且强行与新出的掉落卷绑定,噩梦每周2次,深渊每周15次,你这周刷完了就只能等下周。目前来看爆率跟层数并没有关系,所以你完全没必要去打高层。下面是我的具体爆率,我打了14次深渊获得了13个b级病变花丝,5个星辰炎晶,1个星辰彩晶,2个2号超频箱,这些需求高的材料竟然不是每把必掉 3.与材料相对应的呢就是超级多的需求数量,样本紫升金需要100个星辰彩晶/炎晶,且目前不同的样本升级要的材料并不相同,416/98k和加特林需要彩晶而巨浪需要炎晶升级,按照我这周的爆率再加上每个月远征给的8个,我也需要8-9个月才能合成一个金色样本22级突破需要一个a级病变花丝,我刷了14次到现在并没有获得一个a级病变花丝加特林的3号超频要通行证到97级才能合成,通行证每周还有最多升15级的限制,除了购买等级你也要7周才能打到满级 砍收益,提氪度,拉时长,新版本这三板斧砍下来谁也玩不爽,氪佬靠活动买的材料在活动结束大概也只能升满一个或两个30级样本,微氪升金色样本的速度赶不上样本数值迭代的速度,0氪的零度压制武装值低到连新图都进不了,无端如此竭泽而渔还是玩家太多所导致的
刀锋战士就是无端做的一坨大份 早就想喷了,但是碍于测试服所以之前一直忍着但是今天玩了两把实在忍不住了 首先就是私人碰撞体积,早在体验服的第一天我就吐槽过这个东西,狙1就没有卡碰撞体积这个东西,所以各种骗刀假救人操作提升了整体操作的上限,可狙2呢?玩到最后面基本上就是人挤人,队友和敌人都随便卡你,这个时候拿关刀卡距离纯无敌。可能今天大多数人匹配的是失重地图体现不出来,但是双塔这张图上面的各种过道窄的不得了,体验服就有人拿着关刀卡距离拿免费人头了,都是因为这个私人碰撞 碰撞这个东西还有一大原因是地图,目前的地图全是小图,另一张稍大一点的双塔更是卡碰撞体积的重灾区,小图加上16人不修改碰触体积确实没法玩 还有这个救人,狙1的刀锋战士是在一定范围之内按e救人,在救人的同时也可以去刀人,而狙2直接硬套大逃杀的救人方式,救人但不能刀人,这就导致了救人的时候你变成了纯纯活靶子,并且取消或者救起来之后会有一个小前摇,根本没有不能做到狙1那么灵活 最逆天的就是技能了,狙1里刀锋模式是有武器箱的可以去捡各种刀,对大局是没有较大影响的,可是狙2用了技能来替代。其实用技能也无可厚非,但是无端的技能做的太逆天了,把192的冰晶这样的大范围控场技能做进了刀锋里面,被控了之后也没有任何qte操作来解控,也没有限制数量,优势方随便用这个技能滚雪球,技能的强度没有得到有效的平衡,打到后面纯纯一边倒 这些问题测试的时候就已经暴露出来了,但是得到的回应是什么呢: 碰撞体积知道了,没时间做了 大地图否了不知原因 已经有三种救人方式了,再因为这个模式重新做一个不太现实 技能是这个模式的创新点 这游戏也就这样了
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