ohao9999
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惠普打印机打印颜色不对,麻烦大哥们帮忙看下 看着墨水盒子这里墨水还有的,然后打印出来颜色差很多,不知道到底是啥问题,有没大神懂的?
22年5月份考的网络工程师电子版的证书什么时候会出呢? 22年5月份考的网络工程师,估分上下午都超过50分了,应该是过了。 想问下电子版的证书什么时候会出呢? 应该是出了分数以后多久就会出? 现在出分数是考试过后1个月吗?
求突破思路
终于肝出精灵之歌了 玩了几年,终于肝出精灵之歌了,月光石等刷新、副本买,灵气每周副本积分换和做变异卡,礼包之类的都是平时卖300金攒的,装备还差一条项链,其他的日常是够了,宝宝都是日常打书,也没啥太好的宝宝,符石差一个攻击,恩仇录满了,元灵果基本没怎么打,基本差不多就这样了,想上拍,起拍3500,各位大雕哥给个建议,是直接上拍还是等附加和项链出来再上拍,怕装备宝宝没啥亮点流拍……
这项链可还行?
官方隐形收益限制问题 最近贴吧很多人吐槽收益低,然而每次都有一些人会说这是你运气差,脸黑之类的,还有的老哥甚至会说有号品之类的玄乎说法。 本人开始一本正经的胡说八道: 号品这种东西我感觉是不存在的,这是回合制游戏,不是仙侠类游戏,没有所谓的根骨、仙缘等系统存在,这是不可能也不应该的. 个人认为不是号品问题,是隐形限制(90级以上)。 先说一下个人理解为什么官方要限制你: 1.卡级玩家不充钱 卡级卡太久了,什么都弄好了或者差不多了,你就不会充钱了 2.照顾速成土豪玩家 对于速成土豪玩家来说,理论上你冲5万可能还没有人家不花钱玩5年来的好(换成成神武币不充钱玩家每周只要12.5万),如果土豪玩家没有充钱的优越感那土豪玩家就会越来越少,直接拍卖收胚子号就好了,对比之下官方还是希望玩家自己砸钱,参考打击线下交易 3.始终是一个道具收费游戏 不管策划怎么改,最终目的还是为了让用户消费,只能用这种隐形限制,去让你主动升级或者是充值 我同时玩有数个等级段的号 1.一直卡109数年号一个 2.从105开始,隔一段时间省1级,现在已经是120级的6个号 历经数年来总结出来的一个抛物线 注:充钱和卡级时间接近一定程度以后运气就不会再降低了(有下限) 个人感觉,权重如下: 卡级时间>充钱金额>平均在线时间=日常完成度 卡级时间:卡级越久的,基本收益就会很低很低了,跟同等级,不是升级很久的玩家对比。 充值金额:充钱越多,运气相对越差(装备方面的提现最明显) 平均在线时间/日常完成度:每天日常清理的越干净,收益越低 按照这个图可以解释: 1.虽然卡级很久了,但是很久没上,上线了就会有惊喜 2.某土豪玩家23万刷不出单加高属性愤怒易成长腰带等 3.吐槽收益低的永远是那种时间档、卡级好几年的 4.说别人运气好的,永远是符合抛物线较高点的玩家(卡级时间不长等) 以下为我自己的号的日常收益对比(以年为单位做对比的) 洗地狗就别恶心人了,运气差会好几年一直差的吗?不说副本收益,宝图这个你给我解释解释?
2019年4月12日维护公告(版本更新至1.0.122)1 2019年4月12日维护公告(版本更新至1.0.122): 本周重点更新内容有: 1、全服开放修炼相关调整、篝火派对调整及科举答题活动; 2、琉璃坊优化; 3、天降宝箱活动调整。 此外还对部分活动的队长奖励、神武币交易中心商品价格、人物排位赛赛程等内容进行了优化。 详细的更新内容如下: 【九霄雷动全新内容】 1、全服开放修炼相关内容调整: (1)修炼任务的环数由100环降低为50环,每环获得修炼丹或者修炼瓶的概率也相应提高; (2)聚宝盒消耗及相关成就条件配套进行调整; (3)修炼任务每环的修炼经验调整为等级越高,可获得更多的修炼经验; (4)提高了每5级给与的修炼储备经验,更新后满足获得修炼储备的玩家都将根据新公式获得修炼储备补偿; (5)提高了修炼经验的新人加成比例。 2、全服开放科举答题活动: (1)周一至周六,每天11:00-13:00,玩家可通过任务追踪栏快速参与【科举·明经】活动; (2)每周日11:00-13:00,玩家可通过任务追踪栏快速参与【科举·进士】活动; (3)玩家也可通过手机战盟自由参与活动; (4)科举答题中每道题无限时,轻松答题即可领取奖励,答对多题更有高额奖励相赠; (5)当周【科举·明经】活动中成绩最好的三天所获积分,会累计到周日的【科举·进士】活动之中,同服务器中其他玩家竞争排名; (6)【科举·进士】活动中,快速作答、连续作答正确都可取得额外积分; (7)【科举·进士】活动结束后,每个服务器积分排名前十的玩家可获得限时称谓奖励。 3、全服开放篝火派对活动: (1)每晚19:00-19:30,帮派成员可回到帮派参与活动; (2)活动开始后帮派地图内篝火附近会多次出现一定数量的牛羊,采集可获得新鲜牛羊肉; (3)活动开始后帮派地图内篝火附近会随机出现神秘礼盒,点击可获得开心魔法棒,使用后能够把其他玩家变身随机造型 (3)烧烤共有三轮,每轮只需将一份新鲜的肉、一份任意调料放入篝火中; (4)每轮烧烤期间会有随机事件触发,包括你画我猜、驱逐老鹰、趣味答题各一次,积极参与不仅可以获得经验、信誉,还可以提升烤肉品质; (5)可在帮派地图内厨师处合成美味调料,可提升烤肉品质,美味调料有多种配方供玩家探索,成功解锁配方可领取奖励; (6)活动结束时,帮派内必定会出现一波强盗; (7)本周新增趣味答题事件,期间篝火旁会出现红、绿圈各一个,厨师将出多道判断题,认为正确的玩家需站在绿色圈子内,认为错误的站在红色圈子内,回答正确将获得奖励、提升烤肉品质。 4、琉璃坊优化: (1)开放琉璃绘卷分享道具,允许玩家分享琉璃染色方案,使用琉璃绘卷后获得对应配色方案; (2)琉璃坊部位勾选调整:将原全部部位重置调功能整为对勾部位进行重置; (3)界面新增虹彩礼包购买链接,调整发生染色变化的部位在勾选处变色提示,增加体验染色界面提示; (4)染色师处新增第一届染色大赛跳转链接,参与活动有机会获得论坛称号及虹彩礼包奖励。 5、装备制造相关优化: (1)打造符、裁缝符、炼金符三类制造符增加制造人名称; (2)巧匠符、制造符、天策兵书、灵光图鉴叠加上限调整为5,符纸属性相同时可以叠加; (3)支持战斗中进行装备制造功能。 【玩法调整】 1、天降宝箱活动调整: (1)科举答题替换了中午的天降宝箱活动,晚上的天降宝箱仍正常开启; (2)晚上的天降宝箱活动时间调整为18:00-21:00; (3)在线人数较多时,增加了赐福宝箱刷新的数量。 2、队长奖励: (1)烽火连城活动中,队长可获得30%的经验奖励加成,且队员获得物品奖励时,队长有机会额外获得一份队员的奖励,该奖励有几率可存; (2)三界追捕活动中,队长可获得30%的经验奖励加成,且带队击败10个妖怪时必定获得队长礼盒。 3、神武币交易中心调整: (1)调整了1-6级玲珑花以及五宝的最低收购价; (2)调整了2-6级玲珑花的涨跌系数。 4、人物排位赛赛程调整: (1)新赛季将于4月20日开启; (2)下赛季将于6月1日进行结算。 5、坐骑系统优化: (1)坐骑界面新增分享按钮,可生成坐骑链接发送; (2)坐骑状态图标优化为再次点击关闭坐骑界面; (3)优化了驭兽秘籍、御魂法诀等坐骑道具在物品获得建议里的价格计算。 6、组队界面申请列表增加了玩家头像的显示。 7、对八大阵技的动画进行升级,使效果变得更加绚丽。 8、优化了破壁怒击、破碎之锤的播放效果,使其动画表现更为流畅 9、优化了每周限购中装备之灵包的可见规则,等级突破的角色默认可见服务器最高级的装备之灵包。 10、优化了宠物附魔图标的样式。 【BUG修复】 1、修复特定条件下90级山河图无法解锁的问题。 2、修正魂技回响 攻击处于魔法免疫状态下的目标,未被吸收时也会触发的问题。 3、修正特定情况下
3.29更新内容
取消模具了
出结果了,麻烦大家帮我看一下,还有给点建议,谢谢
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