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简单计算&分析一下每日资源所得-新公会积分与联赛之路该如何兑换 先贴计算表格吧(想到要排版真的是太懒了,也不想找什么镇楼图):首先声明本表格的前提条件:1、心悦月卡;2、游戏月卡;3、每日强化特惠(不氪这个的玩家可以把每日强化特惠那栏的数据在小计里减去就行了);4、心悦V2(其实这条可以无视,每周就多20天赋) 接下来计算过程我就免去了,这很无聊,非常枯燥,直奔分析结果吧。 每周所得资源简要统计: 1、天赋每周在1000左右 ,如果氪每日特惠,比如1元档,还能多28天赋,如果1+3+6,每周就是1150天赋。总之全肝的天赋数额相当可观。 2、青铜材料不算额外的奖励、活动,每周有340左右,如果肝帝每天把排位箱子24小时不停开的话,这个数字还能往上提。而且值得注意的是,每周登录往往会送一些青铜、包括不定期的页面活动、甚至射门的周奖励也会给一些青铜材料。适当微氪,每周的青铜材料会在400左右。 3、白银材料,算上每日强化特惠,每周可以达到71个,而特惠本身就提供了35,近一半的量。 4、黄金材料,其实是相当难获得的,算上每日训练75爆发点换的3黄金和200天赋,才勉强每周1.8个。心悦app抽奖也是至今只开过一个黄金,大师箱子也不多说了,几个月至今就开了2、3个吧。所以算上强化特惠和月卡,勉强每周13个左右。 5、经验我是真的不想算,又多又杂,用处也不大。 顺便贴一张强化的表:结论: 结合各个公会积分组合包的数学期望,按每周获得600积分来算(就算把把全胜还有匹配对手的空档,大佬公会请饶过我),每周可以选择110青铜 or 22白银 or 125天赋。至于500积分随机换4选1的那个选项,在第一部算数学期望的时候就排除了,因为除了25%开2黄金是赚的,其他都很亏,如果只缺黄金的朋友,也可以放手一搏,每周0.6黄金。 毫无疑问,公会积分换青铜or白银是性价比最高的。具体换哪种,缺啥补啥呗。 再看联赛之路的三个选择,每周可以选择135青铜 or 27白银 or 270天赋。 相对而言缺天赋的朋友可以在联赛之路选天赋,而专注强化的朋友可以继续在青铜or白银里选更缺的那个。 最后吐槽一下,新版本的进攻对战改了不少内容,之前那篇进攻对战持球人的精华帖,也就没有参考意义了,除了其中37L更新的默契与评分对应的关系还没变。之后如果还有空(没弃坑的话),会更新新的进攻对战帖子。
这波范迪克、斯特林、大师突破石进宝箱,CH真的厉害 开门见山,就列几点: 1、变相刺激消费至尊亨利。然而实际上范迪克爆率高于斯特林,可能抽了很多次都没出斯特林,氪氪氪。 2、大数据分析ts范迪克持有量不高,而范迪克的出现率很高,所以出最强范迪克进宝箱,一定有人氪。而且氪了99就会想着镀金,镀金就是1K5能量 3、以前氪了活动卡范迪克的,现在被小R轻松60-120块超越,小R攒了能量直接镀金,继续刺激有老范迪克的氪新范迪克,甚至镀金。 4、以前已经800分换了ts范迪克的玩家,为了不被超越,可能被逼去镀金。 5、英超ts其实已经结束,宝箱氪到100英超积分,根本换不到什么球员,英超首发最低94,要250积分。继续骗氪 6、大师突破石进宝箱,好了这条不用再多说,意味着什么。 7、削弱和调整整个对战环境,当ts范迪克(金or不金)持有量大幅提高,所有对战的进球率都会下调。在刺激没氪宝箱的人氪宝箱范迪克的同时,继续刺激玩家氪新的、更强的前锋中场,使自己的进球效率达到以前的(或期望中更高的)水平。而且这波刺激的人群受众很大很广,毕竟宝箱抽一次60块钱,很多人都接受的起。大家在真香范迪克的时候想想吧,一个英超现役最强中后卫99卡王,价值60块,以后呢? 真的不敢想下去,凭我们这些单纯想克制消费的想法,能和ch斗下去么? 现在的氪金足球世界已经瞄准了要大师突破的人群,总评140+的中氪么,准备好了吗?
关于新引擎的几个建议(均为个人鄙见,不喜勿喷) 首先谈谈我个人对消息可靠度的分级,按从大到小排序: 游戏内公告,活动界面描述,贴吧吧主反馈,齿哥反馈,娜姐反馈,客服回复,其他小道消息。 基于以上的分级,谈谈我对绿茵活动的看法. 首先是公告,很明确是绿茵巨星“积分”无法继续使用,丝毫没有提到清空这种说法那么绿茵经验卡呢?没有提到的原则上是不是应该遵从第九条就都保留呢?但是广大玩家的切身利益还是至关重要的,于是有了各种大佬不放心,询问游戏客服,以下是客服回复截图:以下是个人鄙见,我个人认为这个游戏的客服说话基本不靠谱,尤其更新前后一些技术层面的问题、活动始末的准备阶段,都是模棱两可,保险起见的话。之前就有过一次,看到贴吧里贴的客服对话截图,最后还不是打脸了(很抱歉我不记得具体哪个活动了),虽然客服回复所引导的做法是对玩家有利的,但是不一定准确。 我觉得像绿茵经验卡这样的道具,应该和活动经验卡是一类道具,理论上要么都不迁移,要么都迁移。(PS:中超经验卡也是通过邮件发放的) 其次,收件箱问题,明确了不会清空,公告第九条、贴吧吧主反馈、齿哥反馈,都确认了。 如果最后还是清空了,那我也认了 然后是一些页面活动,诸如荣耀卡王、每日传奇任务、经验转移、每周个人战绩,齿哥为我们去询问过了,不会变动。 再有就是公告第三条所列的活动:中超排行榜、联赛之路、球探、每日热身,都会“暂时”移除,并提醒我们提前兑换奖励。可想而知这个暂时会有多久,而且根据每日热身坏了两三个月不修复的经验来看,表示不抱希望。虽然没有提到中超门票会清零,但是短期内不会上架的活动,我选择不做。 最后关于新引擎,我个人会有以下准备: 1、绿茵经验我会吃到刚刚好升级,余下不能升级的经验卡,坐等新引擎; 2、工会贡献的邮件我也都留着,反正也不差这点金币,做任务凑活跃方便不少; 3、市场任务的购买以及出售邮件,我就留几个铜卡出售成功的,竞价成功的都领了; 4、另外,我把大部分经验都给球员吃到刚好升级,万一和测试服一样,提高了升级所需经验呢,那手里的经验就贬值了。顺便以防只转移球员等级,不转移具体的经验值; 5、市场最后一波疯狂赚金币,卖掉手上所有能卖的,金币经验比超过20:1的球员卡。坐等2月市场更新前屯的那波18赛季卡能摇身大变; 6、剧情系统会更新,现版本剧情卡可能绝版,没通关的兄弟抓紧了,大量宝石啊; 7、任务成就奖励不知道会不会重置,能做的尽量做一下,做不完也没事,新引擎出来肯定还有新的任务奖励; 8、pvp积分凑整兑换,联赛之路,球探,每日热身,工会积分兑换光,中超不打,体力攒着。
【我读的书多】教大家过女武神8--不用别的,就用最古老的远征队 首先,感谢这两个帖子的启发: http://tieba.baidu.com/p/3455244202 http://tieba.baidu.com/p/3464552590 谢谢@嫂子爱二叔 、@星辰晓光 以下是我使用的阵容:本人尝试了第二个帖子的阵容,带觉醒小娜迦的,试了70多次仍然不得要领,最后用这个阵容,5过4打完了女武神7。结果在半夜里最后一次,意外的用带小鹿的阵容(借鉴第一个帖子),很轻松的打过了8。于是就有了今天,我用200体力,刷完了5次女武神8,并且摸索出了规律,分享给大家~ 接下来进入正文: 一、过关阵容 DP、巫妖、冰女、白虎,再带一个小鹿or小黑 二、英雄要求 1、DP最好橙1。满附魔法典\鞋子,抄本(4or5星); 2、白虎:一定要橙1。满附魔虚灵法杖,鞋子/恶魔之矢随意,我是5/4星); 3、小黑:要求不高,可以橙1。我橙1的4件都装备,除恶魔之矢4星外,满附魔。 三、简要分析两种阵容的优缺点 1、带小鹿: 优点: 小鹿大招黑屏时间很长,可以让DP、冰女大招充分发挥,在黑屏里秒杀2、3关的boss。 而且有着巨大的团队恢复能力,让所有英雄都是2~3条命。 缺点: 小鹿对第一关贡献太少(仅有一个单控魅惑),所以第一关就是地狱难度!大概10~20过1次第一关。 但是鉴于其优点,只要过了第一关,后面两关只要操作无失误,基本50%~80%能过。 总结: 带小鹿是20~30过1次 2、带小黑 好处: 小黑大招黑屏时间也不少。 小黑入场后A、冰箭、沉默的起手循环对于第一关有很大帮助。 而且有物攻光环,可以更快的秒掉第一关的一姐。 冰箭减速也在关键时刻有作用,可以让团队有更多时间来打断对面英雄的动作。 平均3~5(10)过第一关。 缺点: 小黑大招是戳地板的,有时会丢失,比如打跳过来的PA。 而且不像小鹿那样,有团队的恢复作用,除了DP,大家都是一条命一罐血,对操作要求很高。 总结: 带小黑是15~20过1 重点来了 四、具体操作手法 1、第一关: 看脸吧少年,有大开大,白虎大招不收人头就不放(或者用来打断火女、黑鸟的关键小技能)。关键看开场一姐有没有开出大、火女大招有没有秒人,都没有的话,恭喜你,过了。 2、第二关: 等进场DP吹波之后,注意看对面圣堂的走位(DP吹波暴击,会打断圣堂的进场),等她走到靠近2、3号位的末尾(就是巫妖弹弹球能一起弹到的位置,这样能保证圣堂被弹到3下巫妖大),这时候卡黑屏,先DP、后冰女,然后巫妖(先巫妖、后冰女也行,只要卡住黑屏,放完大招)。 最后关注对面的血量,白虎大招等看到有两个及以上残血的,就可以放了,(如果3法师大招给力,白虎不用大)。 这里最怕女王残血一个大,秒全场。。。 另外,圣堂开大时候只有白虎大招能命中她,其他人大招无效。(白虎要进阶橙1的道理就在于此,打魔抗低的boss,白虎大招特别容易暴击,让TA开不出大就死) 3、第三关: 这里分情况讨论:看你进入第三关的英雄能量回复情况: a、3法师满能量(白虎、小黑/小鹿至少一个满能量): 等后排白虎、小黑/小鹿的大招亮起(这时候DP还没中箭,对面PA已经走出来了),开始卡黑屏:先DP,后冰女、巫妖,然后小黑or小鹿。 白虎大招可以教跳过来的PA做人,如果出暴击,能打断PA动作。当然,白虎大卡在黑屏里也行,只要保证白虎大招命中PA。 b、DP不满,冰女巫妖满(白虎、小黑/小鹿至少一个满能量): 冰女第一时间开大,打断对面白虎箭(最好等巫妖大亮起,先冰女然后巫妖,卡住第一个黑屏), 然后DP吹一波后满能量立刻开大,后面的黑/白/鹿,尽量卡住DP大招的黑屏时间。 这个比较看脸了,因为不是完整的卡黑屏。 4、总结: 第三关只要卡好黑屏,注意对面英雄和己方英雄大招亮起的时机,那么就能有惊无险的过了。当然,如果脸非常好,白虎、小黑各种闪避,PA只能叫你爹 脸又不黑又不白的,就如下图所示:DP:让姐教你做人,我就是这么拽,小PA 五、结束语 祝大家能早日掌握这个女武神8的过关方法! 我这个粗浅的过关方法只是抛砖引玉。欢迎大家踊跃开发新的阵容、思路~
【BUG反馈】平均登录一次游戏花3M流量,用wifi登录闪退卡死 本人安卓混服98区 Jasper 今天刚刚5星的美杜莎镇楼 wifi登录闪退问题,从1.8版本就有了,至今都没修复过,不知道这是不是一种很难解决的疑难杂症?我们玩家发明了用流量登录,然后换wifi进行游戏,但这是无奈之举,不是长久之计。 之前大家反应的“更新中”问题已经解决了,但是现在变了戏法,新的登录问题又来了——“连接中”。本来是出现游戏区服后,点进入游戏时,无法进入,现在是索性无限连接中,连个游戏区服都显示不出来。最可恨的是,在无限转菊花的时候,流量在飞速的流逝!1分钟飞2M流量,而且平均登录2,3次才能登录进去。经我初步估算,平均登录一次游戏需要3M流量,还没算游戏过程中的流量。我在家一天,光是登录游戏就花20M多,过程中我都是连wifi,要是哪天home次数多了,我都不敢想。 有次,我在工作时顺手点开了游戏,然后忘记看界面的变化,结果在几分钟内,我在低头看游戏界面,还在连接中,但是已经提示我当天20M流量已超过,天呐!我一天的流量就这么没了!而且还没登录进去,这游戏还能好好的玩耍么? 我在地铁上,公交上,公司里,也见到不少一起玩刀塔的朋友,但是我见到他们点开游戏后,大部分的时间都是在登录游戏上!比如,打远征home了,然后过了一站路,仍然在登录中,失败个2,3次,才能登录上去,这充分说明了,不是我手机太差(sonyLT29i,安卓4.04);又比如,要和我同事蓝牙对战,双方登录了15分钟还是没上的去游戏,最后扫兴而归。 这游戏已然不是刀塔传奇,是登录传奇!登录的上的就是传奇! 策划们,你们想想看,一个月玩游戏流量花了400M多(还只是刀塔,没算微信,QQ等),这点钱,玩家与其给移动,联通赚去,还不如买点月卡,参与点充值活动的。 你们确定要让玩家因为这种种的不愉快体验而弃坑嘛? 你们确定要让这游戏就这么死在流量上,流量党就别玩刀塔了? 你们确定这个登录问题就不是大问题,从 1.8→2.1版本根本就不需要修复嘛? 有相同遭遇的小伙伴们,顶起来!
【我是猴子请来的逗比】设计了一个精灵弓箭手的技能,欢迎吐槽 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F99688b6483bfe95c354659285625c8a7547441e9&urlrefer=b563eab3707c6573973746b7df727edb英雄名称:精灵弓箭手 技能1火失齐发:(属性火)对敌方进行大范围的扫射,发出N/10条附带火焰伤害的射线,并附带沉默效果。 命中等级N,每条射线附带的魔法伤害提高50+N*5(继承英雄物攻50%),沉默效果时间0.5+N/20秒 技能2能量射击:(属性雷)闪电般的造成一次物理伤害,对敌方某单位进行打断以及能量吸取。 额外物理伤害10*N,必打断等级N,能量吸取20+N/2 技能3冰晶陷阱:(属性冰)瞬步至敌方人群中埋放陷阱(需要1秒回到自己原位,过程中无法被选中,可以受到AOE伤害以及使用技能),造成范围性减速,触发后,期间目标不能闪避,减速时间结束后目标会被立即打断。 减速时间1+N/20,命中等级N,范围一排半(类似于沉默静默诅咒) 技能4精灵祝福:精灵弓箭手开启精灵族的祝福,赋予全队N/4%的攻速和移动速度附加 觉醒技能,精灵的洞察:每当精灵弓箭手成功命中一个目标,增加自身N/100%攻速,并且增强自身属性。 敏捷N/30,力量N/60,智力N/60 开场出手循环:3、A、2 后续技能循环:A、2、A、3、2、A
【我是猴子请来的逗比】现在的试炼真心福利 难度我就不吐槽了,正常人都要刷个好几次才能打通一遍,贴吧里各种反馈试炼难度的贴子。不过就算多花一倍体力打试炼,这我也就忍了,但是关于新试炼和时光的暴率,我不能忍 先说说紫4的法师,一般法师85之前紫4都要用到2个巫师之冠,2个水晶球(巫妖3个巫师之冠),81~85要6K+8K+1W+1W2=3W6经验,天天6体力大概18天。那么18天,我们能做什么呢? 再看看魔免试炼里,装备碎片的暴率:一次出1~2个巫师之冠碎片,2~3个水晶球碎片,3~4个神秘法杖碎片。。。。。一周3次试炼,需要2周才有一个巫师之冠整件,一个水晶球整件。。。。整整一个月,我们刷试炼就刷出一个法师所需的装备!!我们远征还能不能天天通了?连远征法师的装备都根本刷不出。。。 再看看普通副本暴率,10出2左右,120体力2碎片,3000体力一整件,每天180鸡腿+240回复+买6次720体力=1140体力,刷精英本需要一半左右,也就是一周左右出一个整件 那么我们花一周刷一个巫师之冠,再花一周刷一个水晶球,在加两周试炼的各一件整件,我们可以高高兴兴的去给我们的一位法师装上装备了!!! 好开心啊,有木有!!!2周搞定一个法师紫4的装备,真是太快了!!而且期间,我们的体力还不能浪费在别的副本上,不能刷泰坦、不能刷鹰羽、不能刷龙心、冰甲、不能刷过多别的精英本~~ 还有一点,巫师之冠进阶金卡后也会有需求,但是水晶球就不需要了,但是偏偏试炼出的水晶球比巫师之冠要多,这是什么意思? 而且神秘法杖永远比我们需要的新紫装多~因为这可是一件很重要的基础装备哦~ 接下来一个很有意思的碎片的暴率,亮瞎了我的双眼,掠夺斧子!打过4阶女武神的都知道,斧子试炼一次能出4~5个,那么到了难度很高的5阶,暴率肯定也很不错吧~没错,你没有看错,斧子只有1~3个!是不是比4阶的副本福利多了呢?本来1周稳定出一个掠夺斧头,现在就是要2周~ 妈妈再也不用担心我的十字军巨盾(龙心)、魔龙之鳞(龙心)、水晶之塔(掠夺)、欺诈者之剑(撒旦)、逐日者法典(掠夺)、不朽之守护(龙心)合不出来啦,更别提还有一堆没法进阶的紫3法师啦(我们的远征主力哦~) 这里还有一个亮点,大家发现没?我们的女武神试炼不出极限球啦~~这真是一个天大的好消息!!极限球到紫4之后根本就不缺啦~那些羊刀、分身斧、林肯都是天上掉下来自动变成品的哦! 下面是物免试炼,看上去好佛心哦~为什么法师们可以享受到试炼出巫师之冠(虽然2周一件),我们的物理DPS们不能拿银月长矛、麒麟弯刀呢?那些欺诈者之剑、群星之怒、大天使之剑都是用什么合成的?看来我们只能去刷银月长矛了。。。那么我们的远征法师怎么办啊还缺巫师之冠、水晶球啊啊啊 这是我们亲爱的5阶时空经验副本~1个汉堡7500经验,比得上5个奶酪啊~相当于23个奶酪!!真是多哦~咦?我怎么记得4阶我也能出17~20个奶酪呢? 金币副本就不贴图了,差不多是25W~30W一次,4阶也有16~20W一次。 龙图真是好人,帮我们开了试炼5、6来帮我们刷紫4以上的装备!!! 感谢龙图策划一家~
关于卡牌伤害的分析——莉莉姆禁言和蓝字附加对于伤害的实际加成 这是本人第一次发贴,格式神马的都不懂,望各位大大能不吝赐教~ 首先,我要声明,我神女控内游戏ID:Jasper+(XXXX各种状态),在巴哈也以Jasper这个ID发表过几篇精华,这次是想把这些研究,分享给度吧的各位,望大家笑纳~ 附原文链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.gamer.com.tw%2FCo.php%3Fbsn%3D24082%26sn%3D1093&urlrefer=a50915111a7bdc9de50668f6c433620e 现在言归正传: 各位一定能发现,在同样条件下,同一张卡牌,满兵能打出不一样的伤害。 有倍卡的也能发觉,对倍卡提升攻击(通过附加蓝字攻击值,或者在战斗中用技能提升攻击力)没有普通卡的倍率来的明显。 接下来我就为大家简单的分析一下原因。 首先,需要一堆数据来支持这个研究。 本人的卡组,第一套测试卡组:圣骑士HR,天使HR,花开木耶女神SR,盖亚SR,莉莉姆SR 第二套测试卡组(仅以海盗女王换天使):圣骑士HR,海盗女王HSR,花开木耶女神SR,盖亚SR,莉莉姆SR 注:1、除海盗女王外,其余5张都满亲密度,有5%攻防附加; 2、附有钻石灵药的20%攻防状态; 3、部队奖励都是圣属性3只的5%攻击奖励; 4、除花开木耶女神外全部满技,其中,海盗女王25%攻击附加,莉莉姆技能L10; 5、测试对象:4/15-5/1的活动魔女,200级辉月姬。 以下是测试数据和分析的结果:注明:1、红字部分表示:基本伤害; 玫瑰红部分表示:莉莉姆L10技能对伤害的提高倍率; 紫色部分表示:有海盗女王时,伤害的提高百分比; 2、为了精简起见,我删除了部分重复数据; 3、全部的数据都是在满兵下测试的出的。 结论一: 从测试的数据可以得知:在同样条件下,一张卡牌所能打出的伤害的数值是随机分布在某些数值的;由分析可以得到这个伤害浮动在-6%到+6%之间,而且以1%为一档,一共13档。 接下来,我就以每组数据的0%浮动比例的伤害数值作为基本伤害。 分析:可以依据这个很好的性质,甚至仅从两个数据就能得到每张卡在满兵时的基本伤害。 结论二: 由玫瑰色部分的计算数据可知:卡牌攻击力越高,莉莉姆技能所能提升的伤害倍率越小。 尤其是对于倍卡来说,在测试结果中,只能提升12倍,而一般的卡牌都能提升20倍左右,虽然根据每张卡的攻击力高低,倍率有着细微差别,但是总体上都在18~22倍之间。 分析:攻击越高,伤害也一定越高,但是相对而言,伤害高出的倍率,比攻击高出的倍率要小一些。能想得到,这是为了平衡高级卡牌和低级卡牌之间的差别。所以倍卡中的5/7/10/15倍伤害,在莉莉姆的技能强化下,伤害提升的倍率会比一般卡牌提升的倍率小,但是这个倍率依旧很高,能有12倍,所以莉莉姆仍旧强势。 结论三: 由紫色部分的计算数据可知:卡牌攻击力越高,海盗女王被动技能所能提升的伤害百分比越小。 尤其是对于倍卡来说,在测试结果中,只能提升2%~3%,而一般的卡牌都能提升到比攻击计算值19.23%还要高的百分比,虽然根据每张卡的攻击力高低,百分比会有细微的差别,但是总体上都在20%~30%之间。 分析:倍卡中附带的技能:给予当前魔女5/7/10/15倍伤害,其实只算白字部分的攻击值。在测试中的两组十倍卡(有无海盗女王)的基本伤害:36537与37590,只相差1053的伤害。即使是被12倍强化的莉莉姆技能作用下:441062与452016,也只相差10954伤害(可以理解为1053*12=12636,再根据结论2的分析,这个数值会因攻击力过高而被削减一部分伤害,所以是比12636还少一点的10954伤害)。 所以我大胆判断这第一组十倍卡36537伤害=(白字攻击5810*10倍卡+蓝字附加攻击1742)*K 『系数K是由结论二所得出的,攻击值要经过一定函数关系才能化为伤害值,攻击力越高,K值越高,详见我即将发表的第二篇文章中的最后一个结论』 而第二组加海盗女王的十倍卡37590伤害=(白字攻击5810*10倍卡+蓝字附加攻击3195)*K` 同样的,对于莉莉姆强化过后的十倍卡伤害441062=(白字攻击5810*10倍卡+蓝字附加攻击1742)*K*12.07莉莉姆技能强化倍数 而第二组有海盗女王时莉莉姆技能强化后十倍卡伤害452016=(白字攻击5810*10倍卡+蓝字附加攻击3195)*K`*12.02莉莉姆技能强化倍数 最后的结论: 1、由以上公式发现,莉莉姆技能强化的倍数是乘在最后的,能享受到所有增益,并且以一定的倍率(12-22倍,由卡牌攻击力所决定)放大全部的增益。 2、倍卡的系数(5/7/10/15)只能算在白字攻击值之上(也就是只能通过秘术来强化以提升倍卡的效果)。 3、蓝字部分的攻击值,不能获得倍卡的增益,但是能获得战斗时技能的提升(比如莉莉姆的强化,爱神,勇者等等) 感谢理希蝶宫纱会长的鼓励与大胆猜想、感谢一起帮忙打魔女的队友、感谢各位吧友的支持,才能让我写出这么一篇有点技术含量的文章,望各位不吝赐教~~~
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