周朝de天子 周朝de天子
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最优质的AEK全自动! 在2月7日更新后的活动推出了AEK-973的全自动改件,实际上是更换了5.45弹药后解禁全自动的AEK-971,作为最早整操作员模组的制作组,吹牙科总算学会了小锤的活(手动滑稽) 那么,数据是怎么变化的呢? 在本体,AEK-971射速变成了896RPM,第一眼我就觉得很眼熟,简单一翻搜索——这就是AS-VAL,甚至两者伤害、后座力面板都是相近的。但是不同的是全自动AEK可以保证不带枪管在40.6米内都能5枪致死,而AS-VAL则只有寸止的13米不到。 具体的不同上,AEK垂直后坐力比VAL高27.4%,但是枪口上跳却低了足足41.6%,这意味着实战中AEK压枪其实比巨浪更加舒服。 伤害方面两者反而是半斤八两。别看巨浪27-22的伤害区间看上去上限比AEK的25-23更高,但是实际上巨浪想要改变TTK需要实现连续命中头部3枪才能实现4枪致死——这约等于没什么用,而AEK的爆头改件伤害只增加了极为幽默的1点使得爆头伤害从25变成26实现了连续3枪头就能4枪致死的情况,额,突出一个幽默。所以可以认为AEK可以实现本体大部分地图全距离286ms击杀。 所以个人认为在本体巨浪烂成一坨的情况下,AEK全自动可以认为是它的上位替代,但是需要注意的是AEK的底子就是个射手步枪,难以和巨浪等传统突击步枪拼近战,和KSV这种版本之子相比更是难以企及。不过好处在于喜欢长射程步枪的朋友们又多了一把可以玩的玩具了,长射程高射速中等致死表现使得其不会过分轮椅也不会特别幽默。 最下面两张图是战区数据。AEK全自动的战区数据就很幽默了。相比于巨浪,不仅TTK完全不如,甚至射程也不如人家(乌鸦并没有削弱战区巨浪的射程),再加上射手步枪底子与生俱来的弱机动性,使得AEK难以胜任狙击枪副手的职能。而雪上加霜的是,巨浪的战区扩容弹匣3拥有55发,相比AEK的45发扩容弹匣伤害多了至少33%,是巨浪无可争议的下位替代。如果作为主枪使用,且不论连砍两刀的XM4,作为中远主枪中最弱的L85(GPR-91)也比其优秀,只能说实在是幽默。 最后就是僵尸模式了,纯纯的幽默,吹牙科根本没有针对优化,带了扩容初始45/270超改后依然67/405超低备弹量,爆头倍率3.82结果白板爆头只有96点堪比手枪,哪怕是步枪爆头倍率都是4倍100+伤害打底,而且1.5倍弹匣弹药量更是小丑中的小丑,要知道巨浪超改可是3倍弹容135/600备弹。#使命召唤21##黑色行动6#
使命召唤21千万不要买组合包! 千万不要买组合包,尤其是大师皮肤,即终极品质蓝图的组合包! 现在几乎所有的大师外观蓝图都有bug! 楼主已经全部踩坑,特此声明 以下为楼主目前遇到的bug,欢迎各位老哥补充和已经买了的老哥现身说法: 1.金库版-AMES85-瘟疫医生:无法切换下挂。具体表现为换了其他握把会榴弹发射器依然存在,而握把也存在,从榴弹发射器内部穿模出来,握持姿势为握住榴弹发射器,榴弹发射器可以使用,但是膛内没有弹药需要装填。 2.金库版-胡狼PDW-惩戒者:机理不明,但是会莫名其妙丢失枪管和膛口配件的模型。 3.金库版-梅林SP-无怨无悔:更换任何枪管局内均不生效,依然只有蓝图绑定的军用枪管。此外还有吞镭射带不了的问题。 4.龙焰熔炉-Saug-机械龙:子弹落点与实际射击位置不一致,准星位置会竖直向下移动一定距离,使得看起来弹道偏上,偏左就是何晨光的枪了 5.完蛋了-XM4-泡泡糖弹道:无法使用瞄具,任何瞄具都无法代入对局,只能使用机瞄(虽然机瞄视野不错),此外貌似还有曳光弹枪口焰位置不对的问题,貌似偏上了,而且曳光弹枪口烟特效太刺眼了,眼睛快瞎了 6.第一赛季黑色组织战斗通行证-哥布林MK2-沸点:不能更换任何弹匣配件,对局内都会更换成原版的20发弹匣。 目前蓝图都或多或少有这样那样的bug,只是这些大师级蓝图都有严重bug,强烈建议都不要买,等后续看看修不修吧,现在买了用不了纯浪费钱#使命召唤21##黑色行动6#
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