子凌丶 子凌丶carding
熬夜多年还没有秃头的程序员,擅长爬虫、web后端及GUI的编写。
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1.1版本功能性模组介绍:透视模组 此模组经常用于PVP模式,也可用于PVE模式,是一个单端模组,即只要玩家在本地安装,即可在所有游戏模式中使用(单机、联机、私人服务器、官方服务器均可使用),一般有一定年限经验的PVP玩家都应该知道或了解或憎恨过这个模组。 模组主要功能: 1、支持游戏内窗口UI控制模组相关功能的开关; 2、自动瞄准功能: 开启后模组将自动控制鼠标; 对周围的玩家、怪(可以设置为只对玩家或怪,或两者同时)实施自动瞄准锁定功能; 可切换权重规则:比如血量低于设置的百分比优先,可设置探测距离和鼠标瞄准距离; 3、透视功能: 自动扫描探测提示各种野外资源; 自动扫描探测提示BOSS; 自动扫描探测提示各种野外容器(木箱、银箱、金箱、书柜等一切游戏中所出现的容器); 自动扫描探测提示各种矿物资源(石头矿、铜矿、铁矿、银矿、玻璃矿等); 自动扫描探测提示各种植物资源(玫瑰花、火之花、雪之花等各种花类资源); 自动扫描探测提示各种血质(可设定阀值,高于指定百分比的血质将自动显示); 自动扫描探测提示所有玩家(显示玩家的血质纯度比例、玩家角色ID、玩家血量); 4、其它杂项功能: 去除地图迷雾功能; 自动钓鱼功能; 所有功能都提供前端UI开关和相关阀值设置,可单独和组合开启各项功能,功能截图请见回复楼层。
2025年10月06日血族官方1.1版本平衡补丁更新计划公告 V Rising 平衡补丁计划 亲爱的吸血鬼们! 在下方,您将找到我们当前 V Rising 平衡补丁的计划详情。现在 1.1 更新已经发布了一段时间,我们认为这是一个很好的机会来做出一些调整,以整体改善我们最渴望战斗、最不安分的夜族的游戏体验。 在收集了社区反馈以及建议和错误报告板块的累积反馈后,我们花了一些时间测试可以采取哪些措施来最好地解决当前的问题。这些改动将有一定的限制,因为我们不希望这个补丁需要清除存档才能游玩。尽管如此,我们希望减少玩家的挫败感,并且让其他能力和玩法在 PvP 和 PvE 中都更加有趣。 话虽如此... **这个补丁尚未上线**。这些改动尚未最终确定,可能还会有平衡性调整或我们遗漏的严重错误。我们希望得到您的反馈!我们还有一些时间来调整它们,我们很乐意听取您的意见,看看是否有我们严重遗漏的地方,或者您还希望看到哪些改进。在补丁说明的底部,您会找到一个反馈表,我们期待您的意见。 主要变更 一、通用 - 玩家在拥有 PvP 增益效果时不能再装备/切换被动技能。 二、 错误修复 - 修复了雷暴魔法中通过珠宝效果及技能(闪电帷幕、旋风)获得的静电层数,正确判定放电(技能)施放后击晕效果。 - 修复了冰霜魔法中通过珠宝效果及技能获得的寒霜效果,正确判定寒潮技能施放后的冻结效果。 - 修复了将幻象神盾珠宝效果与幻象涂层结合时,除非目标已经受到削弱影响,否则不会授予护盾的问题。 - 修复了冰霜蝙蝠范围伤害珠宝会覆盖寒冰丝线被动效果伤害(在最高珠宝等级时增加高达 60%)的错误。 - 修复了部分技能即使攻击被中断也会错误触发特效的问题。 - 修复了不同 UI 部分显示的血液品质可能不匹配的问题。 - 修复了腐食群蝠可以穿透墙壁/建筑的问题。 - 修复了诅咒技能的弹道可以穿透墙壁/建筑的问题。 - 修复了当多个骷髅同时爆炸时,骷髅"痛苦"增益在骨爆(珠宝效果)上只会造成一次伤害的问题。 - 修复了仆从狩猎显示错误位置标题的问题。 三、 属性 - 法术冷却率上限从 35% 降低到 30%。 - 法术吸取上限从 25% 降低到 20%。 - 额外法术强度上限从 35% 降低到 30%。 - 武器技能强度上限从 40% 增加到 45%。 四、 血液类型 1、 腐蚀之血 - (90%) 暗影现在只在法术上触发,不在武器技能上触发,触发几率从 20% 增加到 30%,暗影不再打破控制效果如瘫痪。 - (90%) 法术和物理充能从 15 降低到 10。 - (60%) 溅射伤害从 100% 增加到 125%,不再打破控制效果如瘫痪。 - (60%) 攻击速度加成从 18% 降低到 14%。 2、 德拉库林 - (0%) 法术强度从 14% 降低到 12%(由于属性上限变更)。 - (30%) 法术命中时的急速从 8% 降低到 6%。 - (60%) 法术吸取从 10% 降低到 8%(由于属性上限变更)。 - (90%) 暴击增益的冷却恢复率从 40% 降低到 30%。 3、 学者 - (0%) 法术强度从 14% 降低到 12%(由于属性上限变更)。 - (30%) 法术冷却恢复率从 14% 降低到 12%(由于属性上限变更)。 4、 蛮徒 - (90%) 格挡物理伤害加成从 20% 降低到 15%。 5、 战士 - (0%) 面纱额外伤害从 30% 增加到 40%。 - (60%) 武器技能强度从 14% 增加到 18%(由于属性上限变更)。 五、 被动效果 1、 焕新火焰 - 治疗效果从 25% 降低到 15%。 2、 寒冰丝线 - 伤害从 40% 降低到 25%。 3、 暗影附魔 - 冷却时间从 30 秒增加到 40 秒。 - 吸收伤害从 270% 降低到 250%。 4、 奥术操控者 - 生成骷髅法师的几率从 16% 增加到 20%。 5、 征服 - 武器充能从 6 增加到 8。 6、 噬魂者(重做) - 现在提供 8% 最大生命值,并在骷髅死亡时治疗自己 1% 最大生命值。 7、 渴望力量(重做) - 增加 4% 法术吸取。连续施放 10 个法术后,5 秒内伤害增加 20%,移动速度增加 10%。 六、 法术 1、 血祭 - 触发范围伤害从 80% 降低到 60%。 - (珠宝) 增加下次主要攻击伤害的效果从 30-50% 降低到 20-40%。 - (珠宝) 隐身现在在玩家隐身时使用技能会打破。 - (珠宝) 无形持续时间加成从 16-24% 降低到 12-20%。 2、 极性转换 - 施法时间从 0.4 秒增加到 0.5 秒。 - 施法期间移动速度从 85% 降低到 50%。 - 冷却时间从 8 秒增加到 9 秒。 3、 虚空 - 施法时间从 0.3 秒增加到 0.4 秒。 - 施法后时间从 0.2 秒增加到 0.3 秒。 - 影响前时间从 0.8 秒增加到 0.9 秒。 - 伤害从 90% 降低到 80%。 - 增加伤害的珠宝效果从 8-20% 降低到 8-16%。 - 减少冷却充能率的珠宝效果从 8-20% 降低到 8-12%。 4、 迷雾幻影 - 珠宝效果的恐惧持续时间从 0.8-1.6 秒降低到 0.8-1.2 秒。 5、 冰霜蝙蝠 - 珠宝效果对寒冷或冻结目标的额外伤害从 20-40% 降低到 20-32%。 6、 暗影射弹 - 伤害从 190% 增加到 200%。 - (珠宝) 对受吸取影响敌人的伤害增加效果从 30-50% 增加到 40-60%。 7、 混沌连矢 - 每支箭的伤害从 120% 增加到 125%。 8、 血之喷泉 - 次要冲击治疗从 75% 增加到 85%。 - (珠宝) 增加次要冲击伤害的效果从 12-24% 增加到 16-32%。 9、 血劫缠绕 - 施法时间从 0.5 秒降低到 0.4 秒。 - 射弹速度从 24 增加到 28。 10、 腐食群蝠 - 蝙蝠命中框从 0.45 秒增加到 0.55 秒(这使得更容易触发需要所有蝙蝠命中的珠宝效果)。 - 投射物速度从 22 增加到 26。 - 现在可以重新施放召唤第二群蝙蝠(伤害已针对双重施放进行调整)。 - 蝙蝠伤害从 50% 降低到 30%。 - 额外伤害珠宝从 8-16% 降低到 5-10%。 - 爆炸珠宝伤害从 24-48% 降低到 16-32%。 - 吸血诅咒伤害从 40-60% 降低到 30-50%。 11、 混乱之雨 - 总伤害从 380% 增加到 415%。 12、 灵魂燃烧 - 伤害从 50% 增加到 60%。 - 冷却时间从 9 秒降低到 8 秒。 - 施法时间从 0.4 秒降低到 0.35 秒。 - 范围从 3.6 增加到 3.8。 13、 不洁锁链 - 缓慢效果从 10-30% 增加到 10-40%。 - 伤害从 260% 增加到 280%。 14、 幽灵狼 - 施法时间从 0.7 秒降低到 0.6 秒。 - 施法期间移动惩罚从 50% 降低到 40%。 - 投射物速度从 20 增加到 22。 15、 旋风 - 施法时间从 0.6 秒降低到 0.4 秒。 - 伤害从 90% 增加到 120%。 16、 冰晶长矛 - 伤害从 160% 增加到 170%。 17、 闪电卷须 - 施法时间从 1 秒降低到 0.9 秒。 18、 蚊子 - 伤害从 120% 增加到 130%。 七、 消耗品 1、 混沌涂层 - 伤害从 50% 降低到 40%。 2、 血液涂层 - 吸血诅咒伤害从 40% 增加到 50%。 - 血球不能再被敌方玩家拾取(并以"灰色"效果显示)。 八、 武器 1、 镰刀 - 尖啸死神 (E):伤害从 160% 增加到 180%。 2、 双刃剑 - 标枪 (Q):返回投射物速度从 26 增加到 30;重新施放能力现在在冲向标枪时进行旋转攻击,对路径上的任何敌人造成 80% 物理伤害;神器版本将用旋转攻击和返回投射物冻结寒冷敌人。 - 横扫攻击 (E):调整施法旋转以改善瞄准。 3、 斧 - 狂乱 (Q):切换武器时移除攻击速度增益。 4、 爪斧 - 刺穿跃击 (E):伤害从 100% 增加到 120%;瘫痪持续时间从 1.0 秒增加到 1.2 秒;未命中时的自我眩晕持续时间从 0.7 秒降低到 0.45 秒。 5、 弓 - 追踪箭 (E):施法时间从 1 秒降低到 0.8 秒。 - (神器) 橡树之歌:多重射击现在也造成静电(仍每命中一次应用一层专注);制导箭完全充能时不再造成额外伤害或眩晕,现在如果目标受静电影响则在初始命中时造成 0.5 秒眩晕。 6、 手枪 - 速射技巧 (Q):现在可以在施法时以 35% 速度移动;施法持续时间从 1.5 秒降低到 1.3 秒(提高射击速率);圆锥范围减少约 50% 使散布不那么随机;略微减少子弹命中时的击退;终焉使者现在在施法时增加移动速度到 50%(之前是 40%)。 - 爆炸子弹 (E):玩家在闪避翻滚期间不再无形;减少终焉使者(神器)消耗爆炸射击变成混沌爆炸时的伤害从 75% 降低到 50%。 7、 弩 - (神器重做) 塞壬之嚎 - 主要攻击:消耗标记造成 10% 额外伤害并造成削弱。 - 箭雨 (Q):发射 2 额外箭矢(不再造成削弱)。 - 速射 (E):现在命中时分叉向每个附近敌人;每个投射物可能消耗标记;消耗标记造成 10% 额外伤害并造成削弱。 8、 鞭子 - 空中甩鞭 (Q):施法时间从 0.45 秒增加到 0.55 秒。 9、 反手刃 - 伪装 (E):调整后续攻击期间的向前移动以修复意外的碰撞器偏移。 - (神器) 云舞者:难以捉摸打击的伤害减免从 -20% 更改为 -30%。 10、 长矛 - 千矛乱舞 (Q):减少施法期间向前移动的距离从 2 降低到 1.25;冷却时间从 8 秒增加到 9 秒;增加突刺重新施放时间从 0.25 秒增加到 0.3 秒。 以上就是所有变更!如果您希望看到我们遗漏的任何错误修复或平衡性更改,或者认为某些改动过于激进或不够充分,请发送您的反馈! 一如既往,我们会关注您在这里和其他地方的所有反馈,并倾听您所有聪明的小耳语。您可以期待补丁在接下来的几周内发布。
2025年10月06日血族官方1.1版本平衡补丁预更新计划公告 V Rising 平衡补丁计划 亲爱的吸血鬼们! 在下方,您将找到我们当前 V Rising 平衡补丁的计划详情。现在 1.1 更新已经发布了一段时间,我们认为这是一个很好的机会来做出一些调整,以整体改善我们最渴望战斗、最不安分的夜族的游戏体验。 在收集了社区反馈以及建议和错误报告板块的累积反馈后,我们花了一些时间测试可以采取哪些措施来最好地解决当前的问题。这些改动将有一定的限制,因为我们不希望这个补丁需要清除存档才能游玩。尽管如此,我们希望减少玩家的挫败感,并且让其他能力和玩法在 PvP 和 PvE 中都更加有趣。 话虽如此... **这个补丁尚未上线**。这些改动尚未最终确定,可能还会有平衡性调整或我们遗漏的严重错误。我们希望得到您的反馈!我们还有一些时间来调整它们,我们很乐意听取您的意见,看看是否有我们严重遗漏的地方,或者您还希望看到哪些改进。在补丁说明的底部,您会找到一个反馈表,我们期待您的意见(国内玩家无有效反馈途径,无需反馈,保留意见)。 主要变更 一、通用 - 玩家在拥有 PvP 增益效果时不能再装备/切换被动技能。 二、 错误修复 - 修复了雷暴魔法中通过珠宝效果及技能(闪电帷幕、旋风)获得的静电层数,正确判定放电(技能)施放后击晕效果。 - 修复了冰霜魔法中通过珠宝效果及技能获得的寒霜效果,正确判定寒潮技能施放后的冻结效果。 - 修复了将幻象神盾珠宝效果与幻象涂层结合时,除非目标已经受到削弱影响,否则不会授予护盾的问题。 - 修复了冰霜蝙蝠范围伤害珠宝会覆盖寒冰丝线被动效果伤害(在最高珠宝等级时增加高达 60%)的错误。 - 修复了部分技能即使攻击被中断也会错误触发特效的问题。 - 修复了不同 UI 部分显示的血液品质可能不匹配的问题。 - 修复了腐食群蝠可以穿透墙壁/建筑的问题。 - 修复了诅咒技能的弹道可以穿透墙壁/建筑的问题。 - 修复了当多个骷髅同时爆炸时,骷髅"痛苦"增益在骨爆(珠宝效果)上只会造成一次伤害的问题。 - 修复了仆从狩猎显示错误位置标题的问题。 三、 属性 - 法术冷却率上限从 35% 降低到 30%。 - 法术吸取上限从 25% 降低到 20%。 - 额外法术强度上限从 35% 降低到 30%。 - 武器技能强度上限从 40% 增加到 45%。 四、 血液类型 1、 腐蚀之血 - (90%) 暗影现在只在法术上触发,不在武器技能上触发,触发几率从 20% 增加到 30%,暗影不再打破控制效果如瘫痪。 - (90%) 法术和物理充能从 15 降低到 10。 - (60%) 溅射伤害从 100% 增加到 125%,不再打破控制效果如瘫痪。 - (60%) 攻击速度加成从 18% 降低到 14%。 2、 德拉库林 - (0%) 法术强度从 14% 降低到 12%(由于属性上限变更)。 - (30%) 法术命中时的急速从 8% 降低到 6%。 - (60%) 法术吸取从 10% 降低到 8%(由于属性上限变更)。 - (90%) 暴击增益的冷却恢复率从 40% 降低到 30%。 3、 学者 - (0%) 法术强度从 14% 降低到 12%(由于属性上限变更)。 - (30%) 法术冷却恢复率从 14% 降低到 12%(由于属性上限变更)。 4、 蛮徒 - (90%) 格挡物理伤害加成从 20% 降低到 15%。 5、 战士 - (0%) 面纱额外伤害从 30% 增加到 40%。 - (60%) 武器技能强度从 14% 增加到 18%(由于属性上限变更)。 五、 被动效果 1、 焕新火焰 - 治疗效果从 25% 降低到 15%。 2、 寒冰丝线 - 伤害从 40% 降低到 25%。 3、 暗影附魔 - 冷却时间从 30 秒增加到 40 秒。 - 吸收伤害从 270% 降低到 250%。 4、 奥术操控者 - 生成骷髅法师的几率从 16% 增加到 20%。 5、 征服 - 武器充能从 6 增加到 8。 6、 噬魂者(重做) - 现在提供 8% 最大生命值,并在骷髅死亡时治疗自己 1% 最大生命值。 7、 渴望力量(重做) - 增加 4% 法术吸取。连续施放 10 个法术后,5 秒内伤害增加 20%,移动速度增加 10%。 六、 法术 1、 血祭 - 触发范围伤害从 80% 降低到 60%。 - (珠宝) 增加下次主要攻击伤害的效果从 30-50% 降低到 20-40%。 - (珠宝) 隐身现在在玩家隐身时使用技能会打破。 - (珠宝) 无形持续时间加成从 16-24% 降低到 12-20%。 2、 极性转换 - 施法时间从 0.4 秒增加到 0.5 秒。 - 施法期间移动速度从 85% 降低到 50%。 - 冷却时间从 8 秒增加到 9 秒。 3、 虚空 - 施法时间从 0.3 秒增加到 0.4 秒。 - 施法后时间从 0.2 秒增加到 0.3 秒。 - 影响前时间从 0.8 秒增加到 0.9 秒。 - 伤害从 90% 降低到 80%。 - 增加伤害的珠宝效果从 8-20% 降低到 8-16%。 - 减少冷却充能率的珠宝效果从 8-20% 降低到 8-12%。 4、 迷雾幻影 - 珠宝效果的恐惧持续时间从 0.8-1.6 秒降低到 0.8-1.2 秒。 5、 冰霜蝙蝠 - 珠宝效果对寒冷或冻结目标的额外伤害从 20-40% 降低到 20-32%。 6、 暗影射弹 - 伤害从 190% 增加到 200%。 - (珠宝) 对受吸取影响敌人的伤害增加效果从 30-50% 增加到 40-60%。 7、 混沌连矢 - 每支箭的伤害从 120% 增加到 125%。 8、 血之喷泉 - 次要冲击治疗从 75% 增加到 85%。 - (珠宝) 增加次要冲击伤害的效果从 12-24% 增加到 16-32%。 9、 血劫缠绕 - 施法时间从 0.5 秒降低到 0.4 秒。 - 射弹速度从 24 增加到 28。 10、 腐食群蝠 - 蝙蝠命中框从 0.45 秒增加到 0.55 秒(这使得更容易触发需要所有蝙蝠命中的珠宝效果)。 - 投射物速度从 22 增加到 26。 - 现在可以重新施放召唤第二群蝙蝠(伤害已针对双重施放进行调整)。 - 蝙蝠伤害从 50% 降低到 30%。 - 额外伤害珠宝从 8-16% 降低到 5-10%。 - 爆炸珠宝伤害从 24-48% 降低到 16-32%。 - 吸血诅咒伤害从 40-60% 降低到 30-50%。 11、 混乱之雨 - 总伤害从 380% 增加到 415%。 12、 灵魂燃烧 - 伤害从 50% 增加到 60%。 - 冷却时间从 9 秒降低到 8 秒。 - 施法时间从 0.4 秒降低到 0.35 秒。 - 范围从 3.6 增加到 3.8。 13、 不洁锁链 - 缓慢效果从 10-30% 增加到 10-40%。 - 伤害从 260% 增加到 280%。 14、 幽灵狼 - 施法时间从 0.7 秒降低到 0.6 秒。 - 施法期间移动惩罚从 50% 降低到 40%。 - 投射物速度从 20 增加到 22。 15、 旋风 - 施法时间从 0.6 秒降低到 0.4 秒。 - 伤害从 90% 增加到 120%。 16、 冰晶长矛 - 伤害从 160% 增加到 170%。 17、 闪电卷须 - 施法时间从 1 秒降低到 0.9 秒。 18、 蚊子 - 伤害从 120% 增加到 130%。 七、 消耗品 1、 混沌涂层 - 伤害从 50% 降低到 40%。 2、 血液涂层 - 吸血诅咒伤害从 40% 增加到 50%。 - 血球不能再被敌方玩家拾取(并以"灰色"效果显示)。 八、 武器 1、 镰刀 - 尖啸死神 (E):伤害从 160% 增加到 180%。 2、 双刃剑 - 标枪 (Q):返回投射物速度从 26 增加到 30;重新施放能力现在在冲向标枪时进行旋转攻击,对路径上的任何敌人造成 80% 物理伤害;神器版本将用旋转攻击和返回投射物冻结寒冷敌人。 - 横扫攻击 (E):调整施法旋转以改善瞄准。 3、 斧 - 狂乱 (Q):切换武器时移除攻击速度增益。 4、 爪斧 - 刺穿跃击 (E):伤害从 100% 增加到 120%;瘫痪持续时间从 1.0 秒增加到 1.2 秒;未命中时的自我眩晕持续时间从 0.7 秒降低到 0.45 秒。 5、 弓 - 追踪箭 (E):施法时间从 1 秒降低到 0.8 秒。 - (神器) 橡树之歌:多重射击现在也造成静电(仍每命中一次应用一层专注);制导箭完全充能时不再造成额外伤害或眩晕,现在如果目标受静电影响则在初始命中时造成 0.5 秒眩晕。 6、 手枪 - 速射技巧 (Q):现在可以在施法时以 35% 速度移动;施法持续时间从 1.5 秒降低到 1.3 秒(提高射击速率);圆锥范围减少约 50% 使散布不那么随机;略微减少子弹命中时的击退;终焉使者现在在施法时增加移动速度到 50%(之前是 40%)。 - 爆炸子弹 (E):玩家在闪避翻滚期间不再无形;减少终焉使者(神器)消耗爆炸射击变成混沌爆炸时的伤害从 75% 降低到 50%。 7、 弩 - (神器重做) 塞壬之嚎 - 主要攻击:消耗标记造成 10% 额外伤害并造成削弱。 - 箭雨 (Q):发射 2 额外箭矢(不再造成削弱)。 - 速射 (E):现在命中时分叉向每个附近敌人;每个投射物可能消耗标记;消耗标记造成 10% 额外伤害并造成削弱。 8、 鞭子 - 空中甩鞭 (Q):施法时间从 0.45 秒增加到 0.55 秒。 9、 反手刃 - 伪装 (E):调整后续攻击期间的向前移动以修复意外的碰撞器偏移。 - (神器) 云舞者:难以捉摸打击的伤害减免从 -20% 更改为 -30%。 10、 长矛 - 千矛乱舞 (Q):减少施法期间向前移动的距离从 2 降低到 1.25;冷却时间从 8 秒增加到 9 秒;增加突刺重新施放时间从 0.25 秒增加到 0.3 秒。 以上就是所有变更!如果您希望看到我们遗漏的任何错误修复或平衡性更改,或者认为某些改动过于激进或不够充分,请发送您的反馈(国内玩家无反馈途径,无需反馈,保留意见)!
关于1.1大版本游戏更新后无法进行游戏情况的处理: 1.1版本游戏前必做的一些事: 更新显卡驱动,特别是长时间没有更新的 卸载所有模组,1.1模组由于引擎版本变化,前置框架还没有发布,所有之前版本的模组要全都卸载才可以游戏 升级内存,确保电脑拥有最低12GB以上的内存才可以进行游戏(游戏最低系统配置已变化) 已知问题(概率100%会出现): 华丽夜幕护腕的问题: 华丽夜幕护腕的手指动画不正确。官方正在努力修复该问题,并将在下一个补丁中发布。 以下是各种情况下的具体处理: 1、情况一:如果卡在主菜单之前的屏幕上(例如,年龄限制屏幕) 请尝试以下操作: 删除 %appdata%\..\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Settings 中的“v1”、“v2”、“v3”和“v4”文件夹(将路径复制粘贴到文件资源管理器中)。这将重置游戏客户端设置(包括图形、音效、自定义输入等)。 2、情况二:如果游戏在开场动画播放前崩溃或卡顿,播放游戏内视频可能会出现问题。 请尝试按照以下步骤关闭视频并启动游戏: 1.) 右键单击 Steam 库中的游戏。 2.) 选择“属性”>“常规”,然后在“启动选项”下的文本字段中输入“-noVideo” 。 3.) 照常启动游戏。 3、能进行游戏,但经常崩溃的处理: 更新过程中某些文件可能未正确修补。通过以下方式修复您的游戏文件: Steam > 右键单击 V Rising > 属性 > 已安装的文件 > 验证游戏文件的完整性。
深耕游戏、匠心开发——夜族崛起服务器智能架设工具功能介绍 本贴关键字(优化搜索引擎): 游戏夜族崛起(VRising)私服架设 游戏夜族崛起(VRising)私服架设工具 游戏夜族崛起(VRising)私服智能架设工具 游戏夜族崛起(VRising)服务器架设 游戏夜族崛起(VRising)服务器架设工具 游戏夜族崛起(VRising)服务器智能架设工具 如何架设夜族崛起(VRising)个人服务器 游戏夜族崛起(VRising)服务器架设工具使用说明介绍 夜族崛起新1.1版本如何架设个人服务器 1.1版本更新在即,给很多想架设夜族崛起服务器而又怕过程烦锁的小伙伴带来一款好的工具,从2022年第一个版本开始就做出来了,这几年每逢更新就自己把工具更新一下,自己一直在用,感觉方便操作又简单极具人性化,平时在帮很多这个游戏结识的小伙伴打理服务器的时候也经常使用。在此次1.1版本大更新来临之际,准备给工具加上Mod安装功能,方便想要使用这个工具的小伙伴,由于工具软件的产权注册和云服务器的运营和维护成本,这个工具和之前的夜族崛起存档管理工具一样的需要赞助才可以使用。最低赞助费用59元/一个大版本。 下面是工具页面的一些截图和功能介绍,使用的小伙伴遇到问题可以第一时间找我反馈或在此贴对应楼层跟贴。1.1版本更新还有两天,在大版本更新发布的10分钟到半小时内,即可完成工具最基本部分的服务器架设功能,想要提前架服的小伙伴可以联系了。
1.1大版本更新内容总览 根据官方透露的相关内容,个人进行了汇总,开贴普及忘周知! 一、新地图的生态图片(森林+木屋+腐败 风格但有别于现有森林地图的生态)二、新的BOSS 1、版本主角BOSS(碎片BOSS)——蛇后梅加拉(梅加拉为个人翻译,不排除简体中文有其它脑残翻)2、新开地图区域的BOSS(任务主线进程BOSS)3、邓利农场新增两个BOSS(一个在赛马场、一个在竞技场)三、新增的战斗机制 1、城堡竞技场(自定义竞技场、制定战斗规则,1V1、2V2、4V4模式,不掉装备无损失、PVP、PVE服务器均可)2、决斗机制(一方发起、另一方接受,包括野外地区也可以发起战斗,无装备损失无风险)四、新武器、新的派系属性方案(人物属性方案在1.1版本中进行了大规模的重做)1、三种新武器:利爪、双刃、飞刀 (武器名为个人翻译)2、新增技能(6大派系均由6个小技能新增第7个小技能)3、武器涂层(增加武器所属派系属性、涂层一词为个人翻译)涂层后武器外观变化4、新增派系药水四、新增属性重铸功能1、血质药水的自定义重铸2、装备、盔甲、血型等人物角色多方面自定义微调3、被动技能的重制根据已解锁法术的数量来解锁被动属性五、物品存储系统的重做 终于不用各种箱子和台子之间为了制作物品而在城堡里东找西翻的找材料了,增加了战利品管理功能六、终极武器的定制功能 武器和珠宝均可打造,获得自己想要的最佳属性和游戏风格七、新增城堡马厩养马功能八、血仆系统重做(据说可以掌控任何你想要的血质血仆)九、高级锯木机(上个版本没有来得及做出来,这个版本补全了)十、新的DLC及城堡装饰一切以官方实际上线为准、不排除上线前的临时更改、重做或下线!!!
1.1版本更新亮点 背景故事 来自未知领域的「毒刃」势力践踏了瓦尔多兰北岸,这股吞噬一切的入侵力量正悄然渗入橡影林区——这片数个世纪未被侵扰的荒野。毒刃们奉行蛇女王梅加拉(Megara)的绝对意志,在森林中刻下黑暗仪式符号,从活体树皮中提取被魔法腐化的「暗毒树液」,用于实现其神秘目的。 更新亮点 橡影林区探索 全新森林生态区域,包含未知地域、致命敌人、新首领,以及等待夺取的黑暗魔法技艺。 城堡竞技场与决斗系统 在城堡内建造专属战斗竞技场,自定义规则并与盟友展开史诗级战斗; 新增「风险全无」的1v1决斗模式,可在世界任意地点挑战对手。 三大新武器与七种独特法术 武器:利爪、双刃剑、飞刀,每种均提供全新战斗策略与流派; 法术:每个法术学派新增一系技能,并新增与传奇碎片绑定的终极技能。 装备融合与重铸系统 无需依赖随机掉落,可通过融合武器或宝石打造理想装备,自定义你的战斗配置。 战斗系统优化 深度属性重制; 装备平衡性调整; 血型机制全面革新; 新增强力自定义工具,掌控吸血鬼的崛起之路。 城堡新功能与装饰 扩展黑暗领地,新增城堡装饰与便捷功能,提升建造与管理的沉浸体验。 相关说明:橡影林区这个词是自主翻译,中文版诞生之后可能不一定这样命名。蛇女王梅加拉亦如此,中文版诞生后并不一定命名为梅加拉。 万众期待的官方RPG版本并没有跟随1.1版本同步更新,可能在后期1.2或1.3版本中诞生。
1.1版本热门Mod推荐1:魔改管理员指令Mod 还有几个月时间将迎来1.2版本更新,在最后几个月的时间里,为大家分别介绍1.1版本里最热门的几个Mod。 魔改管理员指令Mod: 这个Mod不管你是玩家、服主,还是Mod制作者,都有很高的作用和地位。可以在本地单机或联机档安装,也可以在服务器端安装,都可以实现所有的功能。很多Mod制作者所制作的Mod都参考了这个Mod中的接口。 在玩家中普遍受欢迎的功能: 1、可以生成版本中最顶级没有之一的血质:不死之血; 2、可以生成完美仆人,可以生成完美血质的血仆; 3、种花养植实时起效,刚种下的玫瑰、樱花树、苹果树可以实现一秒开花结果; 4、可以刷出版本管理员指令中所没有但游戏中存在的东西,比如各种鱼类,总之只要游戏里有的都可以生成; 5、可以生成超完美属性的马匹配,最高速度可达40,加速度可以达10,旋转速度可以达20; 6、仆人外出打工不限时完成任务收回,一键治伤,一键治疗。 7、还有很多功能.... 在服主中普遍受欢迎的功能: 1、调整BOSS等级、停止BOSS刷新; 2、管理服务器碎片数量上限,回收服务器里所有碎片; 3、城堡腐化管理:查看腐化地块、禁止城堡腐化、查看指定玩家或血族的城堡数量及所在地块等信息; 4、删号功能:可以使玩家重玩、可以交换两个玩家的角色、可以帮玩家改名; 5、调整物品消失时间,扔在地上的垃圾或没人捡的材料可以设置指定时间消失; 6、设置定时系统公告; 7、给指定玩家加BUF或DEBUF; 8、设置赌血仆成功概率及失败后转化成的怪; 9、查看玩家的最高等级,有些PVP服务器会设置等级相差在指定范围外是不可以杀小号,但大号会切装备降等级,这个功能就可以查出这个玩家所达到最高等级是多少级; 10,还有很多功能.... 在Mod开发者中普遍受欢迎的功能: 1、怪物生成功能接口,可以在指定玩家或指定区域坐标中生成指定类型、数量、等级的怪物(包括小怪和BOSS); 2、玩家BUF的添加和清除接口,可以开发指定玩家BUF或DEBUF的活动事件; 3、区域封锁接口:开发VIP区域,限制玩家进出活动或事件,限制高等级进入低等级区域屠杀或低等级到高等级区域偷鸡摸狗; 4、还有更多接口可参考; 通过Mod生成的一些物品和属性截图: 不死之血:属性:物品:大法师王冠(游戏中无法获取的物品、还可以生成所有DLC物品包括绝版的雷蛇DLC)通过Mod转化前的仆从属性:通过Mod转化后:生成超属性的马匹:附所有功能指令: 管理命令: 1、.toggleadmin (玩家) - 将玩家添加或移除管理员列表,进行认证或取消认证。 - 首次输入为添加、再次输入为移除 2、.reloadadmin - 重新加载管理员列表。 3、.autoadminauth - 启用或禁用自动管理员认证。如果启用,管理员列表中的玩家在加入服务器时会自动认证。 4、.stealthadmin - 启用或禁用隐身管理员模式。启用后,仍然可以使用所有管理员命令,但名字不会变绿。 - 只是角色名显示的改变,让管理员无角色名特效。 5、.reloadstaff - 重新加载工作人员列表配置文件。 6、.setstaff (玩家) (工作分类) - 将玩家添加到工作人员列表中,并设置指定玩家分类。 - 例: .setstaff someone 客服 7、.removestaff (玩家) - 从分类列表中移除玩家。 8、.whereami - 快捷命令: .wai - 显示玩家当前所在的地图位置以及所在地块的ID(非地块报告为-1)。 9、.unbindplayer (名字) - 解绑一个角色的SteamID,用于删除角色。删除后再进行游戏要重新创建账号。 10、.swapplayers (名字1) (名字2) - 交换两个角色的SteamID。适用于正在游戏中的玩家,交换后会踢出服务器,重新上线生效。 11、.playerinfo (玩家) - 查询指定玩家的SteamID、在线状态、最后在线时间、最大等级、所在氏族、位置及所有城堡信息。 12、.idcheck (steamID) - 查询指定的steamID是否与某个角色绑定,以及绑定的角色信息。 13、.longestofflinecastles - 快捷命令: .loc - 列出所有离线时间最长但仍拥有城堡的玩家。 14、.settime (日期) (小时) - 设置游戏时间为指定的日期和小时。 装备管理命令: 1、.gear headgear - 快捷命令: .gear hg - 启用或禁用头盔是否为血绑定(是否死亡后掉落)。设置会保存并在服务器重启后生效。 2、.gear togglesoulsharddropmanagement - 快捷命令: .gear tssdm - 启用或禁用灵魂碎片掉落管理,默认开启,首次输入为关闭,再次输入为开启。 3、.gear soulshardflight - 快捷命令: .gear ssf - 启用或禁用灵魂碎片是否允许飞行。 4、.gear soulshardlimit (数量) (类型) - 快捷命令: .gear ssl - 类型参数: [Monster, Dracula, Winged, Solarus]分类对应[怪物亚当、德古拉、恐怖翼兽、索拉鲁斯] - 设置服务器上每种灵魂碎片的数量限制。 - 例: .gear ssl 5 Dracula 即设置服务器中最多有5个德古拉的灵魂碎片。 5、.gear soulsharddurability (数量) (玩家) - 快捷命令: .gear ssd - 设置玩家背包中所有灵魂碎片的耐久度。 6、.gear soulshardurabilitytime (秒数) - 快捷命令: .gear ssdt - 设置灵魂碎片的持续时间。默认无需输入秒数。 7、.gear destroyallshards - 销毁所有灵魂碎片。 掉落物品管理命令: 1、.dropitems lifetime (秒数) - 设置掉落物品的消失时间,有玩家在场时。 2、.dropitems removelifetime - 移除掉落物品的自定义生存时间,恢复默认的300秒。 3、.dropitems lifetimewhendisabled (秒数) - 设置掉落物品的消失时间,没有玩家在场时。 4、.dropitems clear (半径) - 快捷命令: .dropitems c - 清除指定半径内的所有掉落物品。 - 例:.dropitems c 10 5、.dropitems clearall - 快捷命令: .dropitems ca - 清除地图上的所有掉落物品。 6、.dropitems clearshards (半径) - 快捷命令: .dropitems cs - 清除指定半径内的所有灵魂碎片。 7、.dropitems clearallshards - 快捷命令: .dropitems cas - 清除地图上的所有灵魂碎片。 8、.dropitems shardlifetime (秒数) - 快捷命令: .dropitems slt - 设置灵魂碎片的掉落生存时间,单位为秒。 公告命令: 1、.announce add (名字) (消息) (时间) (一次性: true/false) - 快捷命令: .announce a - 添加公告到公告列表。添加名字参数是为了方便移除公告,每条公告设置的名字不可重复,不然添加失败。 - 例: .announce add 公告1 这是一条每天中午12点发布的公告。 12:00AM false 2、.announce remove (名字) - 快捷命令: .announce r - 移除指定的公告。 - 例: .announce r 公告1 3、.announce list - 快捷命令: .announce l - 列出所有公告,最近的公告排在前面。 4、.announce change (名字) (消息) (时间) (一次性: 真/假) - 快捷命令: .announce c - 修改已存在的公告。 - .announce c 公告1 这是一条每天下午1点发布的公告。 1:00PM false 生成命令: 1、.bloodpotion (血型) (质量) (数量) - 快捷命令: .bp - 血型选项参数Brute,Creature,Dracula,Draculin,Mutant,Rogue,Scholar,Warrior,Worker 分别对应为蛮徒,生物,不死之血,德拉库林,变异生物,无赖,学者,战士,工人。 - 质量1 - 100 - 生成指定类型和质量的血质药水。 - 例: .bp Dracula 100 1 代表生成一瓶100%血质的不死之血。 2、.give (物品代码) (数量) - 快捷命令: .g - 物品代码参数可以通过下面的命令3查询。 - 给予指定的物品和数量。 - 例: .give Headgear_arcmageCrown 1 生成一个大法师王冠。 3、.search item (名字) (页码) - 快捷命令: .search i - 查找物品的预制件名。 - 例: .search i fish 查找鱼相关的物品代码 .search i razer 查找雷蛇DLC的相关的物品代码 4、.search npc (名字) (页码) - 快捷命令: .search n - 名字参数要为英文,可以切换成英文客户端查看英文名后再查询,一般会有两个结果,带有Servant结尾的是仆人状态下的怪物。 - 查找相关名字的怪物代码和ID。 - 例: .search n rifleman 查询火枪手的代码 5、.spawnnpc (ID或代码) (数量) (等级) - 快捷命令: .spwn - 在当前位置生成指定的怪物,数量和等级可选。 - 例: .spwn 1148936156 1 70 在当前位置生成一个70级的火枪手 6、.customspawn (ID) (血型) (血质量) (可食用: 是/否) (持续时间) (等级) - 快捷命令: .cspwn - 生成具有指定属性的NPC。 - ID参数是指怪物的ID,可以通过上面命令4查询; - 血型参数同上面命令1参数相同; - 血质量:1-100 - 可食用参数:true/false true代码可吸食,false代码不可吸食。 - 持续时间参数是指刷出来的怪物存在多少秒后消失,-1代表一直存在直到杀死它为止。 - 等级:刷出来的怪物等级 - 例: .cspwn 1148936156 Dracula 100 true -1 90 在当前位置生成一个90级带有100%不死之血的手枪手,持续到杀死它为止。 7、.customspawnat (ID) (x) (y) (z) (血型) (血质量) (可食用: 是/否) (持续时间) (等级) - 快捷命令: .cspwnat - 相关参数同上面命令6,多出来的x,y,z代表指定的坐标值 - 在指定坐标生成怪物。 8、.despawnnpc (guid) (范围) - 快捷命令: .dspwn - 销毁指定ID的NPC或物品。 - 谨慎使用,这个指令对服务器的性能消耗严重,可能会产生短暂的延迟。 9、.spawnban (预制件GUID名称) (原因) - 禁止生成指定的NPC或物品。 - 原因参数可以随便填,为了在生成失败时有提示。 - 例: .spawnban CHAR_ChurchOfLight_Lightweaver “禁止生成织光者” 代表禁止生成织光者 10、.spawnhorse (速度) (加速度) (旋转) (虚影: 是/否) (数量) - 快捷命令: .sh - 虚影参数一般为false,如果填true,生成的马匹会是暗影状态。 - 生成带有指定属性的马。 - 例: 代表生成一匹最大速度为20 加速为10 旋转速度为10 的正常状态下的马匹。 11、.teleporthorse (半径) - 将指定半径范围内的所有马传送到当前位置。 - 此命令适用于马匹卡在墙内或山体内的情况下,一般不用。 玩家属性增强命令: 1、.buff (Buff GUID) (玩家) (持续时间) (不死: 是/否) - 为指定玩家添加Buff。 2、.debuff (Buff GUID) (玩家) - 移除指定玩家的Buff。 3、.listbuffs (玩家) - 列出玩家身上的所有Buff。 4、.resetcooldown (玩家) - 重置玩家的所有技能和能力冷却时间。 快捷命令: .cd 5、.god (玩家) - 启用指定玩家的上帝模式。 6、.mortal (玩家) - 禁用上帝模式,恢复正常状态。 7、.boost (类型) (玩家) - 为玩家添加特定类型的增益(如无仇恨、免血量消耗等)。 - 快捷命令: .boost (na, nb, nc, nd, i, inv, sh, f, suninv, bv) - 类型参数:Noaggro、Noblooddrain、NoCooldown、Nodurability、Inmaterial、Invincible、Shrouded、Fly、Suninvulnerable、Batvision - 再次使用相同命令作为切换删除,或使用 .mortal 剥离所有内容。 8、.boost (类型) (数量) (玩家) - 增加玩家的统计数据(如攻击速度、伤害等)。 - 快捷命令: .boost (as, d, h, s, y) - 类型参数:as(攻速)、d(伤害)、h(生命值)、s(移动速度)、y(资源产量) 9、.boost remove (类型) (玩家) - 快捷命令: .boost (ras, rd, rh, rs, ry) - 移除指定类型的增益。 10、.boost state (玩家) - 列出玩家所有的增益状态。 11、.boost players - 列出所有增强过的玩家。 12、.spectate (玩家) - 将玩家设置为观察模式,无法互动和被看到。 13、.rename (旧名字) (新名字) - 修改玩家名字。(原始名称仍会在地图上显示给血族成员,城堡归属也不会改变。) 14、.revive (玩家) - 将玩家复活。 15、.gear [repair或break] (玩家) - 快捷命令: .gear r 或 .gear b - 修复或破坏玩家的装备,如果没有玩家将对自身生效。 16、.unlock (Player) - 将完成指定玩家的所有日志、VBLOODS、技能、航路点和地图。不解锁 DLC。(太淘气了) 17、.fly (玩家) - 将指定的玩家站立悬浮或下降至地面,如果没有用户,将对自己生效。 - 首次输入为空中悬浮,再次输入为下降。 18、.teleport (x) (y) (z) (玩家) - 将玩家传送到指定坐标。 19、.flyup (Player) - 将玩家悬浮高度提升一层。 20、.flydown (Player) - 将玩家在空中下降一层。 21 .flylevel (Player) (Level) - 将玩家的空中悬浮高度设置为指定的楼层高度。 - 示例:.flylevel someone 5 22 .flyobstacleheight (Player) (Height) - 将玩家在空中悬浮时遇到障碍物高度设置为指定的高度。这是您在撞到障碍物时获得的临时高度。 - 示例:.flyobstacleheight someone 10 23、.killplayer (玩家) - 杀死指定玩家。 24、.downplayer (玩家) - 将指定玩家击倒。 城堡/氏族命令: 1、.claim (玩家) - 将城堡心脏的所有权转移给指定玩家。使用时需要足够靠近城堡心脏。 2、.freezeheart - 冻结城堡心脏的计时器,防止城堡衰退。使用时需要足够靠近城堡心脏。 3、.thawheart - 解冻城堡心脏的计时器,允许衰退。使用时需要足够靠近城堡心脏。 4、.frozenhearts - 列出所有被冻结的城堡心脏。 5、.relocateReset - 重置城堡心脏的重定位计时器。使用时需要足够靠近城堡心脏。 6、.clan add (玩家) "血族名" - 将玩家添加到指定血族。 - 快捷命令: .c a 7、.clan kick (玩家) - 将玩家踢出血族。不能踢出血族首领,除非先给首领改名。 - 快捷命令: .c k 8、.clan changerole (玩家) (角色) - 更改血族中指定玩家的职位(member, officer, leader:成员、官员、首领)。 - 快捷命令: .c cr 9、.clan castles (血族名) - 列出指定血族的所有城堡。 - 快捷命令: .c c 区域/地图命令: 1、.incomingdecay - 列出即将衰退的6地块。 - 快捷命令: .incd 2、.plotsowned (页码) - 列出每个玩家拥有的地块数量。 - 页码参数是在一次性无法列出所有地块的情况下查询所用 - 快捷命令: .po 2 3、.clanplotsowned - 列出每个血族拥有的地块数量。 快捷命令: .cpo 4、.teleporttoplot (地块ID) - 传送到指定的地块。 - 地块ID在百度夜族崛起吧里有专门的地块ID图。 5、.plotinfo (地块ID) - 显示指定地块的信息。 6、.revealmap (玩家) - 显示指定玩家的地图。 7、.revealmapforallplayers - 解锁所有玩家的大地图。需要重新登录才能生效。 8、.region lock (区域) - 区域参数: silverlighthills,dunley,farbanewoods,hallowedmountains, gloomrotsouth, gloomrotnorth,cursedforest,ruinsofmortium 分别对应 银光山丘 邓利农场 法尔班森森 圣山 南部幽腐之地 北部幽腐之地 诅咒森林 提莫废墟 - 锁定指定区域,防止新玩家进入,已经进入的不会传出,但如果离开,无法再次进入。 9、.region unlock (区域) - 区域参数同命令8 - 解锁指定区域,允许玩家进入。 10、.region gate (区域) (等级) - 区域参数同命令8 - 等级为玩家已达到的最高等级 - 限制低于指定等级的玩家进入该区域。 11、.region ungate (区域) - 区域参数同命令8 - 解除区域的等级限制。 12 .region allow (玩家) - 将允许指定玩家进入锁定的区域。 - 示例:.region allow someone 13、.region listplayers - 将列出所有允许进入锁定区域的玩家。 14 .region remove (玩家) - 从锁定区域的允许列表中删除玩家。 - 示例: .region remove someone 15 .region ban (玩家) (区域) - 区域参数同命令8 - 将禁止玩家进入某个区域,阻止其进入该区域。已经在该区域的玩家不会被踢出,但如果他们离开,则无法重新进入。 - 示例:.region ban someone dunley 16 .region unban (玩家) (区域) - 区域参数同命令8 - 将解除某个区域的玩家封禁,允许他们再次进入该区域。 - 示例:.region unban someone dunley 17 .region listbans (区域) - 区域参数同命令8 - 将列出被禁止进入区域的所有玩家。 - 示例:.region listbans dunley 仆人命令: 1、.servant convert - 立即将仆从转化,角色本体在靠近并指向仆从所属棺材显示出对话F。 - 快捷命令: .servant c 2、.servant perfect - 将仆从属性设置为完美,角色本体在靠近并指向仆从所属棺材显示出对话F。 快捷命令: .servant p 3、.servant add (怪物ID) - 怪物ID获取请从上面的.search npc 命令获取。 - 向仆从棺材中添加一个仆从。 - 例: .servant add churchoflight_lightweaver 4、.servant change (预制件ID) - 更改仆从类型。 - 快捷命令: .servant ch - 例: .servant change churchoflight_lightweaver 5、.servant heal - 治疗仆人棺材中的仆人。要打开仆从棺材对话面板。 6、.servant revive - 复活仆人棺材中的仆人。要打开仆从棺材对话面板。 7、.servant completeness - 完成仆人棺材中仆人的任务。要打开仆从棺材对话面板。 - 快捷命令: .servant cm 囚犯命令: 1、.prisoner gruel (概率) (最小值) (最大值) - 设置囚犯变异的概率和成功时血质纯度增涨值。 - 例: :.prisoner gruel 50 10 30 表示50%机率变异,血液纯度可以增加10%-30%。 2、.prisoner grueltransform (怪物代码) - 设置囚犯在变异时转化成指定的怪物。 - 例: .prisoner grueltransform ChurchOfLight_Lightweaver 表示囚犯变异后转化成织光者。 3、.prisoner gruelsettings - 列出囚犯变异的设置。 其它命令: 1、.boss lock (boss) - 阻止指定boss的生成,追踪时会提示被锁定。 2、.boss unlock (boss) - 解锁指定boss的生成。 3、.boss modify (boss名) (等级) - 会将 Boss 的级别更改为指定的级别。重生后,他们将保持原来的等级。当 Boss 处于“血行”状态时,你仍然可以修改它的等级,它会以该等级生成。必须在 Boss 附近。 - 示例:.boss modify solarus 100 - 快捷命令:.boss m 4、.boss lockprimal (boss) - 会阻止原始 Boss 生成。 - 示例:.boss lockprimal octavian - 快捷键:.boss lp 5、.boss unlockprimal (boss) - 会允许原始 Boss 正常生成。 - 示例:.boss unlockprimal octavian - 快捷键:.boss up 6、.boss modifyprimal (bossname) (level) - 会将原始 Boss 的等级更改为指定的等级。重生后,他们将保持原来的等级。当 Boss 处于“血行”状态时,你仍然可以修改它的等级,它会以该等级生成。必须在 Boss 附近。 - 示例:.boss modifypriumal octavian 100 - 快捷键:.boss mp 7、.boss teleportto (boss名) (选择) - 将你传送到指定的 Boss 处。必须在 Boss 附近。如果有多个 Boss 出现,您可以指定要传送到哪个 Boss。Boss 必须在地图上至少生成过一次才能被传送到。 - 例: .boss teleportto octavian 1 8、.forcerespawn (范围) - 强制刷新重生范围内的原生建筑和植物。方便种植植物和树木,实现一秒成熟开花。 9、.globalbatvision - 启用全服玩家的蝙蝠视力。 - 快捷命令: .gbv 10、.everyonedaywwalker - 阳光无伤。 快捷键:.ed 玩家可用命令: 1、.afk - 使玩家进入睡眠状态,锁定WASD控制。 - 状态切换命令,首次输入为开启状态,再次输入为关闭状态。 2、.staff - 列出当前在线的工作人员。(管理员需要用命令 .setstaff (玩家) (人员分类) 设置工作人员后玩家才可查询) 3、.ping - 显示当前延迟。 4、.clan list (页码) - 列出所有血族及其信息。最新创建的血族在开头显示。 - 快捷命令: .c l 5、.clan members "血族名" - 列出指定血族的成员。 - 快捷命令: .c m 6、.time - 显示当前服务器时间。 7、.openplots - 列出每个区域中还有多少空地块。 - 快捷命令: .op 8、.boss list - 列出所有锁定的boss。 9、.region list - 列出所有区域及其锁定状态。 10、.gear soulshardstatus - 列出所有灵魂碎片的状态。(每种类型有多少掉落、生成,以及它们是否可以掉落) 11、.checklevel (玩家名) - 显示玩家的最高等级。 所有物品和怪物GUID都可以由小工具查询(工具截图):游戏Mod通过本吧置顶贴中的工具获得。
正式版第四次补丁修复5月22日 正式版第四次补丁修复5月22日 性能优化: 许多视觉效果已经更新,以提高战斗性能。 优化城堡中的门,以提高有很多门的大城堡的性能 人造门在玩家面前逐渐消失。 经对许多U元素进行了优化,以提高性能。 当玩家退出德古拉的王座室时,增加2秒的非物质增益, 诅咒森林中的一些对象已进行了优化以提高性能。 增加了铁洞(邓利农场)和蜘蛛洞(诅咒森林)的一些拱门。 从音乐盒播放的音乐的行为已经重新校准,以更准确地复制默认城堡音乐的行为。 对音效进行了各种优化和错误修复。 提高了遮挡剔除的精度和性能。 漏洞修复: 修正了一个可以带着不死之血逃离德古拉王座室的漏洞,当玩家被击倒时,不朽之血现在被移除,防止玩家在德古拉战斗的第一阶段使用不朽之血. 修正了血药图标因文本错位而拉伸的问题。 修正了血液药剂在操作栏中没有显示其血液百分比的问题。 修正了Mortium中某些对象的物理视觉反馈问题。 修正了在玩家城堡的一些地毯上固定了形状,使其更加圆形。 修正了南幽腐建筑区旁边的一个位置,玩家可能会被困在那里, 修正了玩家城堡壁炉上的玩家碰撞,使碰撞不会从物体中突出太多。 修正了一个错误,即收割多种植物时的产量会合并,而不是为收割的每种植物显示单独的产量数字 修复了Servant菜单中使用错误文本的“关闭"按钮的本地化问题。 修正正了一个问题,即拥有碎片的玩家在突袭时间之外无法使用通道门。 修正了在脱离boss时,boss音乐经常在已经播放的实例上重新启动的问题。 修正了一个问题,即在同一台服务器上以较低难度击败一名老板后,以残忍的方式杀死它并不会触发残忍的成就 修正了一个漏洞,玩家可以通过在搬迁期间拆除工作站来获得免费资源。 修复了一个问题,即旧设置可能会在构建过程中导致错误行为。 修复了"壁纸填充”功能可能导致服务器延迟的问题。 修正了聊天中的/(r)命令在某些情况下不起作用的问题 修正了透支Ul的问题。 修正了被诅咒的史密斯西里尔长矛召唤的材料问题多正了玩家制作菜单中配方跟踪不起作用的问题。修正了第一 次出生的亚当的一些咒语中的物质问题。 修正了Rowdain Steed在未安装时导致其朝向错误方向的问题。多正了一个问题,即当在北堡垒废墟的入侵事件 中遇到血魂版的刀锋舞者多明娜时,会获得一个偏离的返回位置。这导致如果玩家离开她很短为距离她有时会退 出战斗。 修正了德古拉在极少数情况下可以传送到竞技场外并在第一阶段重置的问题。 BOSS难度修正: 德古拉平衡变化文些变化主要针对残酷模式,我们正在研究一些变化,以解决未来补丁中合作与单人模式的难度 和扩展问题。我们的意图是让单人和合作玩家的战斗更加平衡。现在,合作的斗争有点过于激烈,我们正在考虑 些额外的变化来解决这个问题。对野蛮模式所做的改变是为了确保德古拉可以用更多类型的武器和魔法击败。 第1阶段 德古拉唤出的狼的血量减少了20%。 第2阶段 德古拉的长距离冲刺造成的伤害从250%减少到180%,在那里他会召唤出额外的阴影。 第3阶段(仅限粗暴行为) 血魂移动从0.9减少到0.75. 血魂治疗从5%降低到3.5%。 第4阶段(仅限粗暴行为) 德古拉诅咒现在每堆叠增加1%的伤害,而不是每堆增加3%, 冲击波现在每3.0秒产生一次,而不是每2.5秒。弹射速度从13降低到10。 将收缩血风暴效应的持续时间增加到80秒,而不是60秒 消微减少了反击血新星的击倒次数。空灵之剑aoe的冲击持续时间从1.2秒增加到1.4秒。
夜族崛起1.0正式版管理员权限及四级四词条珠宝代码 本贴关键词(优化搜索引擎): 游戏夜族崛起(VRising游戏)控制台如何使用?, 游戏夜族崛起(VRising游戏)控制台权限, 游戏夜族崛起(VRising游戏)控制台珠宝宝石命令, 游戏夜族崛起(VRising游戏)管理员如何刷四级珠宝, 游戏夜族崛起(VRising游戏)管理员如何指定珠宝词条和属性, 一,控制台使用前提条件: 1,将自己的账号在服务端文件中设置成管理员: 操作步骤: 如果是个人建档(自己电脑中建游戏),在任意文件夹地址窗口输入以下地址 %appdata%\..\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Settings打开后如下图有个adminlist.txt文档:在其中增加自己账号的steamID见下图,(以7656119开头的17位的数字,不知道自己的steamID可以百度一下怎么看),退出时记得保存;如果是云机房租的云服务器架设游戏,找到自己设置的数据存档文件夹(一般默认为Save文件夹)下的adminlist.txt文件,同样方法增加自己的17位的steamID账号; 如果官方推荐的G-portal网站所租用的服务器,可以直接在网页的UI中直接输入steamID设置管理员; 2,游戏中打开控制台: 客户端中打开选项—启用控制台二,在控制台中开启管理台权限(使用管理员权限命令的前提条件): 在游戏中按`键(控制台快捷键为 ` 键,tab键上方,esc键下方,数字1键前面的键),打开控制台,在其中输入AdminAuth回车,同时聊天框中会有提示你现已获得管理员权限,如下图:三,四级四词条珠宝代码详细: 在控制台中输入give 珠宝代码 即可获得相应的满属性珠宝,例如想获得混沌残影四级四词条满属性珠宝就输入:give GenerateJewel AB_Vampire_VeilOfChaos_Group 3 1 然后包里就会得到一个四级四词条满属性的珠宝
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夜族崛起关于2024年5月8日正式版更新的相关解释和说明 一、官方服务器的维护与更新 所有官方服务器将于 5 月 6 日星期一 UTC时间 12:30 开始关闭(世界协调时间,比国内晚8小时),并将一直关闭到 5 月 8 日重新开放正式版本!相关提示:玩家的个人档和私服不受影响,可以正常游戏。 二、正式版发布后的官服相关说明: 正式版本的官方服务器服务器最多可容纳 60 名玩家。会在受支持地区(应该是没有国服,如果有服务器也是在大陆以外的地区)提供以下服务器类型: PvE 四人服务器 - 半年清档 PvE 四人服务器 - 残酷难度 - 半年清档 PvP 四人 - 周末抄家 - 季度清档 PvP 四人 - 残酷难度 - 周末抄家 - 半年清档 PvP 三人 - 周末抄家 - 季度清档 PvP 双人 - 周末抄家 - 季度清档 PvP 四人 - 无抄家 - 每月清档 PvP 四人 - 全掉落 - 每日突袭 - 每月清档 PvP 双人 - 全掉落 - 每日突袭 - 每月清档 和幽腐之地的秘密版本一样,所有服务器都会按时清档。为了保证玩家的体验,每种类型的服务器在重置时间的一半左右启动一个新的一样类型的服务器,确保在清档之前总有一些服务器有足够的时间可用。例如,如果某个服务器的重置时间为 6 个月,我们将在 3 个月后启动该类型的新服务器。 三、新档开启和旧档的处理 开启更新正式版补丁后,如果想玩正式版的游戏内容,则必须在新档上进行游戏。所有官方服务器都将清档并开启新档。个人档和私服更新后旧档数据将不再可用。 如果想继续使用旧档数据只能在旧版本中进行游戏,正式版更新补丁发布后,steam客户端会提供旧版本分支以便下载(下载位置是在steam--库--游戏详情页中的设置--属性--测试版--选择旧档版本)。 旧档版本不包含任何正式版的内容,玩正式版必须要重新开档。 四、关于正式版的难度机制 正式版会引入难度设置,服务器和个人档更改设置都必须要重启后才会生效。 轻松模式 此模式适合喜欢沉迷于世界美学(建家党)、探索和建造而不是专注于战斗斗争的玩家(手残党)。 太阳伤害减少。 血液流失更慢。 敌人造成的伤害更少。 BOSS的生命值较低。 正常模式 正常设置就是标准设置!普通入门或尝试熟悉版本的玩家的起点。 残酷模式 残酷难度推荐给已经通关过一次的玩家。 BOSS有新的技能和攻击方式 BOSS生命值增加 BOSS伤害增加 BOSS等级提高 小怪造成的伤害增加 战利品掉落增加 装备持久损失降低,没错就是装备不容易掉持久,因为在这种模式下怪的血量和攻击方式如果正常掉持久会要一直修装备。 当然,除了以上三种官方给定的设置之外,玩家也可以自定义修改版本设置 即使你已经开始玩,许多设置也可以调整,可以直接进入游戏目录,在那里你可以从客户端本身编辑服务器文件。这些基本和先行测试体验版一样的,没有做调整和改动。
本吧吧规 前言 本吧为大闸蟹批发吧贴吧一切有关本吧的话题都可以在此发贴交流. 一、禁违法信息 严禁发布违禁品、毒品、管制刀具、赌博、假证假票据、售卖考试答案、售卖个人信息相关的违法信息。 二、.禁色情低俗 1.严禁发布色情交易、不正当交友信息; 2.严禁发布直接或隐晦表现人体性部位,暗示性行为的图片; 3.严禁使用美女性感图片、性相关图片作为镇楼图; 4.严禁发布带有侵犯个人隐私性质的偷拍走光漏点人体部位的图片; 5.严禁发布表示对未满14周岁儿童产生性幻想、性冲动的内容。 三.禁不友善言论 1.严禁以不文明语言对他人进行攻击、谩骂,或者进行负面评价; 2.严禁攻击、抹黑与自身文化不同的地域、民族、国家; 3.严禁不以正常交流为目的,通过恶意反复 @、回复、私信等方式骚扰他人; 4.严禁以不友好的方式激怒他人,迫使对方对自己的言论做出回应,故意挑起争端。 四.禁恶意刷屏、垃圾广告 1.严禁在非吧主指定位置用无意义的内容恶意刷屏,影响他人浏览的行为; 2.严禁在非吧主指定位置散布垃圾广告、交易信息,影响他人浏览的行为。 本吧基础吧规 1:禁止开纯无意义水贴、大量无意义回复帖子刷经验,本吧有灌水专贴; 2:禁止开贴、回复、小尾巴、主页、分享其他吧连接...等各种手段广告宣传、群等与本吧无关话题 3:禁止宣传本吧群外的任意群聊,包含小尾巴、主页、私聊...等各种隐藏手段; 4:借着幌子打广告等 吧友可进行举报投诉,进行删封处理; 5:严禁吧友“刻意”引发争议帖,制造混乱,混淆视听禁止辱骂吧务,刻意针对吧务,开质疑吧务贴,影响吧务正常工作。有任何意见可和吧主反馈。 大闸蟹批发吧吧务组
史上最全面最详细的夜族崛起VRising控制台指令使用方法(免费版) 本贴关键词(优化搜索引擎): 游戏夜族崛起(VRising游戏)控制台的使用方法, 游戏夜族崛起(VRising游戏)控制台如何使用?, 游戏夜族崛起(VRising游戏)控制台权限, 游戏夜族崛起(VRising游戏)控制台命令, 游戏夜族崛起(VRising游戏)管理员如何刷传奇武器, 游戏夜族崛起(VRising游戏)管理员如何刷四级珠宝, 游戏夜族崛起(VRising游戏)管理员如何指定珠宝词条和属性, 游戏夜族崛起(VRising游戏)管理员如何刷传奇武器词条 一,控制台使用前提条件: 操作步骤: 1,将自己的账号在服务端文件中设置成管理员: 如果是个人建档(自己电脑中建游戏),找到VRising文件夹下的Settings文件夹中有个adminlist.txt文档,在其中增加自己账号的steamID(以7656119开头的17位的数字,不知道自己的steamID可以百度一下怎么看),退出时记得保存; 如果是云机房租的云服务器架设游戏,找到自己设置的数据存档文件夹(一般默认为Save文件夹)下的adminlist.txt文件,同样方法增加自己的17位的steamID账号; 如下图,一行一串,一串代表一个管理员账号,几个管理员就对应几串steamID:如果官方推荐的G-portal网站所租用的服务器,可以直接在网页的UI中直接输入steamID设置管理员; 2,游戏中打开控制台: 客户端中打开选项——通用——界面——启用控制台(快捷键为 ` ,tab键上方,esc键下方,数字1键前面的键)二,在控制台中开启管理台权限(使用管理员权限命令的前提条件): 在游戏中按`键,打开控制台,在其中输入AdminAuth回车,同时聊天框中会有提示你现已获得管理员权限,如下图:三,所有控制台命令的详细介绍(按命令字母顺序排序): 1,addtime 向前调整游戏时间,addtime+空格+参数(参数必填),参数区间(1~12),可用于调节游戏中的白天天和黑夜的节奏,或者刷怪的节奏,但不能用于植物成熟和仆人打工时间的加快; 2,AdminAuth 管理员账号激活控制台的管理员权限,不需要加参数,直接使用; 3,admindeauth 管理员账号关闭控制台的管理员权限,不需要加参数,直接使用; 4,adminonlydebugevents 开启仅管理员可debug事件权限,玩家用不到,开发者使用的命令; 5, bancharacter 封号,禁止玩家,bancharacter+空格+玩家游戏名,直接在游戏中以指定玩家的游戏名去封号; 6, banned 显示已封账号,直接使用,无需要额外参数; 7, banuser 封号,禁止玩家,banuser+空格+玩家的steamID,和命令5的区别是指定玩家的steamID去封号; 8,BuildCastleInTerritory 在指定的地块建无主城堡,BuildCastleInTerritory+空格+地块序列号,建出来的城堡是没有城堡之心的,衰败状态城堡,地块序列号可以按命令提示或到官方相关网站查询; 9,CastleAbandon 指定废弃某玩家的城堡,用法1:CastleAbandon+空格+地块序列号,地块序列号同命令8,用法2:CastleAbandon+空格+mouse,废弃鼠标指向的城堡;相当于城堡所属者点击了放弃城堡; 10,CastleClaim 占领某个放弃或废弃的城堡,相当于命令9的逆向操作,用法和参数格式同命令9; 11, CastleDestroy 摧毁指定的城堡,用法和参数格式同命令9; 12,CastleDisableDefense 指定某个城堡禁用防御,用法和参数格式同命令9; 13,CastleExpose 指定暴露某个城堡,用法生参数格式同命令9,指定暴露后别的玩家可以免费占领; 14,CastleUpgrade 升级指定的城堡,5级城堡不能升6级,因为版本最高就是5级城堡,用法生参数格式同命令9; 15,changedurability 装备持久修复,changedurability+空格+修复持久数+位置,修复后的持久数不会超过原本的最大持久,位置可以指定所有all,或指定部位,部位控制台会的提示; 16, changehealthofclosesttomouse 改变离鼠标最近的生命体的健康状态,可以用来杀BOSS,砍树,挖矿,修复城堡,治疗玩家角色等等,用法:changehealthofclosesttomouse+空格+数值(数值必段指定+或-,+是治疗,-为伤害),如changehealthofclosesttomouse -1000,或changehealthofclosesttomouse +1000; 17, clanaccept、clandecline、claninvite、clanleave 血族的申请、接受、离开、邀请相关操作命令,相当于血族控制面板的一些操作,实用性不高。非管理员专用; 18,ClientBuildingDebugging 客户端构建调试,指客户端的发生错误的时候查找错误发生的具体原因; 19, CompleteCurrentJournalQuest 指定某个玩家完成当时显示的任务,CompleteCurrentJournalQuest+空格+玩家游戏名,使用后会让指定的玩家完成此玩家窗口左上角显示的当前任务; 20, CompleteJournalQuests 指定某个玩家完成指定的任务,CompleteJournalQuests+空格+任务编号+玩家游戏名,使用后会让指定的玩家完成指定任务编号的任务,实用性不高,任务对应的编号可以去版本中找,或者找我要; 21,Connect 连接输入的指定服务器,Connect+空格+IP地址或玩家的steamID+端口号(9876可以省略)+密码(无密可以省略),非管理员专用; 22,ConnectLan 连接输入的局域网服务器,ConnectLan+空格+局域网IP,实用性不高,非管理员专用; 23,CreateAndEquipJewel 刷出并装备上指定技能的指定的三个词条和指定词条属性数值的指定等级珠宝,CreateAndEquipJewel+空格+技能名代码+珠宝等级(0-3,0为1级,3为4级)+词条名1+词条1属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名2+词条2属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名3+词条3属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性),参数间以空格分隔,权限命令之一,管理员可以刷出游戏里不能制作的四级珠宝,但只能指定三个词条,也可以刷出1级满属性的指定的三词条珠宝,实用性不高,后面有满属性全词条的珠宝命指令,相对游戏的平衡更权限; 24,CreateJewel 同上23,这个是刷出到包裹里,23条是刷出后直接装备上,实用性不高,使用方法和参数详见指令23; 25, CreateLegendaryWeapon 刷出指定的传说武器的指定三个词条和指定词条的属性数值,CreateLegendaryWeapon+武器名称代码(代码结尾T06为19级,代码结尾T08为27级,代码以Shattered结尾的是碎片否则为成品)+武器主属性(吸血,静电,虚弱等)+词条名1+词条1属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名2+词条2属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名3+词条3属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性),参数间以空格分隔,权限命令之一,管理员可以刷出指定词条的满属性组合的传说武器,相对游戏的平衡更权限; 26,DebugViewEnabled 打开或关闭视图调试,开发者使用指定,玩家不需要使用,使用方法略; 27, decayusercastles 指定某个玩家的城堡腐烂,decayusercastles+空格+玩家游戏名,服务器管理员在线管理命令之一,一般配合封号后使用,注意:使用些命令后,指定的玩家的资源将被开放给其它玩家掠夺; 28,DepthOfField 打开或关闭景深选项,DepthOfField+布尔值(0或1),0为关闭景深,1为打开景深,景深是指游戏图形设置中的景深选项,无实际意义,通常会按Esc键—图形—选中或取消景深来设置此值,非管理员专用; 29,GatherAllAllies 召集所有血族成员至鼠标位置(只有管理员才可以召集自己血族的成员到指定位置); 30,GatherAllAlliesExceptMe 召集除我之外的所有血族成员至鼠标位置(只有管理员才可以召集自己血族的成员到指定位置); 31,GatherAllNonAllies 召集所有非自己所在血族成员至鼠标位置(慎用或在线活动使用,会将除了自己血族成员外的全服所有玩家至鼠标位置,包括非在线玩家) 32,GatherAllPlayers 召集所有玩家至鼠标位置(慎用或在线活动使用,会将除了自己血族成员外的全服所有玩家至鼠标位置,包括非在线玩家) 33, GenerateJewel 刷出指定等级的指定技能的指定属性比例的珠宝,GenerateJewel+技能代码+珠宝等级(0~3,0为1级,3为4级)+属性比例(0.1~1,1为满属性或超属性),参数间以空格分隔,权限命令之一,管理员可以刷出游戏内不能制作的顶级满属性或超属性的珠宝,词条数是根据珠宝等级来的,其中四级珠宝最多能有9个词条; 34,GenerateJewelAtUnitLevel 刷出指定单元的指定等级珠宝,由于指定的单元的代码无法查找(32位整型数),故此指令无法实际使用; 35, GenerateLegendaryWeapon 刷出指定属性数据的指定传说武器 GenerateLegendaryWeapon+武器名代码+词条属性比例(0.1~11为满属性或超属性),管理员权限命令之一,词条是随机生成的,要指定词条请使用第25条指令; 36, give 管理员刷物品指令,give+物品代码+数量(不加数量,默认为1); 37, giveset 管理员刷指定集合的物品指令,giveset+集合代码,集合代码为内置指定的,可看提示按tab键选择,包括批量的1、2、3级资源,所有披风,所有武器,整套套装(新手套,铁套,血月套等所有游戏内能制作和不能制作的死神套); 38,HideCursor 隐藏鼠标指针,HideCursor+布尔值(0或1),隐藏指针后打开游戏选项后会看不到指针,无实用性,非管理员专用; 39, hidehud 隐藏血条,使用后不显示自身血条,无实用性,慎用,非管理员专用; 40,Interpolation_Duration、Interpolation_ExtrapolateOnFail,开发者使用,设置插值及插值错误后是否报错,玩家无使用意义; 41,JobThreads 开发者使用,工作线程的设置和获取,玩家无使用意义; 42, kick 管理员踢人指令,kick+玩家游戏角色名; 43,kill 自杀指令,玩家自杀,非管理员专用,相当于ESC键—重生,非管理员专用; 44,LimitFps 限制游戏中的最大帧率,相当于Eec—图形—限制游戏中帧率,无实际使用意义,可在游戏选项中设置,非管理员专用; 45,list 查看当前账号已获取的权限下的所有可用指令,非管理员专用; 46,listusers 列出当前服务器所有在线玩家和管理员名单; 47,localization 修改客户端显示语言,同ESC—通用—语言,无实际使用意义,非管理员专用; 48,MaxQueuedFrames 限菜单中的帧率,同Esc键—图形—限制菜单中的帧率,无实际使用意义,非管理员专用; 49,MotionBlur 开启或关闭运动模糊,同Esc键—图形—运动模糊,无实际使用意义,非管理员专用; 50,OpenCrashDumpFolder 打开崩溃的数据,开发调试者专用,无实际使用意义; 51,OpenLogsFolder 打开日志,开发调试者专用,无实际使用意义; 52,performanceTestChunksAdvanced、performanceTestChunks、performanceTestChunkRangeAdvanced 开发调试者专用,无实际使用意义; 53,PlayerInfo 显示玩家信息,PlayerInfo+玩家角色名,使用后显示玩家的角色名和steamID号,无实际使用意义,看steamID可以在窗口右边的社交按钮查看; 54,PlayerTeleport 拉取所有玩家到鼠标位置(慎用,可能会拉取非在线玩家); 55,PreWarmShaders 设置着色器是否在启动时预热,当前版本慎用,可能会产生不好的游戏体验; 56,Reconnect 重新连接,掉线后重连,无需小退,非管理员专用指令; 57,setadminlevel 设置管理员等级,无效指令,有待游戏后期进一步开发; 58,SetResolution 设置分辨率,无实际使用意义,可直接在ESC选项中修改; 59,showhud 显示血条,指令39的关闭指令; 60,ShowLineOfSightTiles 显示模具网格,开发调试者使用,ShowLineOfSightTiles+布尔值(0或1),玩家慎用; 61,ShowTileCollision 显示平铺冲突,开发调试者使用,ShowTileCollision+布尔值(0或1),玩家慎用; 62, teleport 传送指令,teleport+游戏玩家或自己+指定的位置(位置可以是鼠标指向,也可以传送门或世界地图坐标或出生点); 63, TeleportPlayerToMe 将指定玩家传送到管理员角色身边,TeleportPlayerToMe+玩家游戏角色名; 64, TeleportPlayerToMousePosition 将指定玩家传送鼠标指定位置,TeleportPlayerToMousePosition+玩家游戏角色名; 65, TeleportToChunk 将自己传送到指定地块,TeleportToChunk+地块坐标; 66, TeleportToChunkWaypoint 将自己传送到指定地块的传送门,TeleportToChunkWaypoint+地块坐标; 67, TeleportToNether 将自己传送到出生点; 68, TeleportToPlayer 将自己传送到指定玩家身边,TeleportToPlayer+指定的玩家角色名; 69, ToggleDebugViewCategory 管理员调试/测试指令,切换显示当前游戏性能Fps,网络延迟等各项数据,ToggleDebugViewCategory+参数(ai,all,chunks,Fps,network等等); 70, toggleinvulnerable 无敌模式在线,toggleinvulnerable+布尔值(0或1,0关闭无敌模式,1开启无敌模式); 71, toggleobserve 管理员在线模式,toggleobserve+参数(0,1,2,0指关闭模式,1是完全隐身模式,2是白色发光隐身模式); 72,ToggleSetting 切换键位或绑定的设置,未公开注册方法,待后期开发; 73, unban 解封封号列表指定的玩家,注意,此指令一定要配合banned指令来一起使用,只有通过banned指令来列出封禁玩家列表来获取玩家对应的索引,有了索引之后才能作为本指令的参数,unban+索引(以0开始的索引,通过banned来获取); 74,UnloadUnusedAssets 禁加载所有未使用的资源,开发调试者指令;
史上最全面最详细的夜族崛起VRising控制台指令使用方法 本贴关键词(优化搜索引擎): 游戏夜族崛起(VRising游戏)控制台的使用方法, 游戏夜族崛起(VRising游戏)控制台如何使用?, 游戏夜族崛起(VRising游戏)控制台权限, 游戏夜族崛起(VRising游戏)控制台命令, 游戏夜族崛起(VRising游戏)管理员如何刷传奇武器, 游戏夜族崛起(VRising游戏)管理员如何刷四级珠宝, 游戏夜族崛起(VRising游戏)管理员如何指定珠宝词条和属性, 游戏夜族崛起(VRising游戏)管理员如何刷传奇武器词条 一,控制台使用前提条件: 1,将自己的账号在服务端文件中设置成管理员: 操作步骤: 如果是个人建档(自己电脑中建游戏),找到VRising文件夹下的Settings文件夹中有个adminlist.txt文档,在其中增加自己账号的steamID(以7656119开头的17位的数字,不知道自己的steamID可以百度一下怎么看),退出时记得保存; 如果是云机房租的云服务器架设游戏,找到自己设置的数据存档文件夹(一般默认为Save文件夹)下的adminlist.txt文件,同样方法增加自己的17位的steamID账号; 如下图,一行一串,一串代表一个管理员账号,几个管理员就对应几串steamID:如果官方推荐的G-portal网站所租用的服务器,可以直接在网页的UI中直接输入steamID设置管理员; 2,游戏中打开控制台: 客户端中打开选项——通用——界面——启用控制台(快捷键为 ` ,tab键上方,esc键下方,数字1键前面的键)二,在控制台中开启管理台权限(使用管理员权限命令的前提条件): 在游戏中按`键,打开控制台,在其中输入AdminAuth回车,同时聊天框中会有提示你现已获得管理员权限,如下图:三,所有控制台命令的详细介绍(按命令字母顺序排序): 1,addtime 向前调整游戏时间,addtime+空格+参数(参数必填),参数区间(1~12),可用于调节游戏中的白天天和黑夜的节奏,或者刷怪的节奏,但不能用于植物成熟和仆人打工时间的加快; 2,AdminAuth 管理员账号激活控制台的管理员权限,不需要加参数,直接使用; 3,admindeauth 管理员账号关闭控制台的管理员权限,不需要加参数,直接使用; 4,adminonlydebugevents 开启仅管理员可debug事件权限,玩家用不到,开发者使用的命令; 5,bancharacter 封号,禁止玩家,bancharacter+空格+玩家游戏名,直接在游戏中以指定玩家的游戏名去封号; 6,banned 显示已封账号,直接使用,无需要额外参数; 7,banuser 封号,禁止玩家,banuser+空格+玩家的steamID,和命令5的区别是指定玩家的steamID去封号; 8,BuildCastleInTerritory 在指定的地块建无主城堡,BuildCastleInTerritory+空格+地块序列号,建出来的城堡是没有城堡之心的,衰败状态城堡,地块序列号可以按命令提示或到官方相关网站查询; 9,CastleAbandon 指定废弃某玩家的城堡,用法1:CastleAbandon+空格+地块序列号,地块序列号同命令8,用法2:CastleAbandon+空格+mouse,废弃鼠标指向的城堡;相当于城堡所属者点击了放弃城堡; 10,CastleClaim 占领某个放弃或废弃的城堡,相当于命令9的逆向操作,用法和参数格式同命令9; 11,CastleDestroy 摧毁指定的城堡,用法和参数格式同命令9; 12,CastleDisableDefense 指定某个城堡禁用防御,用法和参数格式同命令9; 13,CastleExpose 指定暴露某个城堡,用法生参数格式同命令9,指定暴露后别的玩家可以免费占领; 14,CastleUpgrade 升级指定的城堡,5级城堡不能升6级,因为版本最高就是5级城堡,用法生参数格式同命令9; 15,changedurability 装备持久修复,changedurability+空格+修复持久数+位置,修复后的持久数不会超过原本的最大持久,位置可以指定所有all,或指定部位,部位控制台会的提示; 16,changehealthofclosesttomouse 改变离鼠标最近的生命体的健康状态,可以用来杀BOSS,砍树,挖矿,修复城堡,治疗玩家角色等等,用法:changehealthofclosesttomouse+空格+数值(数值必段指定+或-,+是治疗,-为伤害),如changehealthofclosesttomouse -1000,或changehealthofclosesttomouse +1000; 17, clanaccept、clandecline、claninvite、clanleave 血族的申请、接受、离开、邀请相关操作命令,相当于血族控制面板的一些操作,实用性不高。非管理员专用; 18,ClientBuildingDebugging 客户端构建调试,指客户端的发生错误的时候查找错误发生的具体原因; 19,CompleteCurrentJournalQuest 指定某个玩家完成当时显示的任务,CompleteCurrentJournalQuest+空格+玩家游戏名,使用后会让指定的玩家完成此玩家窗口左上角显示的当前任务; 20,CompleteJournalQuests 指定某个玩家完成指定的任务,CompleteJournalQuests+空格+任务编号+玩家游戏名,使用后会让指定的玩家完成指定任务编号的任务,实用性不高,任务对应的编号可以去版本中找,或者找我要; 21,Connect 连接输入的指定服务器,Connect+空格+IP地址或玩家的steamID+端口号(9876可以省略)+密码(无密可以省略),非管理员专用; 22,ConnectLan 连接输入的局域网服务器,ConnectLan+空格+局域网IP,实用性不高,非管理员专用; 23,CreateAndEquipJewel 刷出并装备上指定技能的指定的三个词条和指定词条属性数值的指定等级珠宝,CreateAndEquipJewel+空格+技能名代码+珠宝等级(0-3,0为1级,3为4级)+词条名1+词条1属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名2+词条2属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名3+词条3属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性),参数间以空格分隔,权限命令之一,管理员可以刷出游戏里不能制作的四级珠宝,但只能指定三个词条,也可以刷出1级满属性的指定的三词条珠宝,实用性不高,后面有满属性全词条的珠宝命指令,相对游戏的平衡更权限; 24,CreateJewel 同上23,这个是刷出到包裹里,23条是刷出后直接装备上,实用性不高,使用方法和参数详见指令23; 25,CreateLegendaryWeapon 刷出指定的传说武器的指定三个词条和指定词条的属性数值,CreateLegendaryWeapon+武器名称代码(代码结尾T06为19级,代码结尾T08为27级,代码以Shattered结尾的是碎片否则为成品)+武器主属性(吸血,静电,虚弱等)+词条名1+词条1属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名2+词条2属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名3+词条3属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性),参数间以空格分隔,权限命令之一,管理员可以刷出指定词条的满属性组合的传说武器,相对游戏的平衡更权限; 26,DebugViewEnabled 打开或关闭视图调试,开发者使用指定,玩家不需要使用,使用方法略; 27,decayusercastles 指定某个玩家的城堡腐烂,decayusercastles+空格+玩家游戏名,服务器管理员在线管理命令之一,一般配合封号后使用,注意:使用些命令后,指定的玩家的资源将被开放给其它玩家掠夺; 28,DepthOfField 打开或关闭景深选项,DepthOfField+布尔值(0或1),0为关闭景深,1为打开景深,景深是指游戏图形设置中的景深选项,无实际意义,通常会按Esc键—图形—选中或取消景深来设置此值,非管理员专用; 29,GatherAllAllies 召集所有血族成员至鼠标位置(只有管理员才可以召集自己血族的成员到指定位置); 30,GatherAllAlliesExceptMe 召集除我之外的所有血族成员至鼠标位置(只有管理员才可以召集自己血族的成员到指定位置); 31,GatherAllNonAllies 召集所有非自己所在血族成员至鼠标位置(慎用或在线活动使用,会将除了自己血族成员外的全服所有玩家至鼠标位置,包括非在线玩家) 32,GatherAllPlayers 召集所有玩家至鼠标位置(慎用或在线活动使用,会将除了自己血族成员外的全服所有玩家至鼠标位置,包括非在线玩家) 33,GenerateJewel 刷出指定等级的指定技能的指定属性比例的珠宝,GenerateJewel+技能代码+珠宝等级(0~3,0为1级,3为4级)+属性比例(0.1~1,1为满属性或超属性),参数间以空格分隔,权限命令之一,管理员可以刷出游戏内不能制作的顶级满属性或超属性的珠宝,词条数是根据珠宝等级来的,其中四级珠宝最多能有9个词条; 34,GenerateJewelAtUnitLevel 刷出指定单元的指定等级珠宝,由于指定的单元的代码无法查找(32位整型数),故此指令无法实际使用; 35,GenerateLegendaryWeapon 刷出指定属性数据的指定传说武器 GenerateLegendaryWeapon+武器名代码+词条属性比例(0.1~11为满属性或超属性),管理员权限命令之一,词条是随机生成的,要指定词条请使用第25条指令; 36,give 管理员刷物品指令,give+物品代码+数量(不加数量,默认为1); 37,giveset 管理员刷指定集合的物品指令,giveset+集合代码,集合代码为内置指定的,可看提示按tab键选择,包括批量的1、2、3级资源,所有披风,所有武器,整套套装(新手套,铁套,血月套等所有游戏内能制作和不能制作的死神套); 38,HideCursor 隐藏鼠标指针,HideCursor+布尔值(0或1),隐藏指针后打开游戏选项后会看不到指针,无实用性,非管理员专用; 39, hidehud 隐藏血条,使用后不显示自身血条,无实用性,慎用,非管理员专用; 40,Interpolation_Duration、Interpolation_ExtrapolateOnFail,开发者使用,设置插值及插值错误后是否报错,玩家无使用意义; 41,JobThreads 开发者使用,工作线程的设置和获取,玩家无使用意义; 42,kick 管理员踢人指令,kick+玩家游戏角色名; 43,kill 自杀指令,玩家自杀,非管理员专用,相当于ESC键—重生,非管理员专用; 44,LimitFps 限制游戏中的最大帧率,相当于Eec—图形—限制游戏中帧率,无实际使用意义,可在游戏选项中设置,非管理员专用; 45,list 查看当前账号已获取的权限下的所有可用指令,非管理员专用; 46,listusers 列出当前服务器所有在线玩家和管理员名单; 47,localization 修改客户端显示语言,同ESC—通用—语言,无实际使用意义,非管理员专用; 48,MaxQueuedFrames 限菜单中的帧率,同Esc键—图形—限制菜单中的帧率,无实际使用意义,非管理员专用; 49,MotionBlur 开启或关闭运动模糊,同Esc键—图形—运动模糊,无实际使用意义,非管理员专用; 50,OpenCrashDumpFolder 打开崩溃的数据,开发调试者专用,无实际使用意义; 51,OpenLogsFolder 打开日志,开发调试者专用,无实际使用意义; 52,performanceTestChunksAdvanced、performanceTestChunks、performanceTestChunkRangeAdvanced 开发调试者专用,无实际使用意义; 53,PlayerInfo 显示玩家信息,PlayerInfo+玩家角色名,使用后显示玩家的角色名和steamID号,无实际使用意义,看steamID可以在窗口右边的社交按钮查看; 54,PlayerTeleport 拉取所有玩家到鼠标位置(慎用,可能会拉取非在线玩家); 55,PreWarmShaders 设置着色器是否在启动时预热,当前版本慎用,可能会产生不好的游戏体验; 56,Reconnect 重新连接,掉线后重连,无需小退,非管理员专用指令; 57,setadminlevel 设置管理员等级,无效指令,有待游戏后期进一步开发; 58,SetResolution 设置分辨率,无实际使用意义,可直接在ESC选项中修改; 59,showhud 显示血条,指令39的关闭指令; 60,ShowLineOfSightTiles 显示模具网格,开发调试者使用,ShowLineOfSightTiles+布尔值(0或1),玩家慎用; 61,ShowTileCollision 显示平铺冲突,开发调试者使用,ShowTileCollision+布尔值(0或1),玩家慎用; 62,teleport 传送指令,teleport+游戏玩家或自己+指定的位置(位置可以是鼠标指向,也可以传送门或世界地图坐标或出生点); 63,TeleportPlayerToMe 将指定玩家传送到管理员角色身边,TeleportPlayerToMe+玩家游戏角色名; 64,TeleportPlayerToMousePosition 将指定玩家传送鼠标指定位置,TeleportPlayerToMousePosition+玩家游戏角色名; 65, TeleportToChunk 将自己传送到指定地块,TeleportToChunk+地块坐标; 66,TeleportToChunkWaypoint 将自己传送到指定地块的传送门,TeleportToChunkWaypoint+地块坐标; 67,TeleportToNether 将自己传送到出生点; 68,TeleportToPlayer 将自己传送到指定玩家身边,TeleportToPlayer+指定的玩家角色名; 69,ToggleDebugViewCategory 管理员调试/测试指令,切换显示当前游戏性能Fps,网络延迟等各项数据,ToggleDebugViewCategory+参数(ai,all,chunks,Fps,network等等); 70,toggleinvulnerable 无敌模式在线,toggleinvulnerable+布尔值(0或1,0关闭无敌模式,1开启无敌模式); 71,toggleobserve 管理员在线模式,toggleobserve+参数(0,1,2,0指关闭模式,1是完全隐身模式,2是白色发光隐身模式); 72,ToggleSetting 切换键位或绑定的设置,未公开注册方法,待后期开发; 73,unban 解封封号列表指定的玩家,注意,此指令一定要配合banned指令来一起使用,只有通过banned指令来列出封禁玩家列表来获取玩家对应的索引,有了索引之后才能作为本指令的参数,unban+索引(以0开始的索引,通过banned来获取); 74,UnloadUnusedAssets 禁加载所有未使用的资源,开发调试者指令; 75~83为进阶版官方未列出的指令,付费可见(或联系我本人)!
关于吧友夜族崛起联机或服务器问题的求助. 本吧已经有很多相应的贴子提供了相应的问题解答: 1,联机出现问题或无法进入存档的处理,请阅读此贴: https://tieba.baidu.com/p/8487673546 单机本地架设大法全解,移花接木大法全面解决连接问题. 2,mod的安装请阅读此贴(mod下载在本吧吸血鬼常用网站中有提供): https://tieba.baidu.com/p/8467051602 夜族崛起mod安装攻略,附全服BOOS击杀,上下线,新号注册欢迎词 3,版本修改及常见的版本问题,请参考这两个贴: https://tieba.baidu.com/p/8455311980 夜族崛起游戏单机或服务器建档各种问题全解答,欢迎跟贴提问. https://tieba.baidu.com/p/8515350784 游戏版本修改太难?json格式修改太烦?一键让你成为版本修改大佬. 版本修改工具是我本人一手亲自开发,免费无广告无三方套路,欢迎使用 4,游戏中遇到游戏本身任务,研究,科技,进程的问题,请参考这贴的提问: https://tieba.baidu.com/p/8489435693 游戏进程、装备、物品、材料、科技线路、任务线路有问必答 BOSS击杀的参考视频: https://tieba.baidu.com/p/8505762405 新手挑战BOSS参考视频指引贴(顶尖团队,倾情录制!) 关于联机或服务器遇到问题,如果以上贴子还不能及时解决你的问题,后在手机贴吧APP上与我联系,我会在看到消息第一时间提供远程连接的支持并解决你的问题,如果需要远程求助,你先准备好向日葵或Todesk等远程工具,优先使用向日葵.
本吧吧规[python爬虫学习吧吧规] 08月15日更新 发贴必读 前言 本吧给所有爬虫学习和使用者提供交流沟通之便,入吧必看必懂吧规。违反吧规者必受处罚。 一、禁违法信息 严禁发布违禁品、毒品、管制刀具、赌博、假证假票据、售卖考试答案、售卖个人信息相关的违法信息。 二、禁色情低俗 1.严禁发布色情交易、不正当交友信息; 2.严禁发布直接或隐晦表现人体性部位,暗示性行为的图片; 3.严禁使用美女性感图片、性相关图片作为镇楼图; 4.严禁发布带有侵犯个人隐私性质的偷拍走光漏点人体部位的图片; 5.严禁发布表示对未满14周岁儿童产生性幻想、性冲动的内容。 三、禁不友善言论 1.严禁以不文明语言对他人进行攻击、谩骂,或者进行负面评价; 2.严禁攻击、抹黑与自身文化不同的地域、民族、国家; 3.严禁不以正常交流为目的,通过恶意反复 @、回复、私信等方式骚扰他人; 4.严禁以不友好的方式激怒他人,迫使对方对自己的言论做出回应,故意挑起争端。 四.禁恶意刷屏、垃圾广告 1.严禁在非吧主指定位置用无意义的内容恶意刷屏,影响他人浏览的行为; 2.严禁在非吧主指定位置散布垃圾广告、交易信息,影响他人浏览的行为。 五.严禁发贴或回贴中带有任何商业目的的推荐、推广、销售信息。 任何发贴或回贴中不允许有任何以商业利益的推荐、推广或销售信息 (包括且不限于任何以侧面,反面,打擦边球等形式)。 六.第三方交流和沟通方式 除本吧或平台指定的交流群和外,任何人不得以任何方式提供任何一对一,一对多,多对多的联系方式。 七.相关法律和条款 由于爬虫的灰色性和网络性,任何发贴和回贴人请知晓相关法律风险,一切后果与本吧和平台无关。 python爬虫学习吧吧
【本吧吧规】夜族崛起吧吧规,发贴回贴必看! 前言 本吧为 V Rising夜族崛起的游戏贴吧 一切有关本游戏的话题都可以在此发贴交流 一.禁违法信息 严禁发布违禁品、毒品、管制刀具、赌博、假证假票据售卖考试答案、售卖个人信息相关的违法信息。 二.禁色情低俗 1.严禁发布色情交易、不正当交友信息; 2.严禁发布直接或隐晦表现人体性部位,暗示性行为的图片; 3.严禁使用美女性感图片、性相关图片作为镇楼图; 4.严禁发布带有侵犯个人隐私性质的偷拍走光漏点人体部位的图片; 5.严禁发布表示对未满14周岁儿童产生性幻想、性冲动的内容。 三.禁不友善言论 1.严禁以不文明语言对他人进行攻击、谩骂,或者进行负面评价; 2.严禁攻击、抹黑与自身文化不同的地域、民族、国家3.严禁不以正常交流为目的,通过恶意反复 @、回复、私信等方式骚扰他人; 4.严禁以不友好的方式激怒他人,迫使对方对自己的言论做出回应,故意挑起争端; 四.禁恶意刷屏、垃圾广告; 1.严禁在非吧主指定位置用无意义的内容恶意刷屏,影响他人浏览的行为; 2.严禁在非吧主指定位置散布垃圾广告、交易信息,影响他人浏览的行为。 本吧基础吧规 1:禁止开纯无意义水贴、大量无意义回复帖子刷经验,本 吧有灌水专贴 2:禁止开贴、回复、小尾巴、主页、分享其他吧连接...等各种手段广告宣传与本吧无关话题 3:禁止宣传外挂辅助等 4:禁止宣传本吧群外的任意群聊,包含小尾巴、主页、私聊...等各种隐藏手段 5:借着幌子打广告等 吧友可进行举报投诉,进行删封处理6:严禁吧友“刻意”引发争议帖,制造混乱,混淆视听禁止辱骂吧务,刻意针对吧务,开质疑吧务贴,影响吧务正常工作。有任何意见可和吧主反馈 夜族崛起吧吧务组于2023.06.30 修订
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