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电击杂志近藤社长访谈,确认PSP新作开发中,会是伊苏8还是新轨迹? Falcom预定于2012年发售的PSV新作《伊苏:塞尔塞塔的树海》,在本周的电击PS杂志近藤季洋社长访谈中透露了大量情报 根据近藤社长所言,因为想在PSV上制作ARPG,所以理所当然的就选择了伊苏。而塞尔塞塔的树海之前没有开发过,一直都在寻找机会,刚好PSV创造了机 会,目标是能开发出就算不是系列玩家也能接受的作品。PSV的有机EL屏非常出色,相比PC时期出品的游戏也毫不逊色。另外因为性能优越游戏中的动作的反 应也能做得更加灵敏,本作将会大幅超越伊苏7,提供更加爽快的手感。   关于PSV,这是一台基础研究虽然耗时间,但是研究完毕后非常值得制作游戏的平台。   塞尔塞塔的树海讲述的是亚鲁特10多岁,才刚刚进行第二次大的冒险的时候,是他确定成为一个冒险者的故事。亚鲁特的失忆将是剧情的关键,随着游戏的进行慢慢会想起一些事情。对于新玩家,本作也将加入背景解说等系统来弱化对系列的陌生。 本作系统的其中一个特点就是,在伊苏7中因为繁琐的操作而放弃掉的对同伴的指示,这次可以通过背面触摸来进行了。另外解密、调整视角等方面也将由触摸来 实现。此外,本作的BGM音质也得到了提高,之前因为PSP的容量限制而降低的帧数也在PSV上毫无问题的再现。角色模型的制作也更加细致,即使将镜头拉 近也不会看起来粗糙。怪物方面,本作同屏的数量也比伊苏7要多,大型的怪物也可一次大量出现。   关于本作的开发进度,系统方面很早就已经完成,地图完成了80%到90%,其他方面则完成了60%到70%。特效方面,现在还暂时使用的是过渡品,今后预定会在背景上,以及其他方面都进行改进。总之就是在画质的提高上下功夫。   语音方面因为轨迹系列得到了好评,所以也将积极的加入更多语音。通信联机方面,目前还是检讨之中,首先想到的是时间竞速这类的内容。   明年就是伊苏系列25周年了,所以本作的目标是明年能够发售。25周年计划目前正在计划之中。   因为PSP暂时还不会退休,所以将采取PSP/PSV两平台同时开发的策略。PSP的新作目前也在计划之中,搞不好会比塞尔塞塔还要提前发售(会是什么新作未明)?总之将视情况来进行准备。 ------------------------------------ 会是什么新作呢?伊苏8还是继零轨碧轨后的新轨迹,又一个三部曲来完结?
近藤社长谈PSV伊苏新作!PSP也有开发中新作! 转自巴士 根据近藤社长所言,因为想在PSV上制作ARPG,所以理所当然的就选择了伊苏。而塞尔塞塔的树海之前没有开发过,一直都在寻找机会,刚好PSV创 造了机会,目标是能开发出就算不是系列玩家也能接受的作品。PSV的有机EL屏非常出色,相比PC时期出品的游戏也毫不逊色。另外因为性能优越游戏中的动 作的反应也能做得更加灵敏,本作将会大幅超越伊苏7,提供更加爽快的手感。   关于PSV,这是一台基础研究虽然耗时间,但是研究完毕后非常值得制作游戏的平台。   塞尔塞塔的树海讲述的是亚鲁特10多岁,才刚刚进行第二次大的冒险的时候,是他确定成为一个冒险者的故事。亚鲁特的失忆将是剧情的关键,随着游戏的进行慢慢会想起一些事情。对于新玩家,本作也将加入背景解说等系统来弱化对系列的陌生。   本作系统的其中一个特点就是,在伊苏7中因为繁琐的操作而放弃掉的对同伴的指示,这次可以通过背面触摸来进行了。另外解密、调整视角等方面也将 由触摸来实现。此外,本作的BGM音质也得到了提高,之前因为PSP的容量限制而降低的帧数也在PSV上毫无问题的再现。角色模型的制作也更加细致,即使 将镜头拉近也不会看起来粗糙。怪物方面,本作同屏的数量也比伊苏7要多,大型的怪物也可一次大量出现。   关于本作的开发进度,系统方面很早就已经完成,地图完成了80%到90%,其他方面则完成了60%到70%。特效方面,现在还暂时使用的是过渡品,今后预定会在背景上,以及其他方面都进行改进。总之就是在画质的提高上下功夫。   语音方面因为轨迹系列得到了好评,所以也将积极的加入更多语音。通信联机方面,目前还是检讨之中,首先想到的是时间竞速这类的内容。   明年就是伊苏系列25周年了,所以本作的目标是明年能够发售。25周年计划目前正在计划之中。   因为PSP暂时还不会退休,所以将采取PSP/PSV两平台同时开发的策略。PSP的新作目前也在考虑之中,搞不好会比塞尔塞塔还要提前发售(会是什么新作未明)?总之将视情况来进行准备。   PSV比想象中的还要适合ARPG的开发,今后也将在提升游戏素质上更加努力,请大家边玩碧之轨迹边等待本作的发售。
PSP「英雄伝说 碧の轨迹」电击评分出炉! PSP「英雄伝说 碧の轨迹」 : 90(赤) / 80 / 95(赤、Z佐藤) / 90(赤) ・前作と変わらぬ面白さ、物语も必 见。その分前作を游んでいないと勿体ない。序盘から白热のバトルを楽しめる。バトルではよく喋る物の、イベントでは声のないシーンが多くて残念。完成度が 高い分、会话后の间や読み込み、ルビの见づらさが気になる事も。前作からじっくり楽しんで欲しい(梅) ・引き継ぎ无しでも45レベルからスター ト。あらすじはゲーム内で読めるが今作からプレイするのはちょっと厳しい。导力车は街から街へも一発移动で凄く楽。バトルはスキップ可能な演出が増えテン ポアップしたのは○。ボイスは部分的で、もう少し喋って欲しい。どこでもセーブや进行状况が确认できるのは便利(YU) ・あらゆる部分が强化&パ ワーアップでシリーズ最高峰の仕上がり。イベントでNPCとも绊を深められ、隠し支援要请も増えて忙しくなった。戦闘のスキップや、导力车での移动&回复 と快适に。前作をプレイしていないと隅々まで味わい尽くせない所は唯一のマイナスポイント(Z佐藤) ・ワープや导力车による移动は便利で、情报も 手帐にまとめられている。バーストも気持ちいい。戦闘演出スキップも○だが、ここまでくるとカットする设定も欲しい。移动时の攻撃はメリットもあるが烦わ しさもあった。行动顺の干渉がキモの戦闘ではサポートキャラが邪魔に感じる事も。作りは丁宁で止め时に困る程はまれる(ウ)
FF零式,FAMI网站清晰图|女神现身|军团压制战|斗技场等等 - 新角色! 女神玩球。。。- 军神Diabolos- 压制战- 斗技场FAMI通大量新情报要点! 新角色 - Diva(ディーヴァ),坂本真绫 念旁白的人,TGS PV里和另一个女性一起出现,难道是LOGO女神之一? - Caetuna(セツナ),井上麻里奈 朱雀乙型露西。擅长召唤魔法,常使用军神。Oriens最古老的露西,200年前的世界大战中就有记录她的名字; - Ninbus(ニンブス),诹访部顺一 白虎甲型露西。只为完成水晶赋予的使命而行动,在他生活的100年岁月里其他的想法早已消失; - Enkidu(エンキドゥ),白熊寛嗣 玄武露西,和Gilgmesh从小就在一起,引导他的人物; - Aria(アリア),野中蓝 零组的服务员,会贩卖道具; - Naghi(ナギ),森久保祥太郎 自称为大家的偶像,虽然看起来轻浮,实际上是谍报部成员; - Carla(カルラ),平野绫 自称为“炎之商卖人”的女性,以过分的价格向零组成员推销物品和情报; 系统等 - 军神Diablos 恶魔姿态的军神。攻击带有敌人HP吸收效果,可以展开“暗の结界”,带有追踪效果的“重力球”等。在酝酿重力球时敌我HP都吸收; - 空戦任务 (也就是PV的画面了,)运用飞空艇上的连射炮攻击苍龙属飞龙的任务。甲板上可以进行通常战斗,和五星近卫兵団的巨型飞龙激战; - 露西分类 战斗型为甲型,其他运用特殊能力的是乙型; - 技能 运用获得的AP学习新技能; - 制圧戦 在世界地图上直接展开的类似RTS玩法的关卡,达成胜利条件后胜利;特殊任务达成后,可以获得特定阵地的指挥权,继而指挥这里的部队进军。各种部队有诸如“对拠点强”、“对机械强”的特性(嘈:三国志啊三国志); - 斗技场 有两种斗技场:1、“模拟战斗”,训练生单独连续战斗20回,可以获得经验值。还能获得Phantoma,即使死亡也能保留经验,但是道具要自己负担。 2、“秘密特训”,将PSP开到睡眠模式,期间对象训练生获得经验值或者提升参数,次数有限;
F社社长访谈:<<碧之轨迹>>将迎来系列的一个大高潮!!! Falcom预定于2011年9月29日发售的RPG大作《英雄传说:碧之轨迹》,继昨天的文字情报之后今天终于有了一张裁剪过的杂志图出现,而本次我们的报道中心将围绕着Falcom近藤季洋社长的访谈展开。 ●碧轨的开发工作已经完成,目前正在进行最后检测中。 ●游戏时间和SC相近,一般来说为70~80小时。不过本作的任务、事件以及隐藏要素等比SC要丰富得多。 ●前作中移动时可以使用公用车,而本作中车辆则变成了可以自由移动。 ●地图中追加了一种可以被破坏的物体了,击碎后可以入手钓饵和食材,宝箱和道具也同样存在,所以徒步前进也是很有好处的。 ●提到本作的关键虽然不能明说但是和琪雅有很大关系。 ●会提到关于克洛斯贝尔之前是哪些人居住的问题,遗迹就是他们所留下的产物。 ●前作中的“越过墙壁”,以及他们是为了什么而战斗,在游戏进行的过程之中会做出提示。 ●除了特务支援课以外,增加了诺艾露和瓦吉两人,共6名角色。 ●其中诺艾露活跃在和警备队的交涉,并与艾莉一起聊女生的悄悄话,同时还会捉弄罗伊德。因为她的家就在克洛斯贝尔,而且有母亲以及妹妹芙兰,所以游戏中也会安排她们一家的事件。 ●瓦吉则擅长情报收集等,与兰迪在聊女孩子的话题时是一拍即合。 ●蔡特正式登录为警犬,本作中也会大展身手。每一名角色的剧情相比前作描写的更多。 ●达多利在本作中成为了可靠的上司并对主人公一行人很是照顾,本作中他的各种必杀技全部都很热血。 ●亚利奥斯是游击士的代表,他本人也是克洛斯贝尔出身,因为特别有名就连国际会议的出席者也知道他的名字。 ●丽夏的秘密虽然之前就已经告诉玩家们了,但是游戏中的暴露则还需要一段时间。 ●国际会议的议题除了商业有关的以外,也会谈到克洛斯贝尔的安全问题。现在还有未公布的重要人物。 ●语音方面,每名角色大概是前作的1.5到1.7倍,总体上大概是翻番的样子。重要场景的台词也加上了语音。 ●米修拉姆的旺达乐园需要门票,但是门票的数量是有限的,所以想要提高谁的好感度,要想好后使用。 ●作为前作的复习,可以关注一下克洛斯贝尔的历史以及琪雅的言行等,这些在前情提要机能中可以确认。 ●支线事件等的信息非常之多,从居民处也会听到一些重要的情报。有头像的角色即使没有专用事件也会对主角说一些关键的话。 ●作为继承要素会继承角色等级,如果一开始就想要冲关的话等级最好在46级以上。前作中的组合战技和好感度也会得到继承,诺艾露和瓦吉也同样可以成为搭档。 ●如果三名角色的实绩都完成了的话,那么将会以与三人关系最好的状态开始。 ●如果完成了前作中的支援要请的话,居民会赠送一些道具。而如果完成了修莉的事件的话,就会一开始就成为熟人。 ●游戏的难度的分为简单、普通、困难和噩梦四个等级。 ●周目要素有实绩、料理和组合战记等,而二周目以后也会有限定的魔兽登场,还会出现一些特别的对话和任务展开。 ●支援要请比前作更多,隐藏事件也非常之多。 ●队伍共有参战4人,支援2人,可以将待机的两名队员调整到队伍之中。一开始的全员突击中支援队员也会参加战斗。 ●本次导力器中央的Master回路可以选择自己喜欢的属性了,所以自由度更大。将Master回路升级到极限就可以使用Master魔法。 ●Master魔法会持续影响全体队伍,如果不中断就不能进行通常行动,另外还涉及环境变化等等其他方面。 ●跳过机能很充实,魔法、一齐攻击、组合战技都可以跳过,菜单画面的切换也很快。 ●迷你游戏“POMっと!”也可以与NPC进行对战。 ●钓公司团VS钓皇俱乐部,诺艾露和瓦吉学习料理等等。 ●空之轨迹的动画在剧场公开后会以OVA的形式发售,合计80分钟,故事以SC为主。 ●PSVita新作正在有序的开发过程中,目前还需要一些时间。 ●因为原本是打算在PC平台上开发的游戏,所以和指控设备非常相称。目前正在积极的考虑加入使用双面触摸屏的操作,但是并不是因为有就要强加而是加得是必要的才行。 ●TGS2011碧轨也会参展,除了提供限定版本的试玩以外,还会分发吊饰、发光袋等物品。 ●碧之轨迹将是轨迹系列的一个高潮,所以在游玩要素、事件、任务数量上都是英传系列至今最顶级的,希望大家能够支持.
F社社长访谈:<<碧之轨迹>>将迎来系列的一个高潮! Falcom预定于2011年9月29日发售的RPG大作《英雄传说:碧之轨迹》,继昨天的文字情报之后今天终于有了一张裁剪过的杂志图出现,而本次我们的报道中心将围绕着Falcom近藤季洋社长的访谈展开。 ●碧轨的开发工作已经完成,目前正在进行最后检测中。 ●游戏时间和SC相近,一般来说为70~80小时。不过本作的任务、事件以及隐藏要素等比SC要丰富得多。 ●前作中移动时可以使用公用车,而本作中车辆则变成了可以自由移动。 ●地图中追加了一种可以被破坏的物体了,击碎后可以入手钓饵和食材,宝箱和道具也同样存在,所以徒步前进也是很有好处的。 ●提到本作的关键虽然不能明说但是和琪雅有很大关系。 ●会提到关于克洛斯贝尔之前是哪些人居住的问题,遗迹就是他们所留下的产物。 ●前作中的“越过墙壁”,以及他们是为了什么而战斗,在游戏进行的过程之中会做出提示。 ●除了特务支援课以外,增加了诺艾露和瓦吉两人,共6名角色。 ●其中诺艾露活跃在和警备队的交涉,并与艾莉一起聊女生的悄悄话,同时还会捉弄罗伊德。因为她的家就在克洛斯贝尔,而且有母亲以及妹妹芙兰,所以游戏中也会安排她们一家的事件。 ●瓦吉则擅长情报收集等,与兰迪在聊女孩子的话题时是一拍即合。 ●蔡特正式登录为警犬,本作中也会大展身手。每一名角色的剧情相比前作描写的更多。 ●达多利在本作中成为了可靠的上司并对主人公一行人很是照顾,本作中他的各种必杀技全部都很热血。 ●亚利奥斯是游击士的代表,他本人也是克洛斯贝尔出身,因为特别有名就连国际会议的出席者也知道他的名字。 ●丽夏的秘密虽然之前就已经告诉玩家们了,但是游戏中的暴露则还需要一段时间。 ●国际会议的议题除了商业有关的以外,也会谈到克洛斯贝尔的安全问题。现在还有未公布的重要人物。 ●语音方面,每名角色大概是前作的1.5到1.7倍,总体上大概是翻番的样子。重要场景的台词也加上了语音。 ●米修拉姆的旺达乐园需要门票,但是门票的数量是有限的,所以想要提高谁的好感度,要想好后使用。 ●作为前作的复习,可以关注一下克洛斯贝尔的历史以及琪雅的言行等,这些在前情提要机能中可以确认。 ●支线事件等的信息非常之多,从居民处也会听到一些重要的情报。有头像的角色即使没有专用事件也会对主角说一些关键的话。 ●作为继承要素会继承角色等级,如果一开始就想要冲关的话等级最好在46级以上。前作中的组合战技和好感度也会得到继承,诺艾露和瓦吉也同样可以成为搭档。 ●如果三名角色的实绩都完成了的话,那么将会以与三人关系最好的状态开始。 ●如果完成了前作中的支援要请的话,居民会赠送一些道具。而如果完成了修莉的事件的话,就会一开始就成为熟人。 ●游戏的难度的分为简单、普通、困难和噩梦四个等级。 ●周目要素有实绩、料理和组合战记等,而二周目以后也会有限定的魔兽登场,还会出现一些特别的对话和任务展开。 ●支援要请比前作更多,隐藏事件也非常之多。 ●队伍共有参战4人,支援2人,可以将待机的两名队员调整到队伍之中。一开始的全员突击中支援队员也会参加战斗。 ●本次导力器中央的Master回路可以选择自己喜欢的属性了,所以自由度更大。将Master回路升级到极限就可以使用Master魔法。 ●Master魔法会持续影响全体队伍,如果不中断就不能进行通常行动,另外还涉及环境变化等等其他方面。 ●跳过机能很充实,魔法、一齐攻击、组合战技都可以跳过,菜单画面的切换也很快。 ●迷你游戏“POMっと!”也可以与NPC进行对战。 ●钓公司团VS钓皇俱乐部,诺艾露和瓦吉学习料理等等。 ●空之轨迹的动画在剧场公开后会以OVA的形式发售,合计80分钟,故事以SC为主。 ●PSVita新作正在有序的开发过程中,目前还需要一些时间。 ●因为原本是打算在PC平台上开发的游戏,所以和指控设备非常相称。目前正在积极的考虑加入使用双面触摸屏的操作,但是并不是因为有就要强加而是加得是必要的才行。 ●TGS2011碧轨也会参展,除了提供限定版本的试玩以外,还会分发吊饰、发光袋等物品。 ●碧之轨迹将是轨迹系列的一个高潮,所以在游玩要素、事件、任务数量上都是英传系列至今最顶级的,希望大家能够支持.
《碧之轨迹》社长访谈透露更多细节! 转自 A9 Falcom预定于2011年9月29日发售的RPG大作《英雄传说:碧之轨迹》,继昨天的文字情报之后今天终于有了一张裁剪过的杂志图出现,而本次我们的报道中心将围绕着Falcom近藤季洋社长的访谈展开。 ●碧轨的开发工作已经完成,目前正在进行最后检测中。 ●游戏时间和SC相近,一般来说为70~80小时。不过本作的任务、事件以及隐藏要素等比SC要丰富得多。 ●前作中移动时可以使用公用车,而本作中车辆则变成了可以自由移动。 ●地图中追加了一种可以被破坏的物体了,击碎后可以入手钓饵和食材,宝箱和道具也同样存在,所以徒步前进也是很有好处的。 ●提到本作的关键虽然不能明说但是和琪雅有很大关系。 ●会提到关于克洛斯贝尔之前是哪些人居住的问题,遗迹就是他们所留下的产物。 ●前作中的“越过墙壁”,以及他们是为了什么而战斗,在游戏进行的过程之中会做出提示。 ●除了特务支援课以外,增加了诺艾露和瓦吉两人,共6名角色。 ●其中诺艾露活跃在和警备队的交涉,并与艾莉一起聊女生的悄悄话,同时还会捉弄罗伊德。因为她的家就在克洛斯贝尔,而且有母亲以及妹妹芙兰,所以游戏中也会安排她们一家的事件。 ●瓦吉则擅长情报收集等,与兰迪在聊女孩子的话题时是一拍即合。 ●蔡特正式登录为警犬,本作中也会大展身手。每一名角色的剧情相比前作描写的更多。 ●达多利在本作中成为了可靠的上司并对主人公一行人很是照顾,本作中他的各种必杀技全部都很热血。 ●亚利奥斯是游击士的代表,他本人也是克洛斯贝尔出身,因为特别有名就连国际会议的出席者也知道他的名字。 ●丽夏的秘密虽然之前就已经告诉玩家们了,但是游戏中的暴露则还需要一段时间。 ●国际会议的议题除了商业有关的以外,也会谈到克洛斯贝尔的安全问题。现在还有未公布的重要人物。 ●语音方面,每名角色大概是前作的1.5到1.7倍,总体上大概是翻番的样子。重要场景的台词也加上了语音。 ●米修拉姆的旺达乐园需要门票,但是门票的数量是有限的,所以想要提高谁的好感度,要想好后使用。 ●作为前作的复习,可以关注一下克洛斯贝尔的历史以及琪雅的言行等,这些在前情提要机能中可以确认。 ●支线事件等的信息非常之多,从居民处也会听到一些重要的情报。有头像的角色即使没有专用事件也会对主角说一些关键的话。 ●作为继承要素会继承角色等级,如果一开始就想要冲关的话等级最好在46级以上。前作中的组合战技和好感度也会得到继承,诺艾露和瓦吉也同样可以成为搭档。 ●如果三名角色的实绩都完成了的话,那么将会以与三人关系最好的状态开始。 ●如果完成了前作中的支援要请的话,居民会赠送一些道具。而如果完成了修莉的事件的话,就会一开始就成为熟人。 ●游戏的难度的分为简单、普通、困难和噩梦四个等级。 ●周目要素有实绩、料理和组合战记等,而二周目以后也会有限定的魔兽登场,还会出现一些特别的对话和任务展开。 ●支援要请比前作更多,隐藏事件也非常之多。 ●队伍共有参战4人,支援2人,可以将待机的两名队员调整到队伍之中。一开始的全员突击中支援队员也会参加战斗。 ●本次导力器中央的Master回路可以选择自己喜欢的属性了,所以自由度更大。将Master回路升级到极限就可以使用Master魔法。 ●Master魔法会持续影响全体队伍,如果不中断就不能进行通常行动,另外还涉及环境变化等等其他方面。 ●跳过机能很充实,魔法、一齐攻击、组合战技都可以跳过,菜单画面的切换也很快。 ●迷你游戏“POMっと!”也可以与NPC进行对战。 ●钓公司团VS钓皇俱乐部,诺艾露和瓦吉学习料理等等。 ●空之轨迹的动画在剧场公开后会以OVA的形式发售,合计80分钟,故事以SC为主。 ●PSVita新作正在有序的开发过程中,目前还需要一些时间。 ●因为原本是打算在PC平台上开发的游戏,所以和指控设备非常相称。目前正在积极的考虑加入使用双面触摸屏的操作,但是并不是因为有就要强加而是加得是必要的才行。 ●TGS2011碧轨也会参展,除了提供限定版本的试玩以外,还会分发吊饰、发光袋等物品。 ●碧之轨迹将是轨迹系列的一个高潮,希望大家能够支持.
<<最终幻想 零式>>FAMI访谈,各种要素公开,因PSN被黑问题,延期到秋天 本期FAMI访谈(导演田畑端+人设野村哲也)要点: 1、正式延期!从“短袖时节”改变到“红叶时节”。“因为多种原因”,其中主要是因为PSN当机无法对多人模式进行测试; 2、游戏完成度80%,除多人模式以外游戏基本完成; 3、野村表示ぺリシティリウム为中庭的意思,是向FF8致敬(那么也就确认了英文为上次猜测的Peristylium,中文就继续沿用“圣庭”); 4、游戏一般通关时间为30~40小时,如果想要完美则要100小时左右; 5、本作音乐会有某种形式的合作计划(?); 6、目前正在制作AD-HOC联机; 7、本作的召唤兽Shiva很性感; 8、连续发(同样的)招不需要连打按键,直接按住来达成; 9、按键配置:三角=角色固有招式、方框和圆圈=攻击和魔法(可以自己搭配)、叉叉=防御或者防御性魔法、L+方向键=换人。 10、游戏会有格斗游戏要素,诸如招式取消(cancel)等; 11、下载版和海外版都在考量中; 12、会有SE MEMBER要素加入(类似T3B),在LOADING画面中会显示各项统计以及SE会员状态; 13、多人模式下只要在游戏里选择相应选项就能从主机房间列表选择加入别的玩家的游戏。多人模式不适必须的,全程单人仍然可以通关; - 乱入的玩家到达记录点后会被强制登出 14、击倒敌人后可以抽取“Phantoma(ファントマ)”。正如上次报道,Phantoma是用来升级改装魔法用的,同时还能恢复一定量MP。可以改装魔法咏唱时间、射程、MP效率等,详细要等下次报道; 15、本作主角为14个,但是开发途中一度出现过40位的情况,慢慢的减少了20几个; 16、存盘点可以调整3人阵容和装备等; 17、主角都是来自零组,但是也会有其他班级的成员出现协助战斗,他们会有不同的衣装; 18、天气要素确认,会影响武器的威力和射程,比如晴天时火枪威力大。同时召唤兽也会受天气影响,比如Shiva在雪天威力大; 19、白虎国家为类似近代军事崛起的沙俄、苍龙国家是类似近代以前的中国; 20、在多人模式不可用时,可以进行「増援を魔导院に要请」,内藏AI角色也会出来帮忙。比如教管クラサメ等;
本周日本软硬件销量:Z2 40W达成,PSP硬件持续多周首位 MC硬件 PSP 30,463 3DS 17,240 PS3 12,935 Wii 6,269 DSi LL 5,176 DSi 4,938 Xbox 360 2,186 PS2 1,129 DS Lite 158 PSP go 65MC软件 1   PSP    AKIBA'S TRIP (秋叶原脱衣之旅) Acquire 11/05/19 58,150 58,150 2   3DS    死或生 维度   KOEI TECMO    11/05/19 23,078 23,078 3   DS    勇者斗恶龙怪兽篇joker2职业版 SQUARE-ENIX 11/03/31 19,290 494,793 4   PSP    刚尼尔   -魔枪の军神と英雄戦争- ATLUS 11/05/19 16,355 16,355 5   PSP    怕他喷3 SCE 11/04/28 11,458 95,341 6   PS3    传送门2 EA 11/05/19 8,942 8,942 7 PSP          职业棒球魂2011    KONAMI 11/04/14 8,032 160,066 8 Wii    Wii聚会(同捆版含) 任天堂 10/07/08 5,043 1,891,324 9 DS              口袋妖怪黑白(同捆版含) POKEMON 10/09/18 4,767 5,181,982 10 3DS    STEELDIVER 任天堂 11/05/12 4,583 21,991 11 PS3    职业棒球魂2011 KONAMI 11/04/14 4,401 151,465 12 PSP    第2次超级机器人大戦Z 破界篇(限定版含) NBGI 11/04/14 4,100 403,064 13 PSP    怪物猎人P 3rd(同捆版含) CAPCOM 10/12/01 3,902 4,474,713 14 PSP    凉宫ハルヒの追想(限定版含) NBGI 11/05/12 3,758 18,711 15 PSP    エルミナージュOriginal ~暗の巫女と神々の指轮~ STAR FISH 11/05/19 3,625 3,625 16 Wii    马里奥赛车 Wii 任天堂 08/04/10 3,562 3,228,399 17 PS3    凉宫ハルヒの追想(限定版含) NBGI 11/05/12 3,529 22,360 18 PSP    最后の约束の物语 IMAGEEPOCH 11/04/28 3,518 89,054 19 360    传送门2 EA 11/05/19 3,468 3,468 20 3DS    nintendogs+cats 任天堂 11/02/26 3,192 221,708
请问各位前辈,我的电脑能玩么,只要最低效果能流畅就行...    计算机系统:          电脑                MICRO-STAR INTERNATIONAL CO.,LTD MS-7529 X86 兼容台式电脑          操作系统            Microsoft Windows XP(32bit/SP3)          DirectX版本            9.0c (4.09.00.0904)          IE版本             8.0 (8.0.6001.18702)    计算机硬件:          处理器               Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2220 @ 2.40GHz          主板                 MICRO-STAR INTERNATIONAL CO.,LTD G31M3-F V2(MS-7529)          芯片组                Intel P35/G33/G31 Rev.10          内存                  2GB (金士顿 PC2-6400 DDR2 800MHz)          硬盘                  Western Digital WDC WD3200AAJS-00YZCA0 320 GB          显卡                  NVIDIA GeForce 9500 GT          显示器                联想 LXH-GJ17L3(17.1 英寸)          网络适配器            Realtek RTL8168/8111 PCI-E Gigabit Ethernet NIC          声卡                  Realtek High Definition audio ------------ 我玩魔兽世界效果全开会有点卡,现在都是开的中等效果玩,很流畅...玩帝国3和英雄无敌5都是进了游戏标题画面一跳就没反应了,我以前配置更差512内存 128显卡都能玩,为什么现在玩不了?现在想问问NBA2K11能玩么???
本周电击杂志图,人物介绍等情报..... ◆角色 ●「莉夏・玛奥(リーシャ・マオ)」  剧团「彩虹(アルカンシェル)」的看板明星,被伊莉娅(イリア)发掘后出道,被寄予厚望的新人。温顺心地善良的少女。  这次展现了真面目,协助特务支援科。 MESSE SANOH店头特典・战技(クラフト)「月光蝶」使用后暂时变为隐身状态,速度大幅提升  另外,介绍战技的截图中带着面具。 ・S战技「真・幻月の舞」用大剑将全体敌方一刀两断。CUTIN中可以按右上角提示的Start按键跳过(Skip) ・本作中将会介绍有关银身上的种种谜团 ●「伊利亚‧普拉堤耶(イリア・プラティエ)」  代表剧团“彩虹”的顶级明星。目前正在为了新的公演做积极的筹备。 「弟弟们、Yahoo~」 「弟君たち、やっほー。」 ●「修利·阿托雷德(シュリ・アトレイド)」  边境出身,漂泊至克洛斯贝尔(クロスベル)的女孩子。一眼看上去与男孩很相似。似乎有出现摘下帽子姿态的立绘。 「我是新演员修利。……请多指教」 「新人アーティストのシュリだ。……よろしく。」 ●「曹·李(ツァオ・リー)」  并无新情报? 面对一头红发,肩上扛着巨大斧状武器的人物说:「如果将你作为对手的话,即使是≪银≫殿下也没有胜算」 「贵方相手では、≪银≫どのですら分が悪いと言わざるを得ません」
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