闲本有菜 吴小闲182
喜欢两个人的一个人
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对P3吧现状的一些个人看法 昨天晚上到今天看一向温柔和谐民风淳朴的劈山吧因为帖子问题起了些争论,我随意瞅了瞅,咳咳,说下我的感想。 我记不清自己是啥时候来的劈山吧,刚来的时候也是刚玩P3不久,刚在吧里发帖也是连续被删过,也发过出怨念物之类的水贴,那时因为不知道P3吧规则,P3吧吧规和MH主吧吧规不是很一致,我当时很懵逼,后来才知道P3吧有首页不能俩水贴,首页不能个人帖子过多这类的规矩,其实那时候这规矩倒也无关紧要,因为那时候在吧里冒泡的大佬非常多,吧里也算热闹吧,技术交流也算多,经常能有很好的视频帖,其实那时候真正很水的帖子个人觉得倒不是很多。 差不多从MHX开始,P3吧就冷了不少,很多大佬弃坑的弃坑,转移战场的转移战场,因为P3已经发售8年多了,算老游戏了,尤其对于MH这种更新换代比较快,几乎一年一作的游戏,老游戏的热度其实是会退的很快的,对比一下隔壁几个老MH帖吧,P3靠着本身不高的难度,过硬的素质,加上模拟器成熟等等因素的加持,能到现在一直还有人玩,真的已经很好了,要说P3相关题材的打法思路,速刷视频,除去一些本身高难度的配信任务,大部分都被刷的很透了(说句题外话,如今吧里一些人发的一些老题材的视频,有一些确实还有很大进步空间,和精品视频还差多少,自己几斤几两希望每个人心里有数),所以现在还有人去发P3视频,去交流,本身也算难得了。 都9102年了,P3吧还在的老人没多少了,刷出怨念物,问一些很初级问题的水贴越来越多是必然趋势,所以希望每个混P3吧的都应该看清这个现实,反正我每天瞅一眼贴吧,可能也就逗留个2分钟,看看有没有新出的好帖子,比如有意思的同人文,武器评测,新题材的视频贴等等,但是,说真的,95%都没什么价值,而且很多新人问的问题,在贴吧以往的精品帖子里都能找到答案,再不行B站多少P3的视频,从开荒新人向到速杀大佬向,总能找到你需要的,且不说还有多玩P3站啊,所以,新人在发帖之前最好先搜搜找找,能找到解决办法就不要另开帖子,换来的评论哪有官方网站,精品帖全面? 最近看到很多人开始整个人开荒视频往贴吧发,我的建议是楼主就发一个开荒帖,把自己的开荒视频全放在这帖子里,每层贴链接就行了,不然今天一个怪,明天一个怪,不觉得很杂吗? 从老一批大佬潜水以后,说句不好听的,现在P3吧新冒出的猎人里有水平的猎人基本没有,有技术有基本功的视频很少见了,多数都是浅尝辄止没什么深度的玩意(比如我,嘤嘤嘤),作为万年菜鸡的我是很希望能看到有新的高手出现的,多有一些干货,有时候看一些人评价别人视频都评不到点子上,自己没打过没刷过,不甚了解还偏要说个七七八八,经验不足就要心里有数,多充实自己,少在自己不熟悉的武器,题材范畴里评价,免得笑话。 中国人往往骨子里都有一种谦逊,不爱太露头,所以大多数人即使在贴吧发了个好的视频贴,可能也不会去厚着脸申请精品,给我的我要,讨来的总归膈应,这是人之常情,工作做的再好也不敢向领导申请奖金,劳模啥的吧,一个道理,不能说视频没精就可能被删,可能人家拉不下脸申精呢,所以这就需要吧务要多劳心看看,能加精的就给加了,尤其对于一些新题材的尝试理应鼓励,不要总是停留在老题材上,多试试新东西我觉得更有看头,对新人的好视频更应鼓励,当然前提是确实值得精,精品区的质量还是要保证的,我对于精品的观点是,狩猎时间快慢其次,基本功,熟练度一定要好。 好了,就说这么多。
浅谈迅龙招式的翻滚,大佬勿喷 一个入门级的怪物不至于这么头疼吧,何况还是P3的,这还不是月迅和白疾风呢,练练翻滚真的很难吗?(正声) 在这里说下我的不成熟的心得,据我所知的,很多新人打迅龙的最大问题就是不会滚,说白了就是对于滚的无敌时间的把握太生疏,迅龙的招式速度快判定时间短,是最好练无回翻滚的怪物之一,说的直接点,一名猎人如果连迅龙的攻击都不能熟练无回翻滚的话,那这个猎人连打猎的门都没入(认真) 在这里说下对于迅龙的所有招式的翻滚,专指黑迅,至于绿讯,月迅,白疾风,连一般迅龙都滚不好,看见白疾风那个判定巨大的气刃那还不得慌死。 1. 迅龙的单向甩尾 这招一般出在猎人位于其左右前爪处乃至其延长线两三个身位处,说白了,你在其侧面会容易引他出这招,这个侧面指迅龙面向的180度,当你站位在迅龙的身后的那180度的半圆侧面,他是很少出单向甩尾的,而是趋向二段转身或者360,在迅单侧跳或者后跳后朝你前爬到你面前后也会依据你站位偏向出单向甩尾或者前咬,单向甩尾的翻滚时机目测应该是其尾巴末端甩到与身体呈90度,切勿一看到其缩头就翻滚,那样就滚早了,这里说下,在你站位与迅龙贴的很近,比如在刃翼后侧或者很靠近后腿处,此时甩尾就很难滚掉,这里就不应前滚,而是用侧滚去变成尾巴根端的蹭伤, 2.迅龙的小前咬 迅的前咬应该是最难翻滚的一招,中这招一般不是被咬飞的,而是被前倾的身体撞飞的,而且这招多出在你在其头部处,经常猎人在对头输出时,他没有被打出硬直的情况下会出这招,这招本身伤血较少,只是起一个断猎人节奏的作用,可以理解为黑轰的乱爬,应对小前咬,猎人首先肯定不能向外滚,外滚是很难很难滚出其判定范围的,正常情况下,正对头部的猎人可以采取向两边侧滚来躲避,我个人建议朝左侧,也就是朝迅的右前爪处滚,让咬飞变成蹭倒伤害,同理也可以用于应对雷娘的头槌,如果有回一,可以尝试朝迅的右腋下也就是你的左前方滚,类似于滚轰的大前咬,这种好处在于一旦你成功滚过,会恰好处于迅龙的右后侧,只需向前走两步,右一转视角,就是正对着迅龙尾巴,一个完美的打迅龙右转身的锤子本垒点,如果无回,是不建议这么做的,虽然也可以成功,但是难度略大,大部分会被带倒。 有人可能会说,我有回情况下向侧面翻滚或者朝右前方滚行不行,答案肯定是可以的,但是这里就牵涉到一个后续进攻的问题。 (1)向侧面翻滚后如果没被蹭伤,猎人确实可以直接进行下一步攻击,锤子可打微调,大剑可二蓄,片手可以打刃翼等等,但是就如我前面说,你此时的站位是最可能引出甩尾的,这点在打几乎不微调的白疾风的时候尤其明显,即使你很稳的避过甩尾,再下一步呢,你的站位就是在迅龙的正侧面,攻击哪里合适呢? (2)向你右前方翻滚,和左前翻滚一样,滚过去后在迅龙左后方,如果是锤子和大剑,要想迅速进入攻击位置,需要调整的动作要比另一侧大,尤其是锤子,在迅龙两侧的本垒站位朝向是不一样的,虽然在左右后方,迅龙是可能出360的,但是360要远比甩尾好应对,一旦避过360,你面对的就是一个大硬直抬头的迅龙,这也是躲过甩尾所不具备的攻击优势 3.迅龙的360 迅龙的360可能一些新人面对起来比较棘手,尤其是新人在用锤子和大剑这种“笨重”的武器的时候,其实这招只有一个重点,就是判定到来较晚,偏晚翻滚即可,把迅龙比做一个钟表,尾巴比做时针,以你站位在迅龙左后方为例,此时迅龙尾巴指向6,迅龙此时的360是顺时针,他起手360会有一个把尾巴先逆时针摆到3.4点的位置然后略一停顿,再猛地顺时针开转,你翻滚的时机就在他停顿后开转到5点的样子,如果在他停顿时滚,那就滚早了,在迅龙右后方躲360同理,只是360转向不一样而已。 这里说下对于锤子和大剑新手的翻滚,锤子除本垒外的翻滚同上,蓄力什么的取消蓄力翻滚即可,而三振起手本垒碰到360,尽量保证二纵后翻滚,这里就体现出一个锤手平时打本垒的职业素养,怪物身后的三振本垒的起手可以晚一些,同时三振的三下间隔保持一种0.5倍踏正步的节奏,不要追求快,尤其是最后那下本垒,做到慢出,三下的衔接时间判定是比较宽裕的,慢而不乱,边空打边看迅龙的动作,有助于随机应变。大剑就更简单了,身后蓄力,看见迅龙尾巴一开始逆时针转就放刀,然后一停,看到转到5点就滚即可。值得一提的是,大剑在面对360的时候是可以在身后砍到迅龙头达到停360的目的,因为迅龙起360时候头会上抬,当然不推荐每次追求这个啦! 4.迅龙的扑击 迅龙最常见的招式,鉴于扑击的次数和衔接有所变化,分几种情况说 (1)侧跳后的单次扑击 黑迅的侧跳后大概率招式,不存在蓄力,侧跳后立刻使出,会根据猎人位置出左扑和右扑,迅龙的扑击一定要注意的就是你翻滚的方向,很多新人看见迅龙是右刃翼扑击,会以为向另一侧,即自己的右方滚可以避开,事实这样滚是经常被迅龙另一侧的身体,即左肩膀位置或者头部撞飞,其实滚迅龙扑击的重点是要迎着扑击的刃翼滚,右刃翼扑击,就向左侧对着扑击滚,朝向就对着刃翼的后侧滚,时机大致是前爪即将落地的时候,也可以理解为看见侧跳后停个1秒的时间。 (2)蓄力连续扑击 黑迅怒后的大概率招式,一般出在迅后跳后,两到三次的扑击,这种扑击仍然要贯彻迎着扑击刃翼滚的原则,本身蓄力时候离迅近自然两侧滚开即可,如果是中远距离,因为连续扑击是两翼交替扑击,单纯的为滚一次扑击而向反刃翼来向滚,肯定会中下一次扑击,迎刃翼滚只要过去一次,后面扑击即可无视,如果距离迅很远,迅可能会在两次扑击后接一个大侧跳,然后修正猎人方向出大前扑,或者是三次扑击,迅会停住看猎人下一次动作,可能是侧跳,可能是直接尾砸。这里要说到一点是,在迅不怒时候,两次连续扑击未中猎人,此时猎人在其身后的话,黑迅是很喜欢出360的,这点要注意。 (3)连续侧跳的扑击 黑迅出这招的时候比较多,尤其在你脸不好的时候,一次侧跳,立刻扑击,再侧跳,再扑击,再侧跳,再扑,一般会连续三次,一旦发现连续两次,就要小心第三次,猎人在躲避一次扑击后,比如迎面躲过其右刃翼扑击,迅龙会在你的右侧,迅龙接下来一般会继续向你的右方跳来逃到你的视角外(你可以看成他在你身后),此时迅龙会用它的左刃翼扑击你,你看到他右跳,可以不用向右调视角对准他,直接原地转身向右后方滚就可以。 躲避连续侧跳扑击的关键在于记住迅龙每次扑击的左右和间歇节奏,可以理解为他绕着你跳来扑杀你这个中心点,迅龙的侧跳扑杀的习惯是:猎人事先站在迅龙自己视角的哪一侧,迅龙就会向自己视角的另一侧跳,并用该侧的刃翼扑杀。例如猎人站在迅龙自己的右侧,迅龙就会向它自己的左侧跳,并用左刃翼扑杀你。换成猎人角度就是迅龙在你右侧,他会向右跳,用左刃翼扑杀。 (4)大前扑 迅龙的大前扑分为扑击接反跳后修正的前扑和突然性的原地前扑,前者非常容易,只要不是离迅太近一般不会中,后者则会打猎人一个措手不及,原地大前扑出的概率很低,在猎人站在迅的正前方可能会出这招,而且有猎人距其距离的要求,贴这迅龙他出这招的几率极低,这招的前兆不大,可以说很微小,描述起来就是迅龙有一个原地的呆顿感和前爪原地踏步的感觉,因为迅的攻击一般是非常连贯,原地前扑之前则是一种突然断电的感觉,面对突然大前扑,此时的翻滚应该是向正前方滚,切勿顺着扑的方向向后滚,那样不中也被你滚中了,如果迅龙体型很大,侧滚可能会被前爪带到,大前扑一旦滚过去,意味着迅就是完全背对你,这是一个很好的输出时机。 5.尾砸 黑迅的尾砸全部是一段的,可直接使出或者在反跳后面对你使出,本身前摇非常的大,躲避非常的容易,这里说一下,如果距离迅龙非常近,比如刚好近战对着头输出完,他原地尾砸,体型小仍然可以侧滚开,体型很大没办法的话可以向前滚进迅的JJ处,那样可以变成中绿迅一段尾砸那样的,减少一些伤害。除了黑迅外的迅龙所使出的二段尾砸,闪避最好是猎人向自己的左侧走位或者翻滚,因为二段尾砸的第二下向左边的修正幅度要小于向右修正的幅度。 迅龙的主要招式大概就这么几类,不光是迅龙,MH的大多数怪物的攻击都需要猎人去迎着攻击来向翻滚,而不是去逃避攻击,上文说的可能不是很明白准确,也可能有错误或者不完整的地方,大佬们可以在下面补充,迅龙是非常非常基础的怪物,非常适合练MH的基本功,包括攻击判定的翻滚,打猎视角的调整,攻击的预判走位乃至于滚吼都是老师级别的怪物,同时迅龙武器也是性价比非常高的开荒和过渡利器,迅龙想要打的很漂亮并不容易,所以新人们一定要多打多练习,初步建立一个打怪的基本思路,比如打怪物微调一转二转,如何针对弱点进行攻击,算硬直以及硬直后的追刀等等,都是对以后非常有用的。
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