西北游学 Hystrom
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关于觉醒精灵王 现在已经有6个觉醒精灵王了,从配招设计当中看到了一些不好的苗头—— 除了水王外,其他5个觉醒精灵王,主要红伤技能都不是第5 众所周知精灵王第5最低1倍克制,也就是说把主红技能放在第5可以有效规避微弱问题,加强精灵王的打击力度。但是目前的觉醒精灵王主输出技能都不是第5 草王的主要输出来自于先3+150的连招,作为主红的150可以很轻松地打出500左右的等效威力,但是偏偏是150而不是第5,导致会被星皇之类的东西无脑中切联防。而拥有锁1倍的第5却更多的承担穿盔断回合的功能性作用,输出性作用只有那200真 混暗的主红输出也是在150上,每收1颗菜增伤30%这个比例本来就不算高,更何况150还不是必中。拥有锁1倍+击杀收益的第5偏偏没有增伤,甚至还是个反弱,点第5的时候多半有弱化,根本没多少红,也基本拿不到击杀收益 冰王削10刀之后也是一样,主输出放在先3上,先3还必须要自己有强化才有输出,被咤克斯枫眠什么的无脑中切联防,还不必中。锁1倍的第5和混暗一样是个反弱,也是第5没有增伤,白白糟蹋了第5的无视限伤 地王稍微好点,毕竟是主粉精灵。但是明明设计了对手免粉有补偿的150,稍微加一点点红就可以应对星皇天尊的 古龙又是老毛病,主输出方式是先3+先1爆红。问题是和混暗一样,锁1倍+击杀收益都在第5上,这击杀收益还相当高,而第5本身很难击杀,基本用的是暴击盔+挂臣服的功能性作用甚至还改了机制,因为老古龙的主要输出手段就是第5 11月龙王觉醒,按照龙王的老技能来看,大概率是留老免控。龙王的老技能组里主红技能是先3真龙贯云,恐怕觉醒之后还是会搞成主红不是第5的尴尬效果 就zzy现在这个设计思路,他恐怕是打算让所有觉醒精灵王的主红技能都不是第5,我真有点担心暴乱和古王到时候觉醒也把主红技能从第5改成别的
【胡言乱语】论神兽的规律 众所周知你游每年有3个神兽,分别是春节、页游周年庆、手游周年庆档期。 而按照档期划分的话,可以明显看到神兽具有规律性同样档期的神兽有明显的共同点: 1.手游周年庆出的神兽都以保质期长而闻名,包括:2020库贝萨、2021奥斯卡、2022天邪龙王、2023天蛇太祖。太祖是新神兽不好评价,但是前3位那可是著名的老不死如果算上增效的话,那还有2023玄武 2.春节神兽往往都很拉,拉的让人感觉不配当神兽,包括:2020迈尔斯、2021玛法里奥、2022凯奥斯、2023魔灵王。魔灵王作为最新神兽竟然要造体系队配合,常规队强度相当平庸玛法里奥从来没有当过T0,属性草超能也极其没有牌面凯奥斯pvp鼎盛时期也并不比奥尔德优秀,纯靠PVE兜底;迈狗子更是伟大的纯圣灵第3甚至于增效麒麟也中招——除了复活之外,其他5个技能增效用“食之无味,弃之可惜”形容完全不过分。 3.周年庆神兽往往会故意抠搜下毒,有极其明显的缺点,实际结果就是短时间很强势,实际上很难受。包括2020恶灵兽、2021奥尔德、2022创世兵魂、2023咤克斯。恶灵兽105的速度配上的是一个需要高速的技能组,至今仍然可以看到2020/2021年的老帖子里各种31开朗恶灵兽;奥尔德整个技能组没有强化技能,甚至没有任何起跳方式,在2021年才出来没多久就被发现一旦安详之歌2PP耗尽就是纯粹跳板;兵魂更是著名的特攻物攻不兼容,而且双攻导致的巨多种族值浪费,使其成为保质期最短的神兽;咤克斯所有技能不必中,超重力压迫直接改成小丑技能。23周年庆增效的青龙更是被誉为“从T0到T3”最快的神兽 那么综上所述,周年庆的威斯克,很有可能也是个故意下毒的东西,CH大概率会搞点尔恶心的花活从B站上恶灵兽的初稿来看,初稿恶狗也中招了
[胡乱猜测]目前版本主流精灵的保质期 吧友们大家好,这里是页游马桶/启航蛀虫,鉴于今年启航的贬值速度异常的迅速,所以鄙人尝试以一个双修玩家的视角来排列排列现有的主流精灵保质期,也许能帮助一些玩家决定自己要做什么精灵。由于不知道CH什么时候会发电,所以鄙人不会以时间来作为衡量保质期的标准,而是用出现了什么机制来衡量 ————以下内容纯属娱乐———— ————以下内容仅供参考———— ————以下内容全是胡扯———— 神兽级: 增效玄武:PVP应该能活到固伤普及时代,或者出断回合精灵的时代。毕竟他现在这个机制已经相当全面,比较接近页游式技能组,唯一的弱点就是一身回合类效果。PVE可以稳定活到BOSS全员封属时代没有问题。 增效青龙:PVP目前已经退役。PVE完全可以活到BOSS全员封属时代,就他这PVE机制,只要不封属,即使去页游也能和幻境比划比划。 增效白虎:PVP能活到下个平地红伤比白虎还高的精灵出现,或者能硬抗白虎160后反杀的精灵出现。因为白虎的卖点就是平地输出高(启动后输出比不过天邪)启动后输出也有一定水平。缺点是几乎没有功能性,因此一旦输出不动/有上位替代,他就没有用了。PVE方面可以一直活到下个能削BOSS血量上限的平民精灵出现(SP狗是氪金精灵,不在贫民考虑范围内) 增效朱雀:击杀高收益出现2只以上精灵,或出现111速主力精灵,或高强度主力精灵再出现2只以上,朱雀会PVP退役。不同于另外3位,她一旦退役,就没有任何价值可言,因为她毫无PVE能力。鉴于她除了复活之外的其他技能如同白板,因此一旦出现多个高击杀收益精灵(多到不能同时全BAN),朱雀的复活价值就会大幅度缩水。此外朱雀高度依赖110速度,一旦失去速度优势几乎立刻就会变成版本陷阱。再之后,若主力精灵单兵作战能力足够保证“一条命打出的战绩比朱雀3条命打出的战绩更好”,朱雀就会退环境。 增效麒麟:PVP能活到去除场地出现,或者先2高伤害出现为止。其4回合的场地封属极其超模(即使在页游也仅有表姐和幻影蝶能以自爆为代价释放出5回合场地封属)加上群体复活属实是达到了工具人的极致,众所周知工具人比主力保值的多得多。PVE方面同理,只能说工具人不愧是工具人。参考页游重生之翼是怎么从2016年活到2023年的,有复活实在是厉害。 暂时就先写5个算了
【胡言乱语】如果CH用另外一种方式—— 大家好,这里是一头页游转手游被割草的韭菜 最近的山神事件也算是创造了启航的历史,甚至是整个淘米的历史——明确削弱正式上线的精灵。要知道之前虽然有过削弱,但是那种削弱本质上都是文字游戏的体现(比如玄武的回血节点问题),但是这次不同,这次是直接明明白白的削弱。即使CH发布补偿,依旧引起了玩家的大规模不满,也很难满足全体玩家的意愿。 既然如此,作为一个主玩页游的萌新,鄙人决定用页游CH的思考方式,向诸位展现一下隔壁的CH会怎么做——他们既会削弱精灵,也在“表面上”维持着合理性。 ——以下内容纯属个人DIY—— ——以下内容仅供娱乐—— 1.进小黑屋。以页游的国庆RMB精灵圣谕邪魇为例,那个超模的玩意已经连续6周稳居BAN位。那么启航的CH也可以玩这么一手——连续数周地关小黑屋,拥有不代表能用,反正BAN位如何是CH说了算,巅峰投票榜上的仅仅是CH的参考而已,他不一定必须要BAN投票榜上的1234,他可以BAN2345/1345/1235 2.出补丁。有人会说这是强度迭代,但也可以是仰卧起坐——启航天邪这次仰卧起坐不就成功了?强度可以做的很微妙,既克制山神又不至于超标。比如出一个对固定伤害抵抗力很强(包括受固伤回血/共享固伤/受固伤清PP等等手段)但是对高红伤束手无策的的精灵。例如隔壁页游的某个小老帝虽然无条件免疫固伤,但是却很怕红伤,经常被人平地神秘石头砸死 3.具备“合理性”的暗削 这才是重头戏,因为山神的整体机制就很适合玩文字游戏,进行“文字游戏”类暗削,至少一下几点就属于鄙人在页游司空见惯的文字游戏 a.“九转轮回”技能中提到的“击败对方”。这个玩意儿在页游那边一直是很具有模糊性的词汇,CH可以把“判定是否击败”的节点放在固伤之前,也可以是之后。页游的CH一般会先用“之后”观察情况,如果很强就会调成“之前”。两者的差别在于,如果“判定是否击败”在固伤之前结算,那就意味着只有红伤能触发击杀收益了。因此我认为CH完全可以把山神九转轮回的判定节点放在结算固伤之前,也就是说只有红伤击败才能触发他的额外1/2回血 b.“九转轮回”的“自身已损失体力”。这个效果和回血放在一起就很值得考究,到底是先结算回血再结算固伤,还是先结算固伤再结算回血?要知道后者比前者强很多倍。CH可以把这个技能改成先回血再结算“自身已经损失体力2/3的固定伤害“。另外,更有趣的是异常状态与它的交互——众所周知烧伤中毒寄生冻伤之类的是在被挂异常的精灵使用技能后结算伤害,但是这个”之后”也很值得考究,大家可以脑测一下这2种结算顺序差距会有多大第一种是“先结算异常扣血,再结算已损体力2/3的固伤,最后回血”;第二种则是“先结算回血,再结算已损体力2/3的固伤,最后结算异常扣血”。我认为Ch可以把结算顺序调成第2种 c.“地灵幻刺”技能提到的“当前体力”。这个描述是没有主语的——没说是谁的“当前体力”,CH可以把这种东西改成“对手当前体力”也可以是“自身当前体力”,反正一开始就没说清楚 d.“地灵幻刺”和“炫彩五行光”技能提到的“下回合”。页游的CH做削弱的时候肯定会把这个从延迟效果改写成回合类效果——这样就可以被断掉了。而且这个回合类效果绑定在谁身上也很值得考究:如果是绑定双方,那就是双方有任何一个下场就不生效了;如果是绑定对手,那对手就可以切换规避;如果是绑定自身,那就容易被断回合 e.“地灵幻刺”技能提到的“自身行动前“,那么这个效果如果被对方先手打死了是不是就没有自身行动了?如果自己换下去了,那会不会受伤?要削弱可以把这2点都落实嘛
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