实力歌星迷
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探讨一下,为什么日式arpg的打斗感会这么好,国产做不来么? 就我玩的日式arpg,不说剧情战斗什么的, 这打斗感做得特别好,感觉比美式rpg还带感, 各种武器砍在怪物身上感觉很真实, 感觉古剑3的宣传片虽然没有战斗音效,但是看上去感觉像是砍纸片一样 想问一下,为什么国产游戏这么多年,打击感还是做得不够好,这个很难做么? 譬如塞尔达旷野之息,无论是拿刀砍、拿箭射等都能感受得到怪物的反馈,感觉是真的挨打了一般,不仅仅是个音效,就是那种拳拳到手的感觉很真实!
“古建筑吧”吧主纵容诋毁中国文化帖子的存在,宣扬伪史! @arnocrash @杯子盖国主0 @Lazy公子@ChristZhou@Narsil_essenya @覆育列国英明汗 长期打着“中古建筑文化”伪旗帜,暗地里贬损传统文化,宣扬西方伪史论; 对贬损中国传统文化的帖子予以保留,反而对反对者删帖封号,假公济私,有反动倾向! 欲意同国家及党指定的道路背道而驰,望管理员整顿贴吧、撤销吧主! 相关贴子,随意封号! https://tieba.baidu.com/p/5691183012
为什么感觉华晨宇全程都在跑调? 为什么感觉华晨宇全程都在跑调,相反邓紫棋反而很稳?错觉么?
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