幸福的雨下了
幸福的雨下了
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喷血的整人笑话(A饭娱乐贴) 我们上高中时,有些老师对学生很是不好。一帮学生被压迫已久,便商量好好整老师。这天,这老师在课堂上讲课,坐后排的一男生 面露痛苦之色,手捂着肚子轻轻地呻吟.老师也没搭理,继续说教,进行一半时,老师刚一转身面向黑板写笔记,这位男生突然"凹…… 哇……!!!"(呕吐的声音)同桌的一位男生以极快的速度将一瓶八宝粥倒于这位男生的课桌之上,老师回过头时正见桌上布满黄白之 物。这时,另一位男生拿出一把小勺,一勺一勺地将课桌上的东西舀来吃,边嚼还边说:"嘿,这哥们中午吃的花生耶。" 老师见状:"哇……凹……",然后狂吐不止
AMD Lightning Bolt vs Thunderbolt!
AMD全新Enduro技术!
GCN2.0可以在流处理器不变下3DMark11跑分提升100%! 流处理器维持在2048个 TMU由128增加至256 ACE提高至4个 925MHz的HD8970由HD7970的X分2750暴增至X分5000! 据体参考X神的说法:
迪兰首款HD7990性能超越对手的评测(大量)
GTX660非公 vs HD7870非公!
速龙因打桩机重获新生! 速龙X4 750K 3.4GHz 100W 预估价499元 速龙X4 740 3.2GHz 65W 预估价399元 速龙X4 730 2.8GHz 65W 预估价349元 完整支持AVX、FMA、AES和睿频(待确定),同级别对手奔腾SNB/IVB却阉割AVX/AES/睿频/HT(IVB/SNB不支持FMA) K版不锁倍频预计能超4.5GHz或以上,其他也能超外频,奔腾SNB/IVB则基本不能超 4核4线程更适合游戏玩家,奔腾双核双线程已落伍 适合购买独显的用家,可搭配7750或7770
1000元GTX560跑分图 叫板HD7770 看哪个最有性价比。
考试作弊方法 1.原材料:普通圆规一把,六角形截面圆珠笔若干枝。 2.操作原理:圆规的针尖可以在塑料笔杆留下划痕,不需很大力气,只需以写字的姿式,轻轻将笔尖划过就行。 3.具体方法:用上述原理,以尽可能小的字体,把考试内容刻在笔杆上。 4.可行性分析:此法在当年本班已经过实战验证,当年有达人在六角圆珠笔的每一面都可以刻上三排字,一支普通圆珠笔可以刻上二三千字,费时?不费时间, 当年在图书馆里,别人背书我刻笔,所费时间一样,但是好记性终不如我烂笔头。所刻内容如果不对着光是看不到的,这就是其隐蔽性所在,一般而言,教室布局都是窗子在左侧,因此光线也从左侧过来,或是用日光灯照明,左侧或顶部也有光线下来,只要不是左撇子,就只需以自然姿势执笔,作沉思状,手上微微调整笔的角度就可以看到所刻的内容了,当光线从正上方下来时有点麻烦,你得把笔放平,但是你盯着笔和试卷,即使你平举着笔老师也不会怀疑你的,是吧,老师是绝对不会想到你在干什么的,当初我坐第一排,监考老师站在我面前也愣没发现我明目张胆地作弊,只是可能有点奇怪为啥这学生写了一半要换笔?(当年水平臭,一面只能刻两排,信息量小,别人两支笔够了,我得三支)碰上老花眼的老师,就是把笔给他他也找不出破绽来。
力挺信仰不会变 幸福永运支撑着 现实够虚伪了 网络里难得一个净土 如果网络都虚伪不如不上网
减肥办法收集帖 基佬献策啊
幸福的大本营 幸福的大本营 快乐的幸福所在地
刚刚看了一个迪兰的7990评测 觉得有用 基佬分享了
《初代推土机架构游戏性能综合评测》——对战Intel两代酷睿架构 距离AMD发布FX系列(推土机)已经很久了,作为AMD新一代旗舰,也是AMD近十年来最大革新的CPU,凭借八核心、超大缓存等优势,其多任务、多线程性能成为了其产品的最大看点,下面,我们就通过将FX8150与英特尔两代酷睿处理器进行对比,了解一下三者的游戏性能到底有多大的差距吧!首先,我们通过17款单机大作在低分辨率下用A卡的旗舰HD7970测试三款处理器在游戏中的跑帧情况,本次评测的处理器参数如下,分别采用的是Bulldozer、Sandy Bridge和Nehalem三种架构的代表产品。
个人真实详细测评MSI7970闪电(转) 9月13日:测试平台介绍,3D MARK 11默认频率跑分(超频:1150 1200 1250),开箱照(要是需要细节,在帖子里发问,次日上图【拆散热的就算了】) 9月14日:天堂 烤机软件,温度 9月15日:主流游戏全高测评(包括如2033,孤岛危机2等显卡杀手) 9月16日:通用计算测试,及软件转码测试(MediaEspresso6.0)
我觉得这是性能最强PC主机了
AMD推出节能服务器平台:兼容英特尔处理器 北京时间9月11日下午消息,AMD周一针对大数据和云计算发布了一款节能服务器平台,这是该公司今年收购SeaMicro后的首个成果。前SeaMicro CEO 安德鲁·费尔德曼(Andrew Feldman)表示,这项新技术可以兼容AMD和英特尔的处理器,不仅拥有更大的带宽,能耗也比之前的产品更低。 AMD今年3月斥资3.34亿美元收购了硅谷创业公司SeaMicro,希望在体积更小、能耗更低的服务器市场抢占一席之地。随着互联网服务的扩张和企业节能需求的增加,这一领域有望获得不俗的增长前景。 AMD此举正值主攻平板电脑和智能手机市场的ARM转战数据中心之际。在此之前,这一领域一直被AMD和英特尔的x86处理器主导。随着消费者逐渐转向平板电脑和智能手机,AMD和英特尔也在努力突破传统的PC市场。而快速扩大的云计算市场,也在推动全球服务器的需求,因为这种业务会将数据和应用存储在远程服务器中。 AMD计划将该公司的芯片技术与SeaMicro的平台一同向企业客户推销,包括惠普、戴尔和IBM。该公司表示,这种新平台的能耗仅为传统服务器的四分之一,占用空间仅为六分之一。
板载24GSSD!!!!2敏主板
基佬们 卡吧一个重要大发现 哇 我是卡吧第一个发现可以打红字的吧 刚刚发现的
千元内 还有比大幻影更美的吗?
AMD周二大涨8.07% 强势回归 北京时间9月12日 AMD周二大涨8.07%,报收3.75美元;成交量也从日均1787万股增至3309万股。周二早些时候表示,该公司已经投资了云视频游戏公司 CiiNow ,但没有披露投资金额和更多细节
AMD周二大涨8.07% (i美股讯)北京时间9月12日 AMD周二大涨8.07%,报收3.75美元;成交量也从日均1787万股增至3309万股。周二早些时候表示,该公司已经投资了云视频游戏公司 CiiNow ,但没有披露投资金额和更多细节。
AMD推出一款节能高效服务器平台 讯 9月11日消息,据国外媒体报道,美国处理器厂商AMD推出了一款节能高效的服务器平台,主要面向大数据和云计算。这是AMD今年收购低功耗服务器厂商SeaMicr后推出的首个重要产品。 SeaMicro前首席执行官、现为AMD全球副总裁兼数据中心服务器解决方案部门总经理的安德鲁·费尔德曼(Andrew Feldman)表示,这项新技术支持AMD和英特尔的处理器,与此前产品相比,在带宽提高的同时还能节省电力的使用。 今年3月,AMD出资3.34亿美元收购了硅谷初创公司SeaMicro,从而进入低功耗服务器领域。随着互联网服务不断扩展,以及互联网公司希望节省电费支出,低功耗服务器领域拥有很大的增长潜力。 传统上,AMD和英特尔生产的x86架构芯片在服务器领域占主导地位。但ARM公司也将注意力转向了服务器领域,而其节能技术已在智能手机和平板电脑上得到广泛使用。为此,AMD不惜重金收购SeaMicro,以进军低功耗服务器领域。 随着越来越多的消费者转向使用平板电脑和智能手,AMD和英特尔都竞相向传统个人电脑市场以外的领域进军。而云计算(其数据和应用都通过互联网存储或托管在远程计算机上)的迅速普及,促进了全球对服务器的需求进一步提高。 AMD计划将其芯片技术和SeaMicro平台打包向其企业合作伙伴推出,AMD的企业合作伙伴包括惠普、戴尔和IBM等。AMD表示,与一般的服务器相比,使用SeaMicro平台的服务器能节电四分之三,而占用的空间能节省六分之五。(刘春)
ASUS的BIOS碉堡了 比钻石主板还能超-
又到了喜闻乐见的A/N对比时间
雷电接口劲敌?AMD Lightning Bolt技术简析 各种外设接口中,USB是目前公认的数量最多、最通用的标准,新一代的USB 3.0经过这几年的发展现在已经走进普罗大众,而Intel大力推动的Thunderbolt雷电技术在苹果公司一年独占权到期之后也开始在PC平台大力推广,微星Z77-GD80、技嘉新一代的Z77X-UP4 TH/UP5TH以及华硕的Z77都有支持雷电接口。无巧不成书,Intel在推动Thunderbolt接口的同时,AMD也提出了名为Lightning Bolt的标准,就连名字都跟Intel雷电这么相似,估计Intel鼻子都气歪了。有关雷电接口我们已经做过详细的技术介绍,但是AMD的Lightning Bolt鲜有资料,这个半路杀出的程咬金是不是也能跟Intel雷电技术一拼呢?来看超能网的介绍。 AMD的Lightning Bolt技术与Intel雷电接口比的不是更高的带宽,而是针对后者在多设备连接及充电上的不足上有备而来。 Lightning Bolt可以通过单个DP 1.2接口使用一条特殊的Lightning Bolt线缆连接到底座上,这个底座可以支持三台显示设备、非常多的USB设备、千兆网络、音频输出,甚至包括你的笔记本。 Lightning Bolt由三部分组成,分别是线缆、特殊的底座及笔记本之类的终端,听起来很复杂,但其实Lightning Bolt使用的也是标准的DP接口,理论上甚至能支持雷电接口。虽然只有一条DP通道,但是用它就可以连接Eyefinity多屏输出以及5个USB 3.0接口,这也是Lightning Bolt接口在平板及超级本这样缺少空间提供大量接口的设备上存在的意义。 从硬件层面上看,Lightning Bolt其实很简单,驱动级的硬件兼容性使得芯片上的USB通道及APU上的DP通道用一条线缆就可以连接起来并输出到hub上。 看看Lightning Bolt与其他几项技术的对比,它在支持的显示设备数量、视频输出质量、蓝光内容保护、GPU加速以及3D上都要胜过Intel雷电或者USB 3.0接口。 Lightning Bolt技术也有大量合作伙伴,从这份长长的名单上可以预测未来的旗舰型号的笔记本和平板上将会支持Lightning Bolt技术。从时间上来看,AMD预计从明年开始会有相关产品出现在市场上。不过话说回来,虽然Lightning Bolt技术巧妙地避开了Intel雷电技术的锋芒,在多设备互联及充电上甚至还是后者的补充,但是AMD的影响力和财力恐怕很难跟Intel相比,这一接口最关键的地方还在终端厂商支持,而且时间上也要比雷电落后的多,明年才有产品出现,结局实在难以预料。
极品飞车17:最高通缉》加入全程声控... 据此前消息,《极品飞车17》中将加入对于Kinect体感设备的支持。近日,Criterion进一步放出了该技术在游戏中的具体运用细节。 Criterion表示Kinect在《极品飞车17》中的应用是**性的,他最大的特点是允许玩家在任何时候,即使是在驾驶过程中也能随时随地的根据自身需要来改变赛车性能配置,这就是所谓的“全程声控改装系统”。Criterion进一步解释到,众所周知,在该系列之前的游戏中,玩家如果想要改变赛车的属性就必须通过进入车库或者是性能调整菜单来实现,而这只会打乱玩家的游戏节奏,浪费很多的游戏时间。而有了Kincet的“全程声控改装系统”后,这些复杂的工序都可以通过你的声音来同步完成。 Criterion举例说,“当你开着爱车在道路上飞驰时,只需要说一句‘修改,氮气,用氮气’,你的车子便会立刻像你需要的那样瞬间提速。又或者你在干燥的沥青路上遇到了轮胎打滑的情况,那么很简单,你只需说‘修改,轮胎,换干胎’就能够立即解决问题。有了这个系统,一切都是这么的高效。”怎么样?听起来是不是感觉很爽?不过别高兴得太早。据Criterion称,这些看似直接明了声控行为都是由一个庞大而规范的命令库来提供支持的,所以,玩家想要使用这一系统就必须牢记那些繁杂的声控指令,随便说说可不行。
良心福利 AMD狂想礼
AMD院士Mike:异构计算开启未来计算时代 9月8日消息,由CSDN主办的2012中国软件开发者大会今天在北京国家会议中心举行,网易科技作为合作门户在现场直播报道。以下为AMD院士Mike Houston做主题为“异构计算,开启未来计算时代”的主题演讲。 主持人:看来我们的时间没有给够,孙老师还有大量的东西要讲,我们以后找机会让孙老师在我们杂志网站写更多这样的文章,因为相关的算法确实太重要了。我们以前学计算机的算法是没有用的,现在发现算法越来越有用,以前学的计算机结构组成好像没什么用,但是现在整个形势也发生变化了,以前我们SDCC大会讲过多核,但是现在异构起来了,它的指令集各方面硬件都不太一样,这也是我们技术员需要高度重视的东西。所以我们跟AMD合作,大家看到我们网站由异构变成一个社区。我们今天非常有幸地请到 Mike Houston AMD先生给我们做演讲,大家欢迎。 Mike Houston AMD:大家好,在现在这个时代当中,以前是单核时代,我们在每个处理当中都可以有提高的,但是这个时代复杂能力不够,所以之后我们就进入了多核时代。多核时代不是一个单核,它的时钟频率有一个增长极限,但是多核之后现在最多可以达到十六核处理。但是之后,我们在这个时代也遇到了一些其他问题,比如说能耗的问题,因为这个上面进行软件开发也比较困难,我们在扩展性上也遇到了瓶颈,我们没有办法在这个上面进行更多更强的软件开发。那么我们今后的路子到底是什么?因为每一类计算机都有不同的处理器,不管是CPU还是其他的处理器结构,如果我们要看一下现在的状况,比如说图象处理、音频处理、大数据处理等等所有这些需要并行性处理,比如说JPU这样的处理器可以带来更好的表现性能,同时能耗也是更低的,所以从我们角度来看这是非常困难的问题,尤其对现在的编程人员来说,我一会儿会给大家提供这样的例子。我们现在看一下软件,从单核角度来看,当然它有自己的一些局限性,这些软件规模非常小,所以我们看一下这个对于软件开发者来说,如果他们有很好的系统,到底怎么样的变成能编出更好的软件。如果在多核时代的话,我们提供的平台更多更宽广。比如说英特尔给我们的平台都是让各位软件编程者有更好的开发平台,从JPU角度来看会给我们编程编码上带来很多益处。但是这其实也是多核给我们带来的软件平台,提供了各种各样编程的能力,今天我们可以想象一下我们其他的软件还有硬件都是可以实现,不管是英特尔还是AMD。这样的系统当中,都是建立在多核的基础上进行下来的。我们现在到底在什么样的状态,其实每一个设备都有自己的系统,不管电脑、平板电脑、PC等等,我们每天都有非常大数据的处理,CPU是不是已经足够来处理这些数据?所以我们是需要更多的数据处理能力,这同时可能有非常大的能量消耗损失。比如说我们现在的编出来的程序可能有CPU上非常多能源的浪费,在开源架构当中就有关于虚拟的问题,不同的编译器之间会放在不同处理器上进行处理,有一些在比较低的层级,有些在比较高的层级,比如内存、处理器等等,所有这些都是在同样的生态系统当中共存,其实我们现在没有办法知道到底ISA对于JPU、PCU都是共同有用,其实不管软件公司还是硬件公司都要开发好的平台让我们更好地工作。我们现在AMD、三星、ARM等一些国际著名大公司都在合作给大家提供一个很好的计算平台,大家可能觉得AMD和其他公司之间有相似性参加,是不是在行业当中产生一些带头作用?我们现在的目的是AMD想给大家带来一个前所未有的处理能力,让每一个编程人员可以更好地使用,就好像他们今天使用CPU一样简单,我们现在也在大规模把APU软件生态系统进行扩张,我们怎么有更多的服务器让大家在整个系统当中整个行业当中更好地开发。当然我也希望有更好的软件使用,不管是本地还是云的环境当中使用。 APU到底是什么?这其实已经是个第二代APU,是从17—125,我们可以把CPU和JPU整合在一个晶片上,我们之后在晶片上会有更多投入,让大家更容易编程、更容易优化、更容易进行提升性能,但同时降低了能耗。2011年我们做出了第一个APU,这放在一个晶片上共享一个内存,之间通过一些物理联系,有些问题之前没办法解决,但有了这样一个晶片之后就可以解决了。所以传统商来说CPU和JPU在不同科技环境下进行优化。但是现在因为CPU可以提供很多频率的对战,所以我们觉得现在在JGU上可以支持C++,现在等待时间也会降低。APU就可以极大的增加图象的处理,现在实际上每一个系统都是有CPU的,之后通过APU的使用可以把能耗降低到80%,这就可以让我们把这些能源放在最佳的使用地方,所以在接下来几年当中我们的跨度会非常大,主要在处理器产品上。我们会在CPU、JPU上有UT,我们现在是用开源软件还是需要使用APU让CPU有更好的编译编码能力,因为APU和CPU处理东西都在一个晶片上。如果内容大小一样,指示器性能大小一样,这个性能就会有非常大的提高,它也会提高CPU的功能。我们现在这样大规模的投入,到底想要一个什么样的应用程序出现?其实是想让大家有一个更好的编程环境,比如说更好的编程界面、生物识别、指纹识别、多用户识别等等,这些其实都是要把云上面的处理器和设备进行融合整合,每个地方都会有不同数据程序,大家都可以在任何地方接入,所有这些都会帮助我们,比如说超高清的一些视频等等,这些都是我们现在工作的重点,包括还有视频音频的管理,还有高清视频搜索。
今天不是水贴可以了 怎么被删除了呢??
A吧水王分析 大家心中的水王是谁呢 一楼福利 正常的吧 无**
那些说APU秒不掉640的人进来下 转来的实际测试贴 5月份升级的,U+内存+主板+电源正好2000块。硬盘还用的老硬盘。 装WIN764位系统。 1600X900分辨率 孤岛危机2最高画质 20多帧,激烈对战时候稍微有点卡。 使命召唤8 最高画质 非常流畅 星际2 高画质 很流畅,8人对战满人口上限混战时候偶尔略卡。 魔兽世界,最高画质,阴影调到普通,主城40到100帧,征服之岛80人对冲车间20到40帧。
娱乐贴。如果敢说智商不低就骂我吧 哈哈 娱乐我最爱的吧友 首先 A黑 说自己没骂人 开始装了
AMD聘英特尔前高管为首席产品架构师 AMD今天宣布,古斯塔夫森定律的发明者约翰·格斯塔森(John Gustafson)已经加盟AMD,出任图形业务部门高级研究员兼首席产品架构师。在这个岗位上,格斯塔森将为AMD图形业务部门建立技术远景,为AMD Radeon和AMD FirePro产品系列推动技术路线图和平台的发展,同时还将负责新技术的规划和业务目标的执行工作。格斯塔森的办公地点将设在桑尼韦尔,他将帮助AMD在内部和外部宣传公司在图形业务领域中所占据的领导地位。格斯塔森拥有35年的计算行业从业经验,他在加盟AMD以前供职于英特尔(微博),曾负责领导后者的eXtreme Technologies实验室,处理有关节能计算和存储的尖端研究工作,以及光学、能源和存储技术的研究。在加盟英特尔以前,他曾担任科技公司Massively Parallel Technologies的CEO,还曾担任高性能计算公司ClearSpeed Technology的CTO(首席技术官)。此外,他还曾在Sun、艾姆斯实验室(Ames Laboratory)和美国桑迪亚国家实验室(Sandia National Laboratories)历任多个管理和研究岗位。(唐风)
转来的猜谜题 基佬们一起来参加看
AMD聘英特尔前高管格斯塔森为首席产品架构师 AMD今天宣布,古斯塔夫森定律的发明者约翰·格斯塔森(John Gustafson)已经加盟AMD,出任图形业务部门高级研究员兼首席产品架构师。在这个岗位上,格斯塔森将为AMD图形业务部门建立技术远景,为AMD Radeon和AMD FirePro产品系列推动技术路线图和平台的发展,同时还将负责新技术的规划和业务目标的执行工作。格斯塔森的办公地点将设在桑尼韦尔,他将帮助AMD在内部和外部宣传公司在图形业务领域中所占据的领导地位。格斯塔森拥有35年的计算行业从业经验,他在加盟AMD以前供职于英特尔(微博),曾负责领导后者的eXtreme Technologies实验室,处理有关节能计算和存储的尖端研究工作,以及光学、能源和存储技术的研究。在加盟英特尔以前,他曾担任科技公司Massively Parallel Technologies的CEO,还曾担任高性能计算公司ClearSpeed Technology的CTO(首席技术官)。此外,他还曾在Sun、艾姆斯实验室(Ames Laboratory)和美国桑迪亚国家实验室(Sandia National Laboratories)历任多个管理和研究岗位。(唐风)
预言9月8日 AMD吧将超过百万贴
转来的一套水冷图 觉得可以秒杀富婆杰杰了
AMD详解Steamroller/Jaguar AMD第三代Bulldozer架构处理器核心「Steamroller」将会获得大幅度的改进,以提升单个处理器核心的性能。而在本次举行的「Hot Chips 24」大会上所进行的AMD主题演讲中,对于CPU架构今后的发展进行了详细介绍。 今年8月27日~29日在美国举行的CupertinoHot Chips大会已经是该会议的第二十届大会了。在此次的大会上,AMD除了进行主题演讲以外,还对外展示了三项夺人眼球的技术展示。在主题演讲中,不仅宣布了基于28nm工艺的性能级处理器核心Steamroller,还介绍了基于28nm工艺的低功耗处理器核心「Jaguar(jagyua)」的概要。 另外就是对于当前的GPU核心以及计划明年推出的改进型GCN(Graphics Core Next)架构也进行了介绍。同时当前的APU「Trinity」,也对其架构进行了详细介绍。在此次的大会上,AMD明年的28nm时代CPU架构概要基本上浮出了水面。下面是AMD新核心以及相关产品代码的关系图:CPU架构的发展AMD CPU路线图 「The Surround Computing Era」是AMD公司Mark **master先生(Senior Vice President and Chief Technology Officer)主题演讲的标题。此演讲的主要内容包括有AMD今年(2012年)2月举行的「Financial Analyst Day 2012」大会,以及7月份举行的AMD Fusion Developer Summit(AFDS)大会相关内容的续编,以及有关AMD企业战略的说明。AMD自去年下半年对高层进行变更之后,同时对企业战略也进行了大幅变更。AMD公司Mark **master先生(Senior Vice President and Chief TechnologyOfficer) 第2页:surround处理时代 2月公布的新战略的中心是向3C发展,也就是Consumerization、Cloud以及Convergence。而此次的Hot Chips大会,则对此做出了进一步说明,也就是以3C为核心的surround处理时代。将所有的各个地方的电脑形成整体融合的环境,在这种环境下,处理器的使命将变得更加重要。同时在surround处理的环境中,客户对于性能的要求也变得更高。对此本次的Hot Chips大会,AMD也对相关概念进行了说明。
预测贴--苹果将会在1年后被安卓大幅度打败 百分75安卓 百分25苹果 智能机以后的市场趋势
被人说我坑人。。。气死了 @夏の霜 请上我坑人的证据 我全部都是在我能力范围内帮人的 我什么坑了 请上证据
小白求助。。。最多预算6500 求推荐一款屏幕比较好的本本 学生党。。。。。旧本本太差了 想换个屏幕好的新本本 预算6000 另外求帮估价下旧本本P6200的配置的 还能出多少 打算出掉
并行计算元老结盟 AMD任命新图形业务高管 CNET科技资讯网 9月3日 北京报道 (文/李钧)AMD近日宣布,任命Gustafson定律制定者John Gustafson为AMD图形业务部门高级院士和首席产品架构师。 一个非常有意思的现象,John Gustafson此前曾在英特尔(微博)领导eXtreme极端技术实验室任职多年,负责指导在高能效计算、内存、光学、能源和存储技术等方面的尖端研发。进入英特尔之前,John Gustafson还曾任Massively Parallel Technologies公司的CEO,还曾任ClearSpeed技术??公司CTO,这两家公司主营高性能计算。John Gustafson也在许多公司担任过关键的管理和研发职位,包括Sun Microsystems,Ames实验室和桑迪亚国家实验室。 Gustafson定律被人们所熟知很大程度上得益于Gustafson定律,这项定律的内容是,系统优化某部件所获得的系统性能的改善程度,取决于该部件被使用的频率,或所占总执行时间的比例。这是在Amdahl定律的基础上提出的。 1988年,John Gustafson撰写《重新评估Amdahl定律》一文,指出Amdahl定律的局限性,并且给出了并行计算大幅提升最大潜在性能的模型。John Gustafson证明,并行工作的处理器可以解决更大问题,改变了行业对并行处理的看法。今天,Gustafson定律作为并行处理教育方面的标准,被教育学术界广泛接受。 AMD全球副总裁兼GPU业务总经理Matt Skynner表示:“我们业界领先的图形技术,确保我们始终如一、毫不妥协地提供最独特而卓越的图形处理器(GPU)架构和产品。并行计算在计算体验上的重要性日益增长,John Gustafson所带来的行业经验和知识,将有助于扩展和执行AMD Radeon和AMD FirePro图形技术方案,将有助于打造一个积极进取的长期的路线图,让AMD在游戏和虚拟化技术方面继续领跑。” John Gustafson 表示:“我期待与我的团队一起扩展AMD图形技术路线图。未来十年将成为GPU图形渲染能力和计算能力的一个分水岭,为数万亿次浮点运算的APU创造机会。在纯粹性能方面,独立显卡的演变已经远远领先CPU,如今GPU可编程这一特点,为我们开启一扇门,让我们可以很清楚看到在不久的将来,GPU胜过CPU,GPU将成为决定电脑性能最关键的因素。”
【新人求助】求推荐一款屏幕效果比较好的本本 4000内 打算把旧本换掉 对了 另外问下P6200的同方本本现在还能出多少啊
1300出i9300 入手一个月觉得安卓太智能了 不想要 9成新 有发票 带包修的 行货
牛人暴强示范水洗电脑主机 在座的各位,平时你们电脑用久了,主机里积了很多灰的时候会怎么做呢?想必也就是拆开拿毛刷刷刷,拿嘴巴吹吹吧?不过这种方式顶多就是看起来干净些,绝对无法做到真正的“一尘不染”!那要怎样才能做到这一点呢?一位来自呼和浩特的国内牛人就要来为大家示范一下用水洗电脑,保证洗完后根新买来的一样。(PS:非专业人士,请勿模仿!当然,如果你有胆量,那你就试……) 首先是主要部件,显卡和内存,先放水里泡泡。
基佬们 你有有用过了SSD就好像用不来机械的感觉吗 现在都不把游戏放在机械盘了 现在家里几台电脑升级的话 最主要就是换固态了 大奶机固态用的上瘾了
最多38% Intel固态硬盘三线大降价 可靠消息称,Intel即将在八月份对旗下多个系列的消费级固态硬盘进行大规模降价,幅度最多达38%,涉及SSD 320、SSD 330、SSD 520等等。 面向主流市场的上代SSD 320系列中,大部分低容量型号都不变,只有上边的300GB、600GB降价,但又分为OEM版、零售版两种。300GB两种版本的原价分别为499美元、519美元,降价后为444美元、464美元,降幅约11%;600GB现在要1039美元、1059美元,今后会要859美元、879美元,降幅约17%。幅度不算小了,但绝对价格值依然有些偏高,只适合那些需要大容量固态存储的用户。 新一代的SSD 330系列更适合中端消费者,容量没那么大价格也没那么高,其零售版的具体降价情况如下: 60GB:原价94美元、降价69美元、降幅26.5% 120GB:原价149美元、降价104美元、降幅30.2% 180GB:原价234美元、降价154美元、降幅34.4% 高性能的SSD 520系列是降价范围最广的,幅度也最高: 60GB:OEM 99->89美元;零售版109->99美元,降幅9.2% 120GB:OEM 179->129美元;零售版189->139美元,降幅26.4% 180GB:OEM 269->189美元;零售版279->199美元,降幅28.6% 240GB:OEM 339->249美元;零售版349->259美元,降幅25.8% 480GB:OEM 799->494美元;零售版809->504美元,降幅37.7% 顺便说一句,大家可以看到了,SSD 320系列的OEM价格比零售版要便宜20美元,SSD 520系列则是差10美元。
罗技推出拥20个按键的鼠标G600 游戏玩家对于鼠标的要求永远都苛刻无比,除了要快速的反应、精确的定位之外,鼠标拥有的可定制的按键也是衡量一款鼠标游戏性能的重要标准之一。 日前,罗技新推出了一款专为游戏玩家打造的鼠标G600,它拥有20个按键,其中十二个位于鼠标的左侧大拇指处,剩下的六个则全部位于鼠标的正面。据罗技介绍,G600每个按键都可以预置和保存一个特定的命令,可以实现DPI和配置文件的自由切换。此外,G600游戏鼠标还配置了G-Shift功能,拇指区的每一个键都能够通过鼠标右键右边的G-Shift键设置双重功能,从而提供大量的配置权限和灵活性。而且十二个按键还支持1600万色的RBG照明,并且可切换不同的颜色。 罗技表示,在一些操作特别复杂的游戏中,G600鼠标拥有特殊的优势,玩家可以省去按键盘快捷键之苦。当然,这么一款高级的游戏鼠标也以为一个高昂的价格,G600预计在7月初上市,售价为79.99美元,骨灰级玩家可以准备尝尝鲜了。
大忽悠 我好想念你 归来吧
@AMD表示:正试图弥合x86和ARM之间的差距 AMD首席技术官Mark Papermaster表示,AMD正在采取措施以弥合x86和ARM处理器间的差距,并希望建立一个基站,使程序能够在独立于架构的移动设备(例如平板电脑)上运行。 Papermaster表示,该公司正在鼓励开发工具以弥合处理器和芯片内加速器引擎之间的差距。程序员编写一个程序,然后可以程序跨x86或者ARM CPU,或者其他图形处理器和加速器执行。 引入不同处理引擎和程序将提高平板电脑的写实性和交互性。Papermaster指出,客户端和云的结合将带来实时交互,而处理引擎将通过触摸、语音和手势带来自然交互性。CPU只是一个引擎,设备将需要更多处理单元来处理大量传入数据。 AMD正在朝这个方向努力,他们正在调整其芯片设计以支持外部处理内核。例如,该公司在六月表示,计划将其x86处理器与ARM的Cortex-A5处理器 (具有TrustZone安全技术)结合在平板电脑和个人电脑的单个芯片上。ARM和x86是平板电脑、服务器、个人电脑和智能手机的处理器架构竞争对手,但AMD的芯片设计方法与英特尔是完全不同的。 Papermaster表示,x86芯片和ARM处理器将位于单个芯片上,但他并没有透露AMD是否会推出结合x86核心和完整ARM核心的芯片。 AMD的基本芯片设计主要围绕其x86芯片和图形处理器,该公司曾多次表示对其目前芯片设计的信心。该公司计划今年晚些时候将推出一个新的x86处理器——Honda(针对平板电脑),该处理器将CPU和图形处理器结合在单个芯片上。从明年开始,AMD的x86芯片将集成ARM的Cortex-A5处理器设计。 Papermaster指出:“我们将建立更多合作关系来实现这一愿景。对于安全方面,我们可能‘单打独斗’或者与业界合作。”AMD想要与业界合作开发一个通用规范以帮助更简单地混合和匹配CPU、图形处理器、加速器和其他处理单元。 AMD在六月带头成立了HAS基金会,该基金会的目标是提供一个开放的规范,在规范下,软件可以只编写一次,并以具有成本效益的方式跨多个硬件配置来部署。HAS基金会的其他成员包括Texas Instruments、MediaTek、ARM和Imagination Technologies。 该规范背后的目标是抽象化多个硬件层,并让程序员只需为跨芯片中多个处理单元的部署编写一次应用程序。这将更便于程序员编写应用程序。 AMD同时还正在为个人电脑和平板电脑开发下一代x86 CPU。AMD在Hot Chips会议上提供了关于Jaquar和Steamroller CPU核心的更多详细信息,这两个核心将被用于明年即将推出的平板电脑和个人电脑中。Papermaster 表示,AMD正在试图加快CPU速度同时降低能耗。
AMD表示:正试图弥合x86和ARM之间的差距 AMD首席技术官Mark Papermaster表示,AMD正在采取措施以弥合x86和ARM处理器间的差距,并希望建立一个基站,使程序能够在独立于架构的移动设备(例如平板电脑)上运行。 Papermaster表示,该公司正在鼓励开发工具以弥合处理器和芯片内加速器引擎之间的差距。程序员编写一个程序,然后可以程序跨x86或者ARM CPU,或者其他图形处理器和加速器执行。 引入不同处理引擎和程序将提高平板电脑的写实性和交互性。Papermaster指出,客户端和云的结合将带来实时交互,而处理引擎将通过触摸、语音和手势带来自然交互性。CPU只是一个引擎,设备将需要更多处理单元来处理大量传入数据。 AMD正在朝这个方向努力,他们正在调整其芯片设计以支持外部处理内核。例如,该公司在六月表示,计划将其x86处理器与ARM的Cortex-A5处理器 (具有TrustZone安全技术)结合在平板电脑和个人电脑的单个芯片上。ARM和x86是平板电脑、服务器、个人电脑和智能手机的处理器架构竞争对手,但AMD的芯片设计方法与英特尔是完全不同的。 Papermaster表示,x86芯片和ARM处理器将位于单个芯片上,但他并没有透露AMD是否会推出结合x86核心和完整ARM核心的芯片。 AMD的基本芯片设计主要围绕其x86芯片和图形处理器,该公司曾多次表示对其目前芯片设计的信心。该公司计划今年晚些时候将推出一个新的x86处理器——Honda(针对平板电脑),该处理器将CPU和图形处理器结合在单个芯片上。从明年开始,AMD的x86芯片将集成ARM的Cortex-A5处理器设计。 Papermaster指出:“我们将建立更多合作关系来实现这一愿景。对于安全方面,我们可能‘单打独斗’或者与业界合作。”AMD想要与业界合作开发一个通用规范以帮助更简单地混合和匹配CPU、图形处理器、加速器和其他处理单元。 AMD在六月带头成立了HAS基金会,该基金会的目标是提供一个开放的规范,在规范下,软件可以只编写一次,并以具有成本效益的方式跨多个硬件配置来部署。HAS基金会的其他成员包括Texas Instruments、MediaTek、ARM和Imagination Technologies。 该规范背后的目标是抽象化多个硬件层,并让程序员只需为跨芯片中多个处理单元的部署编写一次应用程序。这将更便于程序员编写应用程序。 AMD同时还正在为个人电脑和平板电脑开发下一代x86 CPU。AMD在Hot Chips会议上提供了关于Jaquar和Steamroller CPU核心的更多详细信息,这两个核心将被用于明年即将推出的平板电脑和个人电脑中。Papermaster 表示,AMD正在试图加快CPU速度同时降低能耗。
改装散热系统7970甜甜圈测试
3年内APU称霸异构计算!
!AMD首款超低功耗APU Hondo基本就绪 每次Intel那边开IDF,AMD这边总会想方设法“捣乱”。今年9月11日的旧金山,AMD就会邀请记者内部参观他们的Trinity APU、Vishera FX两大桌面平台,以及首款采用超低功耗设计的APU Hondo。 Hondo最早出现在今年2月份的官方路线图上,它可以看作是Brazos 2.0的一个衍生版本,还是台积电40nm工艺制造,单/双核心,热设计功耗4.5W。 Hondo APU平台已经可以顺利运行Windows 8,不过其主要目标是Windows RT,希望能与其携手出现在一些平板机上。一切顺利的话,Hondo会在第四季度初发布。可以预料,初步尝试的Hondo很难大放异彩,毕竟工艺和功耗指标都稍稍有些落后,而等到明年的第二代Temash,用上28nm新工艺、Jaguar美洲豹新架构并且首次融合芯片组而成为SoC之后,功耗也会降至最低3.6W左右,可能才会更受人喜欢。
AMD首款超低功耗APU Hondo基本就绪 每次Intel那边开IDF,AMD这边总会想方设法“捣乱”。今年9月11日的旧金山,AMD就会邀请记者内部参观他们的Trinity APU、Vishera FX两大桌面平台,以及首款采用超低功耗设计的APU Hondo。 Hondo最早出现在今年2月份的官方路线图上,它可以看作是Brazos 2.0的一个衍生版本,还是台积电40nm工艺制造,单/双核心,热设计功耗4.5W。 Hondo APU平台已经可以顺利运行Windows 8,不过其主要目标是Windows RT,希望能与其携手出现在一些平板机上。一切顺利的话,Hondo会在第四季度初发布。可以预料,初步尝试的Hondo很难大放异彩,毕竟工艺和功耗指标都稍稍有些落后,而等到明年的第二代Temash,用上28nm新工艺、Jaguar美洲豹新架构并且首次融合芯片组而成为SoC之后,功耗也会降至最低3.6W左右,可能才会更受人喜欢。
AMD拟使用GPU设计理念提升处理器设计! 根据报道,AMD公司正计划在微处理器设计中使用一种新的尝试,如果成功的话将能够有效降低产品生产成本,降低处理器功耗,甚至能够弥补AMD公司在生产工艺上与竞争对手Intel公司之间一直存在的差距。 一般来说芯片产品的尺寸不仅会影响到本成,同样对功耗也会产生影响。因此降低芯片功耗同时提升性能的关键之一就是缩小芯片的尺寸。为了实现这一点,AMD公司将会使用"high-density"(高密度)等方法来改进其代号为Excavator和Bulldozer系列处理器的性能,而这些技术通常都在GPU产品设计上使用。 对于基于32nm SOI HKMG工艺的APU和CPU产品,AMD公司的设计团队使用了自动定位和路由,以及手动半定制设计,这样可以在一定程度上降低芯片功耗以及芯片面积。在未来的产品中,AMD公司将会使用GPU设计团队使用的“dense” 或“thin”的设计理念,从而获得更高效的产品设计。 在Hot Chips大会上的主题演讲中,AMD公司CTO Mark Papermaster表示,采用GPU设计的“dense” 或“thin”的设计理念,相比往更先进生产工艺过渡,芯片尺寸和功耗最多可以减少30%。通过优化的设计能够获得更多的执行单元,而这也将会直接对芯片的性能和功能产生重大的影响。 采用ultra-dense和ultra-thin的GPU设计理念,同样也能够很好得适应当前的代工模式。不过15%-30%的功耗成本下降并不能够让人们太激动,目前仍然需要观察的是新的设计理念在芯片频率上的影响,毕竟这才是影响处理器性能的最直接因素。
基佬们是否觉得摩尔定律已死 CPU的性能提升已经远远不如显卡了 已经速度完全变慢了
A黑天天喊AMD性能差 要性能好 去买IBM小型机啊 装什么装 相对的道理就是 开着QQ说QQ不好 那你去买宝马啊 我给你2万你买个宝马给我看 AMD相对英特尔的价格已经是很公道了
!更小更节能:AMD美洲豹处理器架构深析 AMD CTO Mark Papermaster讲解了Steamroller(压路机)架构之后,Jeff Rupley也公开了Bobcat(山猫)架构继任者Jaguar(美洲豹)的详情。如果说推土机主攻的还是AMD的主业---传统处理器,而山猫、美洲豹则是轻量级的便携市场,但是前途无量。来看超能网的解析:美洲豹架构用于2013年的低功耗APU产品中,主要是双核的Tamesh APU以及双核、四核的Kabini APU中,他们的GPU也会升级到GCN架构。 美洲豹的架构体系与Bobcat类似,不同于Atom使用顺序指令架构(in order),AMD的低功耗产品也坚持使用乱序指令体系(out of order),前者的结构简单,但是后者的性能更强。此外,美洲豹也要与时俱进,支持SSE 4.1、SSE 4.2、AVX及AES指令,同时还支持虚拟化功能,不过这一点没有具体细节。 美洲豹将使用28nm工艺制造,每个内核的面积只有3.1mm2,而Bobca使用40nm工艺制造,每个内核面积有4.9mm2。 前端部分与Bobcat的结构大部分相同,都是2路32KB指令缓存,512 4KB页面,2发射解码,但是美洲豹做了增强,改进了IC预取器,提升了性能。 整个架构最大的变化是增加了硬件除法器(Hardware divider),这也是Llano所不具备的功能。 浮点单元部分依然是2条执行管线,乱序指令调度,但是原生128bit浮点单元现在可以执行更复杂的操作,并通过加倍dumping支持256bit AVX指令。另外,L1数据缓存还是32KB,但是AMD做了存储/载入优化,现在它也可以通过128bit通道连接浮点单元。 L2缓存部分AMD也做了较大调整,这也是与Bobcat架构区别较大的地方。2MB缓存被一条L2界面分成4部分512KB的区块,每部分L2D都是独占的,这一设计其实跟刚刚介绍过的Steamroller架构的动态L2缓存差不多,以1/4隔断按需分配L2缓存,不用的就可以关闭以节省能耗,主要目的就是省电,特别是对美洲豹这样面向便携平台设计的处理器来说,节能降耗对提升续航意义重大。另外,为了节能AMD还为美洲豹的每个内核增加了C6状态,可以独立启用或者关闭。至于性能提升,AMD称IPC(每周期指令)性能提升了15%,其中频率提升贡献了10%,换句话说架构设计带来的性能提升微乎其微,美洲豹的目标应该集中在升级制程,降低功耗,提升续航,减少核心面积等方面,反正性能也不是这类处理器的主要出发点。美洲豹处理器将在明年发布,不过Intel明年也会发布22nm工艺的新一代Atom处理器Valleyview,后者在制程上及SOC上很有优势,二者的遭遇战又会如何呢?
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