拜伦斯的小武士 拜伦斯的小武士
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小白聊聊圣武士 先汗一下 一些对圣武士的理解和看法 思维比较混乱 可能问题比较多 希望得到老手们的指导 关于圣武士的定位和简单分析: 驱散很鸡肋(我基本没用上过,不过配上完美神力就可怕了) 圣佑 神恩很赞 破邪战很猛……3R的数量增多了 但是3R圣武士的特殊能力集齐要靠后几级了…… 圣武士在队伍中的位置应该是一个战斗中能抗血(2级神术护卫盟友很强大)加血(圣疗,嗯可以去摸巫妖)的堡垒,让敌人郁闷的输出伤害(个人认为圣武士的力量购点(32)不应该低于14,满BAB),以及让对方法师恶心的存在(三围很高,在3E里就占些便宜了,3R时自己还是啥都不会的绝对新手)提枪上马的冲锋也很赞…… 圣武士什么都会,但什么都不强。保护队友的最佳方式就是活下去,圣武士只要活着,就能把牧师或者法师摸起来,也可以轮死最后一个敌人…… 在平时,圣武士是朵精装版正气凛然的交际花,他大可以满足你想做骑士的冲动…… 不过你别总是给自己和队友找麻烦……我的做法是买只维生戒指,自己静静读书。不过一定要阻止队友的某些行为,别不好意思,到赎罪的时候哭都来不及。自己行为要多和DM沟通,虔信径匣是你第一个要买的魔法物品。 圣武士18的魅力我认为是必须的,低等级的骰运太重要了!14的力量后,剩下的16放在体质上,上来三围(10,3,3)能打能抗,不过机动性就很恶心了。16和14换个位置,对于伤害输出不大的团队也会受欢迎吧。曾经构思过双18(力量和魅力)被我的DM骂回来了。也构想过14,14,10,8,10,18的弓箭流(神恩,高魔武,远程破邪?)不知道有没有前途……最正统的16,8,14,8,14,16也很厉害看怎么用了……而我推荐极端一些的购点方式……你能做的在战斗中很有限…… 圣武士衡量的标准得看你的破邪战用的怎么样了,3E省惯了,3R就别多想了,见到邪恶就放吧。没了加速术,一场大战最多五六轮,我觉得省着实在是浪费…… 趟地下城的时候开着雷达,级高了多搞些一级的法力珍珠(你的神恩很强)话说圣武士的法术好用的就那么几种(神恩 护卫 祈祷 圣剑) 还有就是骑兵流的坐骑了 说心里话 我不太会用坐骑 不过要是直接骑乘快速奋力的话 3级就可以成型了 别忘了法力共享,喝个飞行飞起来俯冲一向很爽,命令坐骑这项能力也很重要。 说说扮演,我的圣武士扮的很恶心。圣武士很难扮演,记住,只要不影响阵营,尽量躲着些自己的队友,千万记住买虔信径匣。然后有钱就去接济穷人吧,多交些朋友,总没有错。 最后小小吐槽下,还是FP(Free Paladin)最赞啊!呵呵,下毒唬骗用一切手段做好事就行了。 圣武士没有什么在战斗中太明确的责任——除了活下去。而最艺术的事情,就是在适当的时候做适当的事^^
[讨论]玩家与DM关于role playing以及自由度的沟通帖(请勿灌水) 我参加过两个D&D团 关于玩家的role playing和自由度有一些想法首先是role playing 个人感觉 区分你是不是一个合格的玩家在很大程度上并不取决你的战力……(没错,如果你是一个一级贼完全有可能干掉一个四级法师,而且不用战斗。比如去让人施个爆裂符文,再过个唬骗^^,然后一本正经的说“一定要在没人的时候,认真地念……”)而在于你的role playing其实role playing最重要的就是带入感 说句通俗点的叫做身临其境,这个就需要玩家和DM的配合了。举例:1.DM:你们到了一个岩石组成的洞窟,阴森决然,嘀嗒嘀嗒的水珠清晰可闻,这更让洞窟显得寂静,你们俯下身,慢慢的移动着,一种不安向你们涌来……(示意DM动作)2.PC(fighter):(动作)轻轻抽出武器,作出警戒的样子(做动作,有敌人的话,DM会暗投聆听)其他PC依次缓缓拔出武器……(这是为了把声音控制在最小)3.DM询问你们的队形,然后向巡林客(队伍的正数第2个)丢出一张纸条:“你听到一阵脚步声,很轻,从正面向你们逼近,你无法判断人数,听到的也很模糊。”4.PC(ranger):(考虑到队友反侦查能力较低,敌人人数未明,故做出判断)大喊:“有人接近,小心!”5.DM:(打断)就在你话音未落之际,几个身影迅速的从正面扑了上来,先攻吧,对方的突袭被你们发现了以下内容纯属巧合fighter(先攻20):冲啊,(冲向第2个敌人),(动作)挥剑横扫描述:冲锋猛力,全PA,奥吧。DM:AC17?fighter:15(要诚实^^)盾在身上,现在双手持剑DM:好吧,你向左一晃,闪开了前面那个敌人的攻击,速度丝毫不减……顺势对面前敌人(DM看着眼前投出一个20,一个19摇摇头)腰部狠狠一抡,对方根本没有反应过来……(DM看着2个6的六面骰,竖起了中指)被你腰斩了……你甚至连对方是什么都没看清……(战士要求,顺势)你跟进一步,又一个直刺对最前面的敌人的……(DM竭力维持语气不变,两个20……)狠狠的刺去,你觉得今天的敌人明显不在状态……(两个1,不过由于猛力攻击的双手加值……)嗯,你手软了一下,没用上力量,但这足以让敌人倒地了……(战士向敌人骄傲的竖起中指,然后以一个即时动作,卧倒在地上,闪出了法师和巡林客射击的效果线……)这样的战斗会很有趣吧,这是我认为的战斗role playing 至于自由度的问题 我觉得不太好办 需要PC与PC还有PC与DM之间的商量,毕竟创造一段剧情,DM就很辛苦了,你再把他回避了,然后整出新的花样,这个,DM就要抓狂了……
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