魔术师杨咩 魔术师杨咩
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防守测试800难度纯塔墙防御深度 今天无聊,测试了一下废土地形800难度下,地图不清光,只用防御塔和石墙(没有石塔)僵尸们能打穿多深的防御。 巨型僵尸打死了一个,没照顾他自己溜达过来了,老哥一个啃墙皮啃穿了一层,打废了一个冲击塔,另外的两个弩和机枪塔把他摸摸死了。没有小弟的大佬是**的大佬。 所有机枪和弩塔选择优先攻击强度。 四个防御方向,一个中等宽度入口口袋型,外面冲击塔放射型墙,里面大量机枪塔加遍布墙体。 一个小窄口,门口冲击塔墙体,往里面一点一两个机枪塔,不断深入重复的阵型。 另外两个大口子,传统防御,机枪塔冲击塔混合搭配,纵横墙体,少量放射墙体,比较传统的防御。 实际测试结果,最小的口子防御最好,还有巨型僵尸和小僵尸全兵力猛攻,但攻击面太小,结果第一层防御都没完全打穿。 其次的是传统大口子,混合输出消耗僵尸很快,作战面积宽僵尸反而没有形成突破,但没有大佬助攻。 口袋阵表现最早,几乎完全被打穿,外面的墙皮虽然超厚(最厚的)但被女僵尸跳墙秒了冲击塔,然后在巨大僵尸的攻击下慢慢突破,同时僵尸主力输出喷堵也赶到。 虽然是口袋阵,但是突破之后,里面的大量机枪塔忙着输出大佬和小胖,女僵尸跳墙悠闲的点名,喷堵秒杀里面的振波,整个阵地几乎土崩瓦解一样。大概击穿了6,7蹭防线。 最后一只消耗光了所有女僵尸后,才阻止推进,喷毒一直在日墙,走在前面的小胖和杂兵被最后放线的机枪塔纷纷点名。 最后赖着不走的喷毒被修理好的机枪塔点名。 总结,小胖就是肉盾,掩护女妖的。如果没有女妖,小胖反而会成为我方输出的瞄准辅助。因为小胖总是在僵尸群中间,一打他一定打了一大片僵尸,输出马上爆表。 女妖是真正的刺客,机枪塔弩塔特斯拉塔,攻城拔寨都靠女妖,但前提是有小胖,拉开距离可以引诱女妖凸前,后面两个机枪塔可以干掉几十个没有小胖陪伴的女妖。 喷毒是冲击塔可行,不管有么有小胖。 电脑ai还是有规律的,根据ai逻辑的特点反制布置防线,一个合理的入口大概四座塔和一大块墙皮,不需要兵,就可以防住一路了。 防御阵地布置在路途中间最好,因为最后一搏走到中间基本就汇集在一起了。、 在屏幕的边缘布置几个墙皮,让女妖单独突击出来,如果女妖单独出击,那么难度可能一下降低60%。 巨型僵尸打不打并不是关键,他和普通僵尸混在一起战斗力集体下降,关键是他们掩护的女妖最致命,其次是喷毒,最后才是巨型和小胖。 其他僵尸都是赠品,一个冲击塔加一层墙,再有点放射墙,能干掉几万都轻松。可作为保底最终防线。
萌新开局经济扎实方案 好多萌新说太难了,分享点自己一路萌新的过程,现在打200左右难度的还算凑合。 老手就不用看了,萌新适合。 有经济就有战斗力。 要向经济好,先要明白这游戏的经济特性。 经营投资类类经济模式,这种模式就是说前期的资源在后期会变得很巨大。 通俗说就是滚雪球模式,越是前期投入经济生产的资源后期会收益会变得越大,后期的投资反而收益非常小了。 基本上开盘前10天,投资的1块钱在后期80天会变成一万块钱。 20-30天1块钱会变成500块。 60天以后的投资,大概只能变成0.5块钱。 所以前十天一定要节衣缩食!哪怕一个特斯拉塔都要仔细斟酌是否一定需要建造。 兵营更是不要造,尽量做到靠送的兵过第一波。然后靠防御塔+兵过第二波。然后剩下的经济尽可能投入到资源里。 然后资源的开发顺序也是必须要有规划。 先木头,三个木厂起手,多造民屋,速出木头科技,这个越早越好。然后木头感觉用不完的时候再造一个采石场(有同时铁矿的矿点优先,这时候石头和铁都不用多,有就行),然后造个仓库,然后再造伐木场,伐木到5个左右,产能到50-60,这时候在开始准备造更多的采石场。 但下面是关键,石头科技尽量晚点出! 多晚呢? 所有的房子都升级了木屋之后,至少打过了第一波,快到第二波的时候。 下石头科技,然后同时大规模扩张采石场。采石场最好是刚考研究好石屋的时候,就有海量的石头可以用。只要采木场当时建的够多,这时候爆发石头也是轻松。 木头70左右,石头50-60的产量,钢铁也要稍微开始增加点,起码有10几个。 然后就是疯狂攀升经济,一直到第三波来,都尽量靠弩车来防御。 这个期间要把控制范围内所有的资源一点不剩的吃干榨净攥出水来!!! 造房子,造市场,造电厂,升级房子,造木厂,造石场,造银行,造仓库,再造房子,不断循环。 大概要十天左右,你的整个经济会有一个爆炸的提升。 但要特别注意,没波尸潮来之前一定要留出造一个振波塔+三座塔和几个石墙的钱,士兵带着尸潮走8字形让冲击塔杀。 一波操作下来钱也差不多爆仓了。 这时候开始下兵营扩张。 这时候应该是三十天左右。 经济爆兵同时来,清楚一片特斯拉就跟进,然后建防御带,步步为营。 后期就简单了。 有了钱就有了兵,掌握了经济循环攀升的步调,就会很充裕,可以轻松地清理一片占领一片,采光一片,爆出更多的兵……
夜王的单兵战斗力其实一般般 夜王最强大的是他的魔法力量和狡猾。 他到哪里都靠尸兵去打,论单兵战斗李,对上雪诺就是个死,所以雪诺看到夜王一个人的时候就要去干。 因为单轮实力,他俩动手夜王就没什么机会。 瓦雷利亚钢是专克各种魔法,夜王的武器都是魔法武器,碰上就碎,防御都没法防御。 所以以前的剧情,普通的刀剑被夜王的冰刃一碰就碎。 但遇瓦雷利亚刀剑就跟普通的冰块没什么区别,秒变碎碎冰。 所以夜王根本不出现,出现也是带着一大票保镖(但那些保镖战斗力也不怎么样,甚至还有三流**贵族,从小先机的婴儿长大也没有什么正规训练,武功基本也是三流水平,都是靠魔法欺负白装玩家) 如果有瓦雷利亚武器,能够单杀夜王的最后一战中有一大把选手。只不过他们都没学刺客。 但只有二丫,从学艺最开始就是刺客路线,所有的技能点都点的刺客流,一点没浪费。 最后显然是所有刺客天赋的大成,从抓猫,舞蹈(刺客之舞),无面者那里学到的所有的本事集合在最后的一瞬间。 二丫的速度比风还快。 任何人没有听到脚步声,夜王的保镖感到有风吹过但看过去的时候,二丫早就过去了。 追风步,影移,暗影突刺,二连击(附带霸体防硬直),最关键有把属性全克制,对魔法生物一击必杀属性的瓦雷利亚匕首。 你有办法?!
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