Refiveº dsbest813
关注数: 12 粉丝数: 290 发帖数: 3,649 关注贴吧数: 7
关于国行锁区的理性分析 1.关于锁区 国行锁区么?我个人感觉是肯定会锁,因为在中国,国家的管制无所不在,加上游戏机是刚刚解禁的产物,不可能让玩家无限制地接触国外游戏。 试想,只要在互联网上出现因为不锁区带来的负面新闻(比如出现国家明令禁止的游戏可以自在国行主机运行,哪个家长投诉自家孩子拿国行游戏玩暴力游戏了)索尼肯定要被迫撤回,可能还要被政府调查,这个风险太大。 2.关于教训 国行xboxone宝石的事实如果索尼还看不到,那自家PS2行货遭遇的惨败不可能会被索尼忘记,国行PS2的一大问题就在于锁区和定价,特别是致命的锁区,导致这款机器上市后几乎没有游戏可玩,最终不得不暗淡退出玩家的视野。 3.关于矛盾 既然索尼在打开中国游戏市场遭遇过滑铁卢,那为什么还要花这么大代价再次打入中国市场?只是因为这块蛋糕太过诱人,抑或游戏机禁令解除让索尼看到了那一丝成功的可能么?我个人觉得索尼已经在中国市场摸索多年,已经了解到如何立足于这块市场,知道如何与中国的监管部门打交道。索尼应该已经想出一套可行的方案,我个人推测如下,只是和大家分享一种可能,不喜勿喷 4.关于策略 索尼官方一再强调主机硬件规格一致,并且说明主机供应量只有28W台,一是告诉监管部门,我们的主机都是模块化设计,并且是少量供应,如果做硬件改动,需要对整个生产线进行调整,对28W的量来说不合理,因此只能通过软件方式锁区;二就是告诉玩家,我们的主机只是系统有特殊的改动,想解除这个限制不难,但是我们不会说,也不鼓励这么做。 这种圆滑的方式是既满足监管当局要求,又能尽最大可能满足玩家的一种最行得通的办法,这也可以从客服说游戏单锁,其他版本机器可以玩国行游戏以及索尼新的几款游戏包含简体中文得到佐证。 以上都是我从网上寻找到的各种信息整合的分析结论,只是表达一种可能,喷子请慎重
1 下一页