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关于制造业的一点玩法建议 @AU茄子 知道茄子你们最近在修BUG,可能没那么多时间关注玩法上的改动,只是希望你们能在空闲时间下来看一看这些建议,关于喜欢制造业玩家的意见 茄子不是在制造物品的时候有不同材料的添加么,给个建议可以考虑在下面添加一下这种玩法增加制造业的趣味以及可玩性 锻造,厨师,织锦等等制造业都可以通用的修改玩法,当然以下玩法都是必须满足造诣最低级的需求才可以(如果不喜欢这种玩家的可以保留现在的一键制造,同时保留两种模式) 1:在添加不同材料的时候可以设置一个总体值(比如总体值是100), 锻造一个铁剑的时候添加一份金铁增加10-15点值(增加金铁使武器增加攻击力),添加一份木材增加5-10点值(增加武器坚韧度),添加一份玉石增加15-20点值(增加武器破甲度),一共可添加15份材料(至少添加10-15份材料才可以激活点击锻造按钮) 添加材料的过程不可逆(因为材料增加的值是一个波动值),越接近100点总值时,越提高锻造出更高品质的物品,如果不小心(贪心)点击材料超过了100点,那锻造的物品就只会出现最低级 具体数值还是得茄子你们自己设计,可以考虑造诣越高,越能提高极品物品出现的概率,比如每高出需求造诣10点,提高1%的极品物品出现概率,这样高级造诣锻造物品也不会使极品出现的几率过于太高,也能体现了真实性,同样材料大部分造诣高的人锻造一般材料也能高于普通人瞎锻造出来的东西好 2:制造业的时间修改,下中上品物品制造时间为1-5天,奇秘极品物品锻造时间为10-30天,更高级的就轮月了,这样可以大幅度增加制造业玩法的可玩时间,不至于喜欢锻造业的玩家经常原地过月 3:增加特殊建筑物,比如铸剑山庄(界青门都可以委托,那铸剑山庄也理论上应该可以委托制造装备才对嘛),可以给铸剑山庄搞一个特殊建筑物,里面可以接取各种制造装备的委托,一个月变更一次,根据造诣等级的不同,看到的委托任务也不同,低级造诣只能接低级委托,高级造诣接取高级委托 同理,织锦,厨师,制造物都可以考虑一个哪个地区相关技能出名,专门制造一个特殊建筑物(只有该地区有) 4:制造物品可以提高造诣等级,不单单是读书,因为就算现实中读书读再多理论操作不行也是白瞎,经常做饭的人不就应该慢慢的提高自己的厨师水准吗?这才合理 比如制造物品:每制造10件物品提高一点造诣等级,下中上物品制造最多提高造诣等级到100点,奇秘极物品制造最高提高造诣等级到150或者200点,以此类推,这样配合第二条2的理论,喜欢锻造业的玩家也能随着时间流逝慢慢提高自己的水平 如果制造业玩法能这样改,能大大提高制造业相关的可玩性和趣味,增加不同玩法的路线
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