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转-最近更新版本,野区小怪起始刷新时间和野怪复活时间改变 前期改变: ①双方上单和中单不再开局刷三狼或F4 起手,而是直接去线上,这样1分55秒前中单和上单最多也就是探下视野或是准备1J 团。 ②打野从1分40秒小怪转buff的路线,转成现在直接buff起手。 ③下路也没了刷小怪回线上之类的打法了,最多就是帮打野收buff。 总结: ①打野依旧双buff3J,但是总体经验上来说比之前会少点,那么前期发育和血线会差点。 ②1分55前的时间要嘛直接1J团,要嘛就是卡位看视野,失去了上个版本的灵活性。 中后期改变: ①野怪刷新时间减少,对于一些刷野英雄来说,发育快了很多,这样一些万年打野不出门的英雄就提供了很多发育能力。 ②野区争取相对于上个版本来说竞争大很多,眼位和一些支援型强的英雄会更有优势。 总体总结: 对于之前S2到S3初,打野发育不行的问题,现在会好很多。 打野前期的发育和血线会差一些。 前中期河道野区需要大量视野。 针对这种情况,我觉得当前版本,可以出双打野阵容。 相对优势: ①前期直接强行收对面buff,对于一些需要buff才能有效发育的英雄(木木、小丑、泰坦之类)打击很大。 ②1分55秒左右,上单和中单的资源能利用起来,双打野同步buff起手,然后反野对于对面打野压力很大。 ③相对传统112打野阵容,下路换一个耐压性强的英雄,对于下路单路英雄发育影响很大,但对于其他位置来说,肯定是利大于弊。 ④S3的节奏已经比S2节奏快很多,大家都是在走快节奏打法了,这样双打野对于大小龙已经野区的控制能力毋庸置疑,相对的节奏将会更快一些,一些前中期强势的英雄,优势会大很多。 推荐英雄选择: 阵容①: 上单:杰斯(前中期支援能力强poke流代表,有突进,利于配合打野) 中路:卡牌(W黄牌留人能强,6J后配合双打野能快速进行多打少,Q消耗能力强) 下路:石头人(带传送+闪现,耐压性强,前期1V2补刀还是可以,强力开团) 打野:赵信+瞎子(前期打野爸爸级人物,solo完全不怂,双突进,赵信Q3A挑起控制,瞎子E拍地板减速,抓到基本跑不了,另外瞎子对蓝要求不高,对于队友和前期赵信也是有利) 打法思路:这5个前期能力强,1J团能打,可以考虑野区强行1J团,或是开局之类做好视野反对面野。然后3路回线,双打野根据视野去选择抓人还是反野,前期尽量多逼团,打出优势就400,反视野滚雪球。中期靠经济打蹦对面。 阵容② 上单:潘森(前期爸爸性上单,W突进留人,6J快速支援) 中路:蛋刀EZ(很多人说没ADC什么的,蛋刀EZ中路能干,至少不会虚,大招配合蛋刀收人头奇效) 下路:掘墓(很多个版本没人用了,但耐操性强不用解释,对于双打野突脸来说掘墓的大招还是能有很多奇效的) 打野:皎月+赵信(皎月AP打野,提供魔法输出,前期输出一般,但6J后爆发和突进都很强,赵信不解释) 看了下大家的留言,也一一回复了,大多数是对于下路1V2的讨论,下面我详细说明下。 首先:这样换线,下路肯定是会有劣势,这不可避免(毕竟当年M5的螃蟹不存在了),但这不并代表对面整体上能有多大的优势。 对面ADC断然补刀发育会好一些,但这个版本ADC中前期不强,比起S2差了很多。 其次:1V2不行的也别说了,现在高端局和比赛,韩服1400分段都有换路这个理论,被压点是肯定,但打野适当时间来补线之类的,不会太难看。 最后:就算对面下路有优势很大,但这就是一个打法的不同导致的,对面上单打野和中单都难,2条路加一个图的野区完全比单单一条下路重要,只要针对的可以,还是有很多优势。 所以相对来说,2打野还是有很强的实践性的。
或许你不知道!提莫的42个重要事实 基本情况: 1. 背景故事里有1个提莫; 2.每局游戏最多允许两个提莫; 3.提莫有3个被动技能; 4.在你的队伍里,有4个队友不喜欢提莫; 5.提莫小小的个头最多只能带三个蘑菇; 6.提莫嘴里的小竹管就是他的武器; 7.提莫的军衔是队长; 8.除了经典皮肤,提莫还有其他7款皮肤(共8款); 9.提莫存在的意义就是折磨那些讨厌他的人; 游戏数据: 1. 在你的游戏里,你能撞到提莫的机率为8%; 2. 这个数据是你见证到5杀场面的60多倍; 3.每秒钟会有23只提莫挂掉; 4.也就是每分钟1300只,每小时83000只,每天200万; 5.只有一个家伙用提莫打了1000多场的排位赛; 6.钻石级别的玩家使用提莫的胜率经常会超过50%; 7.青铜玩家也是如此; 8.有8.5万人在非死不可上赞了提莫,比Daenerys Targaryen(2012年选出的最美面庞第1名)只少20%;昨天 15:50 上传下载附件 (84.13 KB) 9.提莫被看得最多的视频就是他的官方英雄介绍了,大约相当每天死一次就有人看一次的样子; 与其他英雄的互动: 1.大熊、寡妇、龙龟、半人马和德莱文这些英雄的速度加成都比提莫要高; 2.统治战场的据点并不会攻击蘑菇; 3.提莫可以致盲盲僧李青; 4.提莫跟炮娘是好朋友; 5.提莫不光在游戏中让你的英雄发飙,同样会让你发飙; 6.如果你放大,耐心点听的话,你会听到提莫在吞噬死人灵魂; 7.提莫从来没睁开过眼睛,所以很明显招人恨招人杀; 8.要么他是个超人,要么他就是个麻烦; 游戏情况: 1.如果提莫有蘑菇就种,那么在第一只蘑菇消失之前,他可以种37个蘑菇; 2.虽然每个蘑菇的伤害比拉克丝的大招少50伤害,但是他却有着5%的法伤加成; 3.提莫的Q+平A+蘑菇比拉克丝的全技能组合少40-90伤害,但是到18级时,却要多出35%的AP加成; 4.提莫的打野速度可以比慎还快,而且也不掉太多的血; 5.提莫18级的攻击速度是游戏中第四高,而且没有过变动; 6.单个蘑菇的伤害比发条大招的普通伤害高50%,而且冷却时间则少了1/3之多; 7.提莫是游戏中两个可以从头到尾隐身的英雄之一(前提是他不动); 8.中国原画中的提莫肖像被用作了提莫的图像; 9.提莫Q的射程比他普通攻击的射程远了36%; 其他事宜: 1.一顶官方出品的提莫帽子售价35美刀,比他所有的皮肤都便宜; 2.他是英雄联盟最初的40名英雄之一; 3.他总是让其他玩家又恨又恼; 4.把提莫喂肥会有巨大的副作用; 5.他被MSNBC(微软全国广播公司节目)称为史上最遭忌恨的游戏角色; 6.Scarra和Froggen用提莫打游戏的胜率是0; 7.你用提莫拿到五杀的机率为1:17万; 8.如果你看到了这里,要么你很爱提莫,要么你就更恨他了。 点评
转帖……深度解析新排位段位与隐藏Rank。让你正确认识自己段位… Q1.什么是隐藏Rank分数. 隐藏Rank 是原来的旧排位积分。现在可以再游戏人生首页绑定自己的角色查看。 Q2.隐藏Rank和新排位段位关系. 举个例子。铂金V-铂金I 对应的隐藏Rank为1700-2100。(这个只是例子分数 具体多少分对应。还不好证实。各种说法分数都有) 路人甲。原来RANK2100分。排位更新被分到铂金Ⅲ。然后赢一盘30分,输一盘10分。实力选手。胜率保持在60%以上。轻松再次回到钻石。 路人乙。原始RANK2100分。排位更新被分到铂金Ⅲ 。因为原来是代打上分。更新后想回到钻石。胜率33%。艰难的一胜二负的战绩(赢一盘30分输一盘10分为例)。回到铂金I。但是同时隐藏Rank掉到1900。(隐藏Rank按原来排位的算法。赢加10-13输扣10-13)隐藏Rank未达到晋级钻石要求的 2100.那么将会赢一场只5-10分。想要继续晋级。就需要连胜来将自己的隐藏Rank打回2100甚至更高。才能轻松的晋级。 路人丙。原始RANK1800分。排位更新被分到黄金I。因为实力超群。胜率70%以上。10盘赢7盘以上。打到铂金I的同时。RANK分数达到2100。一路升上钻石。(赢30分输10分) Q3.为什么有人在一个战区打了超过100甚至更多依旧无法晋级。有的人只需要5-6盘就晋级? 隐藏Rank未达标。一直输一赢一。无法突破门槛(瓶颈)。另外就是隐藏RANK分数高者。说明他的实力已经远超此段位。 Q4.刚刚晋级黄金V。铂金V。钻石V。故意坑人后果 隐藏RANK下降。虽然段位不会降级。但是后面想要打到更高。就非常的困难。需要把RANK从新打回段位对应的需求。才能继续晋级。 Q5.补充说明:为什么我的段位比别人高。排位却在别人的楼下 排位不是看段位来分位置。而是看RANK。我白金3 跟白金 1 朋友双排 。我在4楼 他在5楼。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本人昨天白金V晋级赛2连胜。直接跳级到白金Ⅲ。 然后我去看了一下我的Rank分数。1900。 可以理解成我的Rank已经达到白金Ⅲ的条件。直接跳级。 至于白金Ⅲ对应的是不是1900。还有待证实。 其实关于隐藏Rank。我们可以理解成新排位还未完善。其实还是沿用的老版本的排位系统。只是换了个头衔而已。 希望对大家有帮助。
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