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09-23【原创】通风和兄弟连技能详解 通风和兄弟连都是加5%的成员熟练度,那么,5%的熟练度对各种车辆数据有多大的提升呢?根据xmv的直观显示,5%熟练度能减少约2%的装填时间,增加约2%的视野,那么,我们可以认为5%的熟练度增加约2%的车辆属性。另外,车库显示的车辆各种数据都是指成员在100%熟练度下的数据。下面来看看增加了哪些属性。 首先是车长,增加2%视野(相当于侦查技能); 第二是炮手,车长对其他成员有10%的加成,下同。减少2.2%的转动炮塔扩圈(相当于1/4的人工稳定技能),加快2.2%的缩圈速度(相当于1/5个炮控),减少2.2%的开炮扩圈(这个待测试),增加2.2%的炮塔转速(待测),增加2.2%的射击精度(待测)。 第三是驾驶员,减少2.2%的移动射击扩圈(相当于半个平稳驾驶),增加2.2%的履带适应性(相当于1/5的如履平地),增加2.2%转弯速度(相当于1/5的快速转弯),2.2%的单位功率(相当于半个银币汽油)。 第四是通讯兵,增加2.2%的通讯范围。 第五是装填手,增加2.2%的装填速度。 第六是隐蔽,增加5%隐蔽(全成员伪装满的情况下,相当于涂装)。 第七是修理速度,增加5%的修理速度(全成员修理满的情况下,相当于1/5的工具箱)。 下面是对于几项待测属性的个人看法,炮手熟练度是否影响开炮扩圈,炮塔转速,射击精度,我认为应该是有的,我有个测试办法,用50%的成员和100%的成员试一下是否有区别,就知道是不是有影响了,希望有条件测试的朋友帮忙测试一下。 小结,通风和兄弟连增加了车辆全方位的属性,虽然加的都不多。有人说加这点属性感觉不出来,我只想说提升的是手感。有兴趣的朋友去试一下100%成员车组和120%成员车组(通风+兄弟连+金币补给)就知道了。 有不同意见的朋友欢迎指教。
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