联运丨天道🌀 炫恋冬季_T
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三国巾帼佳人 #战纪小科普##攻略分享#三国有众多巾帼佳人,她们各具特色,以下是一些武将盘点:不能全面描述,很多玩家心中自有一个女神的武将在心中, 1.大乔:2017年春节上线,是最早出场的女冠将。她是排位赛中常见的女性武将,擅长攻击、连击与技能输出,其技能具有多种效果,如“烈风劫”可召唤龙卷风环绕自身,“两仪术”能随机转化为冰、火、电三种元素攻击,“太清经”可将敌人变为小动物,大招“乾坤无极”有强大控场与输出能力,在高端局中出场率较高。 2.张春华:2021年五一劳动节时出场的女冠将,技能具有无敌、吸附等效果,大招命中目标附加“盲眼”效果,竞技风格为“刺客流”,在排位竞技中表现出色,同时也是主流副本打手,在南蛮入侵、百战试炼等副本中能发挥辅助控制作用。 3.蔡文姬:2021年818街机节登场的女冠将,是第一代将辅助增益运用到实战的武将。她以横笛为武器,技能形态和特效将音符音律展现得淋漓尽致,在竞技场中可干扰对手,焚炎秘境破盾也很实用,是平民玩家的优选武将。 4.黄月英:2018年春节上线的女冠将,技能具备吸附、破霸体、破倒地、反击冰冻等效果,一技能可小范围划圈破霸体,二技能能反击,三技能破倒地,在排位赛中曾是热门头将,副本中也有不错的表现,可高效清理小怪和控制BOSS。 5.吕玲绮:2019年国庆节上线,是吕布的女儿,技能具有破霸体、冰冻和破保护效果,身法轻盈、走位灵活,在排位赛中可作为头将突袭敌人,副本中控制能力较强,是适合刷图的冠将。 6.无双貂蝉:2020年圣诞节登场,技能体系拥有匕首、弓弩双形态,包含僵直、冰冻、追踪、破保护等效果,速度快,走位灵活,在竞技时远攻近战皆宜,副本中技能切换流畅,蓝耗低,是实用的武将。 7.关银屏:关羽之女,在PVP战场中表现出色,是为竞技而生的武将。她的一三技能都具备错位起手的能力,三技能可大范围标记追踪禁足目标,一技能也能追踪进攻,格挡反击技能机制使其能应对主流竞技武将。 8.步练师:孙权最喜爱的夫人,手游中是俏皮可爱的小萝莉形象,实则是顶尖的刺客型武将,天赋自带隐身效果,招架反击效果强势,在竞技场上名列前茅。 9.甄姬:曹丕之妻,在游戏中建模与立绘精美,技能设计巧妙,一技能具有充能和魅惑效果,二、三技能附带位移,灵活性高,控制与拉扯能力强,仿佛在战场上翩翩起舞。 还有高爆女王神武孙尚香,刺客张春华司马懿之老婆。增益女王神武小乔,皮鞭女孙鲁班等,独领风骚。
前瞻一下法正 #中秋祝福###战纪猜猜猜###战纪小科普#从三国2能否看出下周直播前瞻的三国1新武将或者赛季武将法正的一些技能特点及应用呢? 多形态技能:参考手游二,法正一技能“乾坤哨阵”有长枪阵和朴刀阵两种形态,长枪阵可减技防,朴刀阵能破霸体且减技攻。手游一中法正可能也会有类似的多形态技能,具有控制效果。 吸附与浮空控制 :手游二中法正的二技能“寰宇逆行”可召唤乱石阵吸附周围单位并使其浮空,副本中能避免BOSS强制倒地,排位中可用于控制对手。手游一中法正可能会保留这种吸附和浮空控制技能,增强其在不同场景下的控场能力。 元素属性伤害:手游二中法正的技能涵盖电、风、冰等元素属性,破盾星级为1.5星。手游一中法正或许也会有多种元素属性的技能,以适应不同副本的破盾需求,同时在排位中增加技能的多样性。 增伤与暴击加成:手游二中法正的大招“涛洗星辰”在三冠天赋下对大BOSS必定暴击且自身暴击伤害提高,一、三技能还附带减防和易伤效果。手游一中法正可能会有类似的增伤机制,如技能伤害提升、眩晕效果等,以提高其输出能力。也就是战意机制。 如果是副本战意机制就是增伤,如果是排位技能CD减少加伤害。你们觉得是副本还是排位将呢? 至于排位价格应该参考甄姬,副本的话是不是点将令派上用场了呢?
调整羁绊问题 #建言献策##战纪小科普###战纪猜猜猜##说说《三国战纪》接下来的调整羁绊问题: 在游戏设计中,“解锁图鉴+激活羁绊直接获取战力增益”的机制,是将玩家收集行为与阵容强度成长深度绑定的关键策略,可从以下维度实现: 一、图鉴系统:单点收集的即时反馈 图鉴以“武将/角色个体”为单位,玩家每获取一个新武将,解锁其图鉴时即可获得基础属性加成,如攻击力、防御力、生命值等。例如在卡牌类游戏中,解锁SSR武将“诸葛亮”,图鉴可直接为全队增加10%法术伤害;在SLG游戏里,解锁橙色将领“关羽”,能提升部队的武力值与冲锋伤害。这种“收集即增益”的设计,让玩家每获得一个新角色,都能直观看到战力数值的增长,将收集进度转化为实实在在的属性提升。 二、羁绊系统:组合策略的深度赋能 羁绊以“角色组合”为核心,当玩家凑齐指定武将/角色组时,激活羁绊可获得高额的组合属性加成,甚至解锁特殊技能。比如《三国战纪》手游中的“五虎上将”羁绊,凑齐关羽、张飞、赵云、马超、黄忠后,可激活“五虎齐出,万夫莫当”效果,大幅提升全队攻击力与暴击率;在《王者荣耀》模拟战中,“长城守卫军”羁绊凑齐5人,能让英雄每秒回复最大生命值的5%。这种设计鼓励玩家围绕羁绊构建阵容,将收集的零散角色转化为具备战略价值的组合,实现“阵容强度随收集进度阶梯式提升”。 三、养成联动:长线成长的持续绑定 为了让收集进度长期影响阵容强度,可将图鉴、羁绊与角色养成深度联动。例如,图鉴解锁后可开启武将“觉醒”系统,消耗同名武将碎片提升觉醒等级,进一步放大属性增益;羁绊激活后,可解锁“羁绊试炼”玩法,通过挑战获取羁绊专属资源,用于升级羁绊等级,让属性加成随玩家投入持续增长。这种设计让玩家的收集行为不仅是“一次性增益”,更是长线养成的起点,使阵容强度能随收集深度、养成进度不断提升。 通过以上设计,玩家的每一次收集行为都能得到即时的战力反馈(图鉴)、策略性的阵容提升(羁绊)与长线的养成空间(联动系统),从而切实将收集进度转化为阵容强度的持续成长,提升游戏的养成乐趣与策略深度。 随着这样改版对平民来说是不是又是一种负担,而土豪随意搞起来,真不知道是好是坏。
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