警吧之辉 警吧之辉
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【战略战术】伊拉克现代战争  未来战争的操作形态发生在室内的将会更多。  一 巴格达已陷落多日,伊拉克战争行将结束。人们从电视里热热闹闹收看了将近一个月的战况直播,静下心来一想,发现一个问题:伊拉克战争竟是一场“看不懂的战争”,巴格达战役(姑且称之为“战役”)也是一次“看不懂的战役”。   电视里天天为人们评述战争进程的军事专家、国际问题专家们,也包括国外的某些将领、军事评论家和众多媒体,他们对伊拉克战争进程所作的分析大部分失灵,尤其是对巴格达战役所作的种种推断几乎统统失灵。谁都说,美英联军将等待新调的十万援军到达战区后再攻打巴格达。结果,美军第三机步师和陆战一师不等后援,长驱直入,以超乎寻常的推进速度直插到了巴格达城下。谁都说,伊拉克共和国卫队是精锐之师,其战斗力绝不可小视,他们将顽强抗击美英联军。结果,伊拉克共和国卫队却溃不成军,“不知去向”。谁都说,巴格达将发生激烈巷战,美军等着大量死人吧,小布什等着议员们围攻吧。结果,美军攻占巴格达却超乎想象地迅速、轻松和顺利,如此等等。  这时,人们突然发现自己面前放着一份试卷:你看得懂新一代战争吗?  面对这道考题,未免有些尴尬:看不懂,看不大懂,不完全懂。  伊拉克的败局谁都能想象得到,但战争过程为什么会打成这样不明白,不太明白,很不明白。伊军败得太快、太惨、太窝囊了;美英联军胜得太快、太轻松,太便宜他们了。  伊拉克战争让人有些“看不懂”,原因是多方面的。一个根本性的原因,就是由于伊拉克战争是发生在信息化时代的新一代战争,人们却仍然按照传统战争的惯性思维去看它,因而“观察误差”极大,觉得它处处有悖战争常理,叫人“看不懂”。  有人说“战争是最难说清也最让人捉摸不定的东西”,战争中也永远会有一些难解之“谜”。但另一方面,从难以预测中去努力寻找和把握战争进程的一般规律,又是任何一种军事理论的必然要求。  定义此次伊拉克战争,可以有三种选择:信息战、信息化战争、信息化时代的战争。“信息战”这个概念,由于信息和信息技术覆盖、渗透到了军事斗争和“非军事战争”、“非战争军事”的各个领域、各个方面,因而不同军种、不同学派、不同学者、不同专业都从各自不同的着眼点出发,给出了各种各样的解释,争论不息,莫衷一是,难以统一。故有的学者主张采用“信息化战争”这个外延更为宽泛的概念。但用它来定义此次伊拉克战争,又会有些问题。因为最能代表信息化战争特点的美军第一支数字化部队第四机步师,由于“借道”  土耳其的方案受阻,也由于战局发展太快,未能赶上伊拉克战争的主要战斗,未能在实战中得以全面检验。这样,如若直接以“信息化战争”冠名伊拉克战争,又有些名不副实。但伊拉克战争无疑反映出了信息化战争的许多基本特点,所以我在这里暂且将它称之为信息化时代的新一代战争。  新一代战争正在成为一种“文化”,成为电视实况转播节目,成为收视热点,它已经“走进”了千家万户,这是信息化时代的传媒工具带给人类的“新生活”内容之一。在过去,“参战”就意味着告别亲人,奔赴前线,流血牺牲。在今天这个信息化时代,“参战”这个概念也有了更加宽泛的含义。也许,你桌上的电脑就是一件参战装备,你一上网就已到达了千里万里之外的战场,你点击鼠标如同扣响扳机,你发送一个电子邮件就是向敌人发射一发炮弹实施攻击。这一切,早已不是科幻小说中的情节,而是海湾战争、科索沃战争、阿富汗战争,直至此次伊拉克战争向人们展示得越来越清晰的新一代战争的真实。国外学者将这种趋势称之为“战争的平民化”,并说“战争的平民化是21世纪战争的重要特点”。  二 世界各国的战地记者、军事评论家们,都对伊拉克战争作了大量报道和评论。不同国别的这些特殊人群,他们所具备的信息化战争知识的高低深浅,从中可以窥见一斑。千万不要小看这方面的“差距”,要从一个国家和民族的整体素质上去看它。因为这方面的整体素质,同一个国家和民族有朝一日接受挑战、经受风浪的整体能力有关。  想打赢战争的人,想避免战争的人,都必须努力学会看懂今天的新一代战争。看不懂,则肯定打不赢;看不懂,也不知道怎么去避。孙子说:“知己知彼,百战不殆”。我们旨在发展,力求和平,不求“百战”。不妨稍作变通,曰:“知己知彼,不战可待”。一旦战争落到头上,也不至于心中发虚,更不至于应对失当,南其辕而北其辙,昏天黑地,不可收拾,要是那样,问题可就大了。  有一句话讲了好多年了,“落后就要挨打”。中国人说这句话自有切肤之痛,挨打的滋味刻骨铭心。怕就怕,喊了10年20年,尚未真正弄明白自己哪些方面落后,怎么个落后,落后到什么程度。经济落后、科技落后,这是根本性的落后,好在我们这两方面都在迅速发展,令人欣慰。武器装备落后,上了战场要给你颜色看,这是常理,容易明白。还有一条,观念落后,更加要命。但它又常常容易被人忽视或轻视,这就更加、更加要命了。
【回忆】第一次玩红警2 我2000年第一次上网吧时,许多人都在玩红警2或《共》我当时也看不懂,只是对一样东西特感兴趣,就是建筑物展开时的效果,从此记住了这个游戏。到01年下半年,我家也买了电脑,我就去买了个盗版红警安装 打开 一切顺利单人游戏 新战役 该选那个?那个也不选,我先把难度调到简单(我很聪明吧,默认的是困难,有许多人玩了几个月还不知道有难度可调) 苏联过了一会,鼠标能动了,我就用鼠标拉框,把动员兵全选上然后带着他们瞎晃悠,起码我能看懂攻击的符号,我是能攻击的一个不漏,全给灭了(浪费时间)。然后我到了一个断桥边,过不去了,我以为能绕过去,又转了一大圈,还是找不到,郁闷啊!我又等了一会,最后只能保存 关闭了(我第一次就会保存奇迹!!)过了N天,我有打开红警,我发誓玩不过去誓不关机。后来偶又绕了N圈,还是过不去,我要疯了!!我想起一句话“天无绝人之路”,这个游戏这么多人玩,他们能过,我也能过!!!!我试了试所有屏幕上能操作的地方,发现“磁电反应堆”能按下去,然后看到“就绪”然后又点一下,造出来了。剩下的事,不用我说你也能猜到了。总之,经过N次郁闷我靠自己将整个红警2的新战役全玩通了。关于我第一次玩尤里复仇,更有趣,以后再发吧
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