憶逍遥 一笑而过8023_
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2025新年三大转盘解析 对于策划来说: 1.天赏绑凿是长期流水的需要(疯狂星期四+鸿运蛋+月卡+战令+绑凿礼盒),每个月固定几百块钱,用来保住策划的基础业绩和基本工资; 2.转盘是短期冲业绩的需求,一般要求20天内氪金1300-2000,用来拿年终奖、季度奖和每月的月度奖金。所以,转盘和绑凿会同时存在,这两种付款方式分别对应两种业绩压力,并不冲突。 对于玩家来说: 1.天赏兑换不限时,每个月只花几百块的小氪玩家可以慢慢攒,毕竟抽奖次数一直累加,总有出的那一天;但是转盘限时,必须在规定时间内氪金1500左右,一旦超出时间转盘下架就前功尽弃,所以,小氪玩家不能慢慢攒出来,他们应该是抗议声音最大的群体; 2.这游戏一开始的稀有外观就是天赏收费的,游戏出了两年,很多人手里都或多或少的有一些存货,他们是真金白银花了钱的,但是现在出的稀有外观突然告诉他们不能用天赏换了,这无疑是一种不讲信用的表现。打个比方,如果明天美国突然宣布美元作废,再也不能购买美国的商品,你说那些手里持有美元的人心里会怎么想? 总结下来,策划和玩家的核心矛盾在于以下两点: 1.策划和大部分玩家之间的矛盾:策划想在长期业绩的基础上追加短期业绩提升,以获得更高的年终奖、季度奖和月度奖金;但是玩家确认为策划不守信用,以前发行的金圆券(天赏石)不让用了。 2.策划和小氪玩家之间的矛盾:策划想要对方在短期内氪金力度提升,以满足日益增长的业绩压力;但是小氪玩家明显不想无缘无故追加支出,最终这批小氪玩家有两种结局,一种是追加消费支出成为中氪玩家(从月氪300提升到月氪1500),一种是降低消费(既然天赏石换不了稀有外观了,索性就不再氪了),从这个金额上能够看出来,只要小氪玩家里面有1/5能够转化成中氪玩家,业绩就能达到之前的水平,那么剩下的那4/5玩家放弃充钱也没有什么所谓。 最后总结,在新年转盘之前,策划已经出了两次转盘做测试,发现效果很好。所以,转盘大概率会成为以后的一种常态,当然,为了每个月的固定业绩,天赏依旧还会更新,这是两种不同的付费方式。我知道,说出来让人很难接受,但是这就是事实,不以玩家一方的意志为转移。 临尾,再说一句:真正优质的猪仔都是默默充钱不提意见的,这是我们花了三年五个亿打造的游戏,希望你们不要不识抬举。
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