LarryMARIO LarryMARIO
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【无聊的研究】不同的人群不同的马里奥称呼 各位都知道,马里奥有n多不同的称呼,超级玛丽,马力欧……等等。根据鄙人的观察与研究(哦,我为什么要用“鄙人”……),总结出了一点:不同的人群会对马里奥进行不同的称呼,包括了口头与书面。 1、Mario(直接说英语),马里奥 毫无疑问,这是标准的叫法。对马里奥有较深入了解的人基本上都会这样称呼。 2、马里奥大叔 这是升级版,属于非常喜欢马里奥了,或者大叔控地很严重的…… 3、Super Mario、超级马里奥 这是由于某些需要而临时恶补了马里奥常识者的称呼,比如说喷神James。其实老外都喜欢说Super Mario…… 4、超级玛丽 毫无疑问,这是最不标准的叫法了,我个人是十分讨厌这种叫法的。只知道有这么一个跳来跳去的大叔的人会这样称呼。 5、超玛、超马 与上面不同的是,这反而是发烧友的叫法。众所周知,有一群神一般的人,聚集在一个叫超玛一代的贴吧,研究者晦涩难懂的BUG技,做出非常非常变态的HACK……在我心中他们太高大了。 6、马肉、马尿…… 吃饱了饭没事干的人…… 7、马料、马骝…… 这是笔误,我用紫光打经常这样。ma li ao,一定要在li与ao中间加一个'才行…… 8、马力欧 为什么把它提出来,因为他是最符合音译的。 这就是鄙人的简介,所见所闻甚少,必有不足之处! 欢迎评论!如果想骂我很无聊的,请少许文明点!
Mario Worker…… 最近完成了一套地图,谁想要可以给Email地址……谁都知道Mario Worker是非常非常烂的,比SMX的还要烂。今天就把几乎所有的问题都列出来。一、外部问题(即不涉及到地图编辑的问题)1、开了MW就不可能干别的事了(除非你有超级双核),CPU占用率巨大,完全100%。2、选项中去MF的那个选项是无用的……或许可以说是另一个EXIT。二、地图编辑问题1、无法改变地图,这个给地图效果带来很大麻烦。2、除了方块,其他都不能一键式的直接渲染,给大批量渲染怪物什么的东西带来麻烦。三、测试问题(即开始玩了)1、很烦人的问题,就是一次只能测试一次,运气好还能测试两次,要么就出现错误。比如有一次很搞笑,测试时所有部件都变成了两个,Mario是两个,金币是两个,悬浮梯后面还有一朵云。2、很奇怪的问题,怪物的出现地点与编辑时是不一致的,怪物会在测试中出现在类比编辑时左上角那个十字交叉点的位置。如果怪物是在方块旁,就会卡在方块中。如果怪物是大石头,那就会跳到上面去。原因可能是方块与怪物用的逻辑不是一致的,给测试带来麻烦。3、Beetroot和龟壳砸不开砖块。4、如果被捆住,就得等死或是自杀,否则按ESC会退出MW。5、最最最最变态的,完全不符合逻辑与Mario游戏原则的,就是碰到墙壁不会停下!比如,你被一块东西挡住了,上边没有方块:      ————>Mooooooooooooooo代表砖块,M是Mario,箭头表示Mario正在跑动。此时一跳,不用按方向就会飞出去。原因是作者忘记加“碰到墙壁停下”的语句了。这给控制带来相当大的麻烦。6、由上一条引申出的,Mario很难刹车,一跑就停不下来。7、许多大炮聚在一起就没用了。8、玩家的出生点不是在“Player Start”那个位置,而是在这个位置的上面那格。如果出生时是大Mario,而“Player Start”上面的空档少于两格:oooooooo M Pooooooooo老规矩,M表示Mario实际的出生位置,P是编辑时的出生点Mario就会跳到上面去。我找到的就着些啦,谁还有可以跟贴!
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