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对《三国群英传》下作的建议 对《三国群英传》下作的建议1.人物能力: 原:武力、智力等 革:战略(统帅、计略、行军)。政略(建设、经济、田粮)。自己(武力、智力、经略) 统帅:带兵数和微兵数,以及特技蓄力槽的积累速度 计略:识破对手军事计的能力 行军:行军能力,消耗军粮钱帛的速度 建设:城市防御开发的能力、和屯兵所 经济:经济开发能力 田粮:田粮开发能力 武力:个人武力。影响个人战斗力、特技学习效率(成长中未能习得,其他武将传授。) 智力:个人智力。影响军师计成功率、军师计学习效率(成长中未能习得,其他武将传授。) 经略:外交能力、游说能力(能力越高,游说成功率越高。但要考虑向性。例:邓艾和锺会 向性0,邓艾游说如为90,成功率通过计算得到小数字)2.增加援军和外交求援 1、两军交战,自军援军请求。援军根据城池与战场的距离,计算到来回合数。援军到来,出阵选择中追加。 2、请求援军求援,援军到来根据城池与战场距离,计算到来回合数。战斗胜利后索取报酬(钱粮、俘虏、地皮等),失败则不要求。 自军求援考虑主将与求援对象的向性 外交求援考虑主将与求援对象的向往和求援条件(求援条件和战胜后报酬不冲突。求援条件为达成求援条件,报酬为出战将领要求。)3.增加建设 可建设屯兵所,以加强防守。如屯兵所防守方失败,则屯兵所被毁。4.加强输送 驻防和屯兵所接可输送物资,增加战斗力。内政时间外也可使用使用。物质消耗由“行军”影响。内政时间外输送完成后,提示武将驻留还是返回。5.战斗特技 特技增加特技蓄力槽,特技可手动控制释放。增加操作感。多人一队时,蓄力槽共用。统帅影响蓄力槽集聚速度(主将优先)。6.增加武器属性 炎:打击对象的生命值缓缓地消耗 雷:打击对象周围有麻痹效果(停止行动) 毒:减缓行动速度 可再增加其他属性。属性发动有一定机率,取决于武将对所持有武器类型的熟练度。成功率不能高于40%,机率太大影响游戏性。7.战斗前军师提议 战斗前军师提议军师计,供选择。8.士气值变化 行军时须带军粮,军粮消耗到一定程度,则会影响士气。消耗完则军师建议撤退,士气消耗速度增加。9.战斗时可增加求援和求补给的命令。 命令次数可控制,请求有成功率。10.地图扩大或人物缩小,观看角度向上,提高宏观调控效果。11.掉脑AI变化难度增加,现在的难度没有任何难度就能统一12.增加动作建立:攻击、被攻击、防御等动作。受到攻击时有短暂的硬直效果
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