键来代替思考
晨曦是你11
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赤到石了啊 这个炸服也就不说了,好歹给的补偿不算小气,大不了当成明天才正式开服。关键是游戏游戏体验和利益的bug怎么这么多?有一个算一个还特么基本上都给我遇到了,60抽不保底,氪金不给道具,服务器回档东西凭空少了,现在还整个排队糊弄人,排了一堆时间还自动取消,真在排队起码标注一下队列人数和预计时间吧,恶心死了
讲一下魔貂蝉 没理解为什么会有人觉得魔貂蝉军争弱,玩了军争十把左右,不多算多,但是基本也能感觉出来强度了。 全身份点将七十几胜率,有两把还是内输的,稍微参考一下感觉也不算低了。 先讲第一个技能,这个技能对于摸牌白来说简直就是毁灭性打击,要么不出牌,要么手牌清空,也别扯什么只要不出牌就等于没效果,一轮两个乐还不阴吗?而且拆牌还是纯随机,很多时候关键牌就是这么没的,大部分武将被挂上这个buff强度直接砍掉七八成,少部分摸牌很强或者不吃手牌的武将也会觉得很恶心,问题是一局军八这么多人,对手又不可能只有一个,只要对局势有判断,这个buff的收益都属于是高到无法计算那种程度的。 第二个技能就更简单粗暴了,直接制造大量伤害和牌差,对面用倾世牌就是纯纯的资敌,而且有时候还能解决距离问题,光这一个技能在八人局就是10牌+的收益,这样都觉得强度低的游戏理解确实有点差了。 人多的时候倾世打控场,人少的时候幻惑打压制,唯一的缺点只有身板脆了。 玩的无聊、评分低,并不能证明魔貂蝉弱,只能说明魔貂蝉是偏辅助类型的武将,打控制没评分所以评分高不了。老实说我玩着也感觉挺无聊,但是一晚上嘴角就没下来过,上一次玩的这么开心的还是胡畜,魔貂蝉真比胡畜恶心多了。
幽默豆递主
能不能赶紧给南华老仙bug修了 有时候天书给别人莫名其妙烧条用不了,老登的图层还会跑到技能描述效果上面去,写什么东西都看不见,动几下就来点bug恶心人。这种价位的武将你多用点心不行不知道的还以为60W买了坨bug呢
求公测源稚女觉醒技能图 如题
T形帛画实测/优劣区间解析/3致知提升解析/武器深造推荐 相比于前面几个up的角色,T形帛画的技能机制设计还是令我个人比较满意的,没有特别割裂的地方。经过一下午的摸索,也是对T形帛画这张卡有了一些自己的理解了,我相信肯定会有一部分8u会觉得有T形帛画卡位、卡手等等诸如此类影响游戏体验的问题,但是实际上大部分是不存在的。本贴主要帮助8u们对T形帛画进行初步的了解。 想玩懂一张卡就要明白这张卡的定位,我这里给T形帛画的定位是『伪构术远击』。T形帛画看似没有任何跟攻击距离和移动距离有关的任何加成,但是实际上“T形帛画本身行动力+投放召唤物距离+召唤物本身行动力+召唤物攻击范围”总和的叠加会使T形帛画的攻击范围变得非常可观。 这里稍微列举T形帛画的优势劣势 优势:召唤体系、手长、60%穿防、功能性强等。 劣势:普攻利用率低、乌龟很容易被绕过、吃拐率低下等。 下面就着阵容方面仔细谈一谈如何去“扬长避短”。这里先抛出一个由实战得出的结论,有T形帛画存在的阵容中轻锐和战略最好只存在一类,否则会很卡手。 纯远程队伍最佳配置为2远击2战略1奶,纯近战队伍最佳配置为3轻锐1远击1奶。 先讲一讲远程队伍是如何“扬长避短”的吧。纯远程队伍可以在很远的位置造成有效伤害,这里可以把T形帛画和召唤物二人组当成两个独立的个体,后方在很远的距离进行输出的同时,召唤物可以冲得很深,完美利用了召唤物无损消耗特性的同时还可以解决乌龟不容易拉到仇恨的问题。 纯近战队伍则是可以发挥功能性强的优点,以及提高普攻利用率和吃拐率,这个并没有去实际体验过,但是由于“日照”的普攻负伤加成会使T形帛画的普攻收益非常可观,所以我觉得还是很有说法的。 T形帛画3知的提升其实非常可观,看似只是纯粹数值上的提升,但是当数值可以影响到循环的时候那他就不是简单的数值了。无直接伤害收益,但是整体上体验会好很多。 不建议强行补三致知,提升大但非质变,以后的非限定卡池都不会建议去补三知,非xp党完全可以等歪。 深造绑定储能5+5/6+4。单通考虑7+3 武器随意彩武器双攻击就行 我个人认为T形帛画这张卡还是强度在线的,不管怎么样60%穿防的数值是实打实写在那边的,虽然说跟目前主流的主c相比确实差点意思,但是T形帛画这张卡本来的定位可并不是主c,能站在一起比伤害已经算是赢了。
为什么捡不起来盒子? 如图,洛神已经踩在光点上面了,为什么捡不起来。是有什么特殊的机制么还是?
上阳台帖实测/输出构成解析/武器/深造推荐 上阳台帖这张卡最近引起的风波确实不小啊,这张卡的技能设计哪怕秉承着不跟风的理念都会忍不住去吐槽的,实际上最近三张卡的设计得很烂,希望后面可以多用心点吧。虽然呢,老爷子的设计确实很烂,但是这里我依然要说老爷子是有正常强度的,而且在轻锐组(抛开商鞅不谈)里面单论输出是仅次于越王的。 主要还是老版的上阳台帖带来了一定的惯性思维导致的部分问题,看完这篇帖子之后你们或许就能知道为什么自己手上的上阳台帖打不出输出了。 上阳台帖的主要输出手段是什么呢? 我相信肯定有相当一部分8u会认为是回击,但是实际上回击这部分的伤害占比是极其低下的。为什么? 1.自带减50%命中率,必中的只有2刀,而且倍率低下。 2.进回击阶段之前无法保证“逍遥”超过2层,别跟我说你就是要玩回击流,就是要硬存着被动不a人,这种行为真的很呆很呆的。我就算每回合稳定回击2下好了,两下全砍中也才只有120%的倍率,但是普攻却有着足足120%+140%的倍率。 相信8u们也都看出来了,我要讲的就是输出占比有很大一部分在普攻上。 我同时在这里指出由老版上阳台帖带来词条需求上的思维误区。1、“回击伤害收益很高”这个在上边讲过了,就不再重复了 2、“上阳台帖不需要暴击率”是的,上阳台帖确实自带必中必暴属性,但是在上阳台帖的高额爆伤增益面前,每少暴击一下亏损都是巨大的。回击有50%的概率不中,这意味着有50%命中的概率,如果不带暴击脸黑一直命中叠不上被动怎么办?自带高额暴击就可以减少这部分的损失了。 哦,这个时候肯定会有人提到“词剑”了。 词剑,真的非常不好用。快速叠被动看似很美好,提高了稳定性,但是拔高了下限的同时也拉低了上限,再加上概率丢失普攻的原因,一来一回不仅没赚甚至可能还有些小亏。接着上文继续讲“暴击率”有关的,回击是自带强命,但是两下的强命必爆在实战中有时候是不够用的,能触发强命有一个前提“逍遥≥2”这意味如果在实战中存在强命必爆不够用的情况下“逍遥”基本上是满层的,这个时候如果暴击不了的话是非常非常亏的。自带暴击率最大头的稳定收益还是自带暴击率可以让普攻也暴击。被动150%爆伤的增幅下哪怕只有120%的倍率依然不容小觑。 如果讲到这里都还没办法让你意识到暴击率这个属性对上阳台帖的重要性的话,那我也没办法再去解释了。 我自己测的时候就是用的单攻击吸血铜犴剑,依靠回击蓄上被动之后一个普攻不吃拐都能打出六万的伤害,对比回击回一下1w不到甚至还有可能miss实在是好上太多。 上阳台帖在输出流程上本质是离不开循环的,依靠回击叠加“逍遥”,常击消耗“逍遥”。在职业技能冷却期间再合理穿插大招组成了一套完整的输出流程。 武器推荐:铜犴剑=熊猫剑>珐琅钩>词剑这两把数值刀我没具体测过收益,暂且就先划上等号。副词条相关的收益由于太晚了,懒得算,就不列出来了,明早可能会补。不过首先可以排除掉回击和连击,有但是都不多,不如全伤。 楼下发深造。
银香囊实测/抽取建议/优劣点解析/3知提升 和我昨天想的差不多,银香囊属于是一张比较强的卡,但是绝对不属于可以无脑抽的超模卡。还有一些没研究清楚的楼下会慢慢补充,急匆匆发出来的原因呢也是担心一些8u抽完了之后发现实用性没有那么高。 哦,但是xp抽卡秒了,拒绝强度焦虑。 先讲讲优点吧,首先要提的一点就是银香囊的增伤拐确实非常非常暴力。蓄势的含金量很高,不计算任何其他因素的情况下吃到2蓄势2啸剑有89%左右的最终伤害提升收益,当然,这个数据只是随手算的,准确性不高,但是足以证明银香囊的提升并不止是40%+40%那么简单,这个留给懂的人去详细算。 第二个优点呢就不过多赘述了,额外行动力这个属性的实用性我只能说懂得都懂,不懂的我也没办法去讲清楚。 下面讲缺点嗷,我这里要事先声明一下,虽然说我这边列举出的缺点可能会比较多,但是绝对不代表我认为银香囊就是一张废卡,找茬总是好找的,前面我也说了银香囊只是不超模而已,强度还是有的。 第一点和第二点我就一起讲了,因为关联性很大。 治疗量问题和循环问题,我只能说和我当初的想象完全对应上了。 生存压力挺大的,而且会触及大招7层被动循环的问题。注意到了么,我指的是7层被动循环,我抽了3知带炉子的情况下都不能无脑无限续大招挂buff循环,职业技能基本上要全程点自己身上才能循环,如果在没有3知的情况下基本上就是全程要待在人堆里才能一直叠buff。 同时这里可以引出生存压力问题,由于本身倍率不高的原因所以有时候就需要奶单体去抬血,大招2回合冷却大部分情况都顾不到的。好了,选择题来了,不抬血可能导致血线过低的器者暴毙,抬血了叠不够被动直接少一整轮的被动,该怎么去选呢? 第三点么就是抽象的普攻上buff了,实战的时候非常非常难用,基本上属于是无效被动。 原因如下:上文已经讲过了,职业但凡不点自己都有可能会断循环,更别提出去a人了。 同时具备轻锐奶和阵地奶影子的坏处就体现在这里,随机挂buff,意味着你如果不把人刻意拉走每次都要当赌狗,实在是难绷。 3知抽不抽呢?我只能说属于是不抽不影响正常玩,但是环境抵抗力会差很多。值不值么,这个我也讲不清楚,但是提升真的很大,额外行动力先不谈,循环方面提升真的特别大。 下面就讲一讲抽取建议吧,虽然说缺点有些多,但是总体上来讲大部分情况都是建议拿的,我这边就想讲一下我想到的情况,没想到的具体可以问。 原因在下面讲。 1、拿了想进越王编钟体系的。 2、没洛神或者只练了单洛神奶的(如果第二个奶是宫灯、骨笛这种纯正的净化奶推荐度就比较低了,像是乳鸭这类不带净化的还是可以好好斟酌一下的) 3、十二花卉杯、千里江山图、白龙梅瓶诸如此类的带拐副c基本上没练的。 (1)、越王体系纯属造神计划,能用的资源全用上就完事了,银香囊就算再不济也足以被称为究极单兵拐,适配性没得说。 (2)、按照后续的大趋势来讲,开十二人大图或者是上下半场锁器者几乎是必然的事情,单练一个奶是绝对不够的,银香囊在低压环境下的发挥还是非常非常不错的。至于净化,这里特别指出来的原因就是不管净化奶的强度怎么样,该练一只照样还是得练的,不然你没办法保证在未来的某天会被恶心,银香囊的伪净化不带解控真的是阉割割到大动脉了。剔除掉净化这个优势再去跟洛神比较,确实差了点意思吧?而且我相信开服练了骨笛宫灯乳鸭的玩家应该不在少数,这个时候练银香囊属于是让本来就不怎么富裕的资源雪上加霜,完全可以等歪。 (3)、高压环境下生存位单银香囊的压力不是一般的大,如果拿到手里只是单纯为了当拐的话除了越王是没人可以享受到这份殊荣的。之前脑测是不如副c,但是今天出来的实测结果就是收益等效略优常规副c,略劣带拐副c。就算有差距也不会太大,还要花费一笔不扉的养成资源和抽卡资源,怎么想从性价比上来说都是不太划算的。这里双生存位指的是2构术奶,所以啸剑由于重合叠加的原因是没有计算在内的,如果换成宿卫的话这个结论会改变,但是我没有那个能去去测,留给有能力的去测吧。 下面是我昨天晚上在8内看到一些存在疑问的地方,和我自己的一些存疑点的测试结果。
3知十二花卉杯可以不需要任何烧血联动无限自填充,望周知。 本贴主要围绕十二花卉杯的机制进行深度剖析,主要帮助一些初步了解十二花卉杯机制但还未完全理解的8u们进行更深一步的理解,已经完全理解十二花卉杯机制的8u们可以跳过此贴。 先讲一下十二花卉杯的上限吧。 十二花卉杯的操作上限是指什么呢? 每轮稳定2动+稳定1大,3致知下礼弹自给自足。 稳定2动的原理虽然说之前已经讲过了,但是我怕有人不知道所以我就尽量简化的在这边再讲一遍。 被动表面上看起来是两轮一触发,但是十二花卉杯再动的性质是拉条性质,会直接卡掉一轮次的被动冷却,所以说在触发被动的情况下十二花卉杯在本质上就是一轮二动。 好了,这里有两个前提条件。 第一点:已方输出器者能跟上十二花卉杯。十二花卉杯的行动力可以当成一个有再动的战略,这是一个什么样的行动力呢?刚好是足以支撑十二花卉杯可以够到任何曲解的行动力,又是一个很容易让远击、轻锐、非传统构术摸到的一个距离。你总不能告诉我你box里面金杯、狸猫盘、芙蓉炉、千里江山图等等各路主c副c里面两个c位都找不出来。 第二点:拥有足够的输出,这个真没什么好讲的,大部分副c在吃上十二花卉杯的易伤buff都可以点死脆皮。乃至到后面几次循环把各种各样的增伤拐吃完之后一波点死十几万血的血牛曲解都是可以存在的。 3致知礼弹循环如图,哪里有不懂的可以问。 楼下更新关于十二花卉的常见问题。
宋金项饰实测/输出循环解析 本来是想尝试一下击退组和警戒组的联动的,但是实测结果并不理想,再加上伤害太高实在测不来什么东西,一整把打下来联动不超过两次,所以计划也就不了了之了。 偶尔看见吧内会有人说狸猫盘的伤害会比宋金项饰低,这个号是我捡我好哥们的遗产,刚好两个小毕业练度干脆就拿出来测试一下。 实测狸猫盘和宋金项饰伤害占比相同。 虽然说猫猫90级面板攻击力白值上略微吃亏,但是考虑到宋金的击退机制和警戒组的确能和警戒组产生极大联动,以及面向怪物抗性更高的因素,这里判断宋金在对近距离输出是优猫猫的。 不过综合来讲肯定是远不如的,猫猫清远程能力远大于宋金且能远能近,等后续体系成熟才有逆转风向的可能性。 宋金项饰和其他远击的定位明显不同,整套输出流程中职业技能几乎是焊死不用的。策划给了宋金项饰两种伤害的本意大概是想让宋金项饰成为一个专对前排的C位,其实大部分怪物都是抗性偏科的,所以双伤机制本该非常吃香。 可是,额外伤害,你为何如此幽默? 在单考虑宋金项饰的情况下,尽量储存环扣才能使输出效益最大化,所以说在环扣叠满之后尽量不要用瞄准,除非确保可以处理掉后排。 宋金项饰的输出是需要一定环境的,如果面对很多怪叠一起的情况输出会非常低迷,但是大招可以将怪打散从而创造输出环境,所以这里尽量要捏着大招不要随便乱丢。 关于环扣的机制,满环扣并不是命中立即触发的,而是在命中且击退后扣除,如果直接死亡是不会扣除环扣的,这个机制可以合理利用。 其实一开始是想单独捞猫猫和宋金出来对比伤害的,但是这两小只实在是不争气,输出会超回合,只能请外援了。 楼下放猫猫练度。
金蝉玉叶实测联动组合解析/武器/深造推荐 金蝉玉叶这张卡我是上周拿的,虽然说很早就想练了,但由于资源紧缺和东谷币的诱惑导致一直拖到了现在。 众所周知,金蝉玉叶在内测期间是战神一般的存在,但是由于走路的时候跟别人聊天没看路导致一跤摔进ICU里面去了,倍率直接对半砍了。 实测强度其实挺不错的,但是会很吃武器和联动,是一张需要手法的卡。 养成建议是如果有好的武器就养,没有就先放着。老规矩,武器放到最后讲。 先说一说养成的几个思维误区吧。 1、深造刚需闪避。 闪避并不会触发额外的特殊机制,提升闪避的理由是增强生存能力。 金蝉玉叶在带奶的情况下,谁会觉得她的生存能力不够呢?而且反击触发大多为近战怪物,所以说生存能力方面只需要15%闪避率和20%物抗就能完美解决。如果武器再补上一个吸血,那就完全不可能有任何生存压力。 分叉点暴击可以大幅度提高金蝉玉叶的输出能力。 2、深造刚需瞄准冷却。 为什么需要瞄准冷却?第一、被动增加80%回击爆率。第二、职业技能触发后形成多动。乍一看很美好,但是如果以一个武器词条作为代价,交换30%防御穿透呢?这里同时承接上文深造点暴击,80%爆率完全够用了吧,浪费被动归浪费被动,问题是不点穿透更浪费输出。 2点远击行动力+一个武器副词条=30%防御穿透 我相信聪明人应该都知道怎么选。 虽然说这里有些偷换概念的行为存在,没有把闪避率给算进去,不过闪避率的问题先前已经解释过了,在不追求单通的情况下生存能力是纯粹溢出无收益的。 数据图龙凤随便打的一关放上来的,武器纯垃圾武器能有这个数据已经很让我惊喜了。 放了千里江山图作为对比,因为武器没有爆率刚好用这个补一点。 关于千里江山图的综合输出能力我和我自己的小毕业3知芙蓉炉做过对比,纯伤害对比大概是77%的芙蓉炉左右,综合收益能上升到86%左右(这个是瞎算的随便参考一下就行了,综合收益考虑的内容太多了) 所以说单论输出收益,垃圾练度金蝉玉叶≈67%小毕业3知芙蓉炉。练度拉上去了,怎么说也得有个七八十吧。 数据是三人站场,怪物分部会密集一些,但是同样的千里江山图也能因此打出更多的输出,所以应该还是比较准确的。 楼下持续更新深造/联动组合/武器词条等。 建议打开只看楼主。
千里江山图实测/武器/深造推荐 说实话一开始只是单纯升70级拿个精研,但是后面用了感觉还不错,升个80级深造7+1。然后……我也不知道为什么变成这样了。 千里江山图很强吗?说实话不怎么强,在每个赛道上基本上都有上位替代。 但是实际上玩起来就是很舒服,原因是虽然学而不精但是能干的事情太多,而且都有比较不错的表现。 下面详细讲一下千里江山图的优势在哪里。 首先他的定位方面,官方给的定位是构术,大众给他的定位是副c辅助拐。可是实际上他还可以当前排,实测龙凤试炼可以单人硬抗到轮次结束。而且在面对不同环境下可以通过改变深造来进行一定程度上的“转职”,这个楼下讲深造的时候详细讲。说白了可以直接理解为集输出、承伤、辅助、控制于一体的君莫笑,点不出大招,但是很全面。 其次他的优势全在机制上面,存在一定保值空间的情况下还未来可期,能通过一己之力挂上脆弱、寒天、灼烧、融伤四种debuff。虽然其中寒天、灼烧这两个debuff在现阶段几乎没什么用,但是如果以后出现完整的体系之后千里江山图几乎可以毫不费力的进体系就业,再动自回等机制在面对恶劣环境下也有一定的抗性。 三致知抽取推荐指数较低,我抽了只是纯粹馋致知二的物抗,三致是觉得未来可期补的,现版本比较鸡肋。 稍微说一下为什么鸡肋吧。 1、武器带爆率的情况:80%爆了不缺那20% 2、不带爆率的情况:除了越王以外的主c全得跟着千里江山图暖机。 结论很明显吧,武器如果有爆率词条还是优先要带的,所以说实际提升其实就只有20%,80%到100%聊胜于无。 关于覆盖率的问题,这里借鉴一位8u的思路。强化大招自带再动和攻击距离增加,所以完全可以进人堆丢大招,覆盖上不会出现太大问题,主要是盖上了也没啥收益。 武器方面目前没有特别合适的,所以给出的结论是捡垃圾。由于自身机制定位的原因,千里江山图除了护盾增益以外的词条基本上全部能吃到,不管是加伤害还是加坦度又或者是回复增加和吸血能想到的差不多都能用。具体什么词条更好后续会稍微脑测一下,比较明显的就是暴击相关的两个词条,因为能兼顾输出和坦度。 本贴不存在吹嘘强度的行为,强度和使用体验感并不完全挂钩。如果觉得哪里有问题或者其他,带着理由和证明来,我会虚心接受。不要攻击我,如果看到哪里感觉不舒服我这里直接给你磕头道歉。 o_——_ 楼下更新深造。
千里江山图强度解析及抽取建议 xp党和收集党直接无脑抽。 强度构成(满分五分) 输出能力:3分 辅助能力:3分(三致知5分) 承伤能力:3分 千里江山图胜在全面,虽然说每一项都只有三分,但是实际上很多器者都只有一到二方面上的能力。 这里首先要说明一点,有没有3致知差距是很大的,40%爆率已经是专律武器一个词条了,2词条武器和3词条武器的差距开服这么久相信大家也都明白了。 脆弱加伤能力如果不和白龙梅瓶重合的话也是很强力的拐。寒天就不讲了,说实话没看出来有啥用。 输出能力楼下数据解析,先讲承伤能力。 被动『千江冬流』:触发绝技强化效果时回复20%最大生命值。 众所周知,治疗可以吃到暴击加成。深造加上武器爆伤可以叠到230%,也就是说不计算受疗加成之类的期望收益可以达到整整46%生命值。同时满概率笔底山河触发暖机的情况下就是2回合一次,在当前这个宿卫就业困难的环境下完全够用了。 上面讲了那么多,其实各位8u们应该也能明白千里江山图的定位是什么了,偏辅助的前排构术拐,并且具备一定的输出能力 这么一看,千里江山图还真挺强的。 如果上个版本抽了洛神赋图的话,拿千里江山图替换宿卫的位置是很合理的,但是不太好替代构术c的位置。 正常阵容应该是3C1奶1拐1前排。目前千里江山图主要适合的位置就是拐和前排,所以说如果想补c就没必要拿,补拐和前排是可以抽的。三致知强度确实不错。 楼下输出循环解析和数值对比。
很难想像这是一款卡了五年版号的游戏。 美术和音乐我是认可的,因为知道制作组创作经费可能不太足够的问题,所以我已经对这个游戏抱有很尽量的包容了。 你们数值策划和活动策划真得给美术组磕一个。 副本是要卡等级的,养成资源是不舍得给的,数值是乱给的,活动内容是没多少的。 当时出龙吟凤鸣的时候就受不了,你卡等级就算了,把升级资源卡这么死让玩家晚几天进门的意义在哪里呢。这次这个活动我更没话讲了,内容是没有的,时间也是要卡的,一个持续半个多月的活动一小时不到就结束是么? 资源这个东西我懒得讲了,到底幽默到什么地步?有时候手里有体力都不知道往哪花,不是因为太多了,是因为花哪都是杯水车薪。我觉得这应该不只是我一个人的感受吧? 数值和机制只要有研究过的都能发现这游戏的数值设计是有多大问题,文本描述是乱来的,机制设计是杂乱无章的,数值是乱给的。先不谈怪的数值吧,你游金卡比红卡平起或偏强是几个意思?偶尔来个一张两张你说是机制战神我也认了,你这我随随便便就能举例出一大堆。商鞅,不解释了。白龙梅瓶和晋候鸟尊不比五星出东方强么?长信宫灯单论治疗倍率直接爆杀红卡奶,琉璃塔拱门我相信应该有和一部分红宿卫平起平坐的能力吧?红卡构术里还出了个幽默白石散乐,你们对于白石散乐有什么头绪吗。数值这方面真的没有什么可以洗的地方,这是一个卡了五年版号,前前后后测试了三次的游戏。如果真的无所谓,那你一测二测三测的意义又在哪里呢? 我应该是属于进度比较快的那一批玩家了。说实话,前几天还想着要怎么氪金,今天就已经不怎么想玩了,内容实在是少得可怜。如果一个新游没有玩家粘性的话,我很难想象要怎么样才能存活下去。 数值机制这些,我是真能忍而且打心底相信后续可以调整的。问题是你一个开服游戏能玩的内容就这么点我是实在是蚌埠住的。长草期上号五分钟不到就下线,半个多月的活动只有不到一个小时的内容,这是什么新型的防沉迷系统么?五年养精蓄锐的只有这么点内容么。 我是真的很喜欢这个题材也很喜欢这个画风和音乐,但是我也不可能为了自己的喜欢硬要来恶心自己。 下半年新的二游很多,如果没有玩家粘性,新宝,你要怎么样才能活下去呢? 以上均为本人吐槽和看法,非对线贴,楼下已阅不回。
十二花卉杯使用思路解析 本来是想写强度评测的,但是逛了很多地方发现更多是不会用的人偏多的,所以强度评测就一笔带过了,本帖主要讲解十二花卉杯的使用思路。 强度解析:和昨天预测的差不多,没办法太指望她的输出,但是控制方面拉满了,如果能摆脱战略这个职业的拖累的话这会是一张很强很强的卡。 十二花卉杯的强度主要体现在通过大招和被动无限循环的点杀强控,被动警戒沉默属于是添头,进一步提高控制能力。 b站视频链接:【『物华弥新』十二花卉杯使用思路,古中国掌管控制和点杀的神。-哔哩哔哩】 https://b23.tv/U0NbB4l 楼下开始持续更新,内容主要围绕:循环思路、装备选用、阵容配合、可能存在的一些强力组合进行讲解。
十二花卉杯技能解析及强度预测 本贴内容均在以知技能组未知数值的情况下进行一定程度的预测,不过分讨论强度只对技能组和适配阵容在个人理解下进行理性分析。如有存疑和新的见解欢迎在楼下回复,接受指正和批评。 目前结论:看好十二花卉杯作为辅c能力,对于十二花卉杯是否具备独当一面的输出能力存疑。
洛神赋图抽取建议,以及各奶妈就业情况。 本帖只在目前以有情报进行数值和机制上的分析,一切以实际上线数值为准 本帖只理性分析适用性和数值,不强调强度差异。 直接说结论,具体分析楼下。 洛神赋图:轻锐专奶,适配阵容三轻锐以上,宿卫远击可以稍微来一点,建议不带战略和构术玩(利簋芙蓉炉这些腿长自带再动的在这里可以当成轻锐) 长信宫灯:远击战略专奶,适配阵容,轻锐最好控制在一个以内,包是奶不到轻锐的。 贾湖骨笛:单点爆发奶,数值不是很理想,但是依旧是单点爆发最高奶。 莲塘乳鸭图:猜为什么这么多人吹她?战略奶的先天自动奶人优势加上四格的超大范围,不管啥阵容都能塞进去的就业神中神
宫灯阵地流无商鞅过龙吟凤引 除了龙五和凤五前面都没录,但是思路都差不多,找面墙组阵地,把宫灯围中间聚一起就行。凤引比龙吟简单很多,基本上都是一遍过。配置上没啥要求,有个宫灯输出够就行,两前排三输出,不一定是要那种真正意义上的前排,能抗住伤害不死就行,宫灯基本上一回合抬满。 关键点是对宫灯练度有一定要求,但是也不算苛刻,跳棋有个暴率就行。公主少爷请移步b站。【『物华弥新』宫灯阵地流低练度无商鞅过龙吟5,灯门!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FPj84YLX&urlrefer=a763b70a53e43dcd736b1323cf6b1ecd 【『物华弥新』宫灯阵地流低练度无商鞅过凤引5,灯门!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FqzB6bNh&urlrefer=919ec2a083d5ad16d68fd8aa58b0815e
有多动症的人型核弹,芙蓉炉养成攻略。 我们炉妹真的很棒, 人美声甜,还能持续性投放核弹。 有的赶紧练起来吧。
深造/武器/增伤buff优先级解析 我看到很多人在问武器词条该怎么选,深造该怎么点,这篇就来解析一下。 这篇只讲攻击力的收益,其他的我还没研究明白,也没办法去计算收益。 深造直接说结论,在不考虑循环和其他方面的情况下,穿透的收益一定是大于其他的一切的。 深造详细收益和装备词条收益楼下慢慢讲。
原来我这么超标 我看一堆人打十二试炼打得汗流浃背,然后急匆匆的把金杯拉到75去试试看,结果芙蓉炉两个平a把最后一关秒完了
医者可以自医,长信宫灯使用攻略。 长信宫灯作为目前版本整体回复量最高的奶,最为人诟病的就是她奶人需要烧自己的血,而且她没办法给自己回复量。 今天由我来带大家打破思维误区,长信宫灯是可以给自己提供奶的,而且回复量可以比烧血量高。
裂隙第二章也终于是全通了 其实感觉练度可能前天的时候就够了,一直懒得凹
看到很多人说构术手短腿短没伤害,我要为芙蓉楼澄清一下 练度是90/60彩武。 对盾特攻单伤4w,暴击6w,这个数值反正对于我来说是挺高的。 直接总结优势:群攻,多动,手长,高爆发,具备一定辅助能力。
长信宫灯推荐 先说结论,顶级阵地奶,只要不是轻锐大军出征的阵容都适合补一只。 优势:无消耗2格大范围裙奶,持续奶人能力强,有一定爆发奶人能力,自带名刀司命两回合内免死后退场,触发免死被动后范围进一步提升到4格,覆盖率极大。 劣势:奶妈腿短通病,跟不上轻锐。职业技能抬血需要消耗自己生命值。
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