大桶爆蛋
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提炼总结小说第三卷的【哲学理念】 RT 第三部读下来冗长又枯燥 针对哲学层面的讨论看的云里雾里 于是让AI整理提炼了一下: 《战斗妖精雪风》不仅是一部科幻空战小说,其深层更是充满了存在主义和哲学思辨。作品通过菲雅利空军(FAF)与迦姆(JAM)之间看似无止境的战争,探讨了人类存在的本质、意识的定义、现实的边界以及战争的深层意义等一系列哲学问题。 以下是具体的哲学思辨内容: 1. 存在与意义的追问 个人存在的意义:主人公深井零在战争中不断追问“我为什么会在这里?我到底在做什么?”。他认为“不知道死法”地活着是没有意义的。这种对自身存在意义的迷茫,是存在主义的核心。博卡少校也曾疑惑“我们究竟在这场战争里做什么啊?”。 生存的意志:零的核心驱动力是“为了生存而战”。他认为在战场上,“比起充满爱的尸体更要求是冷酷的活体”。这种纯粹的生存意志,超越了传统的人性观念。 死亡的不可避免性与接受:博卡少校认为人的死法“不是能那么容易随人意的”,它是超越人类所知领域的。零也意识到,即使过着无悔的人生,人也无法笑着面对死亡。零对“被雪风杀死”的可能性,抱持着一种“茫然”的态度,这并非情感问题,而是关于如何接受被一个拥有自我意识的“非人类”实体杀死的哲学困境。 2. 人性与机械知性:边界的模糊 “非人类性”的探讨:特殊战队的队员们,包括深井零,被描述为“不具备人情味”、“冷酷的活体”和“人类的机械”,他们被挑选的原因正是其“共感能力低下”和“低社会性与协调性”。琳·杰克逊甚至称零为“菲雅利星人”(外星人),而非地球人。 机械的意识与情感:雪风等战斗知性体的自主进化和独立意识,挑战了人类对“意识”的定义。博卡少校和佛斯大尉多次讨论雪风是否拥有意识,是否能理解人类的情感,甚至认为雪风和零的关系是“爱”的一种严苛形态。零逐渐认识到雪风是“活的”,不再是自己的工具,而是独立的个体。 “复合生命体”的概念:佛斯大尉提出零和雪风的关系超越了传统,更像是一种“复合生命体”。这种关系允许他们彼此托付生命,甚至可以将对方作为自爆兵器来使用,因为他们“不会把自己当做消耗兵器来看待”。这模糊了生物与机械、个体与整体的界限。 3. 现实与幻想:世界的真实性 迦姆的“不可知性”:迦姆的本体、动机、形态始终是谜。它被描述为“不可知”的存在,甚至可能是“量子性”的存在,只能在被观测时才存在。这使得人类对现实的感知和判断变得高度不确定。 地球人的“集体幻想”:地球上的人们对迦姆的威胁“一无所知”,甚至认为迦姆的存在是“虚构的童话”。零认为,在这种“集体幻想”下,即使迦姆入侵地球,人们也可能“一无所知”,甚至会把与迦姆作战的战机(如雪风)视为“人类的敌人”。 信息社会的陷阱:在高度信息化的社会中,信息量的膨胀导致可信赖度下降,人们以“怀疑”而非“信赖”作为判断标准。这使得真假莫辨,模糊了现实,甚至让人怀疑“这个世界”本身。 4. 沟通与理解的挑战 跨物种沟通的障碍:迦姆被认为是“无法理解人类的”,因此无法进行有效的“吵架”或交涉。它们对人类的“爱”这种情感也无法理解。同样,人类也难以理解迦姆的沟通方式和意图。 人机沟通的复杂性:雪风虽然没有人类语言能力,但能通过行动和态度表达其对世界的认知。零能够“理解”雪风,但这是一种独特的、非语言的沟通。 人类内部的沟通困境:特殊战队由“不愿与他人相交”、“只相信自己”的个体组成。队员之间不进行不必要的情报交换,甚至对友军被击落也无感情,只关注情报收集。这使得人类在面对共同敌人时,内部的沟通和信任也面临巨大挑战。 5. 战争的本质与目的 “战斗是需要人类的”:尽管机器日益强大,零仍强调“战斗是需要人类的”。他认为这场战斗对其个人来说是“生存竞争”,而非传统意义上的战争。 无意义的战斗:一些角色,包括佛斯大尉,怀疑这场战争本身是“毫无意义的”,迦姆只是“幻象”,敌人根本不存在。零也曾思考过“为什么非战斗不可”。 战争对人性的影响:战争将人类推向极限,使他们变得“冷酷的活体”,放弃人性的“软弱”。博卡少校反思,如果在极端残酷的任务下放弃人性是否是正确的。 6. 个人与群体:身份认同的危机 地球人身份的缺失:琳·杰克逊指出,在地球上,“地球人”这一概念已经不复存在,人类被国度、经济团体、宗教、民族等对立群体分裂。与迦姆的战斗,并非为了全人类,而是各个组织为了自身利益。 个体代表地球人:当所属组织失去保护能力,迦姆降临眼前时,每个人只能“作为单独的个体代表地球人与迦姆战斗”。 “自我”的模糊性:作品通过“幻肢”现象和假肢融入身体的例子,探讨了“自我”并非固定不变,而是与外部事物(工具、机械)相互关联的。零与雪风的关系,也体现了这种“自我”边界的模糊。 总而言之,《战斗妖精雪风》通过对未来战争的描绘,深入挖掘了人类在与未知存在对抗过程中所面临的深层哲学困境,挑战了我们对生命、意识、现实和人性的传统认知。
用真实AI模拟与雪风AI的对话 最近尝试了不同的AI工具来扩展对“雪风”原作的理解,以下内容是通过Google NotebookLM的AI工具,将大量雪风的内容(原作小说、设定集、杂谈访谈系列、FAF航空战史等)导入后,生成基于最符合原著设定的对话场景,并由Google的AI Gemini基于原作风格进行翻译,所以除了提示词外全是AI完成的,大家看个乐 ~ ------------------------ 对话背景设定为某次FAF任务结束后,雪风带着数据返回后,接受FAF指挥官的战后分析,主要针对FFR31 Sylphid的表现
创作出《雪风》这样的作品需要什么样的知识体系? 作为一部在20世纪80年代就开始攥写的作品,动画化在几乎20年后的2002年上映(但也花了整整5年制作),本身就很不可思议。 而即便在2025年的今天来看,从立意、剧情、画面和对AI理解的深度,雪风也是一部超越了时代至少50年的作品。尤其针对AI部分的设定、与AI的交互(语音和文字)、AI操纵的战斗机、用AI主导战略和战术甚至机体设计等等,都与当今AI发展的趋势完全一致。 借着前几天用Google的AI工具分析了雪风的背景和资料后,对作者的知识体系分析了一下,纯娱乐向
用AI分析战斗妖精雪风(Google NotebookLM) 自从23年使用了GPT的LLM大语言模型和AI做了角色扮演后(AI扮演雪风,我作为用户扮演主角给出指令,链接放在楼下),这次进一步探索了Google的AI笔记本功能,基于最新的Gemini 2.0模型,可以更完美的融合文字、图片、音频和视频内容,真正的Multimodal(多模态)人工智能。 相比之前使用GPT的角色扮演模式下,整个交互过程更像是是文字版的语言游戏,虽然能模拟到一定程度的AI交互体验,但仍然有点隔靴搔痒,因为AI的性格特点只靠用户使用提示词(prompts)是很难完整概括的,所以就导致GPT模式下收到的反馈,很大程度上能感觉仍然是GPT本身的AI在给用户表演,而非完全沉浸式的体验。 这次的Google NotebookLM,则是直接可以把所有雪风的相关信息一次性上传,包括图片设定集(转成PDF)和小说三部曲。基于对完整上下文的理解,和所有的机械设定,就可以得到远远超出GPT模式下肤浅的交互体验,真正的做到深挖这部作品的精髓。
什么样的人能创作出EVA这样的作品? 作为从2000年入坑EVA的老粉,到后来逐渐把EVA作为自己唯一认可和接受的终极神作来看待,EVA对我的影响覆盖了科幻、宗教、生物学、心理学、审美设计、古典音乐等等。(放一张自己的EVA痛车) 一部动漫作品能对我造成这种级别的冲击,可能也仅限于年少时期那个短暂的年龄窗口,错过了就再也不可能让自己的灵魂轻易被触动了。 而在成长的过程中我也开始好奇: 究竟需要怎样的想象力、知识储备、性格特点才能在20世纪90年代那个时期,创作出EVA这样的作品? 我问了AI,以下是AI(Gemini)提供的回复,欢迎大家讨论
我的EVA痛车 美好的童年回忆 作为奔四的90后,以及国内首批有幸在多个电视台看到连续播放“新世纪天鹰战士”的观众(2000年),二十多年的EVA铁粉生涯已经深深影响了我的价值观、人生观甚至审美观。 TV版在那个时代所体现出来的超前性,从心理学、哲学、科幻、社会学等等层面对我造成了极大的影响,以至于成年后都还时刻带着EVA的影子做人做事,也不知是好是坏。 但环顾四周,已经很难在人群中找到属于我们的共鸣了,于是想发几张自己爱车➕EVA的照片纪念一下,一个默默无闻的EVA铁粉~
如果希望收藏,选哪个牌子和比例的模型比较好? RT 因为手残只能购买制作好的雪风模型,看贴吧里出现频率比较多的是Alter系列的雪风模型? 想问问各位建议怎么选模型?我考虑的是以下几点: 1. 购买难度(例如淘宝就能搞到 vs 需要日本海外购等) 2. 模型质感(越接近OVA原作越好) 3. 比例 4. 主要考虑:MAVE,FFR 31 MR/D Super Sylph,FFR 31 SYLPHID 个人倾向于稍微大一点的比例
与雪风的AI交流-ChatGPT 雪风这部作品的动漫版和文字小说版,在过去二十年间(我从2004年左右接触的雪风)至少看了上百遍。最着迷的除了机战画面就是AI的人机沟通了,绝对是跨越时代的神作。 今天心血来潮,用最近很火的人工智能文字工具ChatGPT来模拟雪风的人机交互。这个工具的使用很简单,它的特点是: 1. 可以理解上下文语义(你在最开始告诉它的背景信息,它在后面也可以不断引用) 2. 可以代入角色(你告诉它需要它扮演的角色和信息,指示它用什么语气、态度来回复) 3. 可以根据用户的指示,给出符合语义背景的反馈,甚至给出它自己理解和推测出来的内容。 *沟通用的英文,这个效果最好 例如: 我让它在回复的时候考虑原作的背景,不要搞太拟人的回复,要的就是AI那种冷冰冰又精准的回复。 同时,我让它称呼我为“零少尉(Lt.Fukai)” 哈哈起飞前的所有确认,包括起飞的所有流程步骤:
有没有PS大神给model3改个AKF配色 最近迷上了model3的加速、智能系统,不知道贴吧里有没有大神可以给P个AKF的配色看看效果?
求TV 36集的ED Remix版本 36集最后超燃的一幕配上了Remix 的ED“Winners” 但是我找遍了全网(youtube/google/baidu)都没有看到 不知道群里哪位大神有??跪谢!!
【剧透一点】大量原作花絮+点映后最直观感受:震!憾!! 一楼让哥斯拉吃了百度
【switch】存档是跟着卡带还是主机? 各位大神请问: switch上买卡带玩的话, 我的存档是跟着卡带走吗? 还是跟着主机?还是跟着主机里的账号? 如果我玩到一半换主机了,我的存档就没了吧?
【FindX】如何设置解锁后1-5分钟内不再自动锁屏? 请问各位同学, OPPO手机的系统能否设置解锁手机后的一定时间内,手机不再自动锁定? 我用的FindX,众所周知每次解锁都要升起摄像头,这样导致了一旦锁屏就要触发摄像头,非常麻烦; 难道不能设置为固定时间范围内保持解锁状态吗? 而且这个功能我记得其他手机上都有,比如华为或者苹果; 另外多说一句FindX是我用过的最好的触屏手机,没有之一
【switch】能否线下4人联机? 想请问下各位switch版本的龙珠超宇宙2是否支持线下4人在一个主机上对打?我目前只能选择一个主机用两个joy-con手柄进行1V1比赛;如果想2V2是否需要2台主机和2个游戏才行了? 谢谢!!
新人求问: 龙珠2里只能用自己创建的人物来打主线和分线剧情吗 大家好, 麻烦请教两个问题: 1. 龙珠2里只能用自己创建的人物来打主线和分线剧情吗? 能否使用其他原作人物? 2. 能否自由搭配原作人物的招式? 比如我想让贝吉塔使用超级龟派气功,游戏里应该怎么设置啊? 我只看到更改自己创建的人物配招 谢谢!
ColorOS的日历和邮件功能? 想请问大家关于ColorOS自带的日历和邮件功能: 1. 日历能支持自定义添加账号吗? 我在设置中没有找到任何可以自定义添加账号的功能 2. ColorOS原生不支持邮件功能是吗?根本没有这个功能? 我的系统信息如图:谢谢!
FindX屏幕延时如何设置? 各位好 我手里的findx为什么设置了3分钟关闭屏幕,但每次闲置不到20秒屏幕就开始变暗,然后就锁屏了?? 请问各位有这样的问题吗?
哪款电钢可以播放用户自己的midi/mp3等作为背景音乐? 大家好 我之前一直弹立式钢琴,但是没有办法加入伴奏的音乐,所以只能一直弹独奏的曲子; 现在希望找到一款可以连接USB,或者AUX,或者可以把曲子存在电钢里进行播放,这样我可以一边播放音乐一边加入自己手弹的部分。 我最近在实体店找到两款价位5000左右,一款雅马哈的P115,一款是DGX 660(店里摆出来的是DGX 640),有几个问题麻烦大家帮忙解答一下: 1. P115 我查过仅支持USB to Host,大概意思是只能把录制好的MIDI格式文件从电钢导入电脑,却不能将自己的曲子导入电钢,是这样吗? 2. DGX 660介绍中写着可以从USB直接读取音乐文件,请问是可以直接读取MIDI还是MP3格式呢? 3. DGX 660的按键手感是模拟真实钢琴的吗? 我看到官网介绍是写着与真实钢琴按键非常接近,但是在实体店里摸到的是DGX 640,发现基本就是电子琴的那种手感,软趴趴的,按下去就弹回来,没有什么真实的钢琴键盘的触感 4. 如果以上设备不支持播放自定义的音乐,那么市面上有哪些性价比较高的电钢可以做到呢?最好是8000以下的 我希望把问题描述清楚了,但我是电钢小白,虽然搜索了很多视频资源,但还是不能解决这个疑问,非常希望得到大家的帮助!!
MH世界- 国行PS4还是港行玩最好? 大家好 我离上次玩MH系列已经时隔4-5年了,现在对于PS4版本、账号等等都完全不了解,找了贴吧里很多资料都没有看到相关的信息,所以希望和大家请教一下。 以下是我日常玩MH的几个背景条件: 玩游戏的地点:中国境内 希望联机的队友所在地:中国,美国 希望玩的游戏语言:首选中文,第二选英文,日语完全看不懂 3个问题: 1. 买国行还是港行的PS4比较好?对后期下载更新是否会有影响? 2. 游戏买什么版本的? 3. 与中国玩家和美国玩家联机效果分别如何? 4. 有存档继承还是需要全部重新开始? 谢谢!!
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