二十一号七
Kinzca
关注数: 24
粉丝数: 63
发帖数: 1,233
关注贴吧数: 73
买的同捆包的结果,给我发的标准版的 还tm用的同捆版的包装,第一次上闲鱼买二手卡带,就遇上这事。 回来还没仔细看,插上卡来,等半天下载升级内容,完了后看来看去都找不到扩展包,打开一看根本就不是同捆版的
很多不错的游戏,为什么只有少部分进行了移植呢 今天看贴吧潜水员戴夫手游想到的问题。如果是移植的话成本没有原来开发这么高,也能有额外的收入。为什么只有少部分厂商愿意做呢
这次怎么没有季卡了
烙印卡册里的插图可以上哪找啊 本人想拿卡册里的插图加工做学校作业当作品
吴迪爽种大火快去体验一把 开局就拿到了切肉刀,红花钥匙金传,天使道具池都被过完了,用的还是双子回溯线,如果用以撒我不敢想有多爽
请教一个动画相关的错误 从buff状态到idle动画播放完成后头会旋转360°,动画预览中是正常的。调试后发现这个动画是从buff转到idle状态时,在idle动画状态出现的问题,在buff状态中是正常的,也就是说是idle状态受到了这个buff状态的某种影响出现了问题,毕竟在其他动画转到idle状态时是没问题的。但是不知道问题在哪里,怎么解决
请教一个动画转换时发生的问题 使用状态机将玩家从疾跑状态转换为翻滚闪避状态时闪避动画不能正常播放是怎么回事,只会呈现下面的这一种动画——手与地面平行呈菱形放置在身前,两条腿分开呈八字下蹲,这种情况是怎么回事,然后动画转换我是用animator.Play进行转换的
行为树做玩家控制器好难搞 一直碰到莫名奇妙的问题,知道问题所在但是就是解决不了,感觉做玩家控制器还是状态机简单些,行为树用来做敌人好些。接着用状态机做角色控制器好了。。。
行为树和状态机的问题 最近初学行为树插件,有点问题。 就是行为树与状态机的选择,制作玩家控制器用的,之前也只用过状态机做,行为树不太了解。 我看教程都没有用行为树的,官方文档中行为树也只是制作敌人ai的,并没有找到使用在玩家身上,自己也不知道用行为树制作该怎么做,主要是因为行为树都是有返回结果的,但是玩家控制器是一直都在运行的,一旦返回结果就停止运行了,行为树就是行为树能在一个节点没有输入后返回上一个节点吗
你们第一个全红是谁 我是该隐昨天刚打的
我们以撒有什么删除3个小时都不会被发现的角色吗
有女生主动要求上课跟你坐是什么情况 rt,楼下细嗦
关于unityshader实现Bloom效果的问题 直接上代码了,下面这些是shader代码,放C#中挂载在摄像机后屏幕上显示的是黑屏,自己排查了好久可能是因为usepass 的原因,右边半边就是使用的PASS,但是右边的代码应该是没问题的,挂载在摄像机上能够正确地显示模糊效果,不知道具体什么原因所以请教下8u了下面的就是C#代码
想实现一下减速的效果,但是出了点问题 下面是代码,问题就是无论怎么改else语句块的代码,或者设置减速度,debug里面减速的输出语句,只会有一帧的时间,无论速度有没有减到0都会进入idle状态,这是什么原因呢
问吧友个问题 如果这张图是地图背景,我希望能够在道路上移动(xy方向),但是我又希望能够跳跃(y方向),在道路边界部分也能够阻挡玩家,这该如何实现呢
很高兴算是自己做出一个简单的游戏 先跟着教程入了门然后就是自己尝试开始做,虽然磕磕绊绊很多,好在在吧友的帮助下还有自己查资料都解决了。还是还是有很多问题想问下大家 第一,大伙做的话都是一开始把框架全部定好了吗之后逐步向里面添加吗,因为我发现我做到后面,给我一种感觉就是我一直在拆东墙补西墙的。 第二,我做的是2d,3d的学习路线也是一样吗 还有就是今年暑假我想找个相关实习,吧友有什么过来人经验吗
这学期开始学绘画了 楼主工科生,之前自己买了块板子画了一段时间就放下了,也仅仅就是临摹一下。下面这张图倒是之前断下前最后一张自己画的(感觉手是有点怪)。正巧这学期学三维建模了,感觉我需要重新学一下绘画了。第二张图也是才临摹的粗草稿,吧友们看看有没有什么问题。楼主没有绘画基础,所以以后会常来咱们吧,请务必狠狠地辱骂我的错误
问吧友个问题 寒假里给天选三加了块固态GM7000(原来想买GM7的)但是原来用着没什么问题。然后带着电脑回了趟老家,回来后就掉盘了,但是静置一会关机重启就又能识别到硬盘了。然后就带着电脑回学校后,又掉盘了,但是一样能通过上面的办法重新识别,我班同学说是静电或者没插好导致的。后来就还是一直掉但是每次都能再找回来。 但是这学期的课都是要实操的,每次带着电脑过去就怕它又掉了,还好没在课上掉过。不过能感觉掉得越来越频繁了,这种问题是什么原因,怎么解决好啊,需要重新换硬盘吗
问一下大家 就是unity退出当前场景时会销毁当前场景的物体,然后重新载入进来的话,就会发生之前能够查找到的组件就无法查找到了。我通过在OnEnter中查找组件是否为null再给他重新赋值,但是这样一次还行,多了又出现了这个问题,问一下大家这种问题还怎么解决呢
求助,有关对象池的问题 最近自己学了下unity自带的对象池,自己做了个刷怪的池子,有些问题实在解决不掉 我做的怪很简单,就行走,攻击,死亡。死亡后就会呆在死亡状态,然后透明度逐渐降低然后消失。但是第二波以及以后,从对象池中取出 就会一直重复,透明度降低然后消失的状态。所以我就写了下重置敌人所有状态的方法在actionOnGet中调用,方法如下但是出现了下面的报错这里出现了空应用,但是是哪啊,是active设为true再重置的 然后它 这里指向的是设置颜色的,我就把上面的 重置颜色的部分注释掉了,结果还是不行,出现了下面的错误,也同样是个空应用,是找不到Walk这个状态。 两个错误的表现就是疯狂地刷怪,都指向下面这个pool.Get();只好请教下吧友们了
这个电源卡扣掉了怎么装回去 我也没多用力啊
求助,真的求助 我用状态机做个一个敌人,并把它放在了预制体中 当场景中存在一个敌人时玩家攻击敌人,敌人死亡一切都很正常 但是出现两个敌人时,就发生问题了,我攻击第一个敌人第二个敌人受伤死亡,第一个敌人的所有反馈都反应在了第二个敌人上的。攻击第二个敌人,第二个敌人倒是正常的。 我想了很久 可能是和我所有的敌人都添加的一个FSM有关系,出现两个以上的敌人时,fsm就会更新但是我引用fsm的数值,都是直接通过单例EnemyFSM.instance.paramenter.(像这样引用的)。 我就尝试着改了一下(如下)这个扣血顺序不对的问题就解决了但是这种问题存在挺多的,而且有的地方不太好修改,像下面这张图,这个我也尝试着改过,但是没成功 这里就是玩家的被击退方向,通过计算enemyFSM脚本中的target.position和attckPoint.position的坐标矢量差确定方向,但是这个fsm所指向的都是同一个脚本(特指挂载在敌人1上的脚本),玩家的击退方向也就是敌人1的反方向。上的扣血问题也大概是这个问题如果要修改的话这里到底该如何修改好啊 还有一个,玩家的攻击检测同时检测到两个以上的敌人时,就会卡在下图的“将动画速度设为0“的代码上,虽然不知道是什么原因,但应该也和上面的有关 我也有问过GPT,好像是 说因为引用的是,enemyFSM.paramenter中的变量,而这个变量是全局变量,所以才会引发一系列的问题。吧u们我该怎么改啊,现在真的一头雾水了,先玩会歇歇了,头痛
图一敌人攻击时进行判定,攻击命中的话会执行图二,转到受伤状态 但是转入图三的受伤状态,如果没有外部输入,就会一直播放受伤动画。或者第一次被攻击进入受伤状态,第二次被攻击就转入闲置状态。很奇怪,找不出原因,请各位佬帮忙看看
真坐牢,下次再也不上狮来玩了,安心在钻摆烂了 这次月末能上狮1的话,直接卸载md,真的感觉各种程度上是浪费我时间
我的龙帝和大卫在哪
感觉可以组套占术姬打杯赛 刚好上次出了个碎
有什么有意思的卡组玩玩 组了纯爱发现没意思这卡组,不好玩,想分掉了。俱舍也不想玩。之前一直玩的都是电脑堺,但是md回滚没出,玩得太难受了,其他想要就是vs但是也没出 吧友有没有什么卡组推荐推荐, 不喜欢背书卡组,最好是双方都能玩游戏王交互感强一点的,还能上上分玩,一直被打太难受了
关于这个青蛙的动画,用了父子关系做的然后出现了图二的错误。 然后查了后,把原来的代码改成了图三,来检测父物体状态,但还是那个错误 有没有佬指点一下
今天跑去这边店里就收到一张双魂,路费比卡贵
萌新收点卡 天霆号太贵就先不考虑了,
有点离谱… 就是今天最后一把晋级赛嘛,竟然拿到了先手 虽然不对劲还很开心的 而且手牌天胡做出了8素材大黑加抽四,夜莺免伤,准阶还丢了G 结果 天童一口全吃了 是御巫 他也打不死我,到我回合。G把皮尔莉都抽上手了,对面还牛了我一个皮尔莉 只好天霆号站场过了 下个回合…天童又来吃了 怎么会有人两个天童在手上啊 最后被御巫一脚踢死了,今晚是说不着觉了 我说k🐍不想让我晋级,可以给后手,至少有个安慰,不用这样搞我的
萌新第一次收卡,不是很懂规矩 看闲鱼卖家上面写着“不和婆婆妈妈的学生交易”,但是我想一次收全一点,就问卖家能不能加点卡。 过了4个小时还是未读,但是两小时前就来过了。 这类卖家都是不回复的吗
蹲了好久的电脑堺, 8u看看这些价可不可以
我问我们学校教unity的老师 因为目前刚自学unity没多久,问问他我还需不需要继续学下去。 他说先继续学unity,先掌握一个引擎再说。感觉也不是没道理,但是看网上好多人都已经换用引擎了,掌握之后还能用得上吗
8u猜猜最后我能不能顺利展开
unity收费了,我还该继续学吗 目前楼主刚大二,想要入独游制作。 但是unity突然转收费了刚好才自学unity不久,跟着教程完成了个小游戏。 我要转去学其他游戏引擎吗,godot可以吗
还好我技高一筹 第二回合打错几步不然就能直接斩他了
珠泪堺,已经尽可能压缩卡组了,还是有点卡手 之前ygo的时候玩过一段时间,但是没玩多久水仙女就禁了。 然后前几天看见有人玩又重新在md组上了,感觉有些卡手,8u帮忙看看,怎么改改好
萌新问问吧友这个价可以吗
萌新想收套实卡 不是很懂罕贵度,尽量低罕吧 吧友有什么推荐的吗 (个人想要电脑堺或者朋克,但是回滚真的贵黄金荣耀也还没出)
集美们太强了 到底是谁拖了我们光队的后腿
8u们谁有这张图呀
现在这描线已经算是可以了吗 那接下来该练些什么呢
1
下一页