凤仪白缡
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这游戏永远不缺这种 我说侠佐做的比金水用心多了,他从头到尾就跟我扯那个b强度 不是哥们儿强度是最容易加的,堆数值我上我也行,随便给出几个方案就能让侠佐变成断档强,但是有意义吗?难道非得超标才是好吗?恰恰相反我觉得控制强度才是好的,这侠佐确实不强但是也根本不弱,这种强度把控才是PVP游戏环境需要的 说到最后他给我来一句“制作不包括强度的来了”我是真没绷住 强度算进制作里那漂带无敌了,解斑当初也不该挨骂,舍人也是仅次于艺术品的佳作了对吗?那还说啥了直接顺从
千代策划你睡了吗? 我有点睡不着啊😅 你游马上十周年了,整个大活就是有史以来头一次高招s给198a试机制吗?这我16年牢玩家真是闻所未闻啊,演都不演了是吧 客观来讲侠佐做的很不错,美术很到位而且技能很帅甚至有点还原原著,也没像漂带那种全身抄袭(也可能是我了解的少没怎么看出来,先不评价这块)总体来说是相当帅的,技能也多 那你同样机制的金水就做不出东西了是吧?😅给我整个九尾哈气、九尾乱抓和朝自己脚趾头喷尾兽玉?只要不重做这一坨,以后的忍者越投入越显得金水是个小丑,千代是个无能的策划 有策划在看贴吧吗?现在重做水门的弹幕满天飞,希望11月a忍策划说可以官宣打碎重做,给我们原著人气王水门的最后一个形态好好收个尾,这一坨我是怎么品鉴都接受不了
关于五影会谈带土和机械鸣人 上条帖子说五影会谈带土还原度很高,机制新颖被冲烂了,对线几个之后发现没什么意义 我上来第一句话就是不看强度单看制作,结果还是有不少人逮着前后摇大、普攻手短、浮空不够说事 我只能说这些都是后续可以优化的,有这些问题我不否认,但我看忍者从来都只看是否还原原著以及机制够不够新颖,像初版传自我把把玩,现版本破面也经常上段位,所以只看强度而且上来就展示素质的直接拉黑了 你开小号也没用,无非就是多拉黑一次 玩了20多把,我个人甚至觉得强度还不错,目前除了这个嘉豪大招太招笑之外没有什么特别不满意的点,不管哥几个再怎么骂我也觉得这忍者属于佳作,好玩爱玩下个月用他上超 最后说一嘴机械鸣人,评分贴不开了因为这还评集贸啊,沟槽忍者谁做的这么搞笑 玩着玩着就蚌埠住了,很还原而且机制有意思,强度感觉一般但真的挺好玩的,必须给到满分
忍者评分帖:五影会谈带土 虽然刷到很多人喷,但我们依然是不谈强度只谈制作 我个人很喜欢这个忍者,有创新机制,有还原度,虽然有些地方还有点瑕疵但总体算是瑕不掩瑜,直接给到8分 先放一张随地睡觉嘲讽动作镇楼
这不是会投入吗 四战水门和扉间玩出花的飞雷神做到头了,但表现只有无敌和抓取的神威还在创新 琴叠这一块 这带土的用心程度不比金水高一万倍?光是进出神威空间就已经还原度拉满了,这个从神威空间里把人拽出来更是相当有张力,两充能点的1秒虚化是新机制,一技能三段佯攻的美术表现也是无可挑剔 孩子们,用心来圈钱,用脚做高招 重做金身水门!
千代大人的运营你就学吧 随便搓一坨勾史,上线前紧急削弱一波让玩家玩着不舒服,然后过两天狠狠加数值,加完就有人变脸开洗,顺便立一个“包售后”的人设再吸一波孝子 要我说hmg这组长也该让千代当当了,十周年先什么都不送,快结束的时候突然送个高招a自选立马变成全世界最良心手游 这金水打法被开发出来之后已经有人在洗了,包括但不限于“觉得史是自己不会玩”、“加强一下就行了不需要重做” 我说白了,想玩强度滚去玩舍人行吗?这忍者再强也是一坨勾史堆了点数值,还原度在哪儿?可玩性在哪儿?美术和手感又在哪儿我请问了?我自己玩个30把实在是吃不下去了,不如死水一根的东西 洗千代真差不多得了😅😅😅这东西必须重做,升级都救不回来的烂底子,还得换人重做,千代远离高招s
忍者评分贴:金身水门 直接说结论,4分,纯纯的勾史😅千代策划无能的体现😅比解斑还需要重做的忍者😅😅😅 首先是我们镇楼的盖帽丸子,孩子们我要做出差异,给盖帽加了前面两段挥砍然后来一个超级难绷贴图动作,这样你才知道你玩的是千代忍者 本以为只是一点小巧思,没想到已经是这忍者全身上下唯一创新的地方了,除此之外从技能到普攻甚至奥义全都是缝来的,原著表现稍微少点的全都不做,一问就是卡检修 怎么全制作组就卡你一个啊我请问了?能力不行借口不少,这BYD忍者不重做只能说近松十人卫还是太权威了,楼下细说这忍者具体烂在哪儿
孩子们,我忍不了了 先说结论,勾史一坨😅😅😅给死水加强一波当新忍者卖了 我承认看到这个设计思路这么全的时候有不小的期待,还以为千代终于开窍了,结果把下面俩一删,双技能跟死水一模一样,本来还以为阴九尾之力藏了一整套技能,结果就是把双技能加强了一下😅😅😅😅😅 千代孝子也别跟我说什么死水和阴水没隔多久,死班和解斑的技能组都完全不一样,就你千代特殊?敷衍就是敷衍,我不觉得对于一个高招s来说做一套新普攻和新技能是什么很奢侈的事 想说“你行你上”的也省省吧,你评价鸡蛋还要先学会下蛋吗?更何况给死水技能加个强化我上我还真行😅这就是堪比解斑的敷衍产物,没得洗,只能说从植物人到史樱再到阴水,千代稳定发挥
忍者评分贴:泳装黑土 孩子们,下血本买了个黑土结果玩了20场硬是没玩明白 把把白给也不知道是我的问题还是忍者的问题。不过我们给忍者评分从来看的也不是强度,可玩性还是有的,夏日元素很到位,手感也还行,综合给到7分。 夏日忍者的要求是相当低的,只要不是像泳装鼬那样全身上下没有水没有冰的,立绘好看点就都说得过去,虽然我实战打下来把把坐牢但感觉有一定的开发空间,依然是楼下细说这个忍者的技能机制和一些我比较喜欢的制作。
忍者评分帖:秽土再不斩 先说结论:机制简单粗暴,数值给的很足,还原度还不赖,美术相当到位 制作很用心的数值怪轮椅忍者,综合可以给到8.5分 这忍者几局玩下来最直观的感觉就是轮椅,一技能跟高铁一样眨一下眼就跨半条x轴起手,二技能虽然会留残影但依然不影响隐身给人的压力,扭几下头就有可能吓出对面的技能,非常符合雾隐鬼人的战斗风格 鬼人化之后更是两段跨y位移,伤害也相当的高,操作简单到我奶来了都能玩 然而即使没有很复杂的机制,这忍者在还原度和美术方面都做的很到位 B站上有很多细节彩蛋的解析视频我就不细说了,楼下说说楼主个人觉得做的很不错的点
水一个传自增强方案预测 先贴图,本人传自忠实玩家,前两个月都拿传自上的超,比较熟练掌握结印 传自还原度高,机制新颖,可玩性相当高。其实我个人是不建议加强的,因为比较喜欢玩平衡的忍者,不过加强的呼声很大官方也发了公告,那就猜猜看会怎么加强吧 (强度调整啥的我倒是都无所谓,希望别因为某些玩不明白就要求简化机制的玩家去修改这个结印,这是我最喜欢的机制了 ) 第一种方案:暴力加数值,开局可以自选两个子技能,所有子技能CD缩短,伤害增加 最简单粗暴的增强方案,而且相当有效 只需要把组合技伤害加到某种地步,这忍者立马就会出很多神力的视频,强度高的同时社区风评也会反转 第二种方案:略微优化机制的同时加点数值 其实一直有一点很不合理,我的子技能都是结了印才切出来的,那我释放为什么还有个结印前摇 把针地藏、黄泉沼、通灵术的结印前摇删了改成零帧释放,别的都不用动这忍者都会强很多 第三种方案:简化结印机制,划二技能直接切出子技能 照顾手残玩家,让这忍者变成有手就能玩,牺牲核心机制和还原度来提高下限 第一第二种方案我都没意见,不过个人更推荐第二种。至于第三种,说难听点去玩青年长门得了呗
孩子们,百战鼬真有点帅吧 狠狠玩了十几把,这忍者又帅又强,还原度和机制都相当不错 该说不说自从上次忍战之后忍者制作水平整体提高了一个档,除了某抄袭产物之外新出的忍者我都相当满意,这个鼬更是完美符合我对我哥的幻想 满分10分可以给到9.5甚至10分
补一期六尾测评 上次拿到体验卡都没怎么玩(一直在玩神农),今天又拿一张狠狠打了20多把,终于玩明白了这个忍者 先说结论,制作方面依旧属于很优质的忍法帖s,虽然手感略差一点但堆料确实足,原著里该有的都有了,而且玩起来还真有一种失控暴走的感觉。 强度方面不如神农,但是硬要说弱也不算弱,进入下场景之后强度直接提高一个档。 制作有诚意而且强度比较平衡的忍者我包喜欢的 满分10分个人可以给到9分
这神农真给我玩笑了 本来想练一手六尾然后发个我自己的理解帖,结果一号位六尾把把白给,二号位神农轻松穿三 这忍者不阴我吃 只看爆料视频我还觉得神农就是图一乐,六尾才是真阴间。这下反转了,六尾没玩明白先给神农玩到爽
不知道策划会不会看贴吧 但这自来也我必须得夸 看到吧里好多说机制复杂玩不来,堆料垃圾没制作的,甚至“不如舍人”都来了 为了防止以后高招s都是舍人水平,这波必须得正义发言 先贴上简历,16年牢玩家,喜欢扣尿液帽子的可以闭麦了。然后说结论,今天在训练营摸了两三个小时的结印,实战打了30把,传说自来也超级豪丸 结印机制完美符合我对原著里结印的幻想,质量相当满意,玩不腻的佳作 强度有点超标,四个技能CD都可以加长然后加一点螺旋丸的前摇就显得没那么野🐶了,其实我个人更喜欢玩平衡一点的忍者,包括破面也是削弱之后把把玩,太超标反而没意思(这个卡卡西是打娱乐的保底之选,当然我也建议卡卡西再来一刀 卡卡西的质量也很高,爱玩)
有人不信温蒂打蜂王消耗很少 于是我开新档开t打了一下,总共消耗一瓶大药一瓶万金油,两个半大理石甲和一个半养蜂帽,甚至没准备回血料理,中间只吃了几个蜂蜜回血 全程追着蜂王打,没有一丁点操作,而且我不会走a切a,稍微有点技术的话只会消耗更少
这种真的很难不挂 起因是有人说温蒂花环的几种药剂也就夜视有点用,结果被质疑了,我说低成本鼹鼠帽确实是有用的 然后主角登场,跟我说占头盔位置不能摘巴拉巴拉的,我说骑牛就不怎么消耗护甲了,他来了句“骑牛带头盔开夜视mod不比你这爽?” 不如mod都来了,那我觉得任何东西都不如上帝模式+一击必杀
我有一计,必能使温蒂技能树风评逆转 快睡着的时候突然想到一个,裹尸布不是删了吗,说要补偿一个技能,这个技能可以这样设计: 控制阿比作祟重生护符可以消耗护符使阿比短暂拥有肉体,这个形态的阿比不具备战斗能力,持续一段时间,可以给一些姐妹对话或者互动,哪怕站着不动然后给温蒂几句台词都很好了。然后这期间可以给阿比装备,给到的装备会继承到阿比幽灵形态,直至装备耐久用完 这么设计既满足了玩家对姐妹情深的期望,又一定程度上解决了阿比没有防御的痛点,你们觉得怎么样?
温蒂单杀双猪教程 我翻遍各种视频平台,硬是没找到双拾荒疯猪的打法,这是不是你们攻略制作者的问题? 最后还是我自己研究出来的打法,轻松单杀双猪
诶☝️🤓我看不懂,所以开一个剧情讨论帖 前几天经常看到有人说12话拉了,但是我看着还挺正常的,吧里有无懂哥给我讲讲拉在哪儿了 (和平讨论,我番看得少,骂我我就删帖跑路)
BYD帝王蟹更新带着奶奶一起更新了是吧 今天更新之后上号找沉底宝箱,奶奶岛旁边刷了一个,过来一看发现有两个奶奶 这个档本来是满好感度的,这边多了一个0好感的奶奶 想用t删一个但是又怕以后修bug给我修没了
头一次遇见两头猪的情况,这属于bug了吧?
好消息:出红了 坏消息:月初刚刚编织过一个
疯猪的刷新机制是怎么个事 听人说是地上地下十天的刷新间隔,但是我这里刚在地下打完过了两天地上就刷了
玩一次捉迷藏之后找到的小猫一直跟着我,来托儿所旁边点遣返没反应,这是bug吗?还是说有什么机制在里面
出海的时候在船上留了一个小牛犊,过段时间回来发现船上又多了两只 那我要放着不管,会在这小船上生成一个牛群吗?🧐
大佬们,求助! 看视频学搭的服务器,启动之后成了这个样,进游戏搜不到是什么情况
不是,这什么情况? 我这牛已经快训好了,然后突然发现旁边多了个小牛 这玩意儿还会自己繁殖?
不会起标题,如图 进地穴发现在冒烟,还在持续掉血是怎么回事?
最开始造美妆台的时候什么皮肤都没有,刚才一看突然发现全都能用了,各位有什么头绪吗? 难道是新年限免?🧐
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