🌟暗极星云💫 113254777
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【超2攻略】凿星裂痕简单攻略 前排提示:该攻略不适合大佬们,这是一份为普通玩家们精心准备的攻略,特别适合那些不氪金或者低氪金的玩家们。无论你是刚开始接触游戏的新手,还是已经在游戏中探索了一段时间的玩家,这份攻略都将为你提供一些实用的建议和技巧,帮助你在游戏中更好地享受乐趣。正题:相信大家经常打凿星裂痕,经常会遇到不知道怎么打,或者怎么也打不死第二轮,然后倒霉起来连续去到不同的队伍连败,一个钥匙都用不出的问题。现在教大家怎么从2个方面提升自己的通过率。首先第一个是配队的问题,不知道大家有没有发现自从第10关开始,就有了第二轮,而第二轮的怪通常都是3个远古族组成: 点开属性来看可以看到28关远古族虽然只有“区区”3个怪,但是3个都是属于“310级+50基因点”属性,这样会导致一个问题,作为持久战战代表-远古族,因为数据膨胀原因导致回血量“爆表”,经常组野队时候会发现无论队伍多么看上去“豪华”都会莫名奇妙“耗死”,打到后面甚至还回满血了。这里就涉及了一个问题:短时爆表的攻击力,但是短时爆表的攻击力不是那么容易达到的,在没氪金的同等级情况下,一般人都没可能达到过关要求的输出阈值。那除了这条路外,还有没有解决方法呢?有的,就是“减疗”,不知道大家有没有发现,当队伍出现影耀时候,只要队伍搭配合理基本这盘就过了,这是因为得益于影耀的三技能“远程怪兽血量回复效果降低15%”这个词条。那问题来了,我们能使用的“减疗”的新生有那些呢?我直接列出来:影耀的3技能,火神的2技能,剧王的2技能,神唤的5技能,假红中只有钢铁龙帝和逆焰龙帝。列出大家会不会恍然大悟,为啥通过率那么低了,除去影耀;火神和剧王完全因为被削过的原因,没什么人玩;神唤这个需要起源2500分才能购买(能打上去的基本都是大佬了),假红的钢铁龙帝和逆焰龙帝什么鬼?见都没见过,作为假红近战不会专门有人进化出来点基因血量吧?这时大家就会疑惑了,“楼主,如果我有XX,我就直接过了””这也得欧王才能获得对应的新生吧?攻略意义何在?“好吧好吧,既然出攻略肯定要给出一个大家都能用的方案:地图送的原生怪“莎士彼亚”(没打错字),这货是一个远程怪,技能为“每秒回复35点能量,100能量所有敌方怪物血量回复效果降低80%,持续6秒”,虽然只有1个技能,但是他技能完美应对这个副本,而且它属于远程的,只需花点金币和经验,点满级能苟住就好了。经楼主测试,本来自己一个人连11关都打不过,用了后自己个人都可以打20关以后了!!“妈妈再也不怕我钥匙用不完了”。好的说完怪物克制了,神灵也就简单说一下了,每次打这个时候经常遇到野队不懂怎么用或者干脆连神灵都不带的。其实从上面来看,大家已经知道因为巨量治疗的原因,导致打不死,那我们神要怎么克制呢?没错只有麒麟和4级白虎可以克制,大家使用神灵时候,在第一轮时候不用神灵,把能量用到第二轮,开麒麟-麒麟-白虎-白虎,尽量压制日夕/月夕的治疗就可以了,如果开了这4次都还不能过,就代表练度不够或者减疗不够。 以上就是我的一些心得体会,大家觉得对你有帮助,帮忙点个赞,让更多人看到攻略,谢谢。
真的来说,还是不要推荐萌新走光辉了,还是走公主吧 开服看攻略走光辉,一路磕磕碰碰,玩光辉真的小短腿,虽然羁绊好开,但是同级走公主阵营的人早就不知道甩光辉那里去了,就说别人的都是越级10-15级打65龙,65兄贵,4S超时空,早早就开始保底工资,稳定产出了。 光辉真的太稳定了,就是几乎到什么等级就打什么龙,工资少一大半。 首发来说,公主有个卢克就是简单模式,光辉好不容易有个萝杰,又要星级要专武,结果还是启动慢的问题 还有光辉现在都不推荐抽雷丁,但是不抽雷丁,真的没有好用的T了(光佑没池子),别说黄毛如何好,如何节省资源,sp后如何厉害的,就说黄毛没sp前有人推荐光辉走黄毛的T的?不挨打就是白板天赋,血量和魔防的天生面板差距,还没有减伤技能,要反击没反击,要防御没防御的。 就是你们经常说sp,玩了那么久了也看明白了,一个sp,不氪金礼包情况下,至少满级后很长一段时间才会有余力sp,但是走光辉的,你第一个不走雪梨?25?黄毛sp?你还是等一年以后再考虑这个问题吧? 所以推荐萌新玩的话,开荒的话,别再说不抽雷丁练黄毛了,有余力雷丁也是必抽的,如果真的不推荐抽雷丁,那我推荐你练个阿伦也比黄毛好用,反正一年半载后等你想练黄毛sp时候,你已经有余力和资源拉起来了。 来至萌新吐槽
应吧友的回应,特给上自己设计的极地转转乐研究站。同时贴上目前觉得好用的一些蓝图。如果觉得好用的话,可以去B站的UP主去一键三连。 链接如下: 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F15TqpNuPNe1vmKf2xK5aRoA%3Fpwd%3D2333+&urlrefer=1ad608cbbdefe0c1ff54491daa4c8506 提取码:2333 1.第一个就是我的极地转转科研站之前发过一次平地版的转转科研布局,然后给人提意见,现在特加上增产剂和集装箱。这是我用于配套生产5色糖每分钟600速度,比不是大佬们,喜欢就用吧。 2.第二个自己做的十字光子接收器,可以扩展,并配有透镜版本。因为不清楚偏移什么的,说不定以后参考大佬弄一个极地版的。喜欢就下载吧。 3.推荐:极地小太阳 推荐B站:我的小马叫丁真 的蓝图,密铺有4圈到10圈版本,强迫症一本满足,其中4圈版本还可以配套我后面分享的极地双环超市(可惜大佬其他蓝图动辄一球一物,学不来,用不起)4.推荐:密铺蒸馏塔 推荐B站:宏科技 的蓝图,密铺+集装+增产剂,很喜欢这UP主的蓝图,期待他以后的作品5.推荐初级超市蓝图 推荐B站:腿哥的毛裤 的蓝图 推荐原因为腿哥,这个蓝图用于刚刚到红糖至黄糖间很好用,627个建筑物也没超红糖的900蓝图上限(同时怕蓝图上限解锁问题,还有个拆成3份的拼图版本),原矿进入,不用考虑产线太多什么的,一直陪伴到我黄糖后期阶段 没图《---超市早就拆了。我的网盘里面有,觉得好用请到B站一键三连支持下。 6.推荐中级超市蓝图 推荐B站:白舒寒 的3.1超市版本 当时萌新时期到了紫糖初阶段,初级小超市跟不上要求了,但是大佬们的蓝图动不动就*****至18000+没解锁蓝图上限问题,一直找不到适合的蓝图,要不就太初级了,要不就太后期了,在要不版本太旧无法使用。某个评论提到了白舒寒up的名字,然后我顺着搜索出,终于找到这个3196个建筑版本的,非常好用。 没图《---超市早就拆了。我的网盘里面有,觉得好用请到B站一键三连支持下。 7.推荐双环超市蓝图 推荐B站:风过云雾散 的双环超市plus版本 这个超市中间可以插上小马哥的极地4圈小太阳,推荐原因是非常好用,总线布局+全建筑+可回收,一本满足强迫症和后期要求。
EVE如何发展?以前听说EVE萌新要蹲站3个月的游戏,名不虚传 感觉没啥赚ISK的项目,玩了快一个月了,感觉太吃技能了。 新手任务,职业指导,姐妹会史诗任务统统完成了。剩下自己发展了,听老人言,不要先加军团,自己在高安玩一轮先,然后发现这个还真挺吃技能的游戏,也没有什么适合新手赚钱的任务。 挖坑?开着回旋级,高安挖了几天,就少少赚几百万ISK,可以拿来买几本书就没了,顺便说一句某天想着去吉他时候,经过低安时候给爆了一艘回旋级,好吧白赚钱了。 做任务,做了几天姐妹会任务,做到2级任务,这个收益感觉比挖坑还低,还减C吉他的声望,遇到困难任务,比如有突击护卫的,连防御都破不到。挖坑任务倒是不太减声望了,但是不知道你们试过没有,这些挖坑都是反人类设计,各种大型模型障碍,需要手动调整线路(不调整十有八九卡着,连跃迁都出不来),距离远,收益。。。收益还不如自己挖。 绕杆子,这个很多都说新人来做这个来钱快,结果尝试绕自己的杆子给爆了3艘护卫舰(死于贪心),别和我说小心点就没问题了,小心点就是等15分钟,然后来人,赶紧跳走。得人生的15分钟又浪费了。后面这几天我倒是去绕敌对杆子,但是除了初级杆子,其他几乎没可能绕(对就是初级、小杆子、中杆子、大杆子),初级勉强绕一下17500pl快半小时一次(中间打无数次硬死的护卫舰,还得不断扫描或者来人就跳),小杆子......打一次小怪都要10多分钟,打完就快刷新第二个出来了,反正我后面跑了,期间爆一艘护卫舰(打小怪时候,距离跳跃点太近,对方跳过来,来不及跃迁) 深渊,各种技能不足,时间上等死。。还有套+3也没有了。 死亡空间,一堆人等着呢,什么时候去都是空的。 挖坟,技能不足,高安也多人挖。 你们是不是要问,没钱怎么能爆那么多的船?那是卖卡来的钱
作为一个随机党,这次终于过了 因为几乎没石头矿(木材采集+160,石头才+20),所以只能造弩塔了。9成弩塔加上少量的机枪塔,就60个狙击兵作为最后机动部队(没火箭兵)防线做到了边境。但还是过了,说说一些供大家过关参考的细节。 1.如果防线是小口子,最好的方法是凹型,做一个口子,口子里面可以立一个哨站,站1个兵,僵尸就会全部冲进袋口让你疯狂输出。 2.弩塔一样可以过关,前提条件是墙多,弩塔多。对比下就知道了1个机枪塔几乎等于2.5个弩塔的价格,如果想弩塔流至少要2-3倍的数量。比如我一个防线里面10个弩塔,就防守住了,换算起来其实相当于4-5个机枪塔一个防线。同理木头墙也和石头墙一样,想立木头墙的。石头墙2层=木头墙+木哨站就码4层。 3.防线做到边境的,记得哪怕不是重点防守区域,也最好树立墙+1个弩塔进行分流,我那个小口子地方按照最后一波,其实会3波地方进行最终合流的(北,东,南),但是我巧妙的立了一堆木头墙让僵尸波次分开。先后消灭了东面,南面,北面,每次消灭一波还可以临时重新修理加补墙。 4.原创战术。最后一波,塔和墙在范围立不及的地方,可以在防线立木头墙做钉子。就是防线前面空地立上不连续的墙。我通常3个木墙按照T形状进行摆放,这样的效果是部分僵尸会滞留打墙,部分僵尸会不理会木墙继续前进。到最终防线时候你就会发现僵尸并不是一拥而上,100个僵尸一下冲到塔下和20个僵尸,20个僵尸冲到塔下效果是不同的。 如果还有不明白下次我会在帖子更新图片进行说明
本次正式先行测试版0.4更新和未来展望日记 因为英文不过关,所以是渣翻译,有dalao的可以指出错误。 本次正式版放出未V.0.4 1.现在可以每个阶段选择新的市长,分别是30人口,200人口,600人口,1200人口选择4个。如图2.新兵种-火箭兵 这个大家都知道了,我说说这个兵种特性吧,远程-速度慢-攻击AOE(敌我不分),垃圾又贵又耗资源的路西法以后再也不出了。 3.兵种升级 这个不多说,还是那3个兵种弓箭手-枪兵-狙击可以升级。 4.可以选择优先攻击高级目标 应该是修复了部分bug 下个版本V0.5 1.新的建筑酒馆 会提供雇佣兵和独特能力的旅客到你的领地。(怎么像星际2-自由之翼了) 2.竞争模式:本周的挑战 每周网络提供一个特定的地图,所有的玩家都将在同一副地图进行竞赛(没得刷图)。最终得分会进行排行榜(卖建筑流的你们好么)。每个玩家只有一次机会参加一周的挑战(考验你一次通过时候到了)。 未来展望: 1.很快将增加新的语言 我们已经决定开始亿万僵尸翻译,到时全球所有玩家可以享受生存模式: 简体中文 德国 法国 西班牙 俄罗斯 波兰 意大利 日本 韩国 2.生存模式 别忘了我们游戏主打生存模式,而不是现在的挑战模式(之前说的挑战模式只占游戏的25%内容),虽然生存模式将会消耗开发商大量的时间进行开发游戏,所以还需耐心等待,但是别担心,它会像一个崭新的游戏与一个伟大的剧情,任务,还添加许多新的特性,比如蒸汽火车守卫战,旧堡垒守卫战,受感染的突变僵尸(进击的僵尸)……我们预计将有440 - 50小时的游戏(之前挑战模式他们评价为2-3小时,我会说我一局下来几乎6-7小时么)。此外,它将免费更新给玩家们(意思是不会另外DLC销售)3.解决一些硬件上不兼容的问题 之前的一些开发日记 1.会有6个全新新版本DCL,以士兵进行命名(机枪兵-狙击-路西法-火箭-泰坦,弓箭手?垃圾弓箭手不存在的) 购买这6个版本会有额外奖励,比如:游戏里士兵出现你的名字,游戏里会出现你的雕像(新建筑?),士兵会出现你的肖像。2.新的僵尸
其实一直我都想说吧友们是不是理解错了,苏苏,南国的红红,还有 其实一直我都想说吧友们是不是理解错了,苏苏,南国的红红,还有就是全部记忆和法力的红红。 我先列个表序号,让你们更清晰了解下 1.苏苏其实就是红红续缘后,丢失了法力和记忆后几乎等于“转世重生”,而根据设定来说法力也相当于恒定妖怪的“年龄”。失去法力相当于变回了“幼儿期”。在这期间,无论是否取回些许记忆还是学习明白很多事情,但是因为脑容量如此,思维如此,无法学“成熟期”进行条理的思考。(一般幼儿期能学成人思维思考,都被称天才了) 2.南国的红红,则相当于取回法力的红红(方法是白月初用东方家族方式过度法力给自己想给的人),成长为成熟期,但是其实这个时期红红(苏苏)其实是无取回以前的记忆,相当于苏苏在一系列事件后通过剧场方式,幻术方式了解过往。(看看漫画或者动漫中都是月初和王富贵记忆锤,剧场,幻术引导出来的,而苏苏则貌似一次正儿八经的续缘回忆方式都没有),而在成人版思维中则相当于看了几次自己以前发生过事情,而这个时期还是以苏苏过往为主,辅以剧场知道的事情,成就南国红红,所以才有似是而非的感觉(苏苏过往里只有小白认同她,还帮助她,还从剧院了解,哦,这是我续缘对象太好了,所以我认为这个南国红红更喜欢的是白月初) 3.涂山大当家红红,则是全记忆和全法力版,以一个成人体和东方月初过了50年,点点滴滴都为珍贵的记忆,而续缘法则则更像把续缘人以前记忆拿出来融合在一起的感觉,而续缘的基本都是刻苦铭心的恋情,所以很大情况会让转世之人也认同爱情,所以新大的挖的3坑还需要继续填了。 4.最后说说点题外话,关于脑容量问题,在很多比较著名科幻书中提过一个理论,也不知道新大有没有受过这类书的影响,就是脑容量会限制人的发展,假设一个外星人用灵魂穿越到一只猫身上,也充其量只能做个3-6岁智力的判断,外星人知识完全也发挥不出来统治地球(有人脑洞过埃及时期,埃及人拜猫为神的代言人的原因),那穿越到人身上呢?其实也是一样的,顶多发挥出爱因斯坦的思维能力,但是那又如何,和外星科技相比和设计,完全不能依靠这样思维重新造出来。好吧歪楼了,我想说的是其实苏苏也可以参考这样情况,小时候的她,即使再知道那么多回忆后也不能思维到那么多关系,这个幼儿时期对白月初也不能说的上爱最多是喜欢对你好的人,成人期会思考了也更喜欢白月初了
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