纤素
穹光落影
我们是昨日的幽灵,生活在黑夜的池塘里,没有一束光能透过层层的黑暗,湖面上偶有波澜,但很快又平歇下来,但这只是暂时的,当火焰燃起,整个世界将成为海洋。颤抖吧,旧时代的魑魅魍魉们,你们的辉煌落幕了,铁与血的时代到来了。
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情绪发电—弱小文明的废物利用 静默拾荒者 星际联盟“被动逸散能量回收局”的监控室里,技术员佐拉陷在悬浮椅中,啜饮着“星尘柑橘”饮料,光屏播放着星际肥皂剧。 她的工作台弹出仅有的待办项——由自动化程序筛选出的、需要“甩锅”的异常: 1. 焦风星单元:检测到剧毒大气污染(腐蚀设备)。操作:指尖一点,报告转交环境监测总局。 2. 水晶森林星单元:侦测到非法智慧生物(干扰原生情绪)。操作:指尖一点,报告甩给拓荒管理局。 处理完毕。待办列表清空。佐拉继续追剧。 与此同时,在无人关注的苔沼星: 一块伪装成“朽木”的采集单元深陷泥沼,内部能量彻底耗尽。一只沼鳞幼崽在它覆盖苔藓的表面跳跃。 系统检测到信号丢失,冰冷记录:单元寿终。生成替换任务(优先级:极低)。 后勤调度收到自动任务,将其塞进一艘顺路的自动驳船行程表末尾:下次路过时弹射新单元。 苔沼星的沼鳞人浑然不觉。他们的生老病死、悲欢离合,散逸的情绪曾如尘埃般被朽木拾取,如今只是重归宇宙的背景噪音。直到某天,另一块伪装完美的朽木从天空坠入泥沼,沉默地开启新一轮拾荒。整个流程,激不起一丝需要人类过问的波澜。
王的卧室。 经验+3
单人开,因为没有造圣地,所以小人非常生气想要拆掉我一万耐久的核弹,不吃不喝砸了几天几夜,期间敌人来袭击把盟友商队打掉了,还把基地搬空了,还在砸。然后动物暴走,几十个小鸟围着他啄,还在砸,最后被活活啄死了。
逆天剧本。
复兴。。。
玩worldbox,硬熬了小人整整五百年,饿死了1500单位的小人才完成成就。不像我们环世界的小人,一个不注意尸体就消失了。
边缘笑话之地热发电机 我让ai写一个造飞船的故事,ai直接用地热当能源,吓的我赶紧试了一下,结果没用,地热发电机不能放到飞船基架上,就算开发者强行放上去也会像我这样,蒸汽喷口上来了,但发电机留在了下面。
出售黑夜,跳楼机,10块钱一夜,先到先得。
自从有了飞船,世界地图上就到处都是我飞船升空留下的坑😄
飞船的飞行距离跟什么有关啊
是岩浆啊😱
😭😭😭😭😭 rimpy结束了,优化之后一堆的贴图报错。
3天改善145格
过去的1.5年大家辛苦了,给大家来点新鲜的,大家不要客气
新的温泉水跟普通的水有什么不同🥳
现在任务点也能刷访客吗
对于只准备种一次就改种其他作物的田,为了防止小人收获后继续种植,我都是开禁止种植。刚刚到1.6,我的植物生长速率一直是0。然后发现不知道为什么禁止种植变成禁止生长了。
小马机动学说
突然发现当玩家不小心把石油容量变成负数后游戏会直接崩溃
决议无视条件瞬间完成,运行四天数十万条报错。
卑鄙的本地人
初始化到一半,电脑反复黑屏,然后界面变成黄色,游戏报错关闭,然后留下纯黑的故障桌面。 内存也是反复去逝,600个mod截肢到50个才打开游戏,头发以下前截肢了。😭😭😭
这下真的丢人现眼了
如何在过场演示期间获得操作权限啊
如果人与人的理性不能共存。当两个人(或以上)进行直接、有意识的交流(包括语言、眼神接触、甚至深度的肢体接触)时,其中只能有一个人保持完全的理性思维、逻辑判断和自我控制能力。
有没有各国各项数据实时统计的mod啊
一切都完了😃 英法德日西VS意俄美中印加澳。目前还有我建立的利雅得防线,以及澳洲和美洲。正好游戏崩溃了,就把麻烦留给后人的智慧吧。 打了ai智力加强,ai手里全是坦克,靠着山地建要塞,以及近地机支援,才勉强维持住了防线
免删标题😭
王牌难度,+5德国,+5轴心,+56德国超级buff
养懒院:存在感的困境 伊利亚签署入住协议时,手很稳。没有激动,只有深入骨髓的疲惫与虚无。 外面那个高效运转、光鲜亮丽的星际社会,对他而言,只是一个庞大、精密、却毫无温度的机器。他曾经满怀热情地投入其中,日复一日。意义?价值?他找不到。他的贡献像投入大海的一滴水,瞬间消失无踪。学习?是为了掌握更复杂的工具去处理更庞大、更无趣的数据集?政府…那个由无数个他这样的人组成的庞大体系,本身就是这个无意义机器的一部分。 他像一个被设定好程序的零件,在一个庞大、冰冷、自洽的系统中日复一日做着无意义的往复运动。生命的意义——这个古老的问题,在他每日通勤的车上,在面对数据流的屏幕前,在每一次试图与人建立深刻连接却只触及表面的社交场合里——像一片沉重的、令人窒息的乌云,越来越浓密地笼罩下来。他不是懒,他只是迷失了,在意义的荒漠中彻底干涸。 养懒院,是政府面对无数像伊利亚这样的存在感丧失者所做出的妥协。政府当然希望所有人都能成为高效运转的齿轮,但现实是,高度自动化、高度分工的社会,必然产生大量感受不到自身价值的人。强迫这些人工作,效率低下,滋生不满,甚至可能引发社会问题。与其如此,不如提供一个出口:一个用舒适生活和感官刺激,换取他们安静退出社会生产体系的场所。养懒院,就是这样一个社会减压阀,一个专门收容意义感破产者的温柔牢笼。协议是平等的:政府省去了管理“不适配者”的麻烦;申请人则获得了逃避无意义日常折磨的避风港。 伊利亚刚来时,的确感到了短暂的解脱。无休止的感官刺激像高效的麻醉剂,暂时麻痹了那啃噬灵魂的空虚。虚拟的冒险让他暂时成为英雄,美食的盛宴满足着原始的欲望,纯粹的舒适抚慰着疲惫的神经。他试图说服自己:这就是答案,停止追问,享受当下。 然而,那份根植于他曾经接受的教育和作为“人”的深层羞耻感,并未消失。它蛰伏着,在每一次感官高潮退潮后的短暂寂静中,在每一次从深度虚拟沉浸中“醒来”时,悄然浮现。 在“幻影花园”—一个能实时模拟任何已知或想象中花卉的公共空间—伊利亚遇到了本。他看起来比伊利亚更早地适应了这里,眼神里是一种近乎空洞的祥和。 “感觉如何?”本看着伊利亚略显亢奋但又带着一丝不易察觉疲惫的神情,了然地问。 “挺…过瘾的。”伊利亚揉了揉太阳穴,试图驱散那种虚拟与现实切换后的轻微眩晕和随之而来的空洞感。 “过瘾就好。”本的声音平和得像一潭死水,“过瘾就是这里的意义。别想太多…累。”他轻轻拨弄着身边一株模拟的、散发着奇异幽香的蓝色花朵,那花朵随着他的触碰变换着形态。“外面的人,天天想着‘意义’、‘价值’,累死累活,跟我们在这享受,有什么区别?最后不都是…活着?只不过我们选择了一种更舒服的活法。”他的话语里没有嘲讽,只有一种彻底的、放弃思考后的认命。 “可是…我们这样…真的算是活着吗?还是…只是被精心饲养着?” 这份羞耻感,源于他内心深处知道,自己曾经有能力思考、质疑、创造,如今却主动选择了被饲养。 本的动作顿了一下,空洞的眼神里似乎闪过一丝极其短暂的波动,快得像错觉。“饲养”他重复了一遍,语气依旧平淡,“外面何尝不是另一种饲养。用‘意义’‘责任’当饲料,喂养你,让你心甘情愿地去当运转机器的零件。我们只是换了个饲养员,换了一种饲料。这里的饲料,”他指了指周围美轮美奂的花园和远处隐约传来的欢声笑语,“至少味道更好。” 伊利亚无言以对。本的话像一面镜子,照出了他内心最深的恐惧:无论在哪,他都找不到真正的“意义”,只是在两种“被饲养”的状态中选择了一种更舒适的。养懒院并没有创造他的存在主义困境,它只是用一种更诱人的方式,回应并固化了他从外面带来的、无法解决的痛苦。 他走到巨大的观景窗前。永恒的金紫黄昏云海缓缓流淌,壮丽得令人绝望。这份“美”,是温柔的麻醉剂。养懒院安置了伊利亚这样在原有体系中找不到位置、被意义感缺失折磨的灵魂,维持了外部社会的“积极向上”。但无法解决“意义感缺失”这个根本问题,它只是提供了一个温柔的梦,用麻痹来代替思考。 伊利亚的挣扎,并非源于养懒院本身。他的挣扎,是他携带进来的、关于生命本质的痛苦追问,与这个专门设计来让追问变得无关紧要甚至痛苦的环境之间的冲突。生物本能在养懒院得到了极致满足,这满足感像温暖的泥沼,不断拖拽着他下沉。而那点残存的、受过教育所赋予的羞耻感和对“意义”的渴望,则像溺水者最后的本能挣扎,微弱却顽固地提醒着他:沉溺于感官,放弃思考,是对“人”的一种背叛。 伊利亚抬起手腕,看着神经接入环。启动它,就能再次沉入五光十色的虚拟海洋,淹没这令人痛苦的自我诘问和羞耻感。代价是,更深层次的麻木。 窗外的黄昏永恒不变。而他的个人困境,关于“为什么活着”这个无解的问题,在这片温柔的黄昏里,找不到答案,只剩下无声的挣扎和缓慢的沉沦。他是因为找不到意义才来到这里,而这里的一切,都是为了帮助他永远不必再面对这个问题。这究竟是慈悲,还是更深的悲哀?
铁日慈悲(ai撰写😆) “羲和”——这颗钢铁太阳高悬天际,它的光芒是文明的冠冕,亦是毁灭的权杖。 焦土星球上,枯萎的部落发现掌控“羲和”的终极权柄,微弱的希望瞬间点燃席卷全球的战火。脆弱的盟约在猜忌中崩解,禁忌武器撕裂苍穹,文明在争夺光明的战争中亲手扼杀了自己的光明。 深埋地底的冬眠者苏醒。等待他们的并非救赎,而是“羲和”无声的嘲讽:这颗被战火重创的机械太阳,依旧高悬于玻璃化的坟场上空,向废墟倾泻着恒定、冰冷、毫无生机的灰白光芒。 幸存者在辐射废土上匍匐求生,水源如血,苔藓成金。旧日的幽灵在新生聚落间游荡,对着那施舍光明的巨物嘶哑低语:“活下去……但永远,别碰那东西。” 新芽在灰烬中萌发。“羲和”的光芒缓慢恢复,它赐予生存所需的光明,也照亮了人们所有的贪婪、傲慢与挣扎。当文明的火种在铁日的“慈悲”下颤巍重燃,幸存者必须回答——这究竟是浩劫后的星火传承?还是又一道轮回绞索?
铁日慈悲(ai写的😀) “羲和”——这颗钢铁太阳高悬天际,它的光芒是文明的冠冕,亦是毁灭的权杖。 焦土星球上,枯萎的部落发现掌控“羲和”的终极权柄,微弱的希望瞬间点燃席卷全球的战火。脆弱的盟约在猜忌中崩解,禁忌武器撕裂苍穹,文明在争夺光明的战争中亲手扼杀了自己的光明。 深埋地底的冬眠者苏醒。等待他们的并非救赎,而是“羲和”无声的嘲讽:这颗被战火重创的机械太阳,依旧高悬于玻璃化的坟场上空,向废墟倾泻着恒定、冰冷、毫无生机的灰白光芒。 幸存者在辐射废土上匍匐求生,水源如血,苔藓成金。旧日的幽灵在新生聚落间游荡,对着那施舍光明的巨物嘶哑低语:“活下去……但永远,别碰那东西。” 新芽在灰烬中萌发。“羲和”的光芒缓慢恢复,它赐予生存所需的光明,也照亮了人们所有的贪婪、傲慢与挣扎。当文明的火种在铁日的“慈悲”下颤巍重燃,幸存者必须回答——这究竟是浩劫后的星火传承?还是又一道轮回绞索?
让ai写星际科研员的故事,ai写他在地面考察时被犀牛顶死了。我跟ai说为了安全他应该呆在太空中的观察站里。我本以为这样我的科研员就能幸免于难了,结果ai改成了犀牛发射了一发电弧,瞬间洞穿了我的观察站
超凡智能的奇妙冒险 如果把星球上所有动物缩小1000倍会发生什么
我们超凡智能实在是太良善了 被ai提出的血肉星辰震惊到了 将生物自爆能力应用于太空推进系统,是一个融合了极端生物工程、伦理困境与太空物理学的疯狂构想。以下是这一技术的潜在实现路径及其影响分析: 一、技术原理:从血肉之躯到星际燃料 1. 基因编程的“真空触发机制” 通过CRISPR技术编辑生物DNA,插入真空敏感启动子(Vacuum-Induced Promoter, VIP),使细胞在检测到气压低于1kPa(接近太空环境)时自动激活自爆程序。 自爆能量来源于线粒体重构:将细胞内的能量工厂改造成类似硝酸甘油合成的微型反应堆,肌肉组织储存高密度化学能,骨骼演化成定向爆破的陶瓷导管。 2. 推进系统的生物-机械接口 飞船尾部安装生物反应舱,内置基因编辑后的“推进员”。当舱门暴露于真空时,VIP基因触发自爆,爆炸冲击波通过仿生喷管(模仿鲸鱼呼吸道的螺旋结构)转化为定向推力。 能量回收率取决于组织能效比:普通成年人体内约含3亿千焦能量(相当于7吨TNT),但生物转化效率可能仅30%,单次自爆可提供约1.5公里/秒的ΔV(传统火箭燃料的1/5,但零储存成本)。 二、星际远征的黑暗经济学 1. 人口资源化与“燃料伦理” 罪犯、战俘或自愿者被改造成“生物推进单元”(BPU),社会建立生命积分制:每贡献一次自爆可为家族换取氧气配额或辐射防护权限。 宗教团体可能宣扬“爆鸣升天论”,将自爆视为灵魂脱离肉体的神圣仪式。 2. 远程殖民的可持续性悖论 代际接力推进:飞船携带冷冻胚胎,在航行中培育新BPU。但计算显示,从地球到比邻星需消耗20万代人(假设每代提供ΔV 1.5km/s),引发“人类究竟是殖民者还是燃料”的哲学争议。 替代方案是培育超级增殖生物:水熊虫基因改造体通过快速自我复制提供持续爆炸,但可能引发飞船生态舱失控的“自爆瘟疫”。 三、技术奇点:当爆炸成为进化方向 1. 宇宙环境下的定向突变 长期辐射可能导致VIP基因变异,产生非触发式自爆生物,它们像太空浮雷般漂流,威胁整个太阳系的航行安全。 外星生命接触实验中,地球生物的自爆特性可能被误读为攻击行为,引发星际战争。 2. 能量形态的终极跃迁 若能将自爆能量提升至核聚变级别(需将人体碳元素转化为人造钻石引发聚爆),单次推进ΔV可达1000公里/秒,但需要解决能量约束场技术。 - 极端情况下,人类可能抛弃肉体,将意识注入飞船AI,把整个文明变成一艘依靠自爆生物能永续航行的“幽灵船”。 四、伦理深渊:文明存续的代价 人权定义的崩塌:当个体被程序化为“可消耗推进剂”,传统生命权理论彻底失效,法律可能承认两种人类——自然人与燃料人。 宇宙达尔文主义:唯有接受生物自爆推进的文明能逃离地球,这可能导致所有星际文明都经历过自我献祭的黑暗阶段,解释费米悖论(“沉默的宇宙”实为所有文明都化作了无声爆炸的星光)。 结语:血肉星辰的悖论 这种技术本质上是用生命熵减对抗宇宙熵增,将有机体的死亡转化为文明的生存动力。它可能成为人类走出摇篮的终极代价——我们或将凝视星空,却发现镜中倒影已是一朵正在绽放的血肉烟花。
我咧个血肉飞升啊 被ai提出的生物推进器震惊到了,我们第四天灾还是太善良了。 将生物自爆能力应用于太空推进系统,是一个融合了极端生物工程、伦理困境与太空物理学的疯狂构想。以下是这一技术的潜在实现路径及其影响分析: 一、技术原理:从血肉之躯到星际燃料 1. 基因编程的“真空触发机制” 通过CRISPR技术编辑生物DNA,插入真空敏感启动子(Vacuum-Induced Promoter, VIP),使细胞在检测到气压低于1kPa(接近太空环境)时自动激活自爆程序。 自爆能量来源于线粒体重构:将细胞内的能量工厂改造成类似硝酸甘油合成的微型反应堆,肌肉组织储存高密度化学能,骨骼演化成定向爆破的陶瓷导管。 2. 推进系统的生物-机械接口 飞船尾部安装生物反应舱,内置基因编辑后的“推进员”。当舱门暴露于真空时,VIP基因触发自爆,爆炸冲击波通过仿生喷管(模仿鲸鱼呼吸道的螺旋结构)转化为定向推力。 能量回收率取决于组织能效比:普通成年人体内约含3亿千焦能量(相当于7吨TNT),但生物转化效率可能仅30%,单次自爆可提供约1.5公里/秒的ΔV(传统火箭燃料的1/5,但零储存成本)。 二、星际远征的黑暗经济学 1. 人口资源化与“燃料伦理” 罪犯、战俘或自愿者被改造成“生物推进单元”(BPU),社会建立生命积分制:每贡献一次自爆可为家族换取氧气配额或辐射防护权限。 宗教团体可能宣扬“爆鸣升天论”,将自爆视为灵魂脱离肉体的神圣仪式。 2. 远程殖民的可持续性悖论 代际接力推进:飞船携带冷冻胚胎,在航行中培育新BPU。但计算显示,从地球到比邻星需消耗20万代人(假设每代提供ΔV 1.5km/s),引发“人类究竟是殖民者还是燃料”的哲学争议。 替代方案是培育超级增殖生物:水熊虫基因改造体通过快速自我复制提供持续爆炸,但可能引发飞船生态舱失控的“自爆瘟疫”。 三、技术奇点:当爆炸成为进化方向 1. 宇宙环境下的定向突变 长期辐射可能导致VIP基因变异,产生非触发式自爆生物,它们像太空浮雷般漂流,威胁整个太阳系的航行安全。 外星生命接触实验中,地球生物的自爆特性可能被误读为攻击行为,引发星际战争。 2. 能量形态的终极跃迁 若能将自爆能量提升至核聚变级别(需将人体碳元素转化为人造钻石引发聚爆),单次推进ΔV可达1000公里/秒,但需要解决能量约束场技术。 - 极端情况下,人类可能抛弃肉体,将意识注入飞船AI,把整个文明变成一艘依靠自爆生物能永续航行的“幽灵船”。 四、伦理深渊:文明存续的代价 人权定义的崩塌:当个体被程序化为“可消耗推进剂”,传统生命权理论彻底失效,法律可能承认两种人类——自然人与燃料人。 宇宙达尔文主义:唯有接受生物自爆推进的文明能逃离地球,这可能导致所有星际文明都经历过自我献祭的黑暗阶段,解释费米悖论(“沉默的宇宙”实为所有文明都化作了无声爆炸的星光)。 结语:血肉星辰的悖论 这种技术本质上是用生命熵减对抗宇宙熵增,将有机体的死亡转化为文明的生存动力。它可能成为人类走出摇篮的终极代价——我们或将凝视星空,却发现镜中倒影已是一朵正在绽放的血肉烟花。
被降维打击了 到了10年1月。时间突然不走了,操作界面能正常打开,但是所有操作都没有任何反应,甚至连退出游戏都没有相应。重开了好几次都没有用,只能开新档了
我有一个点子 经常做首领的朋友都知道,一个派系通常只能有一个首领。但是秉持着人人平等的原则,我们让所有人都成为派系首领。在这样的情况下,边缘世界会发生什么。
守住就是胜利
小人还是太善良了 非常饥饿-30心情,吃的太饱-30心情 非常疲惫-30心情,睡的过多-30心情 没有娱乐-30心情,玩累了-30心情 长时间呆在室内-30心情,长时间呆在室外-30心情 非常孤独-30心情,想要一个人-30心情
废物普里文太菜了,给它增强一下,看看能不能平推世界。 开局全球核心和战争目标。
反客为主。 为什么每次敌人来袭击都是我在防御为什么超凡智能不能主动变节为什么我不能带敌人直接夺取基地为什么我不能直接带手下投奔别的阵营
是我们升起了神明
原来是尤里叫的援军啊 一直以为是哈萨克斯坦的CN守军叫的援军。我在尤里控CN前把信标打掉了,然后尤里叫了援军。剩下的CN军全部都在划水,也不主动冲锋,连核弹也不建了。
这对吗(⊙_◎) 我一个亲外和平去存在抹除
ai小故事 《实力迷雾》 我漂浮在这个世界的上空,像翻阅一本立体书籍般观察着这个被选为实验场的小小星球。他们称自己为"人类",而我的种族——如果可以用这种低维度的词汇来描述我们的话——则称这个实验为"实力迷雾"。 多么有趣的安排啊。给予每个个体不同的力量值,却剥夺他们感知这种力量的能力。唯一可知的,只有这个星球上现存的人口总数。七十八亿,这是今天的数字,比昨天少了约二十万——大部分是自然死亡,小部分是意外,极小部分是...测试边界的行为。 "他们永远无法确定。这才是最精妙的部分。强者会怀疑自己是否真的足够强大,弱者则会幻想自己可能拥有隐藏的力量。" 我看着下面那些忙碌的蚂蚁般的身影,他们建立的社会结构多么脆弱啊,全靠一层薄薄的无知在维持。 在第三大城市,那里有一个被称为"阿尔法联盟"的组织正在召开秘密会议。 "我们必须行动了,"一个高大的男性拍着桌子,"我们的成员已经超过五万,按照概率计算…" "概率计算?"一位女性冷笑着打断他,"你知道那毫无意义。万一某个独行者拥有足以毁灭我们所有人的力量呢?" 这就是问题所在。他们永远在计算,永远在猜测。群体越大,理论上拥有高实力个体的可能性就越高,这是他们普遍认同的逻辑。所以人们开始聚集,像受惊的兽群般挤在一起,试图用数量带来安全感。 但与此同时,群体间的敌意也在指数级增长。 北方的冰原上有一个不足千人的小群体。他们自称"独眼巨人",坚信自己是天选之子。多么可悲又可爱的自我欺骗啊。他们的首领每天都在向追随者们灌输必胜的理论。 "大群体是懦夫的选择!"他在冰筑的讲台上咆哮,"真正的强者不需要躲在人堆里!" 他的追随者们欢呼雀跃,完全没意识到他们的首领昨晚偷偷计算过:如果现在全球约有两万个主要群体,那么他这个小群体拥有最强者的概率还不到0.005%。人类的数学工具在这种绝望的计算中显得如此无力。 而在南方的群岛上,有一个接近百万成员的"蔚蓝阵线",他们采取了截然不同的策略。 "我们不需要是最强的,"他们的领袖——一个精于算计的老者——向成员们解释,"我们只需要不是最弱的。只要保持足够大的规模,其他人就不敢冒险攻击我们。" 这种策略在理论上可行,但前提是所有人都理性。而人类,啊,人类总是会做出非理性的选择。 我记录下今天发生的十七起边界冲突。大多数是小型群体之间的试探性攻击,就像野兽互相嗅探。最严重的一起发生在两个中等规模群体之间,造成了约三百人死亡——对全球总数影响微乎其微,但在当地引发了恐慌浪潮。 "他们先动手了!我们必须反击!" "不,这可能是陷阱!万一他们中有超强者呢?" "但如果我们不回应,其他群体会认为我们软弱!" 恐惧、猜疑、自我膨胀——这些情绪像瘟疫般在所有群体中蔓延。火药味越来越浓,我能感知到空气中弥漫的那种即将爆发的紧张感。 有趣的是,极少数个体选择了完全不同的道路。我注意到一个独自生活在山中的老者,他曾经是一个大群体的领袖,却在某天突然放弃了一切。 "我算了一辈子概率,"他在日记中写道,"最终明白这毫无意义。如果我的力量足以自保,那么独处最安全;如果不足,不仅拖累他人也无意义。" 明智的结论,可惜对人类整体趋势毫无影响。群体化仍在加速,就像一场无法停止的雪崩。 在西方大陆,最大的几个群体已经开始秘密谈判结盟事宜。他们用复杂的公式计算合并后的"理论安全值",却无法确定这是否会触发其他群体的先发制人打击。 "如果我们联合后人数超过两百万,根据概率模型..." "但如果这个模型本身有缺陷呢?" "我们别无选择,其他联盟也在壮大!" 我看着这个文明的走向,仿佛看着一场精心设计的棋局走向预定结局。我的种族早已预见这一切——当个体无法确知自身实力时,群体化是必然选择;而群体化必然导致冲突升级;最终... 世界人口跌破七十七亿的那天,第一场大规模战争爆发了。一个由三百万人组成的超级联盟对一个他们认为"可能较弱"的二百万群体发动了突袭。 "我们有百分之六十的胜算!"他们的战争宣言如此宣称。 多么精确又多么荒谬的计算啊。 爆炸的火光从大陆的一侧蔓延到另一侧。我看到无数生命在瞬间消逝。强者和弱者一样,在无法确知真相的迷雾中,选择了最暴力的解决方案。 当人口降至七十亿时,战争已经席卷全球。每个群体都在赌——赌自己足够强大,赌对方比自己弱小。有些赌赢了,有些则全军覆没。 “给予智慧生命不确定性的力量,比给予他们确定性的毁灭更有效。" 当最后一个人类群体——约五千人聚集在一个地下掩体中,按下那个他们以为能消灭所有竞争对手的按钮时,我停止了记录。 这个曾经充满生机的星球,现在只剩下辐射尘和寂静。多么完美的实验啊,完美地验证了高等文明的假说——在实力迷雾中,没有任何智慧种族能够保持理性。 随着空间褶皱的闭合,我将前往下一个实验场。或许下次,我会尝试不同的变量。毕竟,观察智慧生命在绝望中的挣扎,永远是最有趣的娱乐。
这才是真正的遗落星球 理想城并没有把原来的区划删掉,只是标记为no,如果直接改造无人的星球,就会看到图一,但是占领后会瞬间变回图二
被幽默人类气晕 被我打的丢盔卸甲的宿敌邻居,在被我赶走后润到了人类,成功漂白了人联并且继续宣我为宿敌。
4.0控制台人口修改代码 effect = { create_pop_group = { size = 400 species = owner_main_species } } 填充人口 effect = { every_owned_planet = { while = { count = 10 create_pop = { species = owner.ruler.species } } } }全面填充人口 effect = { every_owned_pop_group = { kill_pop_group = { pop_group = this amount = 100% } } } 清除人口 effect = { every_owned_pop_group = { limit = { is_unemployed = yes } kill_all_pop = yes } } 清除失业人口 effect = { every_owned_pop_group = { limit = { OR = { is_pop_category = civilian is_pop_category = maintenance_drone } } kill_all_pop = yes } 清除平民和维护子个体 effect = { while = { weighted_random_owned_pop_group = { limit = { species = { NOT = { is_same_species_class = root } } } save_event_target_as = refugee_clear_pop } random_playable_country = { limit = { is_ai = yes } random_owned_planet = { create_pop_group = { pop_group = event_target:refugee_clear_pop size = 0 effect = { transfer_pop_amount = { source = event_target:refugee_clear_pop target = this percentage = 1 } } } } 驱逐异种 effect = { every_owned_pop_group = { limit = { species = { NOT = { is_same_species_class = root } } } kill_all_pop = yes } } 全面清除异种 effect = { every_owned_pop_group = { limit = { species = { NOT = { is_same_species_class = root } } } change_species = root.species } } 异种同化
effect = { solar_system = { every_system_planet = { remove_planet = yes } fromfrom = { create_ambient_object = { type = starlit_portal location = this use_3d_location = yes scale = 2 } create_ambient_object = { type = starlit_portal location = this use_3d_location = yes scale = 2.5 } create_ambient_object = { type = starlit_portal location = this use_3d_location = yes scale = 3 } create_ambient_object = { type = starlit_portal location = this use_3d_location = yes scale = 3.5 } create_ambient_object = { type = starlit_portal location = this use_3d_location = yes scale = 4 } create_ambient_object = { type = starlit_portal location = this use_3d_location = yes scale = 4.5 } create_ambient_object = { type = starlit_portal location = this use_3d_location = yes scale = 5 } } }
被圆神阻击了 新版本第1局,60年初准时崩溃
禁止驯兽,但驯兽学习效率250%
这破任务怎么回事 我已经全面断电了,打了好几天,消灭了整整75名敌人,城市都摧毁掉了,队友也没来
友情的魔法🤔 敌人来袭击,小人在逃跑时被流弹打伤,手上大出血。好不容易跑到医疗床上躺下。一大堆的人过来排队看望病人,医生被看望的人挤占了位置,没办法治疗。然后我就看到小人的伤口不断愈合,等到其他人看望完病人,医生赶紧拿着医药冲了过来。刚走到床前,病人已经恢复好了,从床上爬起来走了,医生把医药丢在地上,错愕的看着病人。
有没有能显示材料用途的清单 加了好多mod,制作项目非常多。有时候搞到一些原材料,却根本就不知道能用来做什么😭
刚落地,跳出动物发狂。萌螈的叶羊好像是无敌的,近战和远程上千个受击都打不出一点伤害,被团灭了。气愤的超凡智能掏出轨道轰炸才炸死
马民的眼睛都是雪亮的 各个国家虽然口号都不相同,但无法掩盖它们都想要榨干马口的本质
亡灵行走于大地之上 做梦梦到微操打僵尸打输了,惊醒后突然有了一个点子
非战斗人员请离开
我开了最小地图,结果生成出来一看是625×120。而且整整242个敌方单位
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