小王今天批什么 圣赫勒拿岛伯爵
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简单聊一下eu5制作组的脑回路--谁才是eu5的享受者 johan在eu5开发时期(当时还叫凯撒计划)就明确的表达过这样的观点“在这款游戏里面成为球长是不可能的”,因为他想要在游戏中尽可能的模拟现实,所以所有的这些游戏改动从削集权,削贸易,削征兆这一系列改动,霸权,列强,临近度衰减,异文化惩罚(最近还把吞附庸全核给修复了)这一系列机制都可以看出来,如果你是喜欢打球长的游戏玩家,就一定会被p社狠狠的制裁,虽然在早期游戏,可能还是有可能打球长 外网好像已经有玩家用帖木儿完成了该成就 但是以后肯定会越来越难。 还有很多人在讨论两个内阁不够用的问题,但事实上,大部分国家在前两三个时代的全核基本盘基本上就是首都方圆10格左右的大小最多了,顶多海权国家能多一些海岸线地块,剩下的地方都是低控制力的亏本地区,更何况如果是异文化地区,需求未满足还会不停的叛乱,所以在前期两个内阁加上几个附庸还真是够用了,洗文化也洗不了太多,因为有效基本盘被限制的死死的。p社很明显并不想让你建设eu4里面的普世帝国,而是缓慢的扩张,整合,控制...最后建立一个民族国家。 我认为如果你的游戏目标就是比如想建立意大利,西班牙,德意志这样的民族国家就够了,这类玩家才可能是eu5的享受者,当然p社并不想绑的太死,规定你只能吃本文化的地这样就没有游戏性也不符合历史了,所以给予了莫斯科,奥斯曼,天朝非常强力的革新,让他们像历史上一样建立一个庞大的多民族国家,但是大部分普通国家,在一局游戏中,能够统一本文化组就已经非常的不容易了。 现任教皇利奥十四世镇楼
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