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说一局身份判断,大家看我的判断错在什么地方 张角主、2位郭嘉,3月英,4香香,5诸葛,6司马、7于禁(我)、8夏侯 第1轮,主张角拆月,杀郭嘉,郭嘉闪,挂红+1,3牌过 我的看法,如果不2的话表示手上没闪,避免忠杀 郭嘉弃2杀过,暂不标记,偏内反 月英乐司马,标记忠 香香装装备未弃牌,不标记 诸葛观星起装备,未动作,不标记 司马乐判定,红桃闪,司马不改,张角黑桃换进,诸葛可能给张角供闪,可能给未知身份解乐,不做补标。司马中乐过 我拆主明反,弃红杀过 夏侯弃黑杀过 第2轮张角酱油 郭嘉兵月英,此时张角无明草花,标记郭嘉反 月英判定闪,司马改桃园,张角解兵,标记司马反 月英摸牌起装备,出杀杀诸葛,诸葛掉血 香香换装备得ak,杀诸葛,这里就产生歧义了,我这里还是不做标记,目前3明反,香香如果是最后一反,乘诸葛没闪时杀诸葛,避免诸葛控司马牌是很对的选择,由于杀少加有桃,诸葛未死 诸葛吃桃反杀香香,香香空城,不标记 司马杀香香 我杀夏侯 夏侯决斗香香,未对主张角 第3轮 张角看不清香香身份弃桃园 郭嘉起装备酱油 月英杀诸葛 香香摸牌吃桃过 诸葛摸拆拆张角,终于明反 标记香香忠,诸葛反,4反跳明 我杀夏侯,夏侯闪后骂我2 下轮身份跳明,郭嘉忠夏侯反 然后其他3反都说我2,请大家看看我身份判断什么地方有问题
[我是天使我怕谁]首轮张角主眼中的另外7人 刘备 —— 一看就像反贼头子,支援型的先除掉 关羽 —— 想乘我没闪时固定输出,反 张飞 —— 想一举憋杀,干掉我,反 马超 —— 3,7位看着不想好人,万一我没黑了不是有可能必中?反 赵云 —— 我想杀你杀不中,我没闪你稳一刀,反 黄忠 —— 我的克星,反 魏延 —— 想吸我,不怕掉血的,反 月英 —— 爆发系的没话说,反 诸葛 —— 控牌控判定,对我威胁太大,反 孙权 —— 多拆多顺,一看就不是好人,反 甘宁 —— 能拆我的就是反,什么8位?那也是 大乔 —— 想乐我,反 小乔 —— 雷击被废了,反 香香 —— 爆发性,还能给反补血,一会先做了你 黄盖 —— 按照ol定理,应该劈死你,这是我的前辈总结的,三黄都不是什么好人 周泰 —— 太难死了,选他明显不怀好意,反 陆逊 —— 人品帝,一定想爆死我,反 吕蒙 —— 20张连弩还多桃,我不一定搞得过,反 周瑜 —— 也是个多拆顺的主,我一旦运气不好还每回合多掉1血,反 曹操 —— 我最怕nm了,反 郭嘉 —— 劈他下5牌,原地复活能力很强,反 曹仁 —— 7牌的他一轮爆发比较恐怖,反 夏侯敦 —— 劈他我要掉宝贵的手牌,反 夏侯渊 —— 没闪必定被他掉一血,反 司马   —— 老对头不是反没天理了,什么他8位,老对头管他几位,劈死再说 zj    —— 想让我手牌全明,不是好人,反 许胖 —— 没闪2血,有决斗也2血,你想干什么,先劈了你再说 华佗 —— 前辈们告诉我,奶妈要先死 吕布 —— 拼命流反,我手牌不怎么好,掉1血很疼啊,先下手为强 袁术 —— 10牌,你想干什么,反 貂蝉 —— 又见克星,反 于吉 —— 前辈告诉我,场上有他要先杀,杀完骂2b 咦,怎么没忠?算了劈了再说,劈死是忠是他不会选人,这样的2货忠要他干什么
【伪技术贴】逻辑链的断点——小论8人标准局身份判断 大家都知道身份判断是8人局的关键技术,本人写了些自己的心得体会,供大家评点 首先,三国杀中的身份判断其实是一个逻辑链,根据每人的行为与场中唯一明身份的主进行逻辑判断。 其次,距离是三国杀中重要的概念之一,由于这个的存在,使得许多结论需要建立在对上一个行动人身份的判断上。 明白这两点,我们来假设这样一个情况,8人局,8个白板武将,牌堆无武器,+ -马,决斗拆乐等无视距离的锦囊,每人起手牌均有杀。2位对主杀,表反,弃杀杀下表忠内。3位针对上述判断进行行动,从而表明自己的身份。这条逻辑链有个基本的判断方式,上家身份明,下家身份不明,不动上家表示是上家的队友,动上家表示我的身份与你相反。 从这点其实可以说明一个问题,为什么2反不跳会有问题,先不说反装忠内耗的问题,逻辑链从2位发生变化,如果2位身份不明,则后续逻辑链无法建立,无距离的锦囊武器等并不是这么容易摸到的,首轮反最强时无法形成合力,场上局势混乱对主忠有利。主上手有乐乐2位也是一样的道理,主动切断逻辑链,制造混乱,使反不能形成合力。 那么在上家身份明,下家身份不明,不动上家表示是上家的队友,动上家表示我的身份与你相反,这个原则是否一定成立呢?情况并不是这样 8人局除了主身份明外,还有另一个条件,反忠内的人数是已知条件,这就产生一个临界点的问题。大家都知道之前跳2忠内、3反,7、8位互搞78位均不明身份,因为他们都知道对方应该是自己的敌人。其实这个问题的临界点并不在7、8位上,愿意思考的会发现这样一个现象,忠内总数为3个,反4人,而每位玩家都是知道自己身份的,但自己的身份对于其他玩家是不明的(主除外),那么忠在确定已有2人跳忠内的情况下就能确认其余人的身份,即使上家是反,下家身份不明。那么反在确认3反后是否能确认之后的均不是自己队友呢?并不能如此判断。关键在与内这个身份上,内可表忠表反,当忠确认其他2人表忠时可认为内已跳忠,但反在确认3反时无法判断内是否跳反,所以反的临界点应该在4这个数字上。 我们来看这样一个场景,假设8人玩家均不会做出损害己方利益的情况上,2位玩家表忠,3位表忠,4位表反,5位不动4位杀下,这时候按照一般逻辑应该标记5位为反,然后6位杀下,7位杀下,8位杀主。 这时候最正确的做法是,567 3人不做标记,4,8位标记,因为你无法通过单条逻辑链判断身份。 知道了这个道理,作为反的玩家判断身份时需要记住: 1 之前2忠跳1反跳后,死命杀下的很可能不是自己的队友。 2 无视距离的技能锦囊直接对主表明身份,避免忠内混水摸鱼。
刚体验了几把33,简单说说看法 先说竞技模式 与三国杀最大的区别在抓将,因为这点区别对边锋的要求更高,遇到不会打的队友更痛苦 由于不能通过抓将不上破坏对方抓将,对自己的唯一一次抓将要求非常高 暖色主抓将,个人感觉以宋、陈、西施、刘伯温等几人为先,主要用于防冷4联与让先,这里西施的抓将的地位感觉比三国杀高些,在将面上无明显克制时暖色先可考虑抓掉。 在就是冷主与一边抓,由于不是双边联抓,主边的配合存在一个时间差,可综合考虑破组或是自组,如冷主抓限制类人物(如西施、赵老大),冷边可考虑使用综合作战能力强的如刘邦或是辅助能力强的宋,虞姬(抓时看将面,如果强辅助少强输出多则抓辅助,反之抓输出,毕竟本队另1人抓将顺序为6位)。这里也可以考虑发动对时间差要求小些的组合如主秦边ss或主商边赵、主陈边武等。 暖双边抓将,在对方2人明的情况下尽量抓不被克制的2人组合,如无组合可考虑高输出或是个人综合能力强的武将,争取在暖2联时打掉冷1边,这里注意的是冷1边已明,如果冷边脆皮,注意位次上的针对,把高输出的放那里,如果高防则反之 冷最后一抓也没什么好谈的,如果对面抓将有问题的话可能会给你些惊喜,不然就按照自己这边整型的思路补充完整即可 出牌什么的就不谈了,与三国杀相差不大 其实个人认为q杀33的休闲模式比较有意思,战术组合也多变一点 关键在于死后给牌与杀对方不拿牌(每个人都可以是郭嘉) 由此可变出很多战术 可以这么说,这里杀掉对手1人可能是己方崩盘的开始 玩这个模式记住这几点 杀到1血牢住比直接杀死合算 有时候自己死了对队伍贡献大,药可以不吃给队友 有与装备相关技能的优先杀掉,对手的装备优先处理,否则1v3不是神话 ps:因打的把数不多未看到勾践,不知可不可选,勾践乃此模式神将优先选之 个人看法,水平不高,请轻喷
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