CH3COONH4 姓中国福彩V
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星铁满分10分我给6分! 我个人玩过了2天,过了第一个开括,拿了青雀,感觉这个游戏好的没那么好(网上全是蹭星铁热度的流量狗)玩过的回合制就多娜多娜,黑暗地牢,勾8bgo 1,勾8破盾机制,回盾不消耗行动😅,刚破了就回了显得我跟个沙口一样,破盾也就是打断对面的部分蓄力攻击。破不破盾在除了部分战斗就没有勾8用,不破照样可以打,就是时间长短的区别。我建议破盾机制改成回盾要消耗行动,或者破盾后敌方抗性,防御直接极大幅下降。 2,角色获取难度大(不止五星)技能单调导致的战斗单一。 玩了两天9个角色(不算主角)#《崩坏:星穹铁道》玩家感受#,3个智识😅,一个雷(dddd),一个风(dddd),一个量子(dddd),除去送的我就抽到了两个新角色😅(提一句黑塔太拉被动就触发不了几次伤害还低),除去主角角色最高3命。不是抽卡学谁不好学原神,导致角色获取难度大(少说什么抽不到就氪),也没有什么3星角色,战斗中技能就2个,4个人就8个,我就没见过回合制游戏有这么少的技能(也有可能我没玩到)直接导致战斗单调乏味,并且战斗中不能使用道具😅😅焦巴脆,什么天才想法。对面敌人技能都比我们多还有配合 3,剧情 我是不想谈的,因为我个人的原因我是一点同都接受不了的,但是我想问问mhy你是剧情里不带的同会赛马吗🤬,摩洛哥炒饼崩3,原,星全有同焦巴脆我要测试你,还没有跳过键😅 一定会有人说游戏的美术文案多么多么好,可这是回合制游戏,少说那你先没有用的,不好玩就是不好玩。还有大招动画不能跳过,我连bgo都玩的下来就没什么影响了。 第一次写请不要手下留情,无所谓的没有发言权
星铁满分10分我给6分! 我个人玩过了2天,过了第一个开括,拿了青雀,感觉这个游戏好的没那么好(网上全是蹭星铁热度的流量狗)玩过的回合制就多娜多娜,黑暗地牢,勾8bgo 1,勾8破盾机制,回盾不消耗行动😅,刚破了就回了显得我跟个沙口一样,破盾也就是打断对面的部分蓄力攻击。破不破盾在除了部分战斗就没有勾8用,不破照样可以打,就是时间长短的区别。我建议破盾机制改成回盾要消耗行动,或者破盾后敌方抗性,防御直接极大幅下降。 2,角色获取难度大(不止五星)技能单调导致的战斗单一。 玩了两天9个角色(不算主角),3个智识😅,一个雷(dddd),一个风(dddd),一个量子(dddd),除去送的我就抽到了两个新角色😅(提一句黑塔太拉被动就触发不了几次伤害还低),除去主角角色最高3命。不是抽卡学谁不好学原神,导致角色获取难度大(少说什么抽不到就氪),也没有什么3星角色,战斗中技能就2个,4个人就8个,我就没见过回合制游戏有这么少的技能(也有可能我没玩到)直接导致战斗单调乏味,并且战斗中不能使用道具😅😅焦巴脆,什么天才想法。对面敌人技能都比我们多还有配合 3,剧情 我是不想谈的,因为我个人的原因我是一点同都接受不了的,但是我想问问mhy你是剧情里不带的同会赛马吗🤬,摩洛哥炒饼崩3,原,星全有同焦巴脆我要测试你,还没有跳过键😅 一定会有人说游戏的美术文案多么多么好,可这是回合制游戏,少说那你先没有用的,不好玩就是不好玩。还有大招动画不能跳过,我连bgo都玩的下来就没什么影响了。 第一次写请不要手下留情,无所谓的没有发言权#《崩坏:星穹铁道》玩家感受#
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