亚总赛高
见人说人话,见鬼说鬼话
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退游一段时间的鼠鼠想问一些关于elo机制的问题 鼠鼠今年二月份退坑,退坑之后就把全部游戏精力放在了COD上(不是codm的那个)。 结合这段时间玩cod的经历,鼠鼠突然有个疑问:CFM是不是也有类似COD的SBMM机制,用来平衡双方实力。 先给没玩过COD的吧友介绍下COD的SBMM机制。COD的SBMM会根据玩家实力动态调整对局参数。举个例子,如果某位玩家实力很强,为了照顾本局里水平偏弱的玩家,系统会通过延迟补偿进行平衡(简单来说,除了匹配层面的平衡外,高水平玩家还会出现打人丢伤害的情况:本该三枪击倒敌人,有时候打七枪都打不死对面)。 说回CFM,我印象里玩CFM时,遇到那种“强制要你输”的对局:先是给你匹配水平很差的队友,对局过程中还会出现延迟飙升、辅瞄失效、吞子弹的情况,还会被新手玩家莫名其妙爆头(而且大概率这个新手除了打得过你,其他人都打不过)。 所以鼠鼠就想问问,CFM是否也存在类似COD的SBMM机制?系统会不会想让你输掉对局时,通过干扰延迟、辅瞄来刻意影响你的发挥?如果真是这样,部分假红现象似乎也能解释得通了。 最后欢迎各位吧友一起探讨。
动视给发的邮件里似乎已经说明了一切🤓 我还正纳闷bo4哪来的黑金通行证,结果一想,这不是把mw4给写成bo4了?这下连动视都承认mw4是bo风味作品喽
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