拔了一刀剑舞 拔了一刀剑舞
我说过,馅饼试看人品的!
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DNF老玩家初玩剑灵有感 真的能够火过DNF么?(转) 然后是PKC连招的问题,PK当然要连技,没连技能玩个毛啊,剑灵也有连技,这是很好的突破,但是与DNF对比的话,着连技显得相当幼稚,犹如DNF的黑暗骑士,一个技能衔接另一个技能,连招模式是固定的,一个技能释放出来就能触发另一个技能,如A技能触发B技能,B技能又能触发C技能,你的连招就是照着ABCD……几个快捷键按下去就能达成,PK技术完全看谁能抓住先手(当然也有个别猥琐职业如刺客能遁走的)。   你要说3D游戏连招能做成这样不错了,楼主别空想了,你以为这是横版格斗网游啊。我想说3D游戏也能有横版游戏的华丽连招,这个要参考一款老游戏《流星蝴蝶剑》,大家没玩过的也听过,同样是第三人称视角的3D游戏,流星蝴蝶剑在连技上面做的非常好,所有的连招全靠→←↑↓(DAWS四个键)加一个鼠标左键来完成(没有快捷键,全技能手搓),但连招也是千变万化(你要说流星蝴蝶剑是款简单的游戏的人,你可以去网上看看达人玩流星PK的视频你就知道,完成这些连招丝毫不必DNF简单多少,甚至更难。玩得好的可以说都是高玩,一般玩家只能把它当作娱乐游戏,不相信的人可以搜索流星蝴蝶剑PK视屏或者上中国游戏网络平台看看高手怎么玩的)我不能要求剑灵这种网游做到这样,毕竟不是人人都有这样的技术考验手搓技能的能力,游戏毕竟面向广大玩家,但是这样简单的设置未免照成游戏后期PKC不能留住精英玩家的心。
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