不知情✨ 小个丶
曾经那么天真过。
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【关于限时副本BOSS血量按角色等级浮动的抗议】 现在的35级限时副本大多数人也都打过了,想必很多人也发现了自己看到的BOSS血量和其他人看到的BOSS血量不同的情况,这是由于角色每提升一级,BOSS都会相应提升10%以上的血量(由于数据不多不太清楚是不是线性提升)。我现在的等级是41级,以我和我朋友为例,本周的沉睡之鳞一号BOSS在他35级角色眼中是3040W的血量,在我的眼中却是5220W左右,多出了2200W左右的血量。这意味着我要比他多打72.8%的输出才能和他的输出持平,再简单换算一下,就是我1W1的攻击力被压到了6300多左右,这个数据实在是太过变态,根本不是升级获得的技能点和基础属性可以弥补的。 然而没有发现这个问题之前大多数人都会选择刷区域任务来升级自己的技能点数,不知不觉中等级就一步步提高,直到打不动BOSS。 可能有人会说“你为什么不开小号”,在这里对这些人进行统一回复:我这个角色虽然花钱不多,但是也是付诸了很多心血的。我想一般不买币按照升级-做区域-打副本这个活动路线平均每天10小时的玩家应该是和我差不多的水平的发这个贴的目的有二:第一希望贴吧里能够对游戏策划发声的管理员能够看到我们的诉求,升级所造成的打副本负提升实在是太过明显,还请数据尽快做到相应的平衡。 第二就是告知等级还不算很高的网友们千万不要再去做区域升级,最起码在官方没有出更高等级限制的副本前尽量卡住当前等级。
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