贴吧用户_GWyENtG 幸运的4er
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情报航天单三盾构跑刀吃剩饭真的爽 建议大家平民贴吧绿玩可以去三角洲护航吧多刷一会贴子,用里面的悬赏内容判断清图护航队和多次杀人任务队的大致分布地图和对局密集度,来判断盾构单三去哪个图比较容易被人视作中立单位忽视,这样盾构是真的能在局内低风险吃剩饭。 我昨天通过护航悬赏和分享贴,判断晩上机航杀人魔比较少,靠一身蓝紫套配点绿配件枪卡进去了几把,记得带听力针,开局先等大招,如果在外场,比牢二上层或宿舍楼等封闭空间吃点东西,然后打药开盾,听航天核心枪声,慢慢接近核心区,停了就往开枪处大脚步走,在拐角处可能有人的情况下,连续跳几下用脚步打盾构暗号,不要直接从拐角跳出来,要背靠着墙晃着跳,避免被应激的对方乱射穿观察窗,然后跳盾构暗号,一般正常玩家是不会顶着亏损杀盾构烂套的,等他们吃完饭就会无视你,这样就能慢慢吃剩饭了,最好按浮力总载车间的方式慢慢吃,最好不要非法组队跟着别人走去打架,除非是刚对接完中立暗号,就被另一队撞上,除此之外保证中立立场去拉两个闸(最好一直保持持盾状态,用大脚步币和烂仔装备向整个航天显示你的中立存在和死后敌方绝对亏本的情况),除了会有被蹲闸红狼杀掉的和持盾跑体力没回够没肘过盾兵的风险基本上都能一百多万撤离。 当然中途被银乌露队堵过一次桥,当然银乌两人如同无能的丈夫一般看着露娜被大部队盾哥当网球打,想用全面战场的方式捞烽火薯条,活该。 所以总结一下情报中立盾构是真的跑刀爽
感觉高桥第三话是不是因为死抱官方怪事科设定,因此太收敛了 在哪里组怪事科不是怪事科?在梦境机关里组一辈子怪事科并干怪事科的活不是怪事科?感觉第三话不如让大叔真被解职了,梦魇暴走,被打倒后因为开了三门被主角拉进自己梦里的组织,由主角开导然后拉进后勤团队当情报和心理分析特工员,现实就写大叔去兼职打工和当私家侦探。 然后写狼姐被连坐转其它部门比如后勤情档案类,因此也产生了单元梦魇怪,解决后也被拉进组织负责给暗箱事件情报,然后由富士跑一线调查分析梦魇嫌疑人,主角负责进梦里打怪加综合情报分析进行心理战.这样一转W加巫骑风格也不是不行。而且噩梦设定本就有点单元化风格,也能搞恨梦魇不恨噩梦的转变,学学W用机关的模糊设定(司令官谢拉德论)和前期反派串主线里线也挺不错的. 而且感觉高桥前两部作品队伍里有人黑化发癫和队友OMO的问题没法解决,主要就是没有一个背景设定压得住高桥发癫,外在现实化但内在搞笑化的成熟系角色来开导主角内部矛盾,比如ea的车车和飞彩院长爹。 也就是说富士警官至少可以多点描写,作为万津莫在关键节点防止人设崩塌的保险,比如牢万整丢掉了的烂活,就由记得机关的警官来入梦揍醒他加送装备,还比如中期如果牢万开摆,觉得当特工只是一厢情愿,可能是自己的行动导致了更多梦魇,从而怠惰化,就由警官用之前开导的话和人生阅历让牢万重拾初心。
看了落泪之翼里的红手缺德哥,感觉又多了一种辱希腊卫星的方式😱 红手哥原本是天空与骑乘之神萨巴兹乌斯,被希腊文明圈扩张有跟宙斯融合视为一体的祭祀逸闻,于是能跟希腊机神造物对齐标准度,甚至能牛提丰龙件机甲和白奥木马动力元件,自我认知上甚至掺了一点宙斯上天的念头 那后面会不会有反过来的情况,即憎恨希腊文化圈扩张融合并视其为掠夺盗窃于是切割自身的从者,比如会不会写某希腊卫星从者落地我被长得一样的alter化敌人打成孙子,宝具装备被牛走,于是剧情上成为某无力,然后一路成了战力废物被御主拖着走。🙄 最后敌人揭露真名表示自己才是这些宝具的真正主人,我方希腊从者是靠传说得到的这些事迹,而自己则是因为希腊文化圈扩张吸纳被夺走了名字和历史传说甚至重要之物的地中海文化圈中的某某英雄,他在这个特异点就是要让这个对成为小偷而不自知的某希腊卫星受到制裁,并希望迦勒底之人记录正确的他,于是连番殴打被辱的希腊从者,然后因为对希腊文化圈的嫌恶,没有完全夺走那哥们的独特的希腊文化圈宝具,被偷袭自爆翻车然后特异点解决。 最后卡池里卫星开抽,开场外观是希腊卫星,后面几破直接变成制裁哥,并用语音表示因为迦勒底知道了真实的历史,自己以此为缘现界,开始被虚假的希腊灵基记忆支配披皮上线,灵基强化突破后能以真正历史灵基形态出场,并将希腊卫星定义为有点志气的无力盗版哥 感觉挺符合喜欢搞辱海的写手团个性的
香村果然太拘谨了,让某些角色可以互补升华观点却早早下线了。 诶,假熟完成全可以作为之前吉西篇生真以为这俩能善良点幻想回忆杀的恶意反转篇的。熟假系列下线太仓促了,如果大小姐去人类世界捡只没被水母哥打死的熟假回别墅养,这样剧情完全展开疯狂的吉普线还有大爆伏笔加情感冲突了呀! 比如吉普恨着跟生真一样的熟假,但大小姐觉得纯真萌系小奶狗也不错不让杀,吉普为了杀生真,只能忍住,只是时不时对熟假恶语相向(子供向嘛,太过火了不好)但又因为熟假作为好用的工具有可能打得倒生真,不得不喂熟假零食并且在他被主角方打倒时把他拖回来。 熟假因为酸贺之前内设的讨好型性格,对主人(大小姐和吉普)的善意和恶意全当成了对自己的照顾,痛苦着又开心地讨好他们,无论吉普多么恶意的要求都能开心接受,吉普因为熟假的逆来顺受,逐渐把他当成长着仇人脸但讨厌而又纠结的砂糖人弟弟,后面可以写被杀下线时对熟假说我还是恨着你的生真脸但你作为赝品,要是小时候替换掉生真,当我们弟弟就好了。 熟假拼命找生真报仇,并且在战斗中用文武戏表现被吉普的恶意三观浸染后的扭曲人格,之后被杀死,死前觉得自己没为主人报仇,最后由主角方在其临死前总结,如果斯托马克家只做正常零食不杀人,一切都不会是这样吧,如果黑白双煞没有被养成扭曲的三观,是不是就不会这样了,然后大伙坚定认为要彻底打倒卖冰一家,打倒纵容卖泳的大统领,修正扭曲的砂糖人界,害人的黑喑零食不该存在于世上!当然为了人物塑造,最好不要让吉普对荬冰和捕捉人类的事有一丝一毫的悔改,更要深入写他迈入仇恨后的极端化,同时作为罪恶的推手和享受者的大小姐也肯定得由主角方杀掉,保证剧情的基本人设逻辑不崩掉。
玩了机战30后再玩机战x对比浅淡 机战30标准模式通关一周目之后,我又回头去玩了机战X标准模式一周目,浅淡一下我对于这两作感受。 第一机体数量差别,30周年纪念作真不是盖的,前中期 开始仓库里机体压根不缺,又多又爽,就是对于我这种什么都想练的刷exp和pp点和资金的来讲有点难受,而就X而言前中期机体差不多跟出击数一样,我总是打着打着就变成了正树的塞巴斯塔的地图炮秀 第二,关卡任务系统真的一个天上一个地下,X的任务系统连贯性强,奖励剧情不影响主线进度,不怕漏关挺不错的,机战30就真的难受😣,任务进度互相影响,刷着区域任务升级,回头来个紧急出击,顶掉了不少拿隐藏的前置条件任务,艹👿 第三剧情观感也天差地别,X剧情紧凑,分歧路线有着优秀的重复可玩性,boss间明暗线交错,代入感很强,一环扣一环,打倒敌人后更深的幕后黑手浮现的紧张感令人发麻又激动,反观机战30虽然关卡量大管饱,可以尽情欣赏机体隐藏对话,驾驶员对话部分也随支线进度不同变化,但真的是总体来讲又剧情又水又杂乱,反派团体一个个强弱量级超大但总觉得自己最牛叉 ,关卡剧情突出一个不知所谓,有种完全是机师与敌人的个人恩怨导致了团队受击那种的混混打架挨个叫大哥的生草感,比如以救勇者王老大哥的那关,霸界眷属单手握木星黑洞的震撼之后,没几关就去打赞斯卡尔,对面跟完全没有宇宙观测这个技能树一样,睁眼瞎,照样觉得自己有点资本,开个鬼火大车车ms就宇宙无敌一样,就像其它反派大佬不存在一样,后期boss关更是剧情分离,只靠舰队所谓的出击指令联系一样,提问者游离于其中,没有一点本体最后boss的感觉,至于dlc的真boss剧情真的是围绕bbd次元干涉设定包的饺子一样的粪补丁,压迫感为零,感觉只迫害了黑皮有角老哥外,真的很生草,行动逻辑不知所谓,完全没有让人有在拯救世界的广阔感 ,反倒给我一种大家是在被人拿着当扫把只是在清扫垃圾的憋屈感 唉,希望新的机战作品能让部分优秀的系统设计回归
奇怪的情报要脱出了啊 小鹿:真的——超强!我甚至觉得他没有极之番也能赢。我尽力把一切都转达给他,超越人类的肉体,极速的落雷,一生只有一次的术式,但感觉还是没能让他使出全力呢,真的很抱歉,但我了无遗憾了。 乙骨:真的——超强!我甚至觉得她没有冰凝咒法也能赢。我尽力的把一切都传达给她,咒术高专学到的一切,自身庞大的咒力,放弃对里香的爱情释放的全力一击,但是我感觉还是没能让她使出全力呢,真的很抱歉。但是我真的没有遗憾了。 宿傩:我还说要教教他这个亡灵呢,真是的里梅:真的——超强!我甚至觉得他没有小高田的偶像之力也能赢。我尽力的把一切都传达给她,宿傩大人教授的一切,千年来累积的知识和技术,甚至还使用了达到绝对零度的大范围aoe冰河时代,但是我感觉还是没能让他使出全力呢,感觉有点对不起他呢。但是我真的了无遗憾了。里梅:真的——超强!我甚至觉得他没有小高田的偶像之力也能赢。我尽力的把一切都传达给她,宿傩大人教授的一切,千年来累积的知识和技术,甚至还使用了达到绝对零度的大范围aoe冰河时代,但是我感觉还是没能让他使出全力呢,感觉有点对不起他呢。但是我真的了无遗憾了。里梅:真的——超强!我甚至觉得他没有小高田的偶像之力也能赢。我尽力的把一切都传达给她,宿傩大人教授的一切,千年来累积的知识和技术,甚至还使用了达到绝对零度的大范围aoe冰河时代,但是我感觉还是没能让他使出全力呢,感觉有点对不起他呢。但是我真的了无遗憾了。里梅:真的——超强!我甚至觉得他没有小高田的偶像之力也能赢。我尽力的把一切都传达给她,宿傩大人教授的一切,千年来累积的知识和技术,甚至还使用了达到绝对零度的大范围aoe冰河时代,但是我感觉还是没能让他使出全力呢,感觉有点对不起他呢。但是我真的了无遗憾了。
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