年的辣味马桶🔥 东土特供甜味剂
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吧里为什么会有人觉得移山难/移山繁这种玩意很强的? 看到有人说特定构筑下这俩玩意是强钱,我是真看不懂了,这种拿小学数学都能算出反驳结论的说法到底哪跑出来的? 移山难这种贵屋我都懒得算了,来算算移山繁,+2000防,单次伤害-150防,最多叠25次,也就是最多在去除2000防的负面之后额外-1750防。 有的人看着这个数据就觉得-1750防好厉害啊,那我问你,之前+2000防导致你被抵消的伤害算上去没有,算上以后需要几次伤害才能把之前亏的补回来? 答:28次伤害只有在伤害超过28次以后你移山繁才能算开始赚输出了 我寻思着平时看数据的时候都知道考虑下伤害后置的事,怎么到移山繁这儿伤害后置都没人提了。而且28次伤害是什么概念,说个例子,被大伙一致认为需要高频伤害才能处理的铁矛头次数怪是30血,再说一个,贴符的血量是18血。平时打矛头和脸上贴的符都打的吭哧瘪肚,结果居然觉得打28次才开始正收益的移山繁是易触发的好钱? 可能这时候有人要反驳我打boss就可以吃满了,那我就得问了,boss关带加防的小兵你能不能轻松处理呢?如果不能,那被小兵打死了移山繁算不算内鬼钱?如果能,那你输出都能直接秒掉带2000防的小兵了还需要拿这玩意减防打boss?哦对了,n15大脚960防,岁老二1440防,叠都叠不满,更好笑了
暴论,术士一直都是肉鸽路边,从未改变 或者说路边不太准确,应该是一直都没有以术士干员为主力的公式化打法 最近看部分人又开始说“环境对术士不友好”,“某某术士又被针对了”有感而发,感觉这些看着都像在找借口,所以尝试着忆往昔峥嵘岁月稠了一下以下仅考虑肉鸽当期,不考虑非当期干员暴打原始人的情况 1.小刻肉鸽:太久以前了,没玩过,不清楚 2.傀影肉鸽:dlc前就是近锋队的天下,在当时任何非近锋的开局都属于自降胜率,其他也偶有空弦开,水月开甚至迷迭香开等玩法,但不算太分奴,也没有术士分奴打法;dlc后,虽然没什么人研究了,但4个结局还是被鸿雪当路边打爆,感觉没看到什么术士高光 3.水月肉鸽:术士最严厉的父亲,加成自带20法抗的含金量,术士无论dlc前后都是路边,反倒是被绑定的特种干员离了队有不少发挥,早期三狼一叔到后期寒蒂刀叔术士都蹭不上 4.萨米肉鸽:已经算是对术士来说打的比较过得去的肉鸽了,但dlc前仍然被看不上术士的苇草拿了公式化分奴一抓教你术士打法伤,萨米五虎术士一个都蹭不上;dlc后因为事不过四以及哨兵结局导向苇草被优化,但顶上来的也是锏,和术士没啥关系。偶尔有林阿这种挺有意思的玩法,但与主流/分奴相差甚远 5.萨卡兹肉鸽:dlc前就不说了,速通一把n15老登就15分钟,主播ban十几个六星还能90%+胜率的水平谈主流和分奴没啥好谈。dlc1以后美愿的出现既给了双星星按摩大脑的虚假繁荣,也给了罗吹“占了手环境差发挥不行”的嘴硬理由。前者在dlc2后被n18一脚踢的半死,后者被挖出来的时候嘴还是硬的 6.界园肉鸽:我觉得这部分不用我多说了,打过的都懂,当别的券多多少少还有存券的价值的时候,看到术士券我只想看一下兔兔精2没,没精2赶紧把这剩饭吃了 ------- 说句不客气的,如果说有一个职业是肉鸽的好大儿,那么非术士莫属。引用别人的一句话“怎么你到哪哪儿的大环境都不好啊,你是破坏大环境的人啊?”也别老是拿环境不行给找借口了,给你发特种这种猛人一堆的职业一起玩给玩出幻觉了,你术士在肉鸽就是纯菜,没别的
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