肉肉爸爸417 肉肉爸爸417
关注数: 92 粉丝数: 61 发帖数: 2,838 关注贴吧数: 35
从蓝鹰和铁拳改动可以看出,策划根本不懂什么是arpg…… 如题,觉得强可以削弱这不谈,但是策划的2个改法就证明了策划根本不会,不玩,或者不懂什么叫arpg 只会做冲冲冲的rpg 1.此游戏设计团队为拳皇迷,所以在技能设计的核心就是fps连招操作感,而不是一刀999,一拳999,所以在技能设计方面是会考虑很多连招的,所以才被称为act!懂? 2.从蓝鹰的改动看,觉得电鳗叠水泡太强,可以削弱伤害,但是简单粗暴将水泡改为只有5个,这使得蓝鹰直接放弃了电鳗➕冰球➕漩涡➕水龙蛋这么有意思的连招,这肯定和技能设计师的初衷是不一样的,这在铁拳更为明显,如下 3,铁拳的这次改动可以看出策划是真的不会玩游戏的,首先,铁拳的技能分为空中和落地,而有些技能空中是不能放的,所以这就无法很好的衔接叠加冲锋姿态,但是游戏设计是很懂得,所以,设计了闪电踢,八卦掌等落地技能方便衔接叠加,但是策划完全不懂,简单粗暴的直接改为不能叠加,可以说直接把铁拳的设计核心弄没了 4,可能我需要表达能力不好,概括一下就是,你觉得强可以砍,但是策划也请了解一下什么是act 不要无脑的把角色的玩法核心给弄没了,泡泡和冲锋姿态就是这2个角色的连招核心,只能最多出现泡泡和不能叠加冲锋姿态的蓝鹰和铁拳是违背这2个角色的设计核心的,所以求你别乱改了,我真看不到这个游戏的未来,因为策划根本不懂act啥意思,还是去做回合制rpg吧……说实话这也是国内网游的悲哀
1 下一页