Advenhome
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孝敬父母
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我的dps之王----阿加特 为不惹争议,题目里加上“我的”,想抬杠的绕道走哈。 一周目对阿加特大爱,从头到尾,能带就带。 战技招招实用。 小战技不说了。 150cp的公牛之怒,配上西红柿,还魂丹,还魂胶囊。无限爆大招,抢感叹号,再加上本身超高的STR,2个加STR的饰品,20%的会心一击,恐怖的伤害制造机器。我最强大的火力输出,比小约更甚。 打天使白面的时候装备上火护符,等boss属性转成200%怕火时一个大招12000+。 阿加特绝技的效果真霸气。
空轨一周目旅行结束,谈感想 依依不舍地,我在圣诞节那天通了空之轨迹。100多个小时,一次感人的优美的旅行。我激动了很多回,哭了很多回。。 果然是像传说的一样,极好的剧情,不可多得的经典。它又让我的推荐强迫症发作了,忍不住要推荐给亲近的人玩玩。 空之轨迹被称为“日本的天之痕”,但中间差了好几年,游戏界在发展,我的心智也与当年不可同日而语,以现在的眼光看,空轨比天之痕在各方面都要好很多。当年玩天之痕一味地寻找隐藏任务,最强装备,即使被一首“一起共度的时光”感动了很多年,男女主角的情感也似乎并没有牵动我太多。在空轨里,则完全跟着主人公的心情走。空轨很明显有着更强的感染力,这与游戏里丰富的表情、台词、动画有关,总之,对人物形象之刻画,空之轨迹做得是极尽细腻。每个形象都饱满独特,活生生的。 当初伊苏的音乐就让我觉得优美得神奇,空之轨迹的则更胜一筹。不论低沉悠扬,欢喜悲痛,总是与场景如此贴合。我最喜欢的是那首ED6554,淡淡的忧伤,又饱含希望。 数不清的剧情动画是一大特色,酷毙了。很多剧情战斗画龙点睛,嗯,比我们亲手操作的要精彩多了。比如第八章结束的那场,突如其来,迅猛凌厉,把整个故事推向最高潮,一连串的动画,刺激得我热血沸腾,泪眼朦胧。。 空轨情节的另一特点是“关键先生”,跟电影一样,眼看着谁谁就要惨死恶人手中,毫无办法气氛悲戚,在最后一秒钟,某位英雄横空出世,潇洒漂亮地打掉敌人的武器,救下当事人。之后振奋人心的音乐响起,一群好友赶到。这样的情节有很多,光是那只鸟就扮演了好几次这种角色。很俗的套路,但确实奏效,我的肾上腺素多次因此喷涌。。 作为一个玩过不少RPG的苛刻的玩家,我觉得空轨还是可以更好的。 1.难度太小。关于战斗,不论是意识和操作我都算比较内行。所以玩到最后有点不满足,有种能量没有完全释放出来的不酣畅感。 也可能falcom做游戏的理念是让大部分玩家,其中还包括很多女性朋友,更好地欣赏空轨的灵魂--剧情而刻意安排了偏低的难度。 可是如果随便打打都过,之前努力练级,刷晶片,配魔法,寻找最强装备就觉得有点没意思了。 2.结社。这个组织有点搞不懂,那些执行者们为结社办事的理由实在牵强,竟然是“观看希望散落之美”之类的荒诞理由。白面的想法也很蹊跷,当然他是个变态,我是正常人,想不通也正常。可能我心里预期的最终敌人要是真正的坏人吧,那样揍起来才有劲。 3.某些情节雷声大雨点小。古代龙的出现多么震撼啊,结果它只是来跑龙套的,只是作为福音的一个实验吗??SC前几章都是,又是白影,又是地震,又是雾魔,茶会,丝毫看不出来这些实验在终章里有任何体现。 4.悲哀的执行者们。对他们就一个词,扫兴。 前期被渲染得如此强大,初次露脸时各个身怀绝技,瘦狼一招打趴众人印象深刻。但是中枢塔为何如此轻松被横扫。而且一个个从开始的坏蛋变得有好的成分,并且以莫名其妙的理由离开。就跟以前帮结社打家劫舍的不是他们似的。真是一头雾水。 剑帝更是牛逼得一塌糊涂。直到最终决战前,他还在叫嚣“正面战斗中没有人可以凌驾于我”,结果实在菜啊,还没有FC里的天台一战有霸气。最酷的莱维还是定格在教训阿加特的时候了。 5.古板的终章。跟FC一样,跟其它很多RPG也类似,一个塔,很多层,相似的结构,小boss挡道,爬到顶,见大boss。SC这部分已经是做得不错了,至少比FC强多了。 最终boss是一大败笔。一如既往,个头巨大,形象怪异,颜色刺眼,战斗时配乐庄严。但是血多攻低的永远都不是强者。天使白面就是一个不会动的大沙包,没有一点挑战性。 尽管这样,空之轨迹仍然是我RPG里的最爱了。伊苏,时之笛,天之痕,先往后靠靠。
唯一偶像--李连杰 http://blog.sina.com.cn/s/blog_500afcd40100973o.html绝对原创
星际2v2时 z+P vs P+P怎么打 大家给点意见
发现了里时之笛的一个BUG 玩里时之笛英文版快一个月了 (注意是里版的时之笛)玩到成人的魂之神殿的时候 拿到一把钥匙 这时有两个门可以选择开启我开了其中一个发现 这是一个死胡同!里面有一个谜题 非常难解。好不容易解开了 打开里面的宝箱 竟然是50RUPEE!再也没有钥匙可以开启另外一个门了!很郁闷 我的存档还在很久之前的地方这绝对是一个bug。所有里时之笛的攻略上都说的是拿了这最后一把钥匙之后开我没有打开那个门 也就是说这个门完全是不需要来的跟剧情发展没有一点关系。来了就不能继续游戏了。希望大家引以为戒。不过玩里版的人少得多。像我这么虽的更少了。
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