PoppyMyHero
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不发出来感觉亏了 睡觉之前本来想意淫一下设计一个英雄玩 结果躺床上躺了两个多小时还没睡着 好消息 英雄技能想出来了 坏消息 凌晨五点半还没睡 定位 辅助 被动 效果 使下一个凋落物的效果强化 剑 增加额外伤害且攻击附带 弱 减速 盾 增加护盾值且获得 弱 生命偷取 20秒冷却时间 cd随等级提升 q 效果1 扔出剑 在 小 范围造成 中 伤害与 弱 减速1.5秒 并在落点处生成剑 友方单位拾取时攻击时附带 少量 额外伤害且增加 弱 攻速三秒 效果2 扔出盾 在 小 范围造成 弱 伤害与 短 眩晕后 弱 减速1.5秒 并在落点处生成盾 友方单位拾取时获得 弱 白盾 少量 护甲 持续三秒 12秒冷却时间 两层充能 使用时切换技能效果 掉落物持续时间为3.5秒 升级 剑 增加伤害 减速 额外伤害 攻速 盾 增加微量技能作用半径 白盾值 护甲值 缩短cd w 效果 插下一根存在时间为 5 秒的旗帜 自己与友方英雄向旗帜移动时获得 中 移速加成 且旗帜存在时可再次释放来更改旗帜位置 18秒冷却时间 升级 增加技能释放范围 移速 缩短cd e 效果 随q技能效果改变 剑 向前方直刺 造成 中 伤害与减速2秒 盾 向前方横扫 造成 低 伤害与 短 击退 升级 剑 增加伤害 减速 盾 增加击退距离 缩短cd r 效果 放置一个训练假人 假人可以且只能拾取一个凋落物获得强化 剑 假人持续攻击最近的敌方单位(优先英雄)造成 中 伤害与减速 盾 假人获得高额双抗 且每4秒嘲讽周围敌人1秒 假人持续10秒 中 基础生命值 且只会朝旗帜方向移动 假人持续期间再次使用该技能则会使假人变为中立单位 升级 增加持续时间 基础生命值 伤害 减速 嘲讽时间 缩短cd
被动没削前
为啥非要五个字
我觉得有点厉害就发了
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