抗珠斗士
征龙再临
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爱利克斯这次可以说必定年度 有没有可能,爱利克斯真的称的上是一款“极致好玩”的游戏? 它是整个vr平台上玩家评分最高的作品,在整个VR游戏史里都是最高的 这一评价并非所谓的媒体的“商业运作“,什么G胖送牛奶了 而是无数的VR玩家用真金白银评分给出的共识,代表了真实的玩家体验和认可。大家在说美末2的时候,就会说psn的差评有多多,但是爱利克斯的VR玩家好评,就变成辣鸡不重要,好评都是G胖给媒体塞钱? 爱利克斯的最大优势也是其最大“短板”:它的核心卖点——VR设备的绝妙适配,只有通过亲身体验才能感受到。对于那些从福利领取触过游戏本体的玩家来说,这种独特体验很难通过视频或旁人的描述来传递。因此,《爱利克斯》的舆论影响力相对有限,那些许多未尝试的玩家难以理解它的魅力所在,没亲手接触过的玩家,很难理解它到底为什么好玩。 而从TGA的评选标准来看,“年度游戏”的重要评判依据是这款游戏能否对整个游戏行业带来推动作用。《爱利克斯》在动态震动技术上的运用堪称标杆,如果这一技术能够被更广泛地应用到其他游戏中,将显著提升整个行业的游戏体验水准。想象下美末2有爱利克斯同款的VR技术,打高尔夫该有多爽快? 因此,它不仅代表了一款“好玩”的游戏,更可能是对未来游戏发展方向的一次深刻引领。 参考文献
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