飘零de疯 飘零de疯
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解答部分玩家反映A卡帧数高却不如N卡流畅的原因(转) (部分技术内容由NV工程师提供) 如上图类似这类玩家(特别是既用过A卡又用过N卡的玩家)反映:游戏时即使A卡帧数较高,却不如帧率相对低的N卡流畅,相比N卡,A卡即使帧数高却总有点卡顿的感觉,有点反科学的感觉,繁星对此作出释疑(部分技术内容由NV工程师提供),关于同帧数下A卡不如N卡流畅,这种现象是客观存在的,以往我们会将这种现象归结为显卡性能的差异,提出了帧生成时间的概念,然而帧生成时间与实际体验难以对应,在不同软件设置下(如开启垂直同步或RivaTuner限帧)帧生成时间的性能瓶颈可被颠覆,因此帧生成时间并未成为广泛的测试项目(包括国外大名鼎鼎的Anandtech、Techpowerup、Computerbase、Hardocp等等许多顶尖专业硬件网站都已完全抛弃或完全不采纳帧生成时间测试,这可能也是某种专业精神的体现,经过时间不断地检验,帧生成时间测试越来越不被专业人员信任),别忘了许多游戏,A卡帧生成时间比N卡更稳定、延迟更低,但完全无法解释这些游戏同帧数下A卡无一例外都不如N卡流畅的“反科学”现象,而且A卡不如N卡流畅这种现象是连续性的(即一直觉得不流畅,相对N卡来说,A卡所有游戏所有场景都有种说不出的拖慢的感觉),而帧生成时间的高延迟几乎都是偶发断点不连续(不同游戏高延迟的程度和量差别极大,不可能所有游戏所有场景一直是均匀而稳定的高延迟),不可能让用户一直觉得有持续拖慢的感觉,帧生成时间完全无法决定和解释这种现象,所以之前AMD说很难评估帧生成时间对玩家的影响,即AMD认为帧生成时间对玩家没有实际的影响,当时觉得是笑话和推卸责任的做法,但现在来看某种程度还是有它的道理的,用帧生成时间解释A卡不如N卡流畅这个解释不通,至少是不完全、不是关键因素,所以关于同帧数下A卡不如N卡流畅这个问题,已经很难从显卡性能上解读,因为事情的根本方向错了,因为除了显卡本身性能外,显示器是呈现画面的最后一道程序,也是视觉接受游戏画面最直接的通道,没错,同帧数下A卡不如N卡流畅的根本原因是N卡和A卡驱动面板中默认颜色深度不同(见下图),这才是这种差异的最根本原因 ——
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