孤狼不孤独😄 西大陈伟521
好好学习
关注数: 130 粉丝数: 29 发帖数: 453 关注贴吧数: 3
腾讯游戏魂斗罗:归来涉嫌欺诈、赌博 本人在apple store里下载了腾讯的游戏魂斗罗;归来,但是我用人民币内购买的钻石,再用钻石买了武器,但是腾讯天美工作室想削弱就削弱,买之前武器的参数都是标注的明明白白才买的,结果买到手没几天就削弱了,明显属于欺诈行为,不可忍!解释权不等于随意修改权,游戏里的装备是我个人的虚拟物品,一旦购买成功,腾讯卖方就无权力对游戏里武器的参数如外观、性能做任何篡改,否者就是明目张胆的侵权行为。不仅如此,腾讯在此游戏中以概率的方式诱导消费者花费更多的钱抽取武器,带有赌博性质,涉嫌严重违规。故此,我正式向贵机构投诉。 首先,榴弹炮就本身的在pvp中对于使用者一方的提升过大这个是不争的事实。削肯定是要削的,但是你削是要有依据和基础的。。。。你的考察样本在哪里,论坛上那些自己没有就叫嚣着要削的人的抱怨么?如果这都能作为削弱的依据,那你怎么做的好平衡性? 我们再来看到现在为止武器平衡性上的几大问题: 第一,幸运射击出来的s紫基本除了开技能就是放仓库的。这点我想想必不是设计者的原意,所以有了榴弹炮,所以有了弓(这点后面再讲);但是s紫的尴尬在于,本来s紫是缩短低v玩家和高v玩家武器差距的过渡装备,结果低v玩家拼命别橙不舍得买,高v玩家又不惜的用,再加上紫射击过了这个村没这个店的特性,导致普及率很低。本来,如果武器弱就算了,但是榴弹却恰正好够强,这就招来了两方面的不满,其实他们不满的不是武器强度过强,而是原有局面被打破了。 第二,A喷子这把枪,可以说a喷子这把枪从公测开始到今天,一直以来都是对这个游戏平衡性杀伤最大的武器,他不仅让同类型武器(火焰喷射器)甚至是其高位替代(毒气枪)彻底从pvp中消失,更因为能很好的贴合某些英雄,而变成了时至今日(虽削了好几次但其实没有根本变化)最有效率的武器,没有之一。绝大多数指责榴弹过强的,其实根本不是那些有4星熔岩的,而是只会拿着喷子系上分的,因为榴弹太克喷子了。 第三,榴弹是不是过强,回答一定是的,因为它的操作空间太大了,6发在合理角度配合下能够打出无死角攻击(当然这个是需要用了一段时间才能掌握的,但是相比巴雷特全屏靠反弹无死角攻击,掌握需要的代价太低了),所以这次削弱并无可厚非。但是,怎么削,削到什么程度,是要拿数据说话的(而不是那些只是为了自己以前的格局不被打破而**叫的人叫的凶来说明的)。于其这么简单粗暴的削,还不如再开放一次,拥有足够统计样本了,根据数据调整。 第四,回到原来的问题,拿数据说话,论坛上的抱怨并不具备任何参考价值,因为更多的出于体感,甚至只是因为吃不到葡萄说葡萄酸。是不是要改,怎么改,是拿数据来证明的。更何况,游戏开发者也不想永远看见加特林+喷子+暗影+熔岩的游戏吧,同类型武器出场率不说1:1,起码1:2或者1:3吧,你看看现在的喷射类武器,反正我好几个月没在排位见过了。。。。
腾讯游戏魂斗罗:归来涉嫌欺诈、赌博 本人在apple store里下载了腾讯的游戏魂斗罗;归来,但是我用人民币内购买的钻石,再用钻石买了武器,但是腾讯天美工作室想削弱就削弱,买之前武器的参数都是标注的明明白白才买的,结果买到手没几天就削弱了,明显属于欺诈行为,不可忍!解释权不等于随意修改权,游戏里的装备是我个人的虚拟物品,一旦购买成功,腾讯卖方就无权力对游戏里武器的参数如外观、性能做任何篡改,否者就是明目张胆的侵权行为。不仅如此,腾讯在此游戏中以概率的方式诱导消费者花费更多的钱抽取武器,带有赌博性质,涉嫌严重违规。故此,我正式向贵机构投诉。 首先,榴弹炮就本身的在pvp中对于使用者一方的提升过大这个是不争的事实。削肯定是要削的,但是你削是要有依据和基础的。。。。你的考察样本在哪里,论坛上那些自己没有就叫嚣着要削的人的抱怨么?如果这都能作为削弱的依据,那你怎么做的好平衡性? 我们再来看到现在为止武器平衡性上的几大问题: 第一,幸运射击出来的s紫基本除了开技能就是放仓库的。这点我想想必不是设计者的原意,所以有了榴弹炮,所以有了弓(这点后面再讲);但是s紫的尴尬在于,本来s紫是缩短低v玩家和高v玩家武器差距的过渡装备,结果低v玩家拼命别橙不舍得买,高v玩家又不惜的用,再加上紫射击过了这个村没这个店的特性,导致普及率很低。本来,如果武器弱就算了,但是榴弹却恰正好够强,这就招来了两方面的不满,其实他们不满的不是武器强度过强,而是原有局面被打破了。 第二,A喷子这把枪,可以说a喷子这把枪从公测开始到今天,一直以来都是对这个游戏平衡性杀伤最大的武器,他不仅让同类型武器(火焰喷射器)甚至是其高位替代(毒气枪)彻底从pvp中消失,更因为能很好的贴合某些英雄,而变成了时至今日(虽削了好几次但其实没有根本变化)最有效率的武器,没有之一。绝大多数指责榴弹过强的,其实根本不是那些有4星熔岩的,而是只会拿着喷子系上分的,因为榴弹太克喷子了。 第三,榴弹是不是过强,回答一定是的,因为它的操作空间太大了,6发在合理角度配合下能够打出无死角攻击(当然这个是需要用了一段时间才能掌握的,但是相比巴雷特全屏靠反弹无死角攻击,掌握需要的代价太低了),所以这次削弱并无可厚非。但是,怎么削,削到什么程度,是要拿数据说话的(而不是那些只是为了自己以前的格局不被打破而**叫的人叫的凶来说明的)。于其这么简单粗暴的削,还不如再开放一次,拥有足够统计样本了,根据数据调整。 第四,回到原来的问题,拿数据说话,论坛上的抱怨并不具备任何参考价值,因为更多的出于体感,甚至只是因为吃不到葡萄说葡萄酸。是不是要改,怎么改,是拿数据来证明的。更何况,游戏开发者也不想永远看见加特林+喷子+暗影+熔岩的游戏吧,同类型武器出场率不说1:1,起码1:2或者1:3吧,你看看现在的喷射类武器,反正我好几个月没在排位见过了。。。。
1 下一页