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大地之环_萨尔
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EC这游戏感觉离关服不远了 这次ac的活动也太敷衍了,剧情过场动画全都是电影画面剪一下来用,每场战斗模组毫无变化都是巴哈姆特,就结尾打个老萨解锁角色,思念三人组连模型都没有。
【魔戒相关】重要角色在书里被提及的次数 & 电影里的戏份参考 摸鱼闲着就喜欢搞点统计,做了张图来展现书里几个重要角色被提及/出场的次数和在电影中的戏份对比,外网上之前也看到过类似的,但是感觉有一些数据不太准确,参考样本是英文原著和加长版的电影,因为原本是为了发红迪上跟人讨论的所以用的英文,语法可能有些不太准确轻喷,二楼上图
重要角色在书里被提及的次数 & 电影里的戏份 摸鱼闲着就喜欢搞点统计,做了张图来展现书里几个重要角色被提及/出场的次数和在电影中的戏份对比,外网上之前也看到过类似的,但是感觉有一些数据不太准确,因为原本是为了发红迪上跟人讨论的所以用的英文,语法可能有些不太准确轻喷,二楼上图
塞尔达新作评分有感——没有必要对mc评分过于重视 不太理解为什么现在对于mc评分看重到了一个如此魔怔的程度,首先这种小规模非正作的2d塞分数超过90的也不多,除了非原始的gba复刻版等作品,没记错的话就三角力量2(91分)和幻影沙漏(90),其余的都在85上下徘徊,甚至还有一部70多分的,为什么这次的80多分就引起这么热烈的讨论了... 有人说制作水平绝对比织梦岛高所以不应该低于87,举俩个不恰当的例子 光环123代分别是97-95-94递减 战争机器123代分别是94-93-91递减, 但是这俩个游戏都是公认的新作绝对比首作进步巨大,得出这个分数我认为可能的原因: 1.媒体收录基数逐年增加,那拿高分的难度自然越来越高; 2.首部作品从零到一,开山立派的功绩高,受到比续作更高的肯定; 3.打分终究是主观的,刚好就是有些媒体人觉得这一代体验的感觉没比织梦岛好到哪里去,所以没给更高的分数,刚好这样的人比前些年多了点所以导致新游戏分数不高也是正常的。 但是不管如何在我看来mc评分终究只是一个仅供玩家参考,迅速对游戏质量初步了解的一个工具,而不是拿来斗兽的权威数据,它也做不到,只要这个游戏的分数在个人预期分数上下不超过5分以内其实还是能接受的,特别是分差小的, 一个95和75分的比那极大概率95分的更好,但是95分和94分比却真的很难评判出孰好孰坏吧?况且黑猴的风波也才过去没多久不是?也该对这些所谓的分数,奖项袪袪魅了,大家愉快的体验游戏才是最重要的不是吗
bg3这次有人见到崔斯特或者伊尔明斯特了吗 rt,这代有无这些费伦传奇客串
官方有公布过最近的在线量吗 不会真鬼服了吧,匹配半天排不到,每个模式预计时间都1分半钟以上,排到了也是200多ping的外服,上steamchart查了下无限steam在线量就在1000-3000上下,甚至还不如士官长合集多,但是HALO这个IP应该是XBOX或者XGP人多一点吧
【剧情相关】好莱坞专业的编剧就是不一样 假期无聊,想到一直没买17找朋友借了号玩下战役,感觉bo冷战的剧情真是把nmw的秒得渣都不剩,把上世纪谍战惊悚氛围渲染的淋漓尽致,主线精彩,人物塑造也不错,单单帕克和拉扎那几句帮她报仇的对话和拉扎嘴上装傻+眨眼的神情就把人物立起来了。 反观nmw剧情真是依托答辩,主角团一个个跟网文兵王一样装的不行,几个人喊口号般说口头禅,主线无聊透顶,除了沾了141情怀的光真的一无是处
我想问原子格勒2的关卡设计师哪个中专毕业的? 后面那个控制台关卡是准备给iw木琴火脏昌设计的机关吗
男三号qte呢?qte都没有,卡表真是缩完了 退款!
凯文叔去世这一噩耗,会不会又是披风斗士这一剧集一大难产原因 听说几个主创鼓捣了很久了,看着挺靠谱的一次,结果先说不在hbo上播了自寻出路,现在凯文叔又走了,真不知道这部剧之后的路怎样
Iw能不能别惦记着你那骷髅面具了 真的难泵,恨不得所有衍生作品都拿烧烤酱当c位就算了,连141其他人都要来这套是吧,孩子们就好这口?
mwii肥皂演员Neil Ellice在ins分享的新图 不知道是不是官方做的,感觉这个做封面更有味道啊
Cod19战役标题爆料 共17节,可操作人物肥皂8关,盖兹4关,幽灵1关,墨西哥新人物鲁迪1关,影子部队三关(大概率载具支援关) 顺序不分先后 Night War Yemen 03 MAR 2020 2030 John "Soap" MacTavish Demon Dogs Dark Water US Atlantic Coastline 22 OCT 2022 1900 John "Soap" MacTavish Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER Backstabbed Mexico 03 MAR 2020 2030 John "Soap" MacTavish TF141/FER Gunship Ambush Mexico 26 OCT 2022 0900 SM Aviator Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER Strike Urzikstan 22 OCT 2022 1900 Simon "Ghost" Riley TF-141 Border US/Mexico Border 04 MAR 2020 2000 Rudy FER Wetwork TBD 03 MAR 2020 2030 Kyle "GAZ" Garrick TF-141
怎么感觉吧里yygq战役有点魔怔了 发现你吧现在是魔怔了,抓着云玩喷还理解,现在到处搁这虚空索敌恨不得把战役模式打的一无是处,没事就往吧里倒垃圾,战役剧情带来的收益是没有多人来的直观,但是也不至于人人喊打吧,这些东西多少能给玩家带来对ip关注的驱动力和对多人内容的反哺厂商也是看得到的,不然干嘛干着吃力不讨好的事情每作都花大钱和精力去做
Iw官推发了个141小队人气投票,烧烤酱赢麻 赢!谁才是cod人气王啊
请问明年6月发售的新正史小说《西斯的阴影》封面有公布吗 比这本提前一个月上架的《兄弟情》上个月已经公布封面了,这本应该也快了吧?想看看新正史设定里40多岁的卢克长啥样
都在喷EP8对卢克塑造的不满,想问下EU卢克是如何应对杰森堕落的 在旧正史里也有一个类似凯洛伦的一个角色杰森索罗,也是卢克的徒弟,也堕入了黑暗面,请问卢克对这个外甥的心境如何,且之后是如何处理这件事的
kh3野村真是忽悠人,新人真能看得懂? 最近才想起来补,kh1 记忆之链2 梦中降生很久前都玩过了,洛克萨斯那部和其他几部没玩过,玩到kh3一堆人物和什么光暗概念砸下来的时候都要缓一下子才想起来,就这新人能看得懂?野村还是乖乖画画吧,写故事让专业的人来行不行
强烈要求放出谏山创作者剪辑版巨人结局 #releasetheisayamacut#
请问zero的pc版怎么安装运行 找了每一个都是按setup安装后运行需要光驱,有免cd补丁什么的吗,win10系统
新维加斯最近刚出的剧情mod《边疆》
双图流,懂的都懂
回看致远星沦陷,发现这一个小细节,这三个斯巴达是红队还是灰队
现在蝙蝠侠皮肤还能买吗,有没有下架
发现号这剧真是给我看麻了 为什么这群人总是每集最后都要自我感动一把,然后女主每次都要似笑非笑般抹一把眼泪
现在还买的到alex吗 第三赛季错过了,不知道有没有单独的bundle能买到
不会8不会8,真有人为了个纸片人吵的不可开交啊? 整的跟饭圈化了一样,安安心心打游戏不好吗?也太闲了吧,为了个纸片人开那么多贴码几万个字跟人撕。而且看得出肯定不是最近7re才入坑的,都过了这么久还搁那站队呐?我知道肯定会有人要对我开炮了,不吐不快罢了
PC H2重制联机出错,显示UE4 MCC crash什么的屏幕卡背景有声音 该怎么解决,系统是WIN10,H1 H2原版 HR联机没问题,战役也没问题
【剧透】话说有没有人觉得开罗人EP9最后变好看了 原本摘下面具那不对称的脸觉得真是要多难看有多难看,后面洗白了以后看着他都觉得眉清目秀了,最后和蕾伊打啵笑的那一刻还有点暖 幻想中的EP9最终战镇楼
如果真的有夜空的游戏,有没有可能不一定是KH续作 因为夜空是KH3出来的,所以让很多人理所当然的以为夜空的游戏也会是KH这个IP下的续作,但KH本身也是SE和迪士尼各个IP的大杂烩,我认为可能KH3这个夜空也是和KH里的FF角色一样的定位,作为一个引子对新作暗示一波,到时候游戏出来可能新的夜空和KH的夜空还不一定是一个人。这样的话夜空可能作为FF新作主角也不一定啊(疯狂YY)
(非引战非黑)为什么近年来野村在部分FF粉口中地位如此之高 提出这个问题主要源于近年来FF15口碑崩塌,换制作人相关,KH3塞私货以及FF7RE相关引起的讨论。 感觉在很多粉丝眼里,野村在FF系列如同坂口后的二代目之神一般,好似新时代的FF很多都由他操刀,有他的FF必是神作一般。 1.首先看看野村在FF系列中的履历,主要以正传为主,不够详细望见谅 FF4,5,6:部分设计以及debug等相对边缘的工作 FF7,8,10,13,,A13(零式) :人设,以及部分视觉方面的设计 从上面来看野村一直以来在FF系列里担任的一直都不是最最重要最核心地位的角色 唯独一个被一些人吹了很多年的FF7是他写的其实也是个剧情原案,并且根据官方说法成品与原案相差甚远 FF7AC时野村第一次在该系列作品上担当了核心的位置,导演。但是AC貌似被夸的更多倒是人设,画面,动作方面的视觉性要素。 而野村主要负责的KH系列个人玩下来也觉得有不少问题,主要优点也是集中在一些视觉,感官上带来的震撼。 但是后来根据B站某位前任SE员工UP的视频又了解到野村在FF7,V13上面引用了许多文学,神话作品,感觉他的文学素养也不低 总体上野村给我的感觉就是一个在设计方面,特别优秀的人才。但是一个游戏制作人靠设计也不够吧,需要各种细节的把控才可能做成一个好游戏。野村在这方面似乎没传出过有什么特别的成就。KH系列评分也维持在80多分上下,并没有到“神作”的等级,为什么就在很多人眼中他就是一个“神”级游戏制作人呢。 2.在坂口博信在FF5后不再全权主导FF系列的开发,而正式在世界市场打响FF招牌的FF6,7,8,10都是北濑作为总导2演。那如此地位的制作人为什么很多人都不认识他。 3.谈到最近的FF7RE,制作组核心的三人应该就是制作人:北濑佳范 导演:野村哲也,滨口直树 这三人里北濑就先不谈了,整个FF7RE游戏内容设计上最重要的应该就是身为导演的野村,滨口俩人。根据野村近俩年KH3忙不过来,以及一些舅舅党透露游戏许多设计都是北濑组下面的滨口贡献的来看,野村在FF7RE起到的更多的是宣传上的作用,那为何很多粉丝在看了预告后就大呼野村牛鼻,感觉很容易就看出游戏很多内容都出自野村的设计呢? 以上只是个人一些肤浅的见解和疑问,希望真的了解这个系列了解野村或者从那个年代过来的老玩家们解答一下
(非引战非黑)为什么近年来野村在部分FF粉口中地位如此之高 提出这个问题主要源于近年来FF15口碑崩塌,换制作人相关,KH3塞私货以及FF7RE相关引起的讨论。 感觉在很多粉丝眼里,野村在FF系列如同坂口后的二代目之神一般,好似新时代的FF很多都由他操刀,有他的FF必是神作一般。 1.首先看看野村在FF系列中的履历,主要以正传为主,不够详细望见谅 FF4,5,6:部分设计以及debug等相对边缘的工作 FF7,8,10,13,,A13(零式) :人设,以及部分视觉方面的设计 从上面来看野村一直以来在FF系列里担任的一直都不是最最重要最核心地位的角色 唯独一个被一些人吹了很多年的FF7是他写的其实也是个剧情原案,并且根据官方说法成品与原案相差甚远 FF7AC时野村第一次在该系列作品上担当了核心的位置,导演。但是AC貌似被夸的更多倒是人设,画面,动作方面的视觉性要素。 而野村主要负责的KH系列个人玩下来也觉得有不少问题,主要优点也是集中在一些视觉,感官上带来的震撼。 但是后来根据B站某位前任SE员工UP的视频又了解到野村在FF7,V13上面引用了许多文学,神话作品,感觉他的文学素养也不低 总体上野村给我的感觉就是一个在设计方面,特别优秀的人才。但是一个游戏制作人靠设计也不够吧,需要各种细节的把控才可能做成一个好游戏。野村在这方面似乎没传出过有什么特别的成就。KH系列评分也维持在80多分上下,并没有到“神作”的等级,为什么就在很多人眼中他就是一个“神”级游戏制作人呢。 2.在坂口博信在FF5后不再全权主导FF系列的开发,而正式在世界市场打响FF招牌的FF6,7,8,10都是北濑作为总导2演。那如此地位的制作人为什么很多人都不认识他。 3.谈到最近的FF7RE,制作组核心的三人应该就是制作人:北濑佳范 导演:野村哲也,滨口直树 这三人里北濑就先不谈了,整个FF7RE游戏内容设计上最重要的应该就是身为导演的野村,滨口俩人。根据野村近俩年KH3忙不过来,以及一些舅舅党透露游戏许多设计都是北濑组下面的滨口贡献的来看,野村在FF7RE起到的更多的是宣传上的作用,那为何很多粉丝在看了预告后就大呼野村牛鼻,感觉很容易就看出游戏很多内容都出自野村的设计呢? 以上只是个人一些肤浅的见解和疑问,希望真的了解这个系列了解野村或者从那个年代过来的老玩家们解答一下
现在还有什么方式能获得普莱斯,需要氪多少才稳
萌新疑问,牙狼是整个系列都是变身次数少且短的吗 一直以来对特摄片都不是特别感兴趣,现在主要是挺喜欢牙狼的皮套,想多看几次,但是发现剧集里变身次数也太少了吧,而且基本变身后就是秒杀怪物,也作品能多看几次变身的例外吗
请问有人知道国服克劳德的发型会拿来卖吗 没看直播只知道是粉丝节比赛奖品。。难受啊如果不能买的话
我觉得大家还是对FF7重制放低期待的好 这俩年SE出的游戏除了DQ以外,大部分完成度和质量都有问题。尼尔半成品,FF15半成品,甚至KH3到后期都很明显一副赶工的迹象,非本部做的LEFT ALIVE直接原地爆炸,古墓丽影也很平庸。现在野村还有KH3DLC要弄,还挖了魔改V13的坑,FF7之前又被爆出回炉,我现在是真不敢对FF7有什么太高期待了,到时候出来在砸了心态还得爆炸
请问伍基人的生命债是怎样的一个概念 刚刚看到索三里面有讲到丘伊对三人组们有生命债,而且似乎能根据自己的想法扩大范围。刚开始是HAN,然后才是俩兄妹。难道不仅仅只是丘伊对三人组有感情才保护他们的吗
克劳迪娅实装返图,想要!国服加急
对于吧里经常会有“黑武士自重,激光剑自重“的风气
最近是怎么回事,谁带的FF和WOW对比的节奏 俩个IP在不同领域不同程度上的成功,有什么好比的?????还有拿贴吧的,还有拿利润的,闲呢吧
【FF7RE】克劳德新形象公布 万众期待的SQUARE ENIX游戏《最终幻想7重制版》开发进度一直比较谜,按照开发人员的说法,该游戏的开发似乎被从外包转为内部制作。之前游戏制作人野村哲也曾透露主角克劳德的形象经过了重新设计,那么新的克劳德到底是什么样子呢?今天,就然我们一起来看看吧。 最近,在日本环球影城的展示会上,展出了两张全新的《最终幻想7》主角克劳德的图片。如下图:
说好的FF7新情报呢,半天过去了怎么没动静
【微科普/水】关于蝙蝠装的耳朵 最近看到一些朋友对本蝙的耳朵有意见的,难道不知道其实漫画里大部分时间都是短耳吗除了39年那个最初始的形象用了没多久以外,老爷就是短耳蓝配色从40年用到69年,长耳形象是从70-99年代出现的,途中80年代被封神的的黑归和元年也是短耳,2000后至今也都是短耳。“公认”画的最好看的吉姆李大神画的缄默里的老爷也是短耳。长耳形象主要是出现在90年代的老爷动画,超正动画还有阿卡姆游戏系列里的。
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